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はてなキーワード: 格ゲーとは

2024-05-02

anond:20240502104456

格ゲーマーの現役弱者男性おじさんだよ

4〜5年前ぐらいはある格ゲーの上位ランカーだったよ

スト6は20時間ぐらい遊んでマスター行って辞めちゃったけど、多分モダンって格ゲーおじの対戦相手にはそんなにいないんじゃないかな?

クラシック使ってる格ゲー新規勢とモダン使ってる格ゲー新規勢の喧嘩じゃないの?おじなんて強い方しか使わんからクラシック選ぶでしょ

それとモダン嫌いと言えば海外プレイヤーだよね?日本よりも


あと安心して欲しいんだけど俺のようなおじさんはスト6の空気おじさんにはきっちぃわあ……とか言って引退したり昔よりとてもとても大人しくしてると思うよ俺の周りもそう

anond:20240502104456

老害いくら騒いでも未来がくるようにせねばならん、という話だと思うわ

 

格ゲーみたいな衰退体験のある趣味ジャンルにおいて、

未来は明るいかいかじゃなくて、来るか来ないかの話になっている。

ワンボタン瞬獄殺への強い批判を見て…

メーカーがどんなに初心者を取り込もうと頑張っても界隈老害がそれに強く抵抗するので、格ゲー未来は暗いなぁって思いました。

ところでカプコンさんはそんなに未来を見据えたゲームを作れるなら、なんでDD2にあんな近視眼的な集金システムを取り入れたんですか?

アメリカカプコンジャップカプコソの違い?それはそう…。

anond:20240502103733

でもお前格ゲーの事もなんも知らないか浅瀬じゃん

そんなもんだよ

2024-04-30

身長180cmあるんだけど、たぬかながなんで炎上したのか理解できない

そもそも、170センチ以下の男は人権ない。って発言人権って「ネットミーム」での「人権」なんだよな。この説明でピンと来る人と来ない人との情報の受け取り落差を考えると、まあTPO弁えろっていう一理あるが、当時の人権発言が数万人いるTwitchでもなければ、視聴者数十数人しかいない身内ノリのミルダム配信されてるの踏まえると、まあまあTPO弁えてるとも思える。

話がそれたが、「お前は身長170以下じゃないから気にならないだけ」っていう意見もあるかもしれないが「身長180以下は人権ない」「身長190以下は人権ない」「7頭身以下は人権ない」って言われても「さいですか」ぐらいの感想しか出てこねえなんだわ……。そんなに憤り感じる事か?炎上することか?ってどうしても思ってしまう。

たぬかなの発言よりも、たぬかなの発言で憤るやつの身長の低さよりも、あの程度に憤慨する器の小ささの方がよっぽどヤベえと個人的には考える。

補足しとくけどたぬかなのことはニュース記事格ゲーマーってしったぐらいの情報量で、好きでも嫌いでもないです。

2024-04-29

格ゲーの本場なのにEVO Japanなんてつけていいのか?

メジャーリーグって言えよ

ここが本場なんだから

2024-04-28

EVOJapan2024を見ていて残念に思ったこ

格ゲーファンとしてこの祭典が盛り上がっているのはとても嬉しい。

でもひとつだけ残念に思ったことがある。

ウォッチパーティーで時折出てくる、コスプレ風のお姉さんだ。

お姉さん自体スタイル抜群でピチピチのサイバーパンクな服が似合っていてカッコイイ。好き。

からこそ、お姉さんを単なる「給仕係」にしているのが残念だった。

ダラダラとした格好でウォチパ配信しながらしゃべっている男たちに、給仕する女性を見ていると、どうしても田舎実家を思い出してしまう。

親戚の集まるお盆年末年始は、ダラダラしてこたつで酒飲んで食べてしゃべるだけの男たちに対して、女性台所で立ちっぱなしの給仕係。

そういう古い田舎の家みたいな雰囲気をさ、最新の格ゲーの祭典で全世界配信して恥ずかしくないのかな?と思ってしまった。

格ゲー自体もメインがKOFストリートファイター鉄拳あたりで中年による中年のための大会なっちゃったの?

格ゲープレイヤーで人気の女性配信だっているし、ウォチパに女性がいて喋ってもいいんじゃないの?

給仕をするのがコスプレ系の男性だっていいんじゃないの?

