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はてなキーワード: Fgoとは

2024-09-20

anond:20240920040337

モンストパズドラもこの売上を維持してるのは凄い。

年間トップ10に数年入ってたコンテンツいたことあるけど、同じようなイベントをただ繰り返して売上を保ち続けるのってモチベーション維持が大変よ。FGOみたいにストーリー進行があるのは違うのかな。

2024-09-19

anond:20240918201036

最近FGOウマ娘全然話題なってるのみないのに、日本ゲームがこんな上位にいるのは意外

日本ソシャゲ業界は一度潰れたほうがいいと思ってるから上位10位全部海外ので埋まるくらいでもいいのに

anond:20240919144747

DMMウマ娘存在は今初めて知った・・・

FGOアニプレックスでの課金を開始したのはごく最近の2024.07.19、なので最初データに影響はなく、現時点では影響不明

anond:20240919142949

その理屈だとDMM版があるウマ娘と自社決済があるFGOの売り上げも増えるのでは

どっちもそのほうが安く買えるんだし

2024-09-18

日本ソシャゲ売上の上位を海外産が独占している←これ

10年前の予想通り、ソシャゲ市場では完全に日本は消費大国になってしまったな。国産ゲーム海外で売り上げを出せてないどころか、日本人に人気のソシャゲ売上の上位を海外産が独占している。次はAIマンガかな。

shields-pikes 2024/09/18 16:44

https://b.hatena.ne.jp/entry/4759302970614589920/comment/shields-pikes




2021年日本モバイルゲーム収益トップ10のうち、海外産は4本(6位、8位~10位)でした

1. ウマ娘 プリティーダービー

2. パズル&ドラゴンズ

3. Fate/Grand Order

4. モンスターストライク

5. プロ野球スピリッツA

6. Pokémon Go

7. ドラゴンクエストウォーク

8. 原神

9. 荒野行動

10. 放置少女

https://sensortower.com/ja/blog/state-of-japan-mobile-games-2021-report-JP

 

2022年日本モバイルゲーム収益トップ10のうち、海外産は3本(6位、8位、9位)でした

1. ウマ娘 プリティーダービー

2. モンスターストライク

3. Fate/Grand Order

4. プロ野球スピリッツA

5. パズル&ドラゴンズ

6. 原神

7. ドラゴンクエストウォーク

8. Pokémon Go

9. 荒野行動

10. ドラゴンボールZ ドッカンバトル

https://sensortower.com/ja/blog/state-of-mobile-games-in-japan-2022-report-JP

 

2023年日本モバイルゲーム収益トップ10のうち、海外産は4本(7位~10位)でした

1. モンスターストライク

2. ウマ娘 プリティーダービー

3. Fate/Grand Order

4. プロ野球スピリッツA

5. パズル&ドラゴンズ

6. ドラゴンクエストウォーク

7. 原神

8. 勝利の女神:NIKKE

9. Pokémon Go

10. 崩壊スターレイル

https://sensortower.com/ja/blog/different-strategies-japanese-and-overseas-publishers

 

2024年上半期のモバイルゲーム収益トップ10のうち、海外産は3本(5位、6位、8位)でした

1. モンスターストライク

2. ウマ娘 プリティーダービー

3. パズル&ドラゴンズ

4. Fate/Grand Order

5. 崩壊スターレイル

6. キノコ伝説勇者魔法のランプ

7. プロ野球スピリッツA

8. 原神

9. eFootball 2024

10. ドラゴンクエストウォーク

https://sensortower.com/ja/blog/state-of-mobile-games-2024h1-japan



成長率という面では海外(とりわけアジア)産ゲーム存在感がありますが、日本モバイルゲーム市場では伝統的にモンストパズドラFGOウマ娘存在感が強く、これまで売り上げ上位を海外産が独占したことはありません

