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はてなキーワード: 視覚とは

2024-04-26

発達障害検査受けてきた

結果が出たけどシェアして笑いあえる人がいないのでここで書かせて

まずWAIS-IVIQ検査) それぞれ100が平均

言語理解:122 平均の上~高い(言葉理解力や説明力・思考力など

・知覚推理109 平均~平均の上(非言語理解力等・視覚情報の処理など

ワーキングメモリー:103 平均 (聴覚的な情報一時的記憶をして、脳内作業し結果を出す能力など

・処理速度:85 低い~平均(視覚情報の処理能力など

で、総合したもの109だった

言語理解と処理速度の差がめちゃくちゃ開いてる わかってるのにできないタイプ

ASD傾向あり(最終的な診断は検査結果を踏まえてこれから

共感することが難しい

コミュニケーションが困難

状況把握が苦手

ADHD傾向あり(最終的な診断は検査結果を踏まえてこれから

不注意

衝動性がある

聴覚的に過敏

パーソナリティ傾向

持ち前の知性(そう書いてあったの!)で関わりを調整できているところと、感情ダイレクトで関わるところのムラが激しい

常識的対応や寛容さがうかがえるが、一方で他人責任問題解決を求める傾向もある

そのギャップ相手を混乱させ反感を招くことがある


割と納得できる内容だった ASDADHDも持ってるだろうなと思ってたのでショックは特にない

処理速度が遅いとか、ギャップがどうこうとかは考えたことなかったけどなんか納得

他責癖は自覚あってかなり制御してるつもりだったんだけど、心理士いわく、寛容さがあるがゆえに不意に飛び出す他責が反感を買いやすいらしい

2024-04-23

anond:20240423160923

下の方って言う点は間違いないだろうけど。

仕事の場面では制服スーツという仮面を被れるから多少薄れる

そこでも清潔感への意識の差は現れるけどさ


ただ、普段着の部分でどうしても差は付いてしまうのは間違いない

ま、これは海外でも全く一緒だし、肌の色で判断されないだけ日本はマシ。

思うに、肌色、髪色が一緒だからこそ視覚ではなく嗅覚判断能力が発達した可能性もあるか。

触らない痴漢嗅覚の次は視覚

そして、あなた存在痴漢、と言われて俺が粛清されるところまで未来が見えた…

2024-04-22

ゲームで難しさや残酷さを売りにするのは甘え

視覚的に問題のあるゲームレーティングあるけど、誰でもクリア出来ないゲームとか、精神的苦痛を感じるゲームレーティング設けるべきだと思うわ。

辛口カレーが本当に辛くて食べれないほどだったら返品するでしょ。それと同じで世界樹とかダクソとかクリア出来なかったら返品出来て良いと思うんだよ。

未だにゲーム業界は難しい=面白いってのを勘違いしすぎだと思うんだよ。なぜSTG弾幕になって絶滅たか本質理解してないんだよな。

 

ストーリーもさ、残酷なほど面白いみたいな勘違い多くて、仲間同士で殺し合うゲームとか精神的苦痛を感じる物も返品出来て良いと思うんだ。

やっぱ商品である以上、誰でもクリア出来ないレベルの難しさとか残酷さをウリにするのは甘えだと思うんだ。

 

商業がこんなんだからさ、フリゲー界隈も真似する作者が多すぎるんですわ。

未だに世界樹とかマドカみたいなゲーム出て来てアホか!って思っちゃいますけどね。

スクエニでさえも未だにヴァルキリープロファイルみたいなゲーム作ってるからな。てめえの顔も見飽きたぜ

2024-04-21

不快ものを「ミュート」できる世界

いずれ技術が発展すればSNSミュー機能みたいに、自分が嫌いな要素を予めブラックリストに入れておけば視覚メガネコンタクトレンズ聴覚イヤホン耳栓フィルタリングできる様になるのだろう。

もっと技術が発展すれば嗅覚や味覚のフィルタリング可能なのかも。

なにせ最近の世の中は自分不快にさせる存在を無くそうって人が多数派だ。

不快だと叫ぶ人とと不快だと叫ぶ人の存在不快だと叫ぶ人が、SNSで日々やり合っている。

でも現実的に考えて不快ものを全部無くすのは難しい。

実際SNSミュートやブロック機能不快ものを無くすよりも、不快ものを見ないようにする方が楽だからそちらを実装しているのだと思う。

現実にもミュートやブロック可能になれば、ストレスが軽減されて生きやすくなる人は多そうだとは思う。

でも現実でもミュートが可能になったら、色々弊害がありそうな気もするんだよな。

たとえばホームレスを視界に入れたくないって人が「路上で寝てる人」をミュートしたら、怪我病気で倒れてる人に気づかなくなったりするんじゃないだろうか?

