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はてなキーワード: ポケモンとは

2024-01-23

anond:20240123163711

おもしれー こうやって見たら、ポケモンデザインってほんまよく考えられとんやなあと思うしこれを損なわないようにモデルにするクリーチャーズすごいわって思う

パルがポケモンモデル盗用してるというポストとしてこれがよく張られているが

https://twitter.com/covingtown/status/1749462735291859423

そのさらに元のポスト主が

「完全に (exactly) 一致」と書いてしまったのは軽率だった。一部のメッシュ類似は見られるが、完全なコピーではないことを強調したい」

って言ってるのを踏まえないとバカを見るから気をつけてな

https://twitter.com/byofrog/status/1749603138875589081

そもそもこいつポケモンメッシュモデルどうやって入手したんだよっていうね

ポケモンSVめちゃくちゃよかったじゃん

Vtuber配信しか見てないけどストーリーは熱さもエモさもあるし戦闘燃え

なんで世間評価がそんな低いのかまったくわからん

逆になんだったらいいの?って感じ

anond:20240123154645

件のゲームキャラデザインがまあポケモンなだけだったらそこまで騒がれなかったのだろうけど、ゲームシステムがArkだったり、インベントリ画面がやっぱりArkだったり、いくらミックスするところに独創性を見せているといってもなあ状態からな。

anond:20240123153307

奴隷狩りして死なない程度に殺し合わせる戦闘奴隷として強制労働させる「ポケモン」が大人気やから大丈夫やろ?

anond:20240123162935

SVシナリオは好評だったけどバグが多いとかレイドバトルの仕様がうんちすぎるとかテラピース集めが苦行すぎるとかポケモンユーザーとOWの相性が悪いとかで剣盾より良い評価というイメージがないんだけど!?

レジェンドオブアルセウスやったけど、野山に暮らすポケモン煙幕など駆使して後ろからステルスで近づいてボールをぶつけて被害者前後を失っている間にボールに閉じ込めて「はいのもの^^」ってやる感じがメインシリーズより遥かに背徳的で辛く楽しかった。。。

 

なんか、それなりに自陣営の仲間としのぎを削りあった上で捕獲となるメインシリーズ捕獲と違って、ただ油断している隙をついて拉致監禁してる感じが強く…

 

でもスカバイで図鑑めしてると、あのおびただしい図鑑項目を埋めるという苦行のためには、

バトル画面や手続きを挟まずに捕獲に到れるレジェアルの効率的システムがただただ恋しくなった。

ポケモン最新作が本編で「いろいろ考えて工夫して努力してやってきてるのに『天才』なんて言葉で括って片付けられるの好きじゃないな」った話やってる横で

パチモンの開発会社が「天才! 天才!」って連呼してるのはウケる

anond:20240123161716

普通にインターネットキモオタ玄人ぶりたがって批判してるだけで、ライトゲームやってる友達とか、彼女の妹(20歳)とか甥っ子(5歳)はキャラにもポケモンにも好意的だったぞ。

懐古厨とか批判したいだけのゴミカスが日がな一日やることもないから、買ってもないやりもしない昔やってたゲーム批判してるだけだと思う。

anond:20240123162121

ポケモン大好きなファンから批判ってあんま見なくて

・詳しくないけどパクリからやす

クラフトピアがアーリーアクセス中にアーリーアクセスするな派

ポケットペア代表の溝部が気に入らない派

が多そうだけども

anond:20240123161716

アルセウスはわりと好評だったやで

カブイ、剣盾、ダイパリメイクSVはまあ……

ポケモンってこんなんでも売れるからすげーよね

ポケモンの駄目なとこは、主体ポケモンからキャラクターに移っちゃったとこ

バトル中に急にだらだら喋られてもテンポ悪いだけだし、スキップくらいつけてくれよ

捕獲と育成とバトルがメインで良いんだよ

パルワールド問題

PVにあると思うんだけど、この点は全然語られないのが不思議

パルワードに関して、個人的にはポケモンにそれほど愛着もないかパクリとか別にいいんじゃねと思うし、ゲーム性良いし普通に面白いからパルワールド自体には肯定派。

でも問題は売り出し方にあると思ってる。

このゲームPVを見ると分かるけど…もうね、狙ってるのが分かり易すぎ。

その上で、ゲームの売り上げを稼ぐのに必要ものは何か?

