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はてなキーワード: トレインとは

2021-04-02

好きな歌い出し


たとえて言えばロング・トレイン

2021-03-20

anond:20210320150450

数年前序盤をちょっと触れただけで投げたやつやで

二次創作人気はちょこっとある作品やけどもさすがにシステムイラストも古臭い感じがして他人に勧めて今から始めさせるのはキツイと思うやで

去年あたり脱flash化は果たしたようやけどもやっぱりUIとかがダサいやつはやる気にならんやで、と大分貶したけどもワイには合わなかったというだけやから勘弁やで

DMMゲーは20作近く漁ってきたけど今ログインしとるのはあいミス、凍京NECRO、ミストレインあやかしランブル、ふるーつふるきゅーと、マジカミ、宝石姫、ガールシンフォニーくらいやで

後ろ2つはちょっとUIダサ古い感じがあるけどもコンセプトが多少好きだから続いてるだけやで

ちなみにサーバーの強さレスポンスの軽さという面ではふるふるがピカイチで、逆にミストレは美術的な作りは良いものの逐一ロードが入って重く感じる(時間帯がある)やで

ある程度プレイしたけど見切ったやつはオトギフロンティア、戦乱プリンセス巨人と誓女、アイオライトリンクフラワーナイトガールジェミニシード、アイギス神姫プロジェクトあたりやで

サ終した中で惜しいのをなくしたと涙を流したやつはUNITIAあたりやで

何も感じなかったのはオーブジェネレーションとサークレットプリンセスあたりやで

最近のだとイケゴブとかミナシゴとかがあるようやがワイはコンセプトが好かんからノータッチやで

2021-03-15

『うっせぇわ』の「エイデイ」についての調査ログ

【海外の反応】強面な外国人ニキがAdoの「うっせぇわ」聴いたリアクション!!【USSEEWA reaction】【The First Take】【ザファーストテイク】【ボカロ 】【ボーカロイド】

を見ていたら「エイデイ」にものすごい驚いて「日本スラングは事前に勉強してたんだけど…エイデイときたか!」みたいな反応をしている。

twitter 検索をする感じでは日本口語圏では

1. 謎

2. everyday の略

3. HIPHOP で使われているスラング errday = everyday

みたいな理解のようである

しかし 2 に関しては "everyday abbr" とか "everyday abbr urban dictionary" とかで検索しても何も出てこない。

3 の errday に関しては表記法が変わるだけで発音は everyday と変わらないらしい link

あともし字面どおり読んだとしても「エァーデイ」に近い発音になる(definitions.net)。

syudou 氏のtwitter検索してみたが特にエイデイには言及していなかった。 

 

 

この2段落無意味だった。

それで eiday eidei あたりを手当たりしだいに検索していると "A-Day" というワード出会う。

これは空軍の導入日だったり、歴史的文脈ではビキニ環礁での核実験を透過した日のことらしい(1946/7/1)

 

ところでエリントンの曲やジミヘンの曲に出てくる A train は「ア・トレイン」ではなく「エイトレイン」と発音されている。

この A は一体何なんだろうなと昔から思っていた。冠詞ではない。ネイティブオーライングリッシュが変化していていっていて、

冠詞の a を「エイ」と発音するようになっていたのだとしても歌詞全体として「ある列車」では意味が通らないのだ。

エリントンの方は歌詞を覚えていないがジミヘンの方は「here my A train is coming.」だし(覚え間違いで「here my train A comin'」だった)。

大文字のAを「エイ」と読むことによって「例の」という意味とする感覚があるのではないかと思う。

「X-day」だと日本でも割と人口膾炙していると思う。

 

 

再び『うっせぇわ』に戻る。

「あてもなくただ混乱する」という事態が起きているのが複数の日(何らかの形で everyday に帰着する説)なのか「例の日」なのかでどっちか変わる。

しか前後歌詞を見るに「その日」を特定する情報はなく、この歌詞の語り手にとって普遍的なことのように思われる。

 

 

ここまで調べたがもうわからないので考えるのをやめることにした。

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日本ラッパーで eyday の用例を確認

ACE COOL - EYDAY

twitter で「eyday lang:en」を試したがツイートの内容がチャット英語という感じでよくわからない。

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トラバにある通り urban dictionary範囲で "everyday の省略としての a day"がある模様(トップしか見てなかった)。