平成のあの頃のゲーセンから時代が変わっていないように感じた。

若くて強いプレイヤー(スト6ならレジェンド上位のあのAKI使いの方とか)もいるからこそ、もっと価値観アップデートして運営してほしいです。

anond:20240428015451

やり込めば分かるけど、元素反応システムはめちゃくちゃ奥が深いか

安易に1人2元素をやったりパーティが扱える元素を5以上にすると考えることが指数関数的に増えてしま

現状では伝説任務のような5人目が借りられるクエストしか5元素能動的に扱えない

まあよく考えなくてもフィーリングで戦えてしまう良い塩梅に調整されてはいるけど

行動によって異なる元素付着量や付着頻度、反応による減衰、時間による減衰を考慮して最適な反応を起こせるローテーションを考えるようになると

増田のような文句をつけるプレイヤーはほぼいなくなると言っていい

かい仕様はこのページを見るといい

元素量 - 原神  Wiki*

マルチプレイは仕方ないとはいえソロプレイでつねに共闘状態を作ってしまうと、この「元素反応をコントロールする」という楽しみがぶち壊されてしま

雑に反応をボンボン起こせるかもしれないが大味なゲームになってしまうし、キャラによっては反応を妨害され、切替型のソロなら毎回蒸発できる動きが機能せずDPSが落ちたりもする

それにキャラ切替型だからこそ、設置スキルや裏から連動攻撃できるキャラがいたりと、それに合わせた性能設計になっている

頻繁なキャラ切替を前提とする戦闘だっていうのは、初心者アクション下手な人はずっと同じキャラで戦いがちで切替が億劫だと感じるかもしれないが

切替操作にさえ慣れてしまえばいか効果的で面白いか気づけるようになるし、キャラ収集理解・育成する楽しみを与えてくれるから

ある程度慣れてきたらあんまりまり切ったキャラばかり使わず、色々使ってみるとこれを「ゲーム」として楽しめるだろう

そのため、新参ガチャゲーのノリで星5の強キャラと言われる1人ばかり凸や武器を充実させて戦力を強化しようとするが

よほど急ぐのでない限り、基本的はいろんなキャラを確保すること優先の石配分でじっくり遊んでいったほうが「おいしい」内容となっている

もちろん序盤の序盤にメインで使うと決めた4人は集中的に育ててあげたほうがいいが

MMORPGパーティビルドと同じように、1人が担えるロールは限られていて、組み合わせが重要だということを理解してもらうことで

キャラ収集へと目を向かせ、キャラを集めていくことで取れる幅広い戦略に魅力を感じてもらうという、マネタイズ上の理由もあるとも言えるな

まあ買い切りゲーだとしても1人でなんでも出来る万能キャラなんていうのはよっぽど終盤にならないと出てこない贅沢要素だと思うが

というか増田が抱いている違和感の大部分は、オンラインゲームに慣れていないことに由来すると思う

格ゲーで同キャラ対戦できるのおかしいだろと言うようなもん

ネトゲ20年近い俺にとっては特に問題なく受け入れられたシステム

2024-04-26

anond:20240426035240

麻雀の他に格ゲーMOBAなどの対戦ジャンルでは20年くらいはずっと聞く

操作言動などから人間思考や癖を分析してゲームプレイする人間にも対応範囲を広げる能力

2024-04-25

〇〇(任意FPS格ゲー)界隈は民度が低いって奴

全盛期のエクバ猿の民度知らないんだろうなと思う。

あれを基準にすれば大概のゲーム民度限界突破するぞ。

負ければ90%以上の確率罵倒メッセージが飛んでくるゲームはあれ以外に知らない。

2024-04-24

anond:20240424133034

FPSって割と1つのゲームでずっとやってね?

格ゲーナンバリングタイトルが台頭してるから安定してそうだけど。

2024-04-23

anond:20240423173636

お前が言っているのは「政治」。政治ゲームで勝つためのやりかた。

民主主義」は、政治ではない。

民衆意見を行動に反映させるべき、という哲学のことである

 

 

格ゲーに例えるなら、お前が言っているのは「格ゲーコンボしないやつって何考えてるの?」と言う話をしている。

でも、民主主義とは格ゲーのものである

民主主義に関する議論とは、「コンボできる上級者とコンボしない初級者がマッチングしないようにしないといけないな」「コンボできない初心者も大切にしないといけないな」とかいレベルの話なのである

