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2014-07-22

新しく緑のエージェントになった人へ

こんにちは、この記事は最近Ingressを始めてまだレベル8になっていない、東京活動している緑のエージェントに向けて書いています

世の中にはいろいろな記事があります。こうすると効率がいい、こうすると他のエージェント迷惑になるからやめろ、などなど。

正直、初めてゲームプレイする人には情報量が多すぎるのではないでしょうか。

そこで、ここではなるべく簡潔にまとめたいと思います

注: この記事は新しく青のエージェントになった人へを裏返しに書いたものです。青バージョンを先に読むことをおすすめします。

最も重要なこと

我々のチーム全体の利益のために、あなたが気をつけるべきことは「高レベルエージェント邪魔をしない」です。具体的には3つあります

こういう理由で、私はあなた不用意な行動を行わないことを心から願っています

大事ことなのでもう一度いいます。今一番大事なことは「高レベルエージェント邪魔をしない」です。もしあなた自力で判断をできないのであれば、COMMなどで指示を仰ぎましょう。チーム全体として最適な行動を取ることが勝利のために重要なのです。

以下では、すこし詳細に解説します。

不用意なリンクを張るな

リンクをまたいだリンクは作れません。また、リンクには実は方向があり、方向ごとに張れる本数の上限があります

そのため、不用意なリンクを張ると、高レベルエージェント設計した緻密なファーム作成計画が壊れてしまます

たとえば、ポータルの密集地を横切るリンク迷惑です。密集地は本来、少ない移動量でリンクを張ることができるファーム向きの土地です。しかし、そこを横切るリンクがあると、それが台無しになってしまます

不用意なModを入れるな

Modは1つのポータルあたり4個までしか入れることができません。たとえばLink Amplifierは、リンク可能距離を増やすModですが、都内ではこれを入れるまでもなく周囲のポータルリンクが届きます。そのため、実質的に「意味のないアイテム」になっており、これを入れる行為はとても嫌がられます

レゾネータをデプロイするときには最大距離で

ポータルの真上でレゾネータをデプロイする人がいます。これはよくありません。デプロイされたレゾネータがポータル周辺に集まってしまい、敵の攻撃に弱くなってしまうからです。敵の攻撃に強くするためには、ポータルからなるべく離れて、限界ギリギリの距離からデプロイすることが必要です。こうすることで、レゾネータが大きく広がり、敵が攻撃しにくいポータルにすることができます

レゾネータの位置は、最初デプロイする時に決まりますあなた適当な位置にデプロイすると、その後高レベルエージェントアップグレードをしたとしてもあなた最初デプロイした位置にレゾネータがとどまります。なので、最初が肝心です。

レゾネータをデプロイする際に、スロットタップしてからデプロイすることで8方位のどちらにデプロイするかを決めることができます。例えば近くに民家がある場合、民家の内側にレベルの高いレゾネータ、道側にレベルの低いレゾネータを配置することで、敵から攻撃に強くすることができます。周囲の状況を見て最適な配置でデプロイしましょう。

アップグレードに関しては、1点注意すべき点があります。高レベルエージェントデプロイをする場合、87665544や76655444の8本のレゾネータをデプロイします。そのため、R4の消費量が多くなりがちです。一方、上記の最強配置ではレベル5になるため、R4の供給は不足しがちです。そのため、高レベルエージェント戦略有用でないポータルをあえてレベル4に維持することでR4の補給源にしています。これをアップグレードされると台無しです。レベル4ポータルを5にしてしまわないよう注意が必要です。

その他

この記事では最小限重要なことについて解説しました。しかし、あなたがチームの仲間に迷惑をかけない、まっとうなエージェントになるためにはまだまだ学ぶことがたくさんあります。以下にオススメまとめページを張っておきますので参考にしてください。

http://www.teradas.net/archives/13544/

また、筆者は間違ったことは書かないように気をつけたつもりですが、もし間違いがありましたら具体的に指摘していただけると助かります。(欺瞞だ!などと書かれている方がいますが、具体的にはどのあたりがおかしいのでしょうか?)

2014-05-24

以前、やっちゃいけないUIの例まとめページホッテントリされてたけど

自分サービス設計してて、参考にしようと大手UIを見ると結構駄目なUIの例が見つかる。

それでも大手なっちゃってるって事は、UIなんて実はどうでもいいって事?