血を見るのが苦手な人が血の色をミュートしたら、痛みが少ない自分出血アレルギーが原因の鼻血とか)に気づかないみたいな事も起こり得るんじゃないだろうか?

死体なんて誰だって見るのは嫌だけど、死体ミュートしてたら通り魔に出くわすまで危険に気付けないって事になりかねないのでは?

と今のところ現実には存在しない技術について、勝手心配になったりしてしまう。

まあ目下の俺の課題は、冷蔵庫の奥になっていて賞味期限が切れるまで気づかなかった卵をどう消費するかなんだよな。

こういう時に現実逃避してしまうのが俺の悪い癖だ。

とりあえずスパニッシュオムレツでも作ればいいんだろうか。

卵の食べ過ぎにならないように、小分けにして冷凍すればなんとかなるのかなぁ。

2024-04-17

anond:20240417001406

ifワールドの話だけど

ファミ通がわざわざどういうシチュエーションなのか解説しなかったらあんなに怒られなかったと思う

今怒ってる人の中でも、解説無かったらチョイ露出度の高い画像だなって視界の端で流すだけで終わってた人多かったんじゃない

覗きをされたところです、覗かれて怒り泣きしてるのかわいいね、

視覚情報異常にエロスが増す文だが、他の色々も上がってしまった

2024-04-14

https://anond.hatelabo.jp/20240414202043

  理由  ほとんど殺人的な意図手段を用いて人の視覚存在する場所に何らかの美しいものを出現させる装置をお前が保有していて作動させていることに間違いがないから。

   手段: ヒトの大脳の表面に麻酔をうち、何らかの無線通信指令装置を用いて、その場所映像を出現させる。

  具体的実施例日時                          内容

         令和5年7月15日                柴崎克敏が間違えて殺してしまったというバクサイSNSを介した極めて強烈な夢。

         令和6年2月24日午前9時57分           女性が上から押さえつけて首を絞める夢。  縁側で老人が咳をしている。

         令和6年3月30日午後4時30分         ずんだ朋美が暴れていて、ずんだ面白いことを言うと、30代の若者の髪の毛が爆発して生えるという奇怪な映像

2024-04-12

視覚ラーメン二郎

在日朝鮮人タレント広告塔になってるようなCM多くて、なんでこんなもんの面見たいねボケって思ってた

こないだ豚山初めて食べてムカついた記憶あるし、そういう在日朝鮮人タレントみてきゃっきゃしてるやつを視覚ジロリアンって呼ぶことにする

視覚的な暴力を娯楽としてるから

となると聴覚ジロリアンはどれだろ

まりにも当てはまる人多そう ボカロとかかな

嗅覚ジロリアン風呂はいってないオタクとかかな

残るは触覚、なんだろうね

てかほとんどの要素でチー牛があてはまりそうだな

2024-04-11

IMAX仕様でない映画IMAXシアターで上映する理由とは?

上記の問いをChatGPTで問いかけると次のように答えが出た。

IMAXシアターでIMAX用に撮影されていない映画を上映する理由はいくつかあります

映画館の体験の向上: IMAXシアターは、通常のシアターよりも大画面や高品質音響システムを備えています。そのため、普通映画でも、IMAXで上映されることでより没入感のある体験提供することができます

ビジュアルの向上: IMAXシアターの大画面は、通常の映画よりも視覚的な効果を強調します。したがって、IMAXシアターで通常の映画を上映することで、観客はより広い視野映画を楽しむことができます

音響の向上: IMAXシアターは、優れた音響システムを備えています。これにより、通常の映画でもより迫力のある音響体験提供することが可能です。

映画特別イベント: 特定映画IMAX撮影されていなくても、それをIMAXシアターで上映することで、特別イベントプレミアム体験として位置付けることができます。これにより、観客に新しい視覚的および音響的な体験提供することができます

IMAXシアターでIMAX用に撮影されていない映画を上映することは、映画鑑賞の新たな魅力を提供し、観客により豊かな体験提供することができる方法です。

だって!!

