「マイクラ」を含む日記 RSS

はてなキーワード: マイクラとは

2024-02-06

全てのゲームからファストトラベルを無くして欲しい

マイクラやったりマイクラ実況見てて強く思う

ファストトラベルが一番の悪

オープンワールド台無しにする原因はファストトラベル

リスクあり(コストがかかる等)のファストトラベル

リスク無しのファストトラベルもどっちも悪

ゲームから地理位置の制約を取り除いてしまってプレイヤーの考える部分を減らすようなゴミ仕様

世界観台無しになるからマジでやめてほしい

2024-02-01

子供用のパルワールド環境

子供Youtubeを見てパルワールドをやりたいと言い出した。

自分ゲーム用のPCはあるが、子供に高価なPCを用意するのも難しい。

せっかくなので一緒にやるかと思い、方法を調べた。

案1.Xbox Cloud Gaming 1210円/月

 Android,iOSからクラウド上のPC接続できる。(らしい)

 Microsoftアカウント登録しなくてはならない。クレジットカード必要なので、18歳未満のアカウントでは課金できない。

 子のアカウントクレジットカード登録するのは嫌だったので、断念。

案2.仮想デスクトップ(Hyper-V)で子供用の環境を作る。

 【Host( Win11 Pro)>Hyper-V( Win11 Pro)】 < (RemoteDesktop) MiniPC(Win11 Pro)

 せっかくなので教育も兼ねてPCを用意したほうが良いかと思い、採用

 ・Hyper-V

  構築にホスト側はWindows11 Proが必要クライアントWindowsライセンス必要

  Hyper-V上のOSは、そのままではHostPCグラボ使用できないが、GPU-PVを設定することでHostとHyperV上で同時にパルワールドを動かすのに問題なかった。(Geforce4070Ti)

  Hyper-V上ではSteam版のパルワールド(0.1.3)は起動しなかった。(GPUパススルー対応していないエラーが出てCPUのみで起動しようとする) 

  MicrosoftStore版(0.1.1.2)では動作した。 (無料で1時間試遊できる)