2013-10-26

3のルール生活改善

4年ほど前から自分で決めた「3のルール」を適用している。これによって、生活改善されたように思う。

3というのは、昔シューティングゲームの自機が3機あったことから取っている。2機だと少ないけど、4機だと余分だ。3機というのがバランスが良い。

3のルールバリエーションは色々ある。


1. 自分が学び取りたいことを最低3つ毎日やる。

例えば、英語勉強。覚えたい単語を最低3つ新しく覚える。3つだったら気軽に勉強を始められる。そこがミソです。「勉強しよう、でもやる気でないな」というのを「たった3つなら、とりあえずやってみよう」というので、すぐに始められる。そして、一度始めたら、勉強の波にのって、もっとやることができる。


2. 自分時間を浪費しているな、と感じることを3で止める。

例えば、ネット閲覧で、まとめ情報などを見ている時。特に興味を引かれることがなくても、だらだらと時間を過ごしがち。でも、「まとめページの3ページ分見たら終わり!」と決めているので、それ以上の時間の浪費をしなくなった。とくに興味のないまとめサイト場合、5分もあれば、リスト3ページ分をざっと見終わるので、まったく時間を浪費しなくなった。


3. 食事の総菜を3つまでとする。

食事はスーパーで買う総菜を良く組み合わせて買うのだが、4つも買うと買いすぎで食べ過ぎになりがちだと気づいた。3つにして、その3つを何にするかをよく考えて買うようにした。1つはサラダ、1つは肉、もう一つ何にするか、バランスを考えるようになった。


4. 図書館で借りる本は3冊まで。

昔は5冊くらい借りていたけど、それだけ借りても全部の本を読まないことが多いことに気づいた。それよりも、厳選した3冊だけ借りて、その3冊をしっかり読む方が中身の理解も進み、内容の記憶にもよいと感じている。


上記以外にも「3」という数字をうまくつかって、生活を少し良くするように気をつけている。ちなみに上記は4つの項目を紹介したが、本当は3つまでの紹介にしておく方が、よりまとまっているなと書きながら感じたけど、このまま登録することにする。

2012-12-14

http://anond.hatelabo.jp/20121212231345

目には目を、歯には歯を

個人の素性を特定し、晒しまとめページでも作って、やり返せばいい

2012-05-12

[]音ゲー情報サイト管理人によるゲーム解析音源掲載事件 【総合まとめ】

【お知らせ】

事件当事者(TA2)への愚痴を掲載をしてしまいました。申し訳ございませんでした。また、一行掲示板におけるTA2氏の発言をまとめる予定です。

纏めwikiができたのでリンクを貼っておきます

以降、書くべきことは全て↓のwikiにまとめています

http://wikiwiki.jp/wanapa/

なお、これ以外にも特定サークルへの中傷を行なっていた模様です。私が過去にまとめた記事が証拠となり嬉しい限りです。

http://henkaya.blog.fc2.com/blog-entry-15.html

(WEB魚拓http://megalodon.jp/2012-0602-1456-56/henkaya.blog.fc2.com/blog-entry-15.html )

追記:6月4日午後一時ごろの記事主は私じゃないです。

簡潔な経緯

音楽ゲーム情報サイト「ぷろとらどっとこむ」(http://purotora.com)の管理人:森野聖樹(←ハンドルネーム。以降TA2)氏が、

初心者向けに、音楽ゲームBeatmaniaIIDXシリーズ譜面攻略法を掲載した。

譜面画像と音パターンを用意していたが、その音パターン内に、

PS2ゲームソフトbeatmaniaIIDXシリーズ(DJTROOPERS もしくは EMPRESS)」内の"Wanna Party?"という曲のデータを解析し抜き出し、音源を使用している疑惑5/12(土)夜中に発覚。一行掲示板による追求後、

TA2氏がこれを認め、合法な音源差し替えたが、返答の遅れ、口調、言い訳掲示板の頻繁なログ消失が不満を買い、TA2氏への抗議が続いたが、

更新停止二日後にサイト更新再開(アフィリエイト継続)。開いた広告スペースに小さくお詫び文を載せ、同月30日にレイアウト変更と言いつつ謝罪文こっそり削除。
投稿IPの表示+批判意見発言者IP制限 (NGワード設定は不明)にて批判の意見を抑えこみつつサイト運営を続けている。