特別な条件で鑑賞が出来る作品をこんな理由で除外されるなんてひどすぎる。

そうは思いませんか??

2024-04-08

anond:20240407005937

ゲーム視覚聴覚しか使わないけど、

人生はそれプラス痛覚、味覚、嗅覚がある。

特に痛覚は一番厄介だ。

2024-04-06

   実は装置を用いて自分の子供を操作しようとしているから、このかたちのなかであるようにみせるように時間単位で行動すると、たかとしが困って、声をかけてくる

    他の奴が困ると必死で家から出てきて警察通報する。

   要するにそういったシステム存在することはネタバレもしないし、関係者の行動としては、そのシステム電波を乱されると必死になるという事実しかない。

  挙句の果てに説明に困窮すると真犯人ではなく、美帆のような弱そうな人が犠牲になりましたという表現をして、真の巨悪の居場所等を視覚からそらし正当化邁進する

    H30.6.26に殺された稲泉健一、 顔面拳銃を撃ち込まれ中村信一、 延岡警察署の(た)1534に乗車している者等が巨悪であることは頭にあるが説明は出来ない。

   H20.11.30に虚を突かれて、稲泉健一のような奴が殺されたことを指摘すると、悔しさでむせび泣く。

2024-04-04

適材適所

すぐ他人の顔に爪を立てて「ギィー」ってやるタイプの他害児

現代日本では理解者は少ないが、戦時にはきっと活躍する

個性を上手く伸ばして育てれば、立派な戦士に仕上がりそう

ゴーレムみたいな握力で敵の顔面に指を突っ込み3秒で視覚嗅覚と味覚を破壊する

2024-03-31

女性って化粧したままセックスするの?

それが商売の人はするんだろうけど、一般的にはどーなのかなーって

abemaかなんかで中身がおっさんかもしれないって番宣?CM?があったけど、よくよく考えると何も変わらないんじゃないかなって

化粧してキレイな人も日常生活キレイなままいるのは無理だろうし、要は外向けでしょ

じゃ、外側にいる自分にとっては何も変わらなくない?

分散Vtuberの時に議論されたことだとは思うんだけど、アニメ絵興味なかったから疎いんだよね

流れとか着地点とか、教えてくれる優しい人がいたら教えて欲しい

リアルが大切っていうけど、化粧した姿はリアルなの?もうわかんないや

視覚だけ騙せればいいなら他の手段で騙すのもアリで、それは技術でも薬でもいいんよな

リアルって何なんってSF的な話がしたいわけじゃないんだけど、そうなってしまうくらいSFに近づいてるのかな

2024-03-29

五感の過不足について


五感について考え直す機会があった。ちょっと語らせてほしい。気に障る箇所があったら申し訳ない。

五感というのは、いわゆる味覚、嗅覚、触覚、◇、聴覚の5つである。第六感とか、セブンセンシズとか、阿頼耶識みたいな特殊ものは含まない。

子どもの頃から気になっていた。一部の感覚おかしいのではないかと。増田民ブクマカの皆様から見てもそうかもしれない

ひとつずつ、エピソードを交えて話していく。一応、マジで悩んでいる。

①.味覚

鋭くはない。むしろ鈍いと思う。グラタンとかカレーとかケーキとか食べても、となりで食べてる仲間ほどには感動できない。味を感じないのだ。名店にある各メニューを食しても、味の感覚がボヤっとしている。

塩味アルコール味には敏感である。例えば、先日居酒屋で鯛納豆(鯛の切り身+ひきわり納豆醤油)というのを食べたのだが、正直無理だった。鯛は美味かったが、納豆醤油塩味ダメで残した。

