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はてなキーワード: ポケモンとは

2024-01-23

anond:20240123184955

ポケモンという偉大なゲームを参考にした

って言ってますけど

パルワールドを叩く精神性は嫌儲のもの

パルワールドは色々なゲームインスパイアしているが、インスパイアゲームなんてものは他にも山ほどある。

ソウルライク、ゼルダライク、ポケモンライクなど、人気作品の影にはフォロワー作品がつきものだ。

そして、インスパイアゲームは概ね既存作品ファンにも受け入れられている。

ではなぜパルワールドだけこんなにも叩かれるのか?

それは「インスパイアゲームは大ヒットしてはいけない」という固定観念があるからだ。

まり上手いことやって儲けてる奴が気に入らないのだ。あれこれ正論っぽいことを並べて批判してみても、結局はこの嫌儲精神が根っこにある。

同人作品大人しく縮こまって商売してろよ」とでも言いたげだ。

でもね、日本若者が作ったゲームがしっかり海外で稼いで経済にも貢献してるのに、それを叩くのはあまりにも卑しくないか

一度冷静になってくれよ

anond:20240123180246

ポケモンぽくなかったら話題になってない」はたぶんそうだし

「丸パクリにならないよう気を遣いながら確信犯的にデザインした」もそうだと思うけど

ポケモンの絵をパクったから売れた」は違う気がする

ゲームとしてまず遊べるものでなければ、それこそただの偽ポケモンで終わってただろう

anond:20240123171549

素人じゃん。

せめてこんなのにして。

この新作は、ポケモンパラダイムを踏まえつつ、モンスターテクトニクス進化トリガーにおいてユニークプロスペクティブを導入しています

コンセプチュアルなマルチレイヤリングがなされ、ゲームエンジンディープラーニング機能により、プレーヤー選択に応じた自律的モンスター行動のアジャストメントが成されています

これにより、ポケモンとの類似性を超越し、本作独自シンクロニシティを実現しています

1000話以上もあるアニメは全部見る気が起きない

ワンピースポケモンアニメは1000話以上あって、ワンピース原作期間限定無料公開で大半を一気読みできたから、尺を限界まで引き伸ばしたアニメに全部付き合わずに済む。

一方ポケモンには原作はないかアニメを見るしかなく、1話から全部見るとなると必ず月、年単位の大仕事になる。

ジョジョが第6部までの内容で原作80巻をアニメ190話に収めたから、ワンピースはもう少し圧縮できるのではないか

最近作品原作が完結してるか原作のちょうどいいところで期間を切るからワンピースみたいに原作に追いつきそうになって露骨な尺稼ぎをしたりアニオリエピソードを入れたりする必要がないね

anond:20240123171549

どう見てもポケモンを参照して作ってるだろ

anond:20240123173508

いやあれは、デザイナーポケモンの引き出し限界まであけろって命令した結果だろ。

狙ってるよ。

それもこれも、客を舐めた炎上商法のためだ。

anond:20240123163632

キバナ目当てで買ったけど、ビートくんもホップくんも好き過ぎて剣盾最高だったけどな。ポケモンバトルはシナリオ内でやるのも苦痛なくらいにわかだが。

anond:20240123172642

ポケモンカードポケモンの絵を使ったTCGだし

ポケモンユナイトだってポケモンアセット流用したMOBA

ポケモンGOだってIngressポケモンの側かぶせただけ

法的に問題なくてもリスペクトに欠けてたらだめっていうんだったらこいつらもだめだろ

anond:20240123113234

任天堂には昔から親衛隊がいるんだよ 20年前の俺なら妊信必死過ぎとゲハレスしていたろう」


喜び組ってキモいよね(笑)ポケモンゼルダの辺りは特に

単にゲーム遊んでるだけの暇人オタのくせに「称賛承認」取り付けようとしてるんじゃねぇよ。

その反対行動で自己称賛しようと試みてるのが『パルワールド批判な。

ゲームなんてパクりパクられが普通で、単に「金になった」「社会現象を起こした」から上昇しただけのサブカルチャーなんだぞ。

本質は何一つ変わってない。褒められるような趣味じゃねぇんだよ。

売れたから褒められる。金になるからゲーム会社への就職を親に承認される。それだけだぞ。

anond:20240123120026

なんで買おうと思ったかというと、ポケモンっぽいキャラでアレコレができて楽しそう!っていう、ポケモン存在が先立つ動機第一じゃん?