なお、この解析事件によるIP表示の書き込みでTA2氏のIPが判明。同人サークル「状態変家」に対し、ネット上の掲示板誹謗中傷を行なっていたIPと一致。

http://henkaya.blog.fc2.com/blog-entry-15.html

これを問い詰めると、TA2氏は誹謗中傷したことを認めた(謝罪しておらず態度が問題)。今回の解析事件以外にも、同人界隈でトラブルを起こしていたことが明らかになった。

「ぷろとらどっとこむ」とは何か。

ネタ集め・まとめサイト/創作サイト 兼 beatmaniaIIDX情報まとめサイト

初期の頃は音楽ゲームニュースを少し紹介するサイトだったが、IIDX新作稼働初期に一行掲示板情報を集めていたところ、ゲーセン店員やプレイヤーサイト訪問が増え、規模が拡大し音ゲー情報サイトとして有名になった。ガラケーでも見やす携帯用まとめページがあるのが特徴。

この管理人TA2氏主催同人サークル参加者も増え、同人イベントでも有名になっていった。

TA2氏の存在IIDXスタッフも知っており、

作曲担当のDJYOSHITAKA氏に自分同人CDを持たせ写真を撮ることに成功していた。

スタッフからは体調を気遣われることもあった。

また、ポップンミュージック新作ロケテアンケートの「よく使用するサイト」の質問
はちま起稿、オレ的ゲーム速報@刃 とともに、「ぷろとらどっとこむ」の項目が設けられていた。そのくらい有名な音ゲー情報サイトになっていた。

今回の事件、何が問題か?

  1. TA2の言動は目に余るものが多く、音ゲー情報まとめ役として、同人音楽同人絵のクリエイターを束ねている同人サークルTOPとしてふさわしくない。
  2. 自分立場を把握した謝罪文を出しておらず、信頼を損ねたことについて把握していない
  3. 一日程度の更新停止のみで、サイト運営を再開することにより、アフィリエイトによる広告収入を得ており、反省の意思が見られない
  4. サイト掲示板にて、批判的な意見を書き込んだIP規制していることから、今後の改善が見込めないのではないか。なお、この批判意見は、1~3が原因であるものが多い。
  5. 十分な反省の態度が見られないこの状態で同人イベントに参加し続けることで同人界隈に更なる悪影響を及ぼす恐れがある。

ログ

1:http://anond.hatelabo.jp/20120519032040

2:http://anond.hatelabo.jp/20120512131058

3:http://anond.hatelabo.jp/20120512130433

4:http://anond.hatelabo.jp/20120512230254

隔離用1行掲示板設置後 http://anond.hatelabo.jp/20120512223315

↑の魚拓 http://megalodon.jp/2012-0513-0229-30/purotora.com/cgi-bin/4-bbs/view.cgi?st=1&to=800

発覚直後の魚拓、生ログHTML

http://t.co/sPcPDkWo

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/363116

一行掲示板の問題

ログ復元不可レベル消失が数回発生

意図的に消したのであれば、掲示板炎上を抑えこんでいること

うっかり消去したのであれば、バックアップ設置の怠り

CGIエラーで消えるのであれば、このCGIプログラマーミス

責任として問われる。頻繁に消える為、2chネットwatch板住人によりWEB魚拓が頻繁に取られていたようだ。

投稿IPの表示

TOPページからは書き込みIDが見えない、投稿件数を見るか投稿して中に入らないとIPが見れない。

契約者固有ID表示

携帯電話使用者契約者固有IDが見える状態にあった。

395 爆音名前が聞こえません sage New! 2012/05/18(金) 22:20:03.84 ID:jKX6qZ860

対処法書きに言ったらNGされたんだけど。洒落にならんぞ

 

以下書き込みたかった全文

端末固有IDをそのまま表示してしまったことは、冗談にならないほど深刻なセキュリティ事故です。既に悪意を持った第三者が端末固有情報を利用している可能性が否定できません。

セキュリティ事故被害者に、問題が起こったことを周知し、対処してもらう必要があります

また運悪く被害者となってしまった方が、あまりこちらのサイトに来訪されない方であった場合、伝わらない可能性があるので、最低半年程度、事故が起こった事実を掲示する必要があるかと存じます

被害者の方に対して、対処策を伝えることも重要です。SNSや各種WEBサイトにて、かんたんログインに類する機能を使っていた場合、即刻それを取りやめるよう要請機種変更をし、固有IDを手放すことの奨励