同じく日本酒も飲めない。味が濃すぎて、喉に入る時にオエっとなる。同じ理由焼酎ウイスキーブランデーダメだ。水や炭酸割れば何とか飲める。

②.嗅覚

ダントツで一番弱い。小学校の頃だった。妹と一緒に家に帰って、台所に入ると父が鍋でカレーを煮ていた。鍋には蓋がしてあった。妹は、「カレーおいしそうー!」と言ってた。

でも、私にはわからなかった。鼻で嗅いでも、ニオイが伝わってこない。どうしても感じなかった。皿の上にカレーが乗って、鼻を近づけたら何とかわかる。

こんな具合で、自転車通勤中にバキュームカーが汲み取り作業をしていても、汗だくの職場仲間が傍を通っても、山手線駅構内女子高生下水臭いにオエっとなっていても、私は何も感じることができない。雨の山中半日ほど履いたソックスでも、鼻を近づけて「ちょっと不快」という程度である

原始時代に生まれていたら詰んでいた。こんな嗅覚では狩猟戦争などできそうにない。黄金聖闘士(ゴールドセイント)のおとめ座シャカに天舞宝輪を食らっても、さしあたり何の影響もない。あの技で最初に奪われる第一感は、たしか触覚だったっけ?

③.触覚

特に感想はない。しいて言えば、40を過ぎた今でも握力が65kgある。子どもの頃から剣道をしていて、握力や腕力トレーニングに余念がなかった。

じゃあ何? みたいなレベルだが、こればかりは普通だと思う。とはいえ、触覚の敏感さが普通なのかそうでないのか、他者クオリアを感じることができない以上は意味がない問いである。

④.視覚

視力はいい方だ。子どもの頃からずっと2.0ある。今は土木仕事をしているが、パソコン仕事もする職種である。家でも休日PCゲームプレイする。遅まきながらに『グノーシア』にハマっている。

1日に最低6時間パソコンモニターを見ていることになるが、それでも視力は落ちない。50才近くになったら老眼かになって、間近を見ることができなくなるらしい。どんな感覚なんだろうな。

⑤.聴覚

これもおかしい。他人の話を聞いていて、聞けているはずなのに理解していないということがある。なんというか、話の中の特定箇所の記憶がないのだ。ブツッと途切れるというか。こんな性だから英語リスニングテストはひどい有様だった。職場での意思疎通もフツーに難儀している。

アニメ映画を視聴している時もそうだ。せっかく楽しんで見ているのに、ある場面でブチっと理解の糸が切れて、何度も何度も10秒戻しのボタンを押すことになる。なんでこんなことになるのだろうか。イラっとするが、自分ではどうしようもない……。



いろいろ語りはしたが、増田民ブクマカ意見を聞くために当日記を書いた。

あなたの症状、といったら悪い言い方になるけど、五感について思うことをぜひ教えてほしい。

五感に対する自己評価が知りたい。

2024-03-27

anond:20240327125848

漫画編集者が具体的に何するか知らんけど、こういう分野って自分ポートフォリオを持っていないとキツそうですね。

テック関係だったら、Githubで書いたコード公開して見てもらったり、オープンソースプロジェクトへのコミット視覚化というやり方があるんだろうけど。

編集ってどうやって自分能力なり可能性をアピールすればいいんやろね。

射精の喜び以外の喜びがわからん

俺はアファンタジアと呼ばれる人間で、人口25人に1人の割合存在するレア人間らしいんだが

視覚聴覚に訴えかけるものに対して良いと思えないのでそういったものをウリとするものお金はらうことがない

趣味マジでないし、仕事して得たお金で衣食住と三大欲求以外になにもすることがない

同棲してる彼女はかわいくておっぱいでかくて6つ下で土日毎回デートしてるけど基本的にメシ食ったら帰るしかない(こないだラブホいけばいいと気付いたのでもう少し時間の使い方マシにはなりそう)ので映画鑑賞とかそういうの基本やらない