 ・RemoteDesktop

  SteamLinkでMicrosotStore版のパルワールドを無理やりライブラリに入れたが起動せず、パッドが認識しなかった。

  Windows標準のリモートデスクトップ接続では、グループポリシーを変更することでパッドが使用できたが、遅延が気になるので断念。

  Sunshine+Moonlightが良い感じに動いたので採用

 軽い気持ち環境構築を始めたが、躓くところが多く大変だった。

 リモートデスクトップ用のミニPC(N100)は1.7万円程度で購入。マイクラ程度なら動くらしいので、このまま教育用にプレゼントすることにする。

2024-01-30

未だにMinecraft実況って面白いの凄い

狩野英孝Minecraft実況を見たんだけどめちゃくちゃ面白い

狩野英孝面白さもさることながらマイクラって本当にコンテンツとして優秀だと思うわ

とにかくすぐゲームオーバーになるのにやめられないし面白いんだよね

プレイしてみるととりあえずなんか簡単そうでかわいらしい雰囲気なのに

夜になると一変して敵だらけになって死ぬ

ベッドで寝れるようになるとだいぶ楽になるけど

それでも寝るのが遅れるとクリーパーがデスポーンしてなくて

そいつに爆破されて死ぬ

建築基本的には簡単なので誰でも思うように作れるけれど

夢中になりすぎて夜になってるのに作業してしまって

クリーパーが湧いてぶっ飛ばされる

この辺の理不尽さって最近ゲームに無くて遊ぶ人にとってはストレスになり得るけど見てる分にはめちゃくちゃ面白い

おまけにある程度慣れてきて良い感じにアイテム集まってきたら

今度はマグマダイブして死ぬ

そして全ロスする

やっと慣れてきたぐらいでネザー行って速攻でボコられて死ぬ

全ロスしてなくても取りに戻れなくて詰む

完全ランダム生成のマップなのに、この辺のバランスが良い感じに作られてるのは本当に凄いと思う

しかもまだアップデート続いてるし、価格も安いって凄いわ

2024-01-26

久しぶりにKUNさんのチャンネルを覗いてみたら、すっかりマインクラフトユーチューバーになっていた。

バトルフィールドのバの字もない。兵どもは夢の跡、諸行無常である

パルワールドに手をだしていないのは意外であったが、計算高い彼のことだからリスク考慮しているのだろう。

それにしても、よっぽど対戦FPSというのは儲からないらしい。

実績もスキルもあるKUNさんが対戦FPSに手を出さず、マイクラにほぼ専念しているのだから

あれほど勢いのあったPUBGも飽きられた。

Apexすら怪しい。

Overwatch2もValorantも、所詮は知る人ぞ知る界隈に過ぎない。

Fortniteの賞金ドリーム海外の話である

スプラトゥーンもお遊びだ。

国産対戦FPSで頑張ろうとしていたガンダムエボリューションも終わった。

ガンダムというIPを持ち出してもムリだったのだから、もう日本で対戦FPSはムリなんだろう。

あそこで止めを刺された感じがする。

日本における対戦FPS趣味余興止まりなのだ

こんなもの努力して時間を費やしたところで何も残らない。

対戦FPS世界ウメハラは産まれなかった。

もう夢を見るのは辞めて、現実に向き合う時なんだ。

anond:20240126181300

アスペの特徴は「数値や一例にしつこい」

例えば元スレで「マイクラ使って三等分してみた」があるけど、普通の人には『円の三等分から時計見立て12時、4時、10時』と考えたり説明したりする

だけどアスペは「デジタル時計だったらどうすんだ」とか「ピッタリ三等分じゃないだろ」とか言い出すし、それに対してとてもしつこい

こんなんだからすぐに目的からそれて話が脱線やす

75

12時4時8時やろ…

90

君も結構怪しいね

本質じゃないところでグダグダ言うところ

2024-01-25

パルワールド

10年以上PCゲームやってるけど、他のゲームと似てようが他のゲームシステムパクってようが面白いゲームこそ正義って感じある。

もちろん法的にアウトな作品はだめだけど、類似作品駄目って言うならARKやヴァルヘイムというか、マイクラインスパイア系や建築サバイバル系全部駄目になっちゃうと思うんよね。

anond:20240125112549

PixARKという「恐竜がいるマイクラ」は「カジュアルARK」ではないという話でしかないのでは

anond:20240125113432

マイクラもその派生Arkもやったけど、

ボクセル系は興味なくてやったことないから知らないんだよね

それこそ、じゃあ君が真のボクセルArk出せばいいんじゃね?

anond:20240125113131

1ハードで3000万本のポケモンとあらゆるハード(それこそAmazonKindle版もある)で出してるマイクラの本数比べられてもね・・・

anond:20240125112913

3億本売れてるマイクラと、2?3000万本しか売れてないポケモンでどっちが大衆向けって話をするんですか?

anond:20240125112757

世界3億本売れているマイクラに対してポケモンは何億本売れてるんでしたっけ?

需要を掴むという点ではマイクラに寄せるほうが圧倒的に需要マッチしていますよね

 

パルワの日本での売り上げは全世界の3%程度だそうですよ

anond:20240125112549

ボクセル系はライトじゃなくてマイクラ寄りで別物なんだよなあ

アニメ調なのが欲しかったわけなのよ

はー、アホすぎる

パルワールドカジュアルArkやりたかった層を取り込んだからヒットした。

 

ふーん。

 

Arkの開発会社がボクセル(マイクラみたいなブロック式のやつね)式のArkであるPixARKを出してんだよ。

Switchでも出てるわ。

そんなことも知らないでちょっと考えてみたんだけど感出してくんなボケが。

2024-01-24

今までもARKとかマイクラとかでポケモンMODなんて普通に作られてたのに、なんでパルワールドにだけ「アウトーーー!」みたいなこと言い出すの?

anond:20240124142331

PUBGにしろパルワールドしろゲーム性が受けたらアセットだらけだろうが、パクリっぽいビジュアルだろうが爆発的に売れるってのは知られてるから

その「ウケるゲーム性」を模倣してもなにしても作るのがクソほど難しいからみんな四苦八苦してて、マイクラが当たればマイクラライクが出て、デモンズソウルがあたればソウルライクが出て、ヴァンサバが当たればヴァンサバライクがでてってなってんだぞ。