同等機能のをもった機種に変更の必要があるなら、その資金援助やサポートなど、即刻やるべきことがあります。重ね重ね申し上げますが、これはセキュリティ事故です。真摯対応をお願いいたします。

また、TA2氏はこの抗議に対し、

携帯固有ID漏洩したのではないかという指摘について、このIDは、インターネットサービスを利用する際に、常にやりとりされる情報であり、

適切な認証システムを利用される限りはセキュリティ上問題になるという認識はございません。

しかしながら、個人情報漏洩であるという考え方も可能であるため、利用者の方にご不安を与えてしまったことをお詫び申し上げます

と言及しているが・・・

↓証拠のURLです。URL欄に貼り付けてみましょう。

view-source:http://purotora.com/cgi-bin/1-bbs/view.cgi?st=1&to=10

<font size="2">
<form action="/cgi-bin/1-bbs/write.cgi?guid=ON" method="POST" style="margin:0em;">

http://d.hatena.ne.jp/maru_cc/20080331/1206938154

guid=ON という文字をソースに入れることで、ケータイ同意なしに個体識別番号を取得している。

常にやり取りされる情報ではなく、意図的に取得しているようだ。

2011-03-13

情報学を学ぶ人間から震災時のTwitter上での情報の扱いについて

Twitterでも呼びかけたし、ブログにも書いたんだけどまだ足りない。できるだけ多くのTwitterユーザに読んで欲しいです。(別にぼくが情報学を学んでるからどうだって話なんだけどね。)

情報学を学ぶ学生からTwitterの利用についてのお願いです。

普段は情報拡散をしていない人たちが拡散postをしています、ありがとうございます留意点をあげさせていただきます

情報を得る手段はTwitterだけではありません、TVラジオなども有効活用してください。

この記事に誤りがあとで発見される場合があります匿名ダイアリー編集できない[すみませんできました]ので、最新版はこちら→http://d.hatena.ne.jp/siritori/20110312/1299896316

ここで言いたいこと
1.大人数向けの発言をする際は細心の注意を払ってください。
2.非公式RTをしないでください。
3.公式RTが基本ですが、これも注意してください。
4.デマ意図的に流さないでください。
5.「発言を削除する」という手があることを忘れないでください。
6.ちゃんと吟味したけど誤った情報拡散してしまうことは人間である以上仕方のないことです

なにかありましたら@siritoriまですぐご連絡ください。

みなさんで協力して、この災害を乗り切りましょう!!!

情報学を学ぶ人間から震災時のTwitter上での情報の扱いについてのお

Twitterでも呼びかけたし、ブログにも書いたんだけどまだ足りない。できるだけ多くのTwitterユーザに読んで欲しいです。(別にぼくが情報学を学んでるからどうだって話なんだけどね。)

情報学を学ぶ学生からTwitterの利用についてのお願いです。

普段は情報拡散をしていない人たちが拡散postをしています、ありがとうございます留意点をあげさせていただきます

情報を得る手段はTwitterだけではありません、TVラジオなども有効活用してください。

この記事に誤りがあとで発見される場合があります匿名ダイアリー編集できないので、最新版はこちら→http://d.hatena.ne.jp/siritori/20110312/1299896316

ここで言いたいこと
1.大人数向けの発言をする際は細心の注意を払ってください。
2.非公式RTをしないでください。
3.公式RTが基本ですが、これも注意してください。
4.デマ意図的に流さないでください。
5.「発言を削除する」という手があることを忘れないでください。
6.ちゃんと吟味したけど誤った情報拡散してしまうことは人間である以上仕方のないことです

なにかありましたら@siritoriまですぐご連絡ください。

みなさんで協力して、この災害を乗り切りましょう!!!