そういった話題性を狙った内容を臆面もなく出してるわけだから批判上等、炎上は狙い通りな気もする

ポケモンみたいなモンスターマシンガンで撃つなんて…って言ってる奴はポケモンをハサミギロチンしたり凍結さしたり踏みつけとかはいいんかいと。

普段の対戦も全部舌で舐める、はたく、水鉄砲、なかよくする、ちいさくなる、鳴き声とかでこなしてるなら納得するが

パルワールドへの憎悪

ただの模倣での金稼ぎだとここまで憎まれない

たぶん、

このあたりが絶妙にざわつかせるんだろうな

パルワールドポケモンパクリではない事をデザイナー解説する

パルワールドモンスター「パル」がポケモンパクリではないか任天堂法務部が動くのではないか話題になり例によって「比較画像」などが作られ拡散されている。

(「パルワールド 比較」などで各自検索してもらいたい)

並べて見ると誰でも確かにと思うかもしれない。

しかしこれは悪意のある誘導デマなので騙されないでほしい。

モチーフが同じならデザインは似る

ポケモンデザイン現実動植物などをモチーフにしている。

パルワールドもそう。つまり元ネタが同じ。

元ネタが同じでデフォルメテイストも同じなら見た目が似るのは当たり前。

動物の毛並みをトゲトゲした形にデフォルメする、草花モチーフなので花びら状のパーツをつける、ふわふわした毛をつけて可愛らしくする、トサカで獰猛な印象にする、こうした表現ポケモン専売特許ではない。

モチーフゲーム的な必然性から配色も決まっている

パルとポケモンの一部はカラーリングも一致するがこれも当たり前のこと。

植物属性ならメインカラーは緑。そうなるとアクセントカラー必然的補色の赤やピンク

ペンギン本来黒いがキャラクター化されると氷属性に設定されやすく色は青。必然的にクチバシなどは黄色

こういった具合に配色は決まるので色は同じになる。

その他、お腹の部分だけ明るい色になっているとか脚の先だけ色が切り替わっているとか鳥の足が黄色いとか羊の顔が黒いとか、これらも全て現実の生き物の特徴であってポケモン独自のものではない。

そもそも比較チェリーピッキング

比較画像を見ると全てのパルがポケモンに似ていて「丸パクリ」かのように感じられる。

しかしパルの一覧を見ればどのポケモンにも特に似ていないものもいる。

比較画像は多数のパルの中から似て見えるものだけを選んだり動画から似て見える瞬間を切り取って作られており、パルワールドを貶めたい人間や騒ぎにしたい人間が作った恣意的ものなので真に受けてはいけない。

絵師のトレパク冤罪捏造と同じである

まとめ

パルワールドポケモンは似ている。しかし「似ている=パクった」ではない。

専門的には著作権侵害の成立には類似性依拠性が必要で、今回で言えば類似性はあるがそれはモチーフ作風の一致からくるものであり依拠性は確認できない。

開発側が法的に問題ないと断言しているのも納得できる。

ネットデマに乗せられて「パルワールドパクリ」という空気が前提になってしまっており擁護の中にすら「デザインパクリ」と軽々しく口にする者がいるが、名誉毀損訴訟リスクがあることは承知しておいた方がいい。

以下は私見だが、新規IPを作る時は今回のような騒ぎを避けるためだったりオリジナリティへのこだわりから既存IPにできるだけ似ないようにわざわざ手間をかける。

パルワールドはそれをやらなかっただけではないかと思う。

言わばポケモンに似せているのではなくポケモンに似ないようにすることにリソースを割かなかっただけ。

その理由は分からないが他者権利侵害していないならそんなゲームがあったっていい。

追記

これと似た危機感を感じた事があるのを思い出した。

東京五輪ロゴ盗作疑惑だ。佐野研二郎デザインのT字エンブレム海外ロゴに似てるとされた事件

あれもデザイナーならパクリではないのは明らかだったが世論パクリパクリの大合唱に押されて撤回されてしまった。

過去作の模倣問題が出てきた脇の甘さはあったが事実無根パクリ認定制作物を取り下げさせられた佐野研二郎は悔しかっただろうなと思う。

あの時撤回を成果のように誇った人達の事は軽蔑している。

法的にもなんら問題のないもの空気私刑にかけて人の権利を奪っていいはずがない。

パルワールドは幸い今の所とてつもない勢いで売れている。

ここから新しい文化を築いていって欲しいと思う。

増田ポケモントレーナーってポケモンの対戦要素アンチ多いんだな

でもポケモンというゲームが他の追随を許さない良ゲーなのって、

あの、連綿と積み上げられてきたおびただしい量の種族タイプやとくせいや性格や技やもちものやその他諸々を有していることで、

からポケモンって個性的で素敵で、

それによってデザインや立ち居振る舞いの説得力がつよまり魅力となってるわけだが、

 

