はてなキーワード: グラブとは
http://twitter.com/DoubleCrossK
↑
http://anond.hatelabo.jp/20160404011536
↑
によると艦これを描いているサークル総数は年々減り続けているということで、しかもC90でもC89と比べて艦これの申し込み数が減っていた。
(C89=2425サークル→C90=2360サークル、しかし当選率が上がったので当選サークル数は同じ)
こういう艦これの危機に我先とジャンルを乗り換えて逃げ出すサークルは艦これへの恩を忘れた自分勝手な同人ゴロであり厳しく追及する必要があると思う。
特に東方が消えていれば今ごろ艦これ一色となっていたのは明らかで、東方のオワコン化に失敗した今逆に東方に流出するサークルは最も艦これに害なす存在であり、そのような背信行為は界隈全体で激しく弾劾し続けなければならない。
こういう厳格な風潮が界隈にもっと広がって艦これを無闇に捨てるサークルが減り、いつまでも艦これ同人が長続きすることを願って。
ならねえからだよ。
例に挙がってるグラブルで言うと、これまでは水着キャラやアニラ・アンチラといった一部の例外を除いて、
新しいキャラ(正確に言うとそれを解放する武器)はどんどん追加されていく一方だったんだよ。
もちろん、それでもレアリティごとの確率は変わらないんだけどね。
それが一連の騒動で確率表示や天井が追加されて以降、ハレゼナ・闇ジャンヌと、新キャラが連続で
期間限定排出になっている。下手すると、このまま新キャラのSSRは全員期間限定という流れかもしれない。
つまり、際限なくつぎ込む必要がなくなった代わりに、今度は小刻みに金を絞り取る方向にシフトしつつある。
向こうも商売だから、ただガチャのあくどさを下げてハイおしまいとは行かない。
プレイヤー側に有利な仕様ができる一方で、今度は別の方向から締め付けというのが必ず入るわけで、
だからトータルで見ると必ずしも有利に働くとは限らないわけよ。
俺もよく知らんが、ただ単にグラブルについてあーだこーだ言っているだけの、声の大きい一個人に過ぎないと見ているのだが。
ソシャゲガチャの批判で必ず出てくるキーワードが、射幸心を煽る。射幸心とはまぐれ当たりによる利益を願う気持ち。
射幸心を煽るのがなぜいけないのか、勤労によって財産を得る健全な社会秩序を乱すからだそうだ。
しかし、ソシャゲガチャのアイテムは一般に換金できないので利益になりえない。
むしろガチャをするために仕事を頑張ろうと勤労意欲を掻き立てられるのではないだろうか。
そしてもっとわからないのが、個別確率表記すれば、ガチャなんてしなくなるという発言をしている人がいること。
俺は0.0000000000000001%とか1つ1000万円で売られてるモンスターとかアイテムのほうがほしいんだよね。
たぶんこう考えてる人が多いから個別確率&定額販売が出た次の日グラブルがトップセールスで1位になって、今もグラブルはトップセールス5位に位置してるんじゃないかな。
サウンドノベルゲームが大好きなので、ポイントアンドクリック式のADVも似たところがあるので好きなんですね。
なんだけど、最近流行じゃないジャンルみたいで、あんまりソフトがリリースされないんですよ。
(と思ってたら、今年は逆転裁判6、極限脱出の三作目、ダンロン3、√レター、シングスタッフ復活、YU-NOミステリートEVEのリメイク、と山ほどやりたいソフトが出そうです)
なので、凄く飢えてて今まで手を出してなかった、iPhoneのゲームを調べてたんですね。
そしたらなんと、あの神宮寺シリーズのスタッフの作品が、基本無料ゲーであるじゃないですか。
こりゃ良いや、と思って色々調べてたんだけど。
これがもう、怖すぎる。
そのゲーム中に読める文章は出来る限り全て読みたいんですよね。
バッドエンドとかもちゃんと埋めたいし、とにかく自分で購入すると決めた以上、最後まで付き合いたいっていう欲求が凄くある。
で、ノベルゲームってプレイ技術とか基本的にいらないから、自分さえ諦めなければ絶対に最後まで読めるんだよね。
(昔のエロゲで急にアクションが入るノベルゲームあったよね、Leafの誰彼だったかな?)