2010-07-29

クソゲーオブザイヤー

ひょんなことからクソゲーオブザイヤーなるゲーム評価会を知った。

2005年ぐらいからおこなっていて、2chが元らしいが、ニコニコまとめページも別に存在する。

その歴代大賞のクソゲーの数々を見ていて、自分地雷原に近いことを知って驚いた。

全くゲームタイトルを知らなかったら見ていてつまらないだろうけど、近すぎても逆に怖いなw

wii-ウェア?ダウンロードする1000円の人生ゲームとか・・・

FFダージュオブケルベロスとか・・・

ゼノサーガエピソード2とか・・・

聖剣伝説4とか・・・

クソゲーオブザイヤーエロゲー版も腹筋崩壊の猛者が数多くあった。

これについてはタイトルとか会社名あげても伝わりづらいと思うので、スルー。一応ひとつだけかなり受けたネタを。

告白シーン中、顔を赤らめている女の子の背後に、立ち絵バグのせいでハゲ武者の立ち絵が・・さながら守護霊w雰囲気ぶちこわしw

結局最後まで見て思ったのは、自衛しなきゃいけないのかなってこと。

前作が凄くても、開発スタッフがほとんど入れ替わってたり。開発スタッフレベルや質は高くても少し歯車が噛み合わなかったり。

要は、大手メーカーと言えども信頼できない。有名キャラクター・人気キャラクターゲームだからといって安易に購入できないってこと。ネットなどで購入者の口コミを聞いてしっかり判断するしかないのないんだなと考えさせられた。まぁゲームではなく他の媒体アニメ漫画映画でもそうなんだろうけど。

2010-07-16

松本人志働くおっさん劇場」のショック

小学校時代に同級生だった親しい友人に

「これは松本人志の最高傑作だから観てみて」と、【働くおっさん劇場】のDVDを借してもらった。

内容は、素人中年男性松本人志がイジる、ムチャぶりをさせてクスクス笑う、

という内容で、はっきり言って何も面白くなかった。

ゲストのオッサンと称して、5人の男性が登場するので、

どれか一人はめちゃくちゃ面白いのかな、と思って見続けたけれど

やっぱりどれも面白くなかった。

なんだろう、あの心に忍び寄る背徳感というか

胸の圧迫感。

自分いじめられていた経験が(いじめる側も)ある所為なのか…。

松本人志は好きだったけれど、どう見ても「ストレートいじめ」にしか見えないし

そこに自分面白さが全く見いだせなかった。

私の価値観が変なのかと思って、とりあえずAmazonレビューを見たら

そういう受け取り方をしたという評価はほとんど無い…。

狂ったように★5つのレビューばかり。どーかしてるッ><

もしかして、こういう手法の笑いって、大多数が「面白い」と思う水準なのかしらと半信半疑になりつつ

他にも評価のテキスト検索すると、やっぱりあった。酷評だけのまとめページが。

別に松本人志がどういう人なのか知らないし、嫌いになるわけじゃないし

彼の芸風を否定はしないけれど

一番ショックなのは、すごく信頼していた、価値観の方向性の似た友人が

これを「最高傑作」と太鼓判を押すセンスだ。。

どこで笑ったのか謎だ。でもオッサンが素でオロオロと挙動不審になっている様を

松本人志が煽ったり変な要求をさせたりする内容で笑ったにほかならないんだろうけど…。

ああいうのを本気で面白いと思う人が怖い。

正しいとか悪いとかは言うつもりないし、無駄な議論だと思うけど

自分人生でああいう非コミュっぽくて他者からの圧力に抗体が全然ないタイプの人を

いくつか見てきたけど、同じようにそういう人を迫害したがる人が必ず存在していて

それが凄く許せなかった、という経験がいくつかある。

別に正義感バリバリで擁護したりはしないけど、そういうコミュニケーションの場で脆弱な人を

何の愛情もなく笑いものにしたりする人が心底理解出来なかった。

でもそういう事する人って無意識で、悪気や悪意がある、というふうにも見えない事が多いから

逆にそこが怖かった。自分がそうならないようにフォローしないとすぐに加速するなって思っていた。

もちろん、こういう体の笑いが好きな人が、同じようなコミュニケーション傾向にある事がイコールではないけど。

なんだか自分言語化すると、急に偽善的な主義主張だとも思えてくるなぁ。

やっぱり素直にいじられてるオッサンを見てゲラゲラ笑える方が「スレてない」って事なのかな…。

友人に、このDVDどうだった?って聞かれたら何て言えばいいのやら…。

ちなみに私が大好きなのは東京ダイナマイト磁石です。

2009-11-23

http://anond.hatelabo.jp/20091123225854

財務省のものでないからといって他の省庁のものだというわけでもない。

今でもある程度公開してるが、ニートまとめページを作ったところで削ってくれるわけでもない。

一応「脱官僚」とか言ってる民主党の手柄として見せるためにも財務省が陰に隠れたほうがいい。

財務省が前面に出て官僚依存だと批判されて他の省庁の予算が削れなくなったら本末転倒。

http://anond.hatelabo.jp/20091123224621

国庫国民の物であって(大義名分上は)

大蔵省の物ではないので

『暗』躍してるからいわれるんでは?