2024-04-22

anond:20240422135205

やっぱ格ゲーやるならコマンド入力したいからなぁ

ならホンダかぁ

まぁだいたいワール打ちながら相手の動き見てイーグルスパイクやってるだけだからやることあまり変わらないか

2024-04-21

anond:20240420164311

本当に「オタク最高~~~」って狂ってる人はそれを仕事にしてるよ。

好きなことを仕事にすると辛くなるから仕事にしてないって言い訳してる連中なんて結局は本気じゃないよ。

漫画家イラストレーターアイドル作曲家けがオタク活動に参加できる特権階級なわけじゃない。

アニメイト店員イベント会場のスタッフゲームメーカー就職するとか何らかの業界特別な才能を発揮する必要もなくオタク業界のために働くことなんていくらでも出来る。

単にお前が本気じゃないんだよ。

平日の8時間、働いてる間オタク世界から離れている自分違和感を感じることがない程度の熱量しかないわけ。

本当に入れ込んでるオタクはさ、仕事でもオタク活動してるわけだよ。

仕事人生オマケしか出来ないのはお前がそういう人生を選んだから

そういう人生を選んだのは、本気でオタクをやってないから。

本気でオタクをやってる人間は、仕事ときこそオタクをしてるよ。

仕事オタクしすぎて休日ちょっと家族旅行とかした時に「あれ?今だけはオタクしてないな?」ってふと感じるのが本物のオタク生き方

ぬるいんだよね。

そのぬるさが自分由来であることを認められないか自己認識バグが出る。

お前はオタクとして大した事がない。

から仕事でもオタクしてない。

そして大したオタクじゃないからなんとなく同じことばかりしてる気になって飽きてしまってる。

それだけだ。

格ゲーストーリーモードだけクリアして「このゲーム意外と歯ごたえないよね~~~」とイキってネット対戦もせずに「流行ってるからやったけど意外と大した事ないし次のゲームやろー-」と舐めたこと言ってるだけだよ。

増田オタク論話してて氷河期世代の数少ない功績に思い当たった

社会の中心世代が今や氷河期世代だけど、この世代とそれより上の世代の明らかな違いとしてはゲーム漫画などオタク作品比較理解がある人が多い

ネットでも昔はよく氷河期世代が「上の団塊どもが消えて俺達が社会の中心の世代になったらオタクの扱いが変わる」とか言ってたわ

実際eスポーツも意外とすんなり浸透したが、その理由老害世代交代や格ゲー世代氷河期世代と被ってたりするからだし

かにそういう意味では明らかに社会変わった

氷河期世代同士でもオタクいじめは盛んに行われていたようだけど、それでも上の世代よりは明らかにマシ

anond:20240421161809

雑な論だし全然違うよなんだその適当な話

とは言えないぐらいには過去書き込み質量があるんだよな……

実際にロリコンを正道としてる連中がいた時代はあったけど、結局連中はただの過激派じゃない?

それにオタクは「世間理解出来ない物や存在」を趣味としてるキモイ奴や、そんな趣味もないキモイ奴を人工的に雑にまとめられた作られた人種から

ゲームオタク普通にオタクでいいんだよ

だってストリートファイターとかの格ゲーですら理解出来ない趣味の部類でやってる奴は社会ハミ出しものばかりだったんだぞ?

2024-04-18

anond:20240417211742

格ゲー 格闘技モチーフにしているからか何故かオラついた言動してしまプレイヤーが多い。しかプロゲーマー含め100%弱い雑魚チー牛しか居ないのでそのギャップ客観的に見て笑いを誘う

anond:20240417211742

格ゲーFPSやってると判るんだが、タイパだけ良くてもマジでクソだよ。 

素早くスムーズに、優れたタイパフォーマンスで、自分が負けるという不快さにたどり着くのが対人ゲームだ。

 

それくらべて、増田の挙げるタイパフォーマンスの悪いゲーム健全さよ。

前に進んだら、同じだけゲームが前に進む。

モンハン炭鉱夫やポケモンの育成の、タイパとは関係ない楽しさを俺は得ていく。

2024-04-17

anond:20240417093603

これからワールドモード以外やらない構え(スチル解放のためにCPU戦ならやるかもだが)

ワールドモードでも十分楽しいからスト6は偉大だわ。次回作ワールドモード欲しいね

つかあれ、小中高生くらいとか、おっさんおばさんでも仕事ガチでやるとかなら別だけど、

格ゲーやってないor大昔で離れた民は、ワールドモードコンプしてもネット対戦出来る水準に仕上がらんと思うで

CPU戦でもワールドモードで訓練させられたことできねーもん

anond:20240417090559

格ゲー中学時代の禍根を30超えたおっさんになっても引きずってたりするし、ゲーム()でちゅよーい人って基本幼稚だから

anond:20240417085041

割とそう

格ゲーとかFPSとかやってるやつって基本人格破綻者じゃないと強くなれんし

2024-04-10

anond:20240410072423

日給9000円の底辺デリ嬢がどうやって整形するのだ…

化粧なんて骨格ゲーからきびしいのだ。整形級メイク!なんてのも骨格が良くて二重でぱっちりしてたり鼻が高かったりパーツの位置が良かったりするだけなのだ

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