大手CODリブートマーベルこすりまくってるのも、買うのがオタクだし予算もあるからアセット使ったりパクリだったりするとうるさいから避けてるだけで、そもそもシリーズマルチルールかめちゃくちゃパクってたり使いまわしばっかりだろ。

anond:20240123213944

マイクラで整地する

スゲー広い範囲を真っ平らにすると、謎の達成感と、謎の時間無駄にした感で気持ち悪くなる

でも何故か別の行動をするきっかけになる

anond:20240123224000

スクエニは良くも悪くも節操がないか

マイクラがヒットしてドラクエビルダーズみたいなのをさくさく作っていける

ただ節操がなさすぎてソシャゲ地獄のような運用する

2024-01-23

anond:20240123135719

ポケモンが住人と協力して何か仕事してる姿は毎シリーズのように見せられてて結局ゲーム実装されてないように

方向性はパルワールド寄りが求められてんだよね

ポケモン用にマイルドにするならマイクラ…というかDQビルダーズ的なゲーム何だと思う。

DQモンスターズパクられた上位側ってプライドがあるから実現できなそうだけど。

絶対パルワールドインスパイアしたポケワールド(仮)みたいなのをポケモンがだすと思う

絶賛話題になっているパルワールド、みんなが騒いでいるポケモンパクリだ、という面は所詮キャラクターデザインベースがどうこうの話やボールで敵を捕まえて育成、みたいな面だけである

結局パルワールドの何が面白いかはポケモン要素を盛り込みつつもマイクラARK的なクラフト&育成シミュレーションなのだからポケモンは必ずそこを逆輸入してゲームを作ると思うし作ってほしい。

なんなら共同開発してほしい。

ポケモンアルセウスでのポケモン捕獲方法はとてもよくできていたので、あのノリで作れば絶対売れるし早く作らないかな。

ゲーム文化って刺激しあって高めあう文化からパクリパクられ売り売られで法に触れない程度に高めあっていて欲しいよね。

anond:20240122214415

上記追記

子供に人気なのか?

小学生の息子から聞いた限りだと、学校では全く話題になっておらず、皆パルワールドのことを知らない、模様。

Switch存在しないゲームは、子どもにとって存在しないゲームになってる、と改めて実感。

一方で、我が家の子供たち(幼稚園年少、年長、小学生低学年)&我が家に遊びに来た近所の子供たち(小学生低学年1人、高学年1人)は、滅茶苦茶楽しんでやってる。

子供たちどんなふうにプレイしてる?

ゲームとしては難しく、やることが多い。

マイクラゼルダフォーナイトあたりをプレイ済みの子供らで、かろうじてやれる。

大人支援しないと難しい。

だが、楽しそうなので、難しくても必死にかじりついてやってる。

幼稚園児の小さな子は「お父さんやって!!」とお願いされ、その後自分のしたいことだけやる。

小学生は、やっていると疲れるので子供たち交代しながらやってる、2周したら皆でスマブラやってる。

・何故子どもに買ったのか

Xbox Game Passについてくるから

ゲームパスに入ってると、パルワールドプレイできるので、PVみてやりたいと言ってたのでダウンロード

xboxは、子どもフォーナイトにハマっており、switchでは性能的に辛くて、もっと快適にプレイしたいとのことで、買った。

xbox series s は当時Switchと同じ値段で買えたし、ゲームパスも安かった。

・残虐なゲームやってていいのか

レーティングあくまで目安で、大人指導下では、レーティング以上をプレイしても問題ない認識

リビングプレイしてるので、いつも親のどちらかが見てる。

PVはわざと過激に作ってるが、そもそもパルワールドは言うほど残虐な描写は少ない。

anond:20240122214415

ポケモンのいるマイクラか。

ポケモンゼルダと言った方がよさそう。

なるほどなー。こういうジャンルなんだな

2024-01-22

パルワールドをやっての感想

全体的な感想は以下の記事に近い。

https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2401/22/news144.html

つらづらと箇条書きで。

xbox game passでパルワールドプレイしてる。

プレイ時間は分からないが、そこそこやってる。

ゲーム内のレベルMaxが50で、今レベル32。

作品ブランドとしては、ポケモン世界観ちゃんと作って素晴らしい。

アニメポケモンで見た世界に、自分が入ってみたい、という欲求がある。

ポケモンゲームは、あくまコマンドで戦うだけ。

ポッ拳アルセウスなども含め、基本はバトルが中心。

最初から育てたポケモン御三家以外は大抵お蔵入り。

アニメ ポケモンで「ゴウ」というキャラクターは、いまいち人気が出なかった。

うちの子どもらの反応もニブイ。

ゴウのやってることは、ゲームプレイヤーと同じ。

ポケモンをどんどんゲットして、図鑑を埋める。

でも本当はゲームでも、アニメ ポケモンに出てくるサトシのような体験をしたい。

幼稚園児(年少&年長)の子どもらと、パルワールドを一緒にやってる。

ポケモンも買って一緒にプレイしたことあるのだが、全然ハマらなかった。

一方、パルワールドは、子どもらが自発的に「自分もやりたい!!」「お父さんパルワールドやろうよ!!」と言う。

 