とりあえず、資料を山積みしたら、もろ手を挙げるという時代は終わって

資料を山積みしてもGoogle先生無限時間を持つニートが整理してまとめページ作ってくれるwwwという時代になったんだから

議事録(たしか公務員等の義務として必ずとらなくてはならない)ふくめ、国庫にまつわるあらゆる資料を(外交のぞく)全部白昼の下にさらせやで、良いのではないか?

2009-11-17

[]konoike関連

http://anond.hatelabo.jp/20091117080828

埃がつもる

konoike氏などによる定義

埃がつもるほこりがつもる)とは、今の多くの天理教信者天理教組織の状態。

埃がつもる - Yourpedia

http://ja.yourpedia.org/wiki/%E5%9F%83%E3%81%8C%E3%81%A4%E3%82%82%E3%82%8B

今の天理教信者天理教組織の状態。

天理教@ ウィキ - 埃がつもる - @ウィキモバイル

http://www11.atwiki.jp/tenrikyo/m/pages/54.html?guid=on

756 神も仏も名無しさん[sage] 2008/10/23(木) 17:48:33 ID:Y/nDKKn6

天理教よく使われる概念として、「因縁」というものがある。意味言葉どおりである。悪い「因縁」を良い「因縁」に変えることが、信者目標である。

因縁」は生きている間にも増える。これを「埃がつもる」という。

2ch 真如苑63 701-800 - 真如苑 被害状況 まとめページ - livedoor Wikiウィキ

http://wiki.livedoor.jp/semicircle/d/2ch%a1%a1%bf%bf%c7%a1%b1%f163%20701%2d800

因縁」は生きている間にも増える。これを「埃がつもる」という。

おふでさき-液クロサイエンス社員天理教強要

http://yaplog.jp/ekiqlo/archive/65

悪い「いんねん」を良い「いんねん」に変えることが、信者目標である。「いんねん」は生きている間にも増える。これを「埃がつもる」という。

いんねん の まとめ- @PEDIA(アットペディア)

http://atpedia.jp/matome/%E3%81%84%E3%82%93%E3%81%AD%E3%82%93

信者による説明

まず第一点は、人間というものは生きている限り埃と無縁ではありえないということです。「新建ちの家」とはまだ人の住んでいない家で、このような家にも埃がつもるということは、人間が何もせず、じっとしていても心に雑念が去来してくる、人の住んでいる古い家ともなると、つまり人間一日中忙しく行動していると、どれだけ多くの埃をつむかわからないということ、また「新建ちの家」は埃のない家ですから、それを聖人君子悟りを開いた人、解脱した人と考えますと、そういう人でも埃とは無縁ではないことを教えられているように思われます。また「目張り」は外から埃が入らないようにするためのものですから、「目張り」をするということは、人間の心を誘惑する物、財産名誉、地位等から離れること、つまり出家して俗世間との接触を一切たつことが意味されていると考えますと、「目張り」なしで生活をする、社会において人、物にとりかこまれて生活すると、どれほど多くの埃をつむかわからないということを教えられているのではないでしょうか。

天理教,教祖,親,救済,たすけ,つとめ,

http://otasuke-tai.net/tenri_oya9.html

まとめ

因縁」は生きている間にも増える。これを「埃がつもる」という。

これは正しい説明だとして、

今の天理教信者天理教組織の状態。

この説明が誰の発言なのかが不明。

2009-03-05

増田の杜ってもう更新しないの?

増田ホッテントリとかまとめページってありますか?

2009-01-23

[]http://anond.hatelabo.jp/20090123104335

ポイント

でござるな

トップページ(と続くページ)、および個別エントリソース実体参照になってる…

カテゴリーキーワードページは大丈夫

まとめページをこれからどうやって作ったらいいのやら

追記

単純に「</h3>」以降「<p class="sectionfooter">」までを取り出せばいいのか。かえって楽になったかも

2007-05-28

http://anond.hatelabo.jp/20070528000000

環境の話しは毎度よくでてきて

「えー! 知らなかったーー!」

といいだす人が多い事項なので、緒論まとめてまとめページをつくっておくといいかもしれないなと思った。

もっと気軽なwikipediaみたな引用リンクだけのまとめwikiないかな。

誰か増田wikiを設置するんだっ

2007-02-13

あなたも参加してみる?