このような誤解をしてしまうのは、おおむね長乳だ清渓川だ日和見主義者だといった声ばかりよく通るSNSを見すぎているせいだと思われます

FGO2部5章アトランティスでやるせない気分になった

タイトル通り、FGO2部5章前半やってやるせない気分になったという愚痴です。

誰かを説得しようと思って書いてないということは予めご了承ください。

人によってはすごく楽しめたとか、また評価の分かれる章であることは把握しています

もし自分は楽しんだという方は、気分を損なわないためにこの先は読まないことをおすすめします。

□□□

アトランティス、なんだかなあが多い章だった。

ギリシャ神話FGOのパーツに過ぎない要素として扱って差し支えない、そういう姿勢が気にならないなら面白いのかもしれない。

しかし汎人類史側のサーヴァントしかギリシャ神話英雄が元の世界の神々について「人間臭すぎて不自然」みたいなこと言い出すのはマジでなんだかな。

お前がギリシャ神話否定したら存在ごと消えへんのか。

敵側参戦したキャラ人格崩壊が激しい割に「敵役必要だったから」以上の意味を感じない。

反転トリスタンは好きだけど…ケイローンオデュッセウス名前が同じだけで原作とは関係ないキャラになっている感じだけど、どの程度フォローされるのこれ。

極めつけはポセイドンドレイクにキレ続けるだけの壊れた機械というだけの存在にされるのって尊厳破壊すぎひんか。

いやまあ、1部中盤とかも歴史破壊酷かったけど、あの頃は他愛ない話の範囲だったからまだ許容できた。でもきのこ節全開な世界観の核心で原作レイプはちょっと

4章ユガ神話的な要素を活かしつつキャラ物語としても綺麗にまとまっていたと思う。気にしすぎなのかもしれないが落差がすごすぎてついていけない。

ストーリー展開的にもなんだかなあ。

開幕早々敵の圧倒的な技術力を見せつけられるけど、だったら冒頭のノーチラス改造云々の説明いらんやろ。いらん話に手数を使いすぎ。

それだけ絶体絶命を煽っておきながら、派閥構造が分からない、相手の正体も本当には分からない段階で得体の知れないナノマシンを体に取り込むサーヴァント達の行動にかなり疑問。

治療能力向上もナノマシンストームボーダーの開発もナノマシンナノマシンが万能すぎる割に具体性には何をしているのか分からない。

決定的な技術革新、逆転の切り札の核心が敵側の技術しかないのかなり怖くない?

ついでに、合間に軽く「借り物ではない船」みたいな台詞挟んでるけど、他人創作物からの借用上等なFGOで言っていい台詞じゃねえだろ。

総じて、「神々に対する人類の挑戦」というテーマはなんとなく感じられるけど、説得力を持たせるには元ネタの読み込みが足りない、あるいは本作自体の設定の作り込みが足りてない感じがした。

とは言え良い部分もあるので、評価は複雑。

三下悪役的な扱いをされていたイアソーンが主役級の活躍をして如何なく個性を発揮していたのは良かった。

オリオン周りも悪くなかったけど、好みというにはちょっと演出がくどかったかな。ただこれは個人の嗜好。

2024-09-06

FGOの最新ストーリー見て「きのこって俺らっぽいなあ」と思った話

いきなり何いってんだコイツって思うかもしれないがまあ聞いてほしい。

FGOの最新ストーリーバスってるスクショをいくつか見ると分かると思うんだが、明らかにAIの話をしている。それもChatGPT以降一般的になった「ハルシネーション」などの語彙や、創作(特にイラスト界隈)における論争といった2022年後半以降のAI論を明らかにぶっ込んでる。

しかもこの最新ストーリーである奏章III、元々3部作だった奏章を4部作にしてまで突っ込んだ話であり、俺はきのこAIの話ししたくてウズウズしてたんじゃないかと思ってる。(まあ追加した理由はそれ以外にもあるかもしれないけど)

そういうネットで話題になったセンシティブな論争をぶっ込む感じが、俺らみたいな同人魂、まあちょっと悪く言えば青臭さを感じるなあって思った。もちろんきのこみたいな文才は無いけど。

多分今の若い子の最先鋭のエンタメ、例えばブルアカかにじさんじみたいのって、こういう面倒くさい論争に首突っ込まないってルールが社内とかでできてるんじゃねえかなと思う。

なんやかんやでこういう同人ノリが、FGO不思議な魅力なんかなあと思った。

久々にFGOの本編来たから読んでるけど、最近AIブームに影響されすぎだろ

魔法存在する世界なんだし、現実に合わせてディープラーニングだのトランスフォーマーだの出す必要ないだろ

(そもそも2017年世界が止まってる設定とも矛盾してるし)

てか新章入ってからAIテーマなの2回目なんだが

2024-08-31

anond:20240831135907

FGO美少女化は個別理屈を付けてるぞ

なんとなくで気持ち悪がるのも小学生までにしてほしい

2024-08-30

FGOの奏章Ⅲ面白すぎじゃね?