それって本質的には「ポケモンバトル(対戦要素)」というコンテンツのために備わっているものじゃん。

から多彩な戦略独自戦術が実現可能で、面白いとされているわけじゃん。

からポケモン本質って「ポケモンバトル(対戦要素)」なんだと思うしゲーフリもそういうつもりで開発してるでしょ。

対人用のセッティングをするためのハードルも年々下がってるのは、そういう人口増やしたいから。

 

そもそも論増田で「対戦勢なんてポケモン人口1%未満w」とか言ってバカにしてる人観測するけど、それってランク人口のことでしかないでしょ。

俺もランクマッチは回さないけど、息子甥っ子姪っ子、会社の同僚の子供なんかの接待でも、友人や義兄との遊びでも、オフライン対戦するよ。

身内バトル用のパーティカジュアルマッチで回すことも有るし。

まあ増田やるような陰キャ放課後ポケモン持ち寄って旅パバトルする友達もいなかったかイメージ湧かないか

 

とにかく、ポケモンの本懐は「ポケモンバトル(対戦要素)」なんだってば。

別にポケモンバトルしないやつは下等とは言ってない。図鑑埋めもせずにランクマ回してるやつこそが立派だとも言ってない。

キャラ萌えしていいしストーリーで泣いていいしサンドイッチ作ったりカレー作ったりしてろ。

ただ、トイレで手洗ったり身だしなみ整えても鼻の油拭いてもハゲ隠しても化粧してもいいけど、トイレの本懐はおしっこするところなんだからトイレおしっこしてる人をくさすな。って言いたい。

トイレおしっこしてる人をノイジーマイノリティとか言うな。寝室で寝てるお前の枕元に2人以上で立ってカラオケしてやろうか。うるさいと文句垂れるお前をノイジーマイノリティ扱いしてやるからな。

 

てか、アンチランクマの人に限ってランクマの外にあるタイトル叩いてるイメージ

カブイとかダイパリメイクとか笑

そんなに1%ランクマ勢が嫌いなら、ランクマのためにロムの容量食われてバグだらけになってるタイトルなんかやらずに、ピカブイやってなよ。

しろパルワールドやってろ。

anond:20240122214415

パルがポケモンよりリアル生物っぽいというのはその通りでポケモンの方は生々しさを避けるために「不思議な生き物」で留めてるところがあると思う

パルワールドはパルを畜生として描写していて人間とは扱いを変えている訳だけど、それは(例え欺瞞であっても)ポケモンは仲間だと言うポケモンシリーズにはやりたくてもできない開き直りなんだよね

結果として生物的な生々しさをポケモン表現するのは難しいし、パルワールドはそういったポケモンへのカウンターになっていてそこを露悪的と感じる人がいるのもわからなくはない(よくネタにされる「親御さんがビックリするから」ってのも根源的には同じ考え方だろう)

anond:20240123165745

テラピースとかハーブとか王冠とかそういう「一部のエンドコンテンツ」の話をだして、作品全体に問題があったかのように文句言うのってキモいと思うわ。

ハーブ」が問題されて叩かれたことなんて登場以来ほとんど全くないのにこんなこと言ってるお前自体

ポケモン自体ほとんど触ってないのに聞きかじりで逆張りしてるだけのお客様しか見えんのよ

anond:20240123164902

実際、シナリオに楽しみの30%くらいは比重がある人は多いと思う

30%がステージ

30%が新ポケモン

残り10%が対戦含むその他

これは人によって違うと思う

anond:20240123165225

登場以来毎回シナリオ中で1個もらえるしその1個しかいらないメンタルハーブが叩かれたポケモンなんてひとつも知らんのやけど……

anond:20240123115531

これはポケモンがあってこそのゲームなわけで、世に出したら完全に炎上マーケだろう

もし炎上しないと思っていたなら製作側はとんでもないアホかサイコパスということになる

anond:20240123163648

シナリオペパーに救いがなさすぎるのが減点だけど全体的に良かったとは思う。

賛否あるけどパラドックスポケモンデザイン特に古代)は個人的には好み。

DLCも剣盾のときみたいにストーリー軽視していないのは良かった(テラゴスのことはもっと掘り下げてくれてもよかったとは思うけれど)。

システム面でいうとオープンワールドとしての粗さが目立ったのでそこを叩かれるのは仕方ない、オートセーブなしで遊んでいて突然のフリーズに何度泣きを見たことか…

ストーリーで見れば良作と言えるし、システム面で見るとバグの多さが大きな減点要素になるし、ポケモンデザインは毎回賛否あるからいつも通りという感じで総合するといつもどおりのポケモンということだな。

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