2021-03-10

anond:20210309003938

ちなみにDMMミストトレインガールズってブラウザゲーの登場人物の大部分は都市の名前を由来にしてるからカッコいいのがもっと見つかるかも知れない

都市名前というか主要都市駅かコンセプト的に

2021-02-03

モルカーを1ミリも知らないワイ、モルカーを語る

やっぱあのモル夫とモル美の愛の逃避行シーンよな。

プイプイ!っていってモル蔵の反対を押し切って駆け落ちしたのは感動した。

途中でガソリンが切れたときハラハラしたけど、

脇役のネズトレインさんとかハムバスさんの協力がいい味だしてたよな。

笑いあり、涙あり、やっぱ山田洋監督作品だけあったわ。

2021-01-25

駅のホームって、

もっと今停車中の駅名を全面に押し出しいいんじゃないかなあ。

たまに焦るよなあ。

特に、社内サイネージが貧弱な車両

おばあちゃんとかは、なおさら焦るのでは。

あとは、

ホームかい側に乗り換えのとき

柱の影とかで行き先がわかんなくて焦って乗って失敗したりも。

車体横にでっかく行き先があるといいなあ。

LEDトレインとか出来るかなあ。

2021-01-17

バーチャルマーケット5には、

ミストトレインガールズの特典目的で行こうと思って、

三、四時間くらい色々やってみたけど、

四万円のノートパソコンでは性能が足りなかったからか、

入れなかったな。

2020-10-26

anond:20201026151638

ワイはここ最近で興奮してたゲームミストトレインガールズと原神だけやで

課金したのも原神だけ、2000円だけやでエコエコアザラシ

あ、貯めてた無料石で引いたマジカミの2020evoエリザにもだいぶ興奮したやで

2020-10-01

ボクは悩んでいる

原神とミストトレインガール、どちらに本腰を入れるべきか、それが問題

2020-08-09

anond:20200809130201

ラストアイドル青春トレインが好きなんだけど

あれはあれでフォーマット化してんだろうなと感じた

とはいえそれでも好きな歌詞

2020-06-14

NOSE レビュー 3/10

操作性 6/10

基本骨子はソウルの丸パクリなため大きく違和感を感じるところはないが、時折謎の硬直が挟まったりする

ビジュアル 4/10

独自アレンジ要素である鼻をいまいち活かしきれない。

鐘を鼻の形にしたり、ボスキャラを👺や🐘といった鼻が特徴的な動物にするなどでなんとかアピールしようとしているが、それによって逆にそうでないボスの無個性さが浮き彫りになっている。

やるなら徹底的に全てを鼻由来にするぐらいことはすべきだったのではないだろうか?

なにより主人公の装備品に鼻の要素が薄すぎるためソウルシリーズの「深淵へと近づくことで少しずつそれと一体化していく」という空気が受け継がれていないのもパロディとして片手落ちだ。

レベルデザイン 4/10

クリアする順番にある程度の自由度があるがそれでもまだまだ縛りがキツいように感じた。

なによりギミックへの誘導具合に若干の甘さがあるように思う。

ソウルシリーズでも「物凄い重要な要素なのに気づきにくいかスルーしてしまう」という部分はあるが、それらをスルーしてもメインストリーはそれなりの苦労を強いられることになりながらもクリア可能である。その絶妙な匙加減が再現できていないように見えた。

ストーリー 0/10

ソウルシリーズのような壮大で悍ましい何かを感じることはなかった。かといって、鼻が重視される世界という馬鹿馬鹿しさに対しての面白おかしさも感じなかった。

ストーリー面については0点というほかない。

ボリューム 評価対象外

頑張ったかどうかという指標としては評価対象にもなりうるが、ゲームとしての出来の良し悪しという点においては評価対象にはならない。

有料ゲームであれば値段に対してそれ相応のボリューム保証されているべきだろうが、フリーゲームはそうではない。

重要なのはゲームのコンセプトとあっているかどうかである

総評 3/10

沢山ステージ作って凄いね。頑張ったんだね。そういう評価の仕方しか出来ない。

まず単純にゲームとして面白くない。

ソウルとライクいう強力な土台があるのでゲームとして遊ぶことは出来るが、ボタンを押して攻撃を当てたり回避していて楽しいかというとそうでもない。

通常の攻防においては明らかにスキだらけな攻撃が来るのを待ち続けてから反撃するだけで、ソウルシリーズのような絶妙な読みあいが起こることもなく単調な作業の繰り返しになりがち。

ステージの敵やギミックの配置が生み出すわからん殺しの要素も大雑把で、単に敵が曲がり角に待ち受けていたり逃げ続けるといつまでも追ってきてトレインになるだけで攻略における彩りが感じられない。