一番必要なのは面白さじゃない。知名度だ。

いくら面白くてもプレイしてもらわなければそもそもまらないのは当然として、じゃあどうやって知ってもらう?って話になるんだけど…そこで普通な広告費に金をかけたりする。

でも広告費もかけたくない。そこでユーザー自身宣伝してもらうわけだ。炎上商法という方法で。

これなら広告費はぐっと抑えられるし、一部ユーザーがギャーギャー騒ぐことでとりあえず多くの人に興味を持ってもらえる。

悪名無名に勝る今の時代ならではの手法で、けど実際にプレイすると面白いとなるわけだ。

初手の印象最悪でも、中身が良ければまあ許せるよねと。

ただ問題…というか、倫理的にどうなの?って話の肝は、実はこの点にあると思ってる。

それは「ポケモンデザインをパクった」云々じゃなくて、「ポケモンデザインをパクったように見せることで炎上商法をしている」ことに問題があるのであって、おそらくポケモン好きの人がこの作品に覚える嫌悪感とは「好きな作品炎上商法として使われた」ことにあるのではないかと思う。

最初にも書いたけど自分はこのゲーム面白いと思ってるからゲーム自体否定しないけど、売り出し方にはちょっと疑問を抱いている。

ポケモンの最新3作(リメイク含む)とか見ても、ゲーム部分は勿論、システムビジュアル酷評されてた記憶しかない。ポケモン信者、赤緑から進歩してない説。

パルワールド炎上意図したもの(陰謀論)

そもそもそんなに怒るどころか注目する要素も無いのに「似すぎてる」って火をつける記事を出させて、燃えやす任天堂信者ポケモンオタクを煽った仕組まれ炎上

奴らは古のゲハ時代から可燃性高い連中だからやすのはカンタン

anond:20240123155225

ポケモンへのリスペクトが感じられる仕上がりになってたんだろwwwwwwwwwwwwwwwwww

ポケモンってGB時代からパクりゲーに揉まれてたよね。

パルがパクリって言うならさあ、GB時代からどんだけパクリ亜種が出たんだって話でしょ。メダロットドラクエモンスターズとかさあ。

anond:20240123154451

ポケモンエロ絵を書きながらパルワールドを腐すようなダブスタクソ野郎が笑われているだけだろ

anond:20240123153723

何ならポケモンのほうが奴隷労働に近いよな

パルニクシーきしょきしょだよぉ・・・><

anond:20240123151132

特定ネタ元を強く想起させる表現に溢れてても、総合的なクオリティゲーム単体として高くてオリジナリティ溢れてる作品性あった上での特定作品フィーチャリングとして昇華されていれば、パクリみたいな悪意あるというか、横着ゆえの模倣とは感じないし、騒がれることもない

そういう手の込んだ土台がある上でやってればむしろユーザー安心してネタ元を挙げて面白がれる

最近の優れたポケモンオマージュで印象的だったのは、スターレイルエーテル戦線だな

キャラモデルはこのゲーム既存モブだし戦闘システムポケモンとは違う、いわば付け替え可能わざマシン収集と組み合わせが本体みたいなモンスター収集バトルイベントだが

シナリオカットシーンなど随所にポケモンネタが散りばめられてて明らかに意識してる感じだった

パルワは予算規模がどうしても違うんでインディー感あるのは仕方ないにしろアセットで作った手抜き世界ポケモンに寄せて作ったキャラ配置して浮いてる感じが雑だし低予算を隠そうとしないけど昨今の人気ゲームゲーム性の特徴を寄せ集めて合体させたんでオリジナルですって主張するかのような「浅さ」が批判を寄せ付けるんだろうな

要するにネタ元の威光に頼りすぎてるような手抜き感が核心

その点で原神なんてぱっと見でゼルダパクリリリース当初こそ言われてたが、ちゃんプレイしてみた人はパクリゲーの域とはレベル全然違う、まさに数百億規模かけて全方位に凝ってモバイルゲーに最適化して作られてる意欲的な大作だと理解したわけで、今でもパクリ軸で責めてる人はどっか現実見れてない浮いてる人しかいなくなってる

中国メーカーがとてつもなく工夫を凝らしたハイクオリティ模倣をしてファンを抱えるようになったの対して、日本メーカーから出てくるのがネタ元の威光に頼った雑な有名作要素合体ゲーで一発当てようとしてるってーのは、なんというか時代の変化を感じるな

日本は作り手と遊び手双方の考え方までSNS的なバズ史上主義みたいな気質へと変わり果てているようだ

炎上気質ものほどありがたがり、「をかし」を感じられる、それって何か……ねえ

anond:20240123153721

まりポケモン含む動物系を使役して何かするゲームすべてを憎んでいる人?

anond:20240122174238

パルワールドが霞むほどのそのまんまパクリゲーがあって草

いくつかはポケモンってかデジモンDSとかのゲームでみたようなUIだな

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