マジでメシ食ってセックスして寝るという行為を維持すりゃなんとかなってしまうわ

2024-03-24

anond:20240324080059

そもそも生物学上の能力差を無視して平等を唱えても無理難題であることを受け入れる事が出来ていないから空転してるんだよな

目が見えない者にも平等絵画を鑑賞させろ!って視覚の再建が確立できていない世の中では不可能であることは自明からそんな運動は起きていない

物理生理的に互いの欠点を補い合う相互扶助確立しなければいけないのに平等というおためごかしに躍起になっているのは滑稽でしかない

万年もかけて生物学合理性の上に確立した人類社会根底から覆そうとする男女平等運動

例えるなら会社Excelの数式を直入力でぶち壊す所業に等しいのだと気付いてほしい

Excelの数式を上書きするのではなく改修しなきゃいけないのに思考停止している

2024-03-22

「絵は才能ではない」とかい欺瞞

いや、「絵は施工回数を重ねて初めて能力が開花する」ってのはまあ、そうなんですよ。

幼少期に基礎が仕上がっている人なんて例外中の例外で、大多数は平面的で歪な線を引き続けるところからまります。適性の差こそあれ、1020年、たゆまず死ぬほど描き続ければ、大体の人が最低限「正しい絵」を描けるようになるでしょう。

ただね、絵ウマ自認の人がのたまう「努力さえすれば誰でも」という欺瞞には我慢ならんのです。

絵を描くには最低限、正確に線と空間視覚入力し、それを頭で解釈し手で出力する作業必要です。

ネットオタクが大好きな『ケーキの切れない非行少年たち』を読めばわかりますけど、それらの作業を実行するために必要能力先天的に欠けている人って確実にいるんですよ。

いつまで経っても幼稚園児みたいな絵しか描けない人がいることはpixivヘビーユーザー絵描きが一番よく知ってることでしょ。

彼らが寝食を惜しんで講座受講とデッサン教則本模写とオリジナル作成を並行して行ったとして、上手くなると思います? というか、彼らにできると思います

そういう人の存在無視して努力論を語るのはすげー残酷なことですよ。俺だっていつか……と夢見ながら描きまくって、成果が出なければ努力が足りなかったことにされるんです。こんな辛いことってないですよ。

努力論を語りたい絵描きはまず、人は各々のスペックによってスタートライン絶望的な格差があることを認め、「誰でも」という欺瞞を引っ込めて「やってみなければ適性の有無ははかれない」とでもすべきです。

こと努力の話になると「俺ができたのだからお前らもできるはずだ」と想像力の欠落した根性論を言い始める絵描きが多く、なんとも暗澹たる気分にさせられます

自慢を兼ねた激励のつもりでしょうが、才能がない人を追い詰めかねないですよ、それ。

あなた自分が指から血が出るほど小説や詩を書きまくったとして、プロ級の腕前になれると思いますか。思わないとしたら、それはなぜですか。

2024-03-21

ファイナルファンタジー16の評価音楽が一体となるべき

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/note.com/chumatsu/n/nf7465e239c20

このnoteエントリー自体個人の感想なので特段言及するつもりはないんだけど、久々にはてブFF16の話題が上がってたので思わず書きたくなった。

ちなみに私自身はFFシリーズと同い年、11と14も含めてすべてプレイ済み。

さすがにスクエニの大作ということもあり、発売前後メディアによるレビューもにぎわった。

FF16がリリースされて1年近く経ち、ユーザー評価も一通り出た感はある。

駄作ではないがゲームとしてみると面白味にかける』

ストーリーが浅い』

一理無いとも言えない。

が、私としてはほとんどのレビュー評価において欠けている要素があると感じる。

それはサウンドトラックに関する言及であるFF16は音楽ありき。

とても良いなんてレベルではなく、FF16は音楽がセットとなって評価されてこそ初めてトータルの評価ができると思っている。

思うに、音楽言及されずに評価されるFF16なんてオペラなのに音楽について語られないも同然。

個人的にはFF16の評価のうち3割は音楽が占めているといってもいいくらい。

ゲームにおける音楽空気雰囲気表現する手段としていまだに最重要要素と思っている。

グラフィックス技術の発達によって視覚情報情報量がかなり増えたが、

ゲームにおいてディスプレイを超えてプレイヤーが存在している現実空間に直接干渉してくる要素は、いまだに音楽だけなのです。

まぁ私は長いこと音楽をやっているので、平均よりは音楽過大評価しているかもしれない。

でも、もともとFFコンポーザー植松伸夫時代から、ほかのゲーム比較しても音楽評価されてきたことを考えると

音楽重要性は高いと思いませんか?(デベロッパーにとっても重大事だったと思う)

FF16におけるゲームとの一体感や没入感、プレイ体験への寄与度は桁違いで

今でも名曲が多いとされている植松伸夫時代ハードウェア限界もあった)を超えて、ゲーム音楽の一つの到達点だとさえ感じている。

FFユーザーって音楽好きな人多いですよね?