ボス戦においてもそれは変わっておらず敵の攻撃の中に反撃をしやすい物とそうでない物が明確に分けられていてバランスが悪い。

なにより、間をズラす方法としてボスに何もさせず棒立ちさせるという手段を選んでいるのが最悪の一言

短くまとめると、世界観、動き、ビジュアル、それら全てにおいて魂が入っておらず、作者の自己顕示欲を満たすだけのできの悪い操り人形だらけなのが問題点である

スケールを大きくしてとりあえず完成形にたどり着いたことは作り手としては立派だが、まずは小さく完成させることを目指すべきだっただろう。

いっそ最初ボス戦まででいいから、「ダークソウルシリーズ外伝勘違いしかねないほどに思わず熱中して遊べてしまったゲーム」を目指すべきだったのではないだろうか?

30点のゲーム10時間遊ぶのと60点のゲームを5時間遊ぶことの間にある満足度の差はあまりにも大きい。

ゲームには「クリエイターが頑張りを褒めてもらうための手段」としての側面は確かにある。

しかし、多くの人が求めているのは「プレイヤー楽しい時間を過ごすための手段なのだ

多くのゲームはこの2つの要素を内包していて、時には前者の側面が強く光ることもあるにはあるが、その場合はまず、後者の要素が満たされていると多くの人に認められているものだ。

与えるより先にまず与えよ。

その気持ちの有無をフロムに見抜かれてしまったのではないだろうか?

2020-06-12

anond:20200612152244

乗った途端にピピピ♪って通知来てなんてこった痴漢トレインに乗っちまった!となるのがwithGPS日常です

というか痴漢GPS持ちは電車乗せずに改札で弾いてくれ

2020-06-01

実際は影に日向にのび太を支えていて、子々孫々までのび太を助けているジャイアン あいつ本当はこっそりのび太を助けてる

でもさ、のびたって子々孫々までもうだめなのかな

それに子供いていいね。44歳まで結婚できなかったのび太 何度も何度もがんばって、周囲の危機を救ったけど だれとも結婚できずに 44歳で えっ!のび太さん童貞だったの?といわれたばあい

トレインとか色んな話はあるだろうが、おまえらどうして、トレインできたの?44歳まで、女遊び0をしたくて、トレインするの?たぶん、生涯独身を次の世代トレインするの?

身代わりのお侍さんでもけしかけて、悔い無しって錆になるか?もちろん、新しくやってきた、お侍さんのほうが士官して昔から村を守っていたほうが錆になって独身で次を次ぐ。

だけど、何かを間違えた。歴史からしょうが無いし、そうしてやらなきゃいけないけど

2020-05-21

”ラギャンワンド”

2 件 (0.21 秒)

検索結果

ウェブ検索結果

ロリのキンドン殺人事件

fami.nmonmo.com › comi › niya04

ギャンワンド. ジャミコンファンれいゆうえつでん. スラゴンドピリット. ホウィートスーム. でくまじょうあんせつ. サルトレインぶつじん事件. はとみさっけんでん. チャトクロスモンピオン. びんげきデッグバンボム・ソーヤーのとうけん. ヒライグフーロー. いやうち ...

これは完敗

2020-03-03

anond:20200303152327

そのマン・イン・トレインにうら若きマン女子とかが沢山おったという安倍総理判断やで。

2020-02-07

わかってしまえば、

ああ、

ゆうパックからパックン」か・・・

そーいやマックンてどこいったん?

朋友?のチューヤン「じゃないほう」の

ひとの顔って、どんなだったっけ・・・

トレインマン・・・ELTギターって居たか?』

2020-02-02

ラストアイドルって青春トレインだけ目立ってすごくいいけど、あとは全部しょぼいな

よくあるアイドルソングで聴きどころも見所もない

青春トレインがなんかかわいそう

2020-01-11

anond:20200111180519

流れ知らない横増だけど

ラストアイドル青春トレインいいよ

52歳だけど聞いてて涙堪えるの大変だった

オススメ

2020-01-09

テロ成功する映画

阻止されないでニューヨーク消滅とかって映画無いの。

追記

これは自分で書いててある意味アリと感じる。関係者の壮大なミスが結果として悲惨大事故に繋がって終わるというのは求めている映画の要素なのかもしれない。

コメントで来た奴

なんか清涼感あってコレじゃない感が。もっと胸糞感溢れるラストがいいです。ってここまで書いててリメイクアニメの方???

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