はてなキーワード: 味噌とは
わざわざ出汁の入ってない味噌買って味噌汁なんか作ろうにも美味いのが作れるはずがない。
味噌の味すりゃ何でもいいよなって気分になるだけマシではあるけど。
スイカに塩入ってない、酢豚にパイナップルが入ってないとどう違うのかというと
お汁粉に塩が入ってないのと同じじゃないって事だけは理解できるだろ?
味噌汁がそれ以前に出汁が入ってないと味気ないって事に初見で味噌汁作った事ある人なら
身を以って知った人でないとそれに到達しないと思う。
要するに失敗してたら成功の仕方も分かるもんだけど、味噌屋は味噌汁用の味噌を売ってるくせに
出汁が入ってないと味気ない味噌汁になる事すら分かんなかったのかな?
昔(ネットが無かった頃とか)は出汁の入ってない味噌汁って訳が分からないスープが出来上がってきてた。
当り前だけど、それじゃ味がしょっぱくて辛いとしか感じない。
それなのに不親切な事に味噌汁には出汁が入ってない事に気付くのは作ってからだから、
味噌屋の不親切さには呆れて物も言えない。
しかもつい5,6年なって出汁入り味噌が売られ出したのだから、
これまで出汁が入らないと味噌汁が作れないって当り前の事を今更人に聞けない人も確かにいるはずで
そういった人がいるかもしれないという事を念頭に置いてなかったから、
味噌汁を作るには出汁が必要なんだって人伝にしか教わらなかっただろう。
結局作り直す二度手間を客に味合わせる事を目的とした味噌屋の嫌がらせなんじゃないかって思う。
○朝食:朝マクド
○調子
増田の人によると、味噌ラーメンにはもやしだということで、もやしを買って来て具にした。
サッポロ一番の味噌、塩問題に関しては、断然味噌ですね、僕は。
シャキシャキ感が強すぎた、もう少し茹でた方がよかったかなー。
半額のきつねうどんさんが美味しそうなので、楽しみ、木曜日の朝ご飯にする予定です。
実績870までプレイ。
もちろん、気が向けばプレイするけど、がっつりプレイするのはここまでということで。
プレイ時間は38時間、とっても楽しい時間を過ごせた、良いゲームでした。
さあ、次はなんのゲームをプレイしようかなあ、ってまあHaloなんだけどね。
○テラバトル
飽きた。
○昼食:なし
○調子
普通。
あまりに楽しすぎて、一気にメインシナリオをクリアまでプレイ。
普段はシナリオのざっとした感じのあらすじと感想を書いてるこの日記だけど、このゲームは別にシナリオをガッツリ楽しむゲーじゃないので、あらすじは書きません。(というか、一気にプレイしたから、書くの面倒い)
主人公のひょうひょうとしたメタ視点にそんな伏線が! とはならず、最後まではちゃけた感じの終わり方でした。
ただ、途中の仲間たちを助ける為にサンセットシティに戻るくだりはちょっとうるっときちゃいました。
あと、今までの仲間達が集結してボスに立ち向かうシーンもベタながら、良い感じ!
滅茶苦茶楽しいゲームなので、メインシナリオクリア後も遊ぼうと思います。
すわ続編を! と言いたくなるけど、とりあえずはシーズンパスに明記されていたキャンペーンの追加要素を楽しみに、やり込みを続けたいと思う。
○朝食:グラタンコロッケバーガー、お好み焼き(コンビニ)
○昼食:なし
○調子
まさかの録画かDVDかしらんけど、また隣の部屋の奴がナースのお仕事を見ている。
今日は自重したのか、二回目だからか知らんけど、音量が小さかったけど
あの印象的なテーマソングになると、耳が知っている音だからか拾ってしまう。
こっちも対抗してヒカルの碁でも見ようかな。
楽しすぎる。
早くもプレイ時間が10時間を突破したが、まだまだ飽きる気配がない。
ミッションとかサブシナリオとかチャレンジとかオンラインとか要素は山ほどあるんだけど、
何もせずにただただ街を駆け回るだけでも十分ゲームとして成立している。
軽いおまけ程度のストーリーだと思っていたけど、中々どうして人死にがあったりして重たくなってきたぞ。
まずはストーリーを終わらせて、じっくりミッションとかサブクエをやるのもいいかもなあ、悩む。
○テラバトル
○朝食:ペペロンチーノ
○調子
普通。
お腹いっぱいになったら、なんか気分が楽になった。
○Project Spark
なんだけど、僕はこういうRPGツクール的なののサンプルゲームがたまらなく好きだったりします。
なので、サンプル兼チュートリアルの「クロスロード」というゲームをプレイ。
Fableみたいな感じの世界観のファンタジーアクションRPGって感じかなー。