lifehacksまとめページ編集も、極端に言えば機械でもできてしまいそうな気がする。

lifehacksやまとめページがもてはやされる理由

それをした者が、次の覇権を握るといわれている。今のところgoogleが最有力候補だそうな。はてなーがんばれ!!

lifehacksまとめページがもてはやされる理由

双方に文章力や表現力が必要とされることが少なく、かつ読者に読解力や理解力を要請されることもない。要するに、お互い頭を使う必要がほとんどないのである。

Web制作者は自らの専門知識を頭から引っ張り出したり、Google辞書で調べ上げたりして、それを淡々とつづればいい。そこに至るまでの努力は、いかよくに調べられたか、いかに役に立つか、いかによくまとめられているかが重要で、知的創造性というものをほとんど発揮する必要がない。他方、読者のほうはそれを読んでメモし、電子辞書のように何かわからないことがあるたびにそこを参照すればいい。こちらには知的創造性がまったくと言っていいほど必要とされていない。

lifehacksまとめページがもてはやされる理由、それは頭を使うことなく、役に立つ情報だけを取り出せることだろう。「羅列型ニュースサイト機械でもできる」と言われているが、lifehacksまとめページ編集も、極端に言えば機械でもできてしまいそうな気がする。また、読み手も機械さながらその情報に従っていればいい。お互いの思考における効率性を最大化した結果、これらの需要が高まったのだろう。

2007-01-24

わー!わー!世の中カオスだ!

Reply機能わかりにくい!age機能わかりにくい!!日記ってのはな、時系列で並んでいるっていう約束事があるから、同じ画面に無節操テクストが並んでいても、「読めるんだよ」、Reply+Ageは、何をやりたいのかはわかるが、別のページにまとめページができる感じにしてもらわないとカオスだ。

seVなんとかさんがつくった、グリースモンキートラックバック元とその記事を、記事の下に一覧表示するやりかたのほうがわかりやすい。

2007-01-21

[]コミケネット移行せよ!

もう適当まとめページ作って各サークルサイトに飛ばしたほうが良くね?というお話。

会場絡みの問題が一度に消し飛ぶ

膨れ上がる運営費、参加者の旅費、参加サークルの抽選、ダミーサークル、毎度おなじみ徹夜組

コミケの重大問題が一気に片付くのは強みでしょう、多分ね。

基本的に無料

正しいかどうかはさておき、ネット上のものは原則タダという認識活用(悪用とも言うか)しましょう。

気合の入った表紙を見て買ったら中身は落書きでしたー!というのは一般の即売会でも避けられますが

なんかすげえ面白そうなスクリーンショットパッケージに載ってる同人ソフト買ったら超クソゲーでしたー!なんてのは

試遊台なんか用意しない(できない)サークルが多い同人ソフトの世界においては回避が難しいのですが

無料ならダメージが少なくて済みます。

また、作り手としても、無料となると判断の閾値が下がるので、金取ったらクソゲー呼ばわりされるレベルでも

無料ならそこそこ面白いと判断してくれたりして精神衛生にも良いでしょう。

紙やプレスCDよりデータの持ちが悪い

どんなにかけがえの無い同人(誌/ゲーム/CD)だと思っていたとしても、数年もたてば99.9%良くて本棚、大体は押入れの肥やしです。

しかも本やプレスCDは場所を取る上、捨てるに忍びないという重大な欠点を持っています。

その点一般的な方法でバックアップされたデータは、経年劣化で勝手に消えてくれる上に場所も取らず

消えたメディアは捨てるしかないので心も痛まず理想的です。

コスプレは各自勝手写真アップロード

コスプレする側は会場でのうっとうしい制限に悩まされることが無くなり

カメコも家に帰ってから、何でわざわざ遠出してまでこんなブサイク写真なんか撮っちまったんだろう、と

後悔することが無くなります。

交流なんてチャットチャット

評論や学慢など、いくら人が少ないジャンルでもそれなりの交通量になるのがコミケ宿命ですが

目当てのサークルのスペース前でベラベラ喋られると邪魔まりないですからね。

某IT人間のヨシローさんが喜ぶ

もしかしたら勝手インパクの再来と涙を流して喜んでくれるかもしれません。

さあ物質に対する愛着など捨てましょう。

デメリット?知るか!んなもんいくらでもあらあ!

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