からこそ、ゲーム音楽コンサートは数あれどこんなユーザー参加型イベントが成立するなんてFFくらいじゃん。

https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/brabraff/portal/

音楽ゲーム評価につながらない勢も多いとは思うんだけど、

ことFF16はやっぱりサウンドトラックをおまけとしてはとらえたくないんだよな。

FFシリーズ特に重要ととらえられているグラフィックスと同等に音楽も素晴らしい。

まりありがとう祖堅正慶、そして石川大樹、今村貴文。

2024-03-20

anond:20240320223130

浅い!そんなザマでは辿り着けんぞ。

なぜ、以前は動いていた心が、動かなくなったか問え!

パタパタと春風に煽られ、旗がはためいている。はて、旗が揺れているのか?風が揺れているのか?


よくよく自分を観察しろ。お前の問題は外に無い。内にも無い。

シナプスシナプスの繋がりを発見しろ前頭葉海馬の繋がりを発見しろ。腸と脳の繋がりを発見しろ視覚とお前の繋がりを発見しろ世界の全ての繋がりを発見しろ

あなた過去を振り返って、昔の自分が熱心にしたことを笑ってはならない。それは間違いなく、一人の人間にとって真実であったからだ。あなたはそこから学び取れる。


旅は長く道程は困難だろう。然れども歩まぬならお前は干からびて死ぬ

自分を知ることは実験連続だ。終わりはない。知ることこそ手段にして目的なのだ

幸運を祈る。

https://anond.hatelabo.jp/20240320213316

  次の文章は、延岡消防長の永谷正男による『人間の規格をしたかたちだけのデザイン科学による時代』 という本の一節である。 これを読んで後の問いに答えよ。

                     中略 (著作権関係上、省略した)

   問1 下線部(ア)「デザインとは人間視覚を利用した、そこに社会的意味を持たせる、一種のくわだて、たくらみである」 とあるが、どういうことか。分かりやす説明せよ。

   問2 傍線部(イ)「過去の経緯に比較し、実際には、何の価値もなく、犯罪者がいなければ、およそ魅力は出ない」とあるが、どういうことか、分かりやす説明せよ。

   問3 傍線部(ウ)「現実には、日本人の見た目への劣等感につけこんだ視覚的な詐欺命令であり、極めて悪質であるとあるが、どういうことか、分かりやす説明せよ。

   問4 傍線部(エ)「そもそも存在していない、あるときしか構成され、意匠されない」とあるが、どういうことか、100文字以内で分かりやす説明せよ。なお、採点に当たっては、

      表記考慮する。

   問5  下線部のカタカナ楷書に直せ。

     ア  ジサツ  イ  ボウキャク  ウ  シュンジュン

2024-03-17

[] 分析ドメイン専門家やらせ

分析ツールを作って、様々な凝った統計情報を表示したいと思ったことはないだろうか。

ロジスティック回帰モデリングして係数表示をしたり、決定木を視覚化したり、相関の行列ヒートマップで表示したりと、いろいろなことができる。

しかしいざツールを作ってみると、「そんな分析必要ない」と叱責されてしまうのである。これは一体どういうことなのか。

それは開発に近い人の考える「分析」とビジネスに近いところにいる人の「分析」が、メンタルモデルからし全然違うのである

ドメインに近いところにいる人たちは、もっと基本的統計要求するだろう。

収益の推移だったり、アイテム特定属性ユーザークリックされる確率だったり、特定の条件に合致するアイテムの単価の分布だったりと、そういうものだ。

こういった分析ほとんどはExcelで行われる。

開発者がやるべきことは、csvファイルアイテムに対する特定検索条件・グルーピング条件などで出力してダウンロードさせることだ。

ドメイン担当者検索条件を入力してcsvダウンロードし、分析Excelで行うだろう。

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