主人公が選べれて、僕は弓矢使いのレンジャー「スカーレット」を選択した。
ゲームを作るゲームらしく、道中のサブクエや大目的を自分で選択するスタイルは中々面白い。
というか、なんと言うか、このゲーム中々「世界観」を強く感じれてなんか好きだな。
色々触って行こうと思う。
(手斧オブジェクトがあるのを見て適当に言ってるだけです、あんまり本気じゃない)
○Killer Instinct
XboxOneの格闘ゲーム。
格闘ゲームはスティックじゃないと遊べない派なんだけど、なんとなくの雰囲気だけでもつかめればと思い、難易度最低にしてコントローラーでプレイ。
うん、中々面白いな。
是非がっつりやり込みたいのだけれど、やり込むならやっぱりスティックが欲しいよなあ。
1万円以上するんだよなあ、高いなあ、しんどいなあ。
コッテリが好きだ
ニンニクが好きだ
九条ネギが好きだ
チャーシューが好きだ
メンマが好きだ
餃子が好きだ
チャーハンが好きだ
オシンコ付きご飯が好きだ
かしば店で 押熊店で
この地上で食べられる ありとあらゆる天一コッテリが大好きだ
戦列をならべた天一のコッテリラーメンが 轟音と共に空腹を吹き飛ばすのが好きだ
スプーンで放り込まれた唐辛子味噌が 丼の中でばらばらになった時など心がおどる
1分で食べ尽くした時など胸がすくような気持ちだった
中毒状態のラヲタが 既に空っぽの丼を 何度も何度も舐め回している様など感動すら覚える
次々注文される伝票達をカウンター上に吊るし上げていく様などはもうたまらない
泣き叫ぶ客達が 私の降り下ろした手の平とともに
金切り声を上げる「麺売り切れ」に ばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ
何も知らない客が 味がさねを食べようと健気にも来店してきたのを
途切れない行列が昼休みごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える
必死に守るはずだった品質が蹂躙され コッテリの注文にアッサリが出される様は とてもとても悲しいものだ
強欲客の物量に押し潰されて殲滅されるのが好きだ
無料券目当ての客に追い立てられ 害虫の様に地べたを這い回るのは屈辱の極みだ
君達は一体 何を望んでいる?
更なる天一を望むか?
情け容赦のない 粘液の様な天一コッテリを望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし 三千世界の鴉を殺す 嵐の様な天一を望むか?
よろしい ならば天一だ
我々は満身の力をこめて今まさに振り下ろさんとする握り拳だ
だがこの暗い闇の底で1年もの間 堪え続けてきた我々に ただの天一では もはや足りない!!
ならば我らは 諸君と私で総兵力100万と1人のラヲタ集団となる
我々を忘却の彼方へと追いやり 眠りこけている連中を叩き起こそう
髪の毛をつかんで引きずり降ろし 眼を開けさせ思い出させよう
連中にコッテリの味を思い出させてやる
連中に丼の底の文言を思い出させてやる
天と地のはざまには 奴らの哲学では思いもよらないラーメンがあることを思い出させてやる
一千人の屍食鬼の戦闘団で
天一コッテリを喰らい尽くしてやる
征くぞ 諸君
風ニモマケズ
丈夫ナカラダヲモチ
慾ハナク
決シテ瞋ラズ
一日ニ玄米四合ト
アラユルコトヲ
ヨクミキキシワカリ
ソシテワスレズ
野原ノ松ノ林ノ※(「「蔭」の「陰のつくり」に代えて「人がしら/髟のへん」、第4水準2-86-78)ノ
行ッテ看病シテヤリ
行ッテソノ稲ノ朿ヲ負ヒ
行ッテコハガラナクテモイヽトイヒ
ツマラナイカラヤメロトイヒ
ヒドリノトキハナミダヲナガシ
サムサノナツハオロオロアルキ
ミンナニデクノボートヨバレ
ホメラレモセズ
サウイフモノニ
ワタシハナリタイ
丁寧に書いている風を装っているが、↓で超露呈してます。
ようは、自分のコンフォートゾーンを汚さずに、美味しそうな女子をペロリンチョしたいんでしょ。
ライブというところが味噌。クラブでのナンパはできないが、ライブだったら、行けるかも。
向こうもそんな、クラブでガンガンナンパされているような肉食女子じゃなさそうだし。
ってのがミエミエ。
どうなんすかね、女子の気持ちはしらんが、男として、よくいるタイプのムッツリ草食島国スケベ。
ださいっすね。路上でナンパしている奴の方が、よっぽど、カッコイイ。
ギターを路上で弾いて、よってきた女をナンパする的な発信する生き方にシフトしましょう。