これが、RPGとかアクションゲームだと、そういうわけにはいかないと思うんですよ。
ドラクエならまだしも、アトラスゲーとかだとバトルの要素で難易度が高くて、パズル的なことを考えないといけないじゃないですか。
僕が貧乏性なだけかもしれないけど、買ったものを全部読めないのが凄く悔しいんですよ。
だからこそ、この基本無料ゲーのノベルゲームが恐ろしくてプレイできないんですよ。
まず何が怖いって
運営が急に破綻するとか、好評につき終了とか、いくらでも途中で完結せずに終わる可能性あるよね。
(いや、じゃあお前クロス探偵物語とか大逆転裁判はどうなんだよ? って思うかもしれないけどさあ、言いたいことはなんとなく伝わると嬉しい)
次に
例えば、期間限定シナリオを読んで、グッドエンドを見るためには、
それこそ青天井なわけじゃないですか。
なんか、グラブル? とか、デレマス? っていうのは、70万円とか課金するんでしょ?
いやもう、さすがにそれだけ課金するは無理だよ。
神宮寺の人だから、応援したいし、読みたいっていう気持ちは凄くあるけど、
幾らかかって、本当にちゃんと最後まで読めるのか?
それを提示するのって、買い切りのゲームや小説を楽しんでた身からすると、
ものすごく当たり前の当たり前すぎて、
そこが揺らぐのが、滅茶苦茶怖い。
なので、ゲームは楽しむためにやりたいので、
ちょっと僕には向いてなさそうです。
え? バッジとれ〜るセンターでイーブイのイースターエッグバッジ?
課金だああああああああ!
バッジとれ〜るセンター大好き!
正直年末年始で騒いでた高額課金騒動より数段酷いと感じる事案が起きた。
[時系列]
[3/18 19:00]
3/18 19:00-3/23 18:59の期間限定キャラクターとしてハレゼナ(とその他)が追加される
↓
限定ガチャ開始直後から使いづらいピーキーな性能とはいえハレゼナの攻撃力が凄まじいと検証されだす
↓
19:00-20:45までにガチャを引いた人には全て同額の「ゲーム内通貨」でバックする旨告知
以降も不具合があるよとアナウンスしたままガチャを停止せず提供し続ける
↓
[22:51]
ハレゼナの能力修正完了。その攻撃力の下方修正っぷりに悲鳴があがる。
これならガチャを引かなかったという真っ当な苦情が上がり始めハズレナさんというニックネームができ始める
・修正前 敵から攻撃を受けない限りターン毎に攻撃力+60%の累積補正 攻撃を受けると性能大幅ダウン
・修正後 敵から攻撃を受けない限りターン毎に攻撃力+6%の累積補正 攻撃を受けると性能大幅ダウン
[問題点]
・期間限定と煽った上で課金を促しながら数時間で大幅な修正をかけその間に消費された現金については
・これタチの悪い集金システムすぎませんか。
「え、何でアンタなんかと。。てか、アタシが誰とグラブるかどうかはアンタに関係ないでしょ」
「でも、この前この図書室でクラブってるの見たって奴がいるんだよ」
「図書室でクラブるわけないでしょ」
「じゃあ図書室以外でクラブってるんだ?」
「…」
「あ、怒った?怒るなよー怖ぇなぁ(笑)」
「そうだよ」
「え?」
「アタシ、グラブるよ」
「え…」
「でも、アンタとは無理」
「なんだよ、それ」
「はあ?何言ってんだよ、あ、あるよ…グラブったことくらい」
「なっ…お前みたいに誰とでもほいほいグラブる女と一緒にすんな」
「ふーん、じゃあグラブらせてあげない」
「はぁ?」
「認めたらグラブらせてあげようと思ったけど」
「え、う…実は…」
「…うん」
「うわ、キモっ!そこまでしてグラブりたいとかマジ終わってる」
「うるせえな!はやくグラブらせろよ!」
「イヤだよ。誰がアンタなんかと」
「てめぇ…」
(少女、図書室を出て行く)