ポストOpenAI時代にここまで読ませるAIテーマにした作品あったか

2024-08-28

anond:20240828175942

昔同じようなことになってFGO課金して今全然プレイしてない身としては

ゲーム面白いというより買い物依存症みたいに金を使いたい欲が爆発してるから

同じ金を使うのでも飯や生活必需品に充てたほうが後々後悔しないよ。地味だけど

2024-08-24

anond:20240824194220

ふむ

https://www.pixiv.net/artworks/83906186

このユーザのよくわからん作品仕事絵が100以下で

fgoの女向けキャラ絵が5000ブクマってのはわかりやすいな

仕事もらえるということは仕事ない木っ端エロ絵師よりは一定画力はあるはずだから

2024-08-22

スタレもFGOもやってることほぼ「劇場版ドラえもん のび太異世界短期滞在救済物語」だよな

まあスタレは銀河鉄道999が露骨ベースからそういう風になるのは分かる。

FGOの方も時空警察ものがそういうプロットになるのはしゃーないという気はする。

ただな、なんかもうこういうジャンルっていい加減みんな飽きてるんじゃないかと思うんだよな。

不思議因習が広がっているクローズドサークルじみた場所に旅して、そこで起きている未曾有の大問題旅人がサラっと助けてしまうっていうストーリー

から神話とかで定番物語類型だよな。

レビトを主人公として各地を巡るタイプ・・・名前が出てこねえけど昔からよくある奴。

俺が問題だと思ってるのは、ソシャゲがもうこのタイプゲームばかりになっているってこと。

なろう小説も一時期はこのマレビトチート主人公が暴れてたけど、最近はだいぶ落ち着いてきて1ジャンル程度になった。

対してソシャゲはもうこのタイプじゃない作品ほとんどないレベル

既存文脈が固まりきったモバマスシリーズとかを除けば、よっぽど死に急いでいる個性的作品以外はこの文脈だ。

記憶をなくした主人公プレイヤー分身

ガイドキャラ世界の仕組みを教えるたびに案内してくれる

主人公が訪れる地域はどれも未曾有の危機の真っ最中

・各地域が抱えていたピンチを救い終わったら次の地域へ出発

平和地域に行けるのは期間限定イベントお祭りムードときぐらい

もうどれもこれな

まあRPGゲーム基本的な流れがこれだからそれをなぞってる所はあるよ。

ボスダンジョンがあってそれを倒すまでの拠点があり、ボス戦へのアプローチとして街の住人からの依頼がある流れな。

そしてソシャゲ盆栽育成の延長にある遊びで、それをデジタルゲームに変換するとどうしてもRPGの形になるということは。

だけどさ、もうちょい個性って出せないもんかね?

街の個性ダンジョン個性戦闘個性キャラ個性セリフ個性、っていう話ではなくて、プロット個性をそろそろ見たいわけよ。

本当にどれもこれもそうじゃん?

劇場版スターレイル 開拓者の夢いっぱいピノコニーユートピア」「劇場版FGO グダ子と絶対魔獣戦線バビロニア」みたいなのさ、もういい加減腹いっぱいじゃない?

新世界行く→かわいい子が出てくる→事件が起きる→かわいい子がかわいそうな目にあう→ボスを倒す→奴はとんでもないものを盗んでいきましたそれは貴方の心です

ほんまもういい加減にしろって思わないかお前ら?

2024-08-20

anond:20240820124245

FGOは全キャラ使わせるイベントシナリオちょくちょくやってるのに、本当にそんなゲーム遊びたいと思ってるのか?

常に全キャラとか面倒なだけやろ

anond:20240820123237

スマホゲー全般に言えるけどあれだけキャラがたくさん登場するのに

パーティに組み込めるのが5人だけとかそんなゲームばっかりで

大半のキャラが死蔵されてしまうのがもったいない

常に全キャラ使えるようにしてほしいわ

FGOサーヴァントを何百人も引き連れて戦うんでいいよな

2024-08-18

FGOオタク頭悪い

水着ダサいって架空存在クレームつけただけで実在する人間をディスってるわけじゃないのに

実在する人間に「おばさんだからボケが始まってる」とか誹謗中傷しててほんとに頭悪いなぁと思う。

https://x.com/friction_alt/status/1825099420830159257?s=46

FGOのマシュの水着ダサい

ただ言い方が悪すぎるインターネットババア暴言でした

もっとかわいい水着がほしいよね~ならまだわかるけど、

マシュが自分で選んだ水着っていうテキストすら無視してお母さんのお下がり呼ばわりはそら炎上するよな

2024-08-16

anond:20240815160832

にじさんじが出始めた辺りで、「こういう生々しいVtuberはヤダ。ちゃんキャラクターになってるやつがいい(要約)」っていう議論がちょこちょこあったけど、そういうのって尺が決まった物語じゃないと成り立たないんだろうなって思う

長期運営ソシャゲだと、FGOが主要人物を除いて特異点・異聞帯という形で登場人物リセットしてるのもそれだと思う

キャラクターVtuberの数少ない成功例かもしれないアロナちゃんねるは飽くまで本編に付随したサブウェポンだし

2024-08-11

anond:20240810232041

FGOもなんであんなに燃えたのか未だによく分かってないし

令和っていう時代性が何者どもかの心の火を熾してしまうのかもね

2024-08-10

大河ドラマってFGOだよな

名前とか分かりやすい特徴(殿様とか)は偉人なんだけど、考え方は現代人のイケメンで、

そういう人らがわちゃわちゃってるの見てキャーキャー言ってるのってFGOじゃん

2024-08-08

anond:20240808224738

いいねインプレッションがブルアカより伸びてるので、

コンテンツとしての人気は普通にある

今後新コンテンツが追加されていけばウマ娘より伸びるポテンシャルはあるよ

ただあまりにもキャラクター数が少なすぎる

キャラゲー覇権コンテンツFGOや後発のブルアカキャラ数がすさまじく多い

今の時代は「みんなが同じキャラを好きになる」時代ではないので、

キャラの多さはコンテンツを長続きさせるには絶対必要

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