・年長の子は、マイクラゼルダフォーナイトをやってきているので、一人でもそこそこプレイできる。

年少の子は、いつもはタブレットしか触っておらず、Switchゲームもまともにできないのだが、初めてxboxコントローラ一生懸命プレイしてる。

子どもらのお気に入りは、ツッパニャンとタマコッコ

ゲームプレイしてると、ゲームポケモンではポケモンあくまで駒のひとつしかないが、パルワールドではパル(パルワールドモンスターはパルと呼ぶ)は本当に生きてる感じがする。

ポケモンは、お供に連れてく、バトルで呼び出して戦わせる(自分は指示するだけ)、野生のポケモンを倒すと消える、やられたらポケモンセンターで回復する

・パルは、お供に連れてくのは一緒、お供に連れてくなかで野生のパルに攻撃すればバトルはそのままシームレスうつる、パルは自分で戦う、自分は見てても一緒に戦ってもいい、パルと一緒に戦う合体技みたいなのもある、野生のパルを倒すと死体が残る、戦ったり動いたりするとパルのお腹が減る、怪我をしたらすぐには回復しない、パルボックス(ポケモンセンター的なやつ)は回復スピードが上がる。

拠点を作って、ものを作ったり、木や石を採ったり、火で料理したり、と色々サバイバル生活をしてると、パルが一緒に手伝ってくれる。

最終的には拠点に15匹くらいのパルがひしめき合って、色々手伝ってくれるので、パルたちと一緒に生活してる気がする。

手伝うパルたちかわいい

・パルたちカワイイ!!から子どもらはがっつりハマって、オープンワールド世界を、パルに乗りながら、パルの卵や宝箱探したり、拠点で一緒に暮らしたいパルをパルスフィア(モンスターボール的なやつ)で捕まえたりしながら、駆け回ってる。

子どもらは、ポケモンで遊ぶノリというよりも、マイクラで遊ぶノリで、パルワールドで遊んでる。

言われたミッションをこなすのでなく、世界に放り込まれ自由に遊ぶ感じ。

子どもらのリアクションが良かった部分を書いたが、大人自分プレイしてて面白い!と思える理由共通してる気がする。

参照先の記事では、ポケモンで悪いことができる、が魅力と言ってたが、それはあくまでその一部、という感触

世界への没入感という点で、ポケモンアニメありき、ゲームはおまけ。パルワールドゲームのみで没入できる。

・ここまで踏まえた上で、ポケモンっぽいのが、良くも悪くも効いてる。

ポケモンっぽいから気軽にやり始めたが、やっているとポケモンではない、ポケモンに似たパルワールドという世界ちゃんとそこにある。

ポケモンも好きだからポケモンに似てる、という忌避感はあるが、それ以上に世界に没入させてくれる。

楽しく没入できるのでプレイを続けていくと嫌な感じというよりも、願わくばポケモン世界でパルワールドがやりたかった、惜しいという気持ちが強くなってくる。

・でも、最初手に取ったのはあくまで、ポケモンみたいだから、であり、パルワールドがここまで大きくなれば、ポケモンブランドに対して知らぬ存ぜぬで、泣き寝入りすることは、世間任天堂も許さないだろう。

これを許してしまったら、ポケモンブランドが傷つけられ、将来的にはポケモン自身の存続までに波及するかもしれない。

パルワールドが楽しくとも、仕方ない。

・パルワールドがこの先プレイできなくなるリスクに怯えながら、ただただパルワールド子どもらと一緒に楽しんでる

追記

・つらづらと箇条書きで。 > 箇条書きじゃないじゃん、のツッコミ

おっしゃる通り。最初ちゃんと書こうとしてたけど、書いてるうちにぐちゃぐちゃに。スルーしてもらえると....

他の追記は以下に

https://anond.hatelabo.jp/20240123100516

anond:20240122141902

ゲームコンセプトやユーモアポケモンや既成のIPのいいとこ取りをしてるのは間違いないけど、くっつけただけではないことは明らかだよね。

マイクラやそのフォロワー、ポケレジェゼルダのいいところをうまく調整しながら痒いところに手が届く作品になってる。

「くっつけただけの粗製品」って評価してるのってエアプだけで、まともなコミュニティでも倫理的問題については語られてるけど、「他人財産を浸かっただけの誰でも作れるゲーム」って評価にはなってないよね。

マイクラポケモンMODあったけどARKポケモンMODあったらあんな感じなんだろうなという話

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん