はてなキーワード: CPUとは
「coinhiveと似たものはすでに山ほどある」っていうくせに
CPUなら動画広告だって使ってる!って言って目に見える例をあげたり
GoogleAnalyticsは目に見えない!って言ってCPUなんてコンマ数%も使わない例をあげたり
一部だけ抜き出して「この部分ならある」っておかしいでしょ
明らかにコイン背部はウィルスと似た挙動をしてるから謙虚されちまったんだなって分かるのに、そこらへんわからないと「これからウェブサイトつくれなーい」ってなっちゃうんだろうなwwwwwwwwwwwww無言でネットワーク越しにアクセスしてCPUバリバリ動かして設けちゃうみたいなことしなければいいんだよwwwwwwwwwwwwwwww無言でwwwwwwwwネットワーク越しにwwwwwwwwwwwwww金儲けスクリプトを動かすなんてwwwwwwwwwwwwwほぼウィルスじゃんwwwwwwwwwwwwwwわかろうよwwwwwwwwwもちろんいきなりタイーホはやりすぎだけどなwwwwwwwwwwww
というかJavascriptでCPU使ってやる話なのそれ?
広告はあくまでもウェブサイトの範囲内だから問題ないだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwコイン背部はもうネットワーク越しにCPUにアクセスして金儲けって一線超えちゃってるよねwwwwwwwwwwwwwwwwwまあ謙虚されても仕方ないわなwwwwwwwwwwwwwwww
あくまでも「程度問題」なんだってわからんのかねwwwwwwwwwww
無断で他人のCPU使ってマイニングしちゃうとか普通に一線越えてるだろwwwwwwwwwwwww
そりゃいきなりタイーホはやりすぎというか「そんなに行動力あるなら他の詐欺仮想通貨謙虚しろやwwwwwwwっw」って思うけどさ、無言コイン背部も十分一線超えちゃってるよねwwwwwwwwwwwwwwwwww
っていうユーザが知覚してる動作とは関わりなく、勝手にCPU使われてる例をあげてくれ
CPUなら動画広告だって使ってる!って言って目に見える例をあげたり
GoogleAnalyticsは目に見えない!って言ってCPUなんてコンマ数%も使わない例をあげるんじゃなくて
目に見えないところで性能の数十パーセントも使う例あげてみて
外部モニタをつなげてデュアルディスプレイにするのがお勧めだけど、
使い方次第で、片方のMacBook のCPU/GPUフルに使って演算させながら、もう片方のMacBookでAbemaTVを見るみたいな人は
2台がいんじゃないかな。
Coinhive の件みんな色々いってるけど、やっぱり気になるはタイトルのとおりで「何が違法なのか」というところ。
coinhiveと書いたほうがいいのか、まぁどうでもいいと思うからコインハイブって書く。
まず落ち着いてほしいのが、人様のパソコンやスマートフォンを使って金を秘密裏に生み出すな!という言い分はわかる。俺もその口だ。
でも事の問題として、「利用者の同意なしにアレやコレをするのがだめ」というのが警察の言い分だとすればこれはやばい。
サイトを閲覧していたら勝手に動画を読み込み再生する広告があるのはご存知だろう。これは勝手に人の機器のCPUを動かし、更にはパケットを利用して秘密裏にお金を生み出している。
いや待て、動画どころではない。画像広告もアウトだ。広告なんか無くてもいいという言い分はわかるが運営者は無償で情報を提供しろというのはサービス残業当たり前って言っているものだから適切な量なら認めている。
飛躍すれば文字を映し出すのもアウトになるかもしれない。文字を映写するのはCPUの力が不可欠だ。
昔のWinny事件の時はオタク層が少なかったので大した騒ぎにならなかったが、今の時代パソコンやスマートフォンに詳しいやつはいっぱいいる。
君たちが立ち上がらないと大好きなネットは警察の検閲がないと見られないことになる、自由を求めるなら戦うしか無い。ただし法に則った方法でね。
こんな事書いているがコインハイブは私も反対だ。好きなサイトに発掘を手伝うボタンがあれば喜んで押すが、ただ閲覧したサイトの対して思い入れのないサイトにではやりたくない。
windows Mobile用に作られた.Net Frameworkを利用したバイナリならCPUアーキテクチャを問わずにモバイル用のものもPCで実行できたぞ(10年くらい前の話)
増田における記事の総数はかのポケモンGOより多い疑惑がある、ポケモンコマスターの紹介記事です。
ポケモンコマスターをプレイしたことがない、配信初期に少しプレイしたけど辞めた、某特定ブックマーカーがハイクや匿名日記(増田とは? タグの付けどころですよ、付けどころ)で一人で遊んでいる様がかわいそうだから付き合ってあげたい、などのまだポケモンコマスターを知らない人に向けた内容になっています。
また、昨今の基本無料ゲームは、無料というより、上限が見えない不透明なゲームという印象を持たれる方も多いと思うので、その辺りの話も書いています。
(当然ですが、私の主観であり私のプレイスタイルによるものなので、反論異論等あると思います)
基本無料アプリなので、まずはポケモンコマスターで検索して、ダウンロードしてみよう!
プレイヤーは、ポケモンを6匹と、ポケモンをサポートするプレートを最大6枚までで組んだ、デッキを使い対戦します。
1ターンに1匹のポケモンを動かし、自分のポケモンを相手のゴールに到達させる、思考ゲームです。
コマになったポケモンを動かす様は、将棋やチェス、ゴールを到達する仕組みはガイスターなんかと似ています。
しかし、それら純粋な思考ゲームと違い、ポケモンコマスターは多分に「運の要素」が絡んでいます。
マスを進めるには、相手のポケモンをバトルで倒す必要があるのですが、このバトル部分がルーレットによって出す技が決定され、その結果で如何が決まります。
まあ、チュートリアルやってみてください、タダだし。
ライブラリモードで、自分が所有するフィギュアは180度回転させて眺めることができるのですが、このフィギュアが超絶格好良いのです。
特にレアリティがEX以上のものは、背景の演出やエフェクトや土台の形などが相まって、唯一無二、ポケモンコマスターでこそ生えるポケモンの魅力を演出していると思います。
本編ゲームのモデリングも当然良いのですが、さすがに800匹近いポケモンの全ての待機モーションを凝れるわけではないですし、技モーションなどもあるため、図鑑などで眺められるモデリングは「決めポーズ」ではないですよね。
その点、コマスターのフィギュアは「決めポーズ」で固定されているため、悪く言えば技などの演出がなくて寂しいですが、よく言えば常に格好良いそれぞれに会った格好良い一瞬を切り取っているのです。
この「切り取られた決めポーズ」という概念は、一種ポケモンカードの絵柄やガオレーディスクの絵柄にも通ずる部分がありますね。
そういうのをコレクションするのが好きな人は、是非コマスターをプレイしてみましょう。
所有していないフィギュアも、対戦相手やCPUが使っているのを見ると、回転はさせられないもののライブラリモードで閲覧できるので是非見てください。
ちなみに、僕のオススメは「ゲッコウガ」「ゾロアーク」「ドンカラス」です!
まず、自分はレート3100〜2900を行ったり来たりしているレベルで、これは決してトッププレイヤーというわけではありません。(むしろ、まだまだようやく初心者卒業あたりでしょうか?)
そのため、コマスターというゲームの浅瀬でぱちゃぱちゃ遊んでいる程度の浅い理解で、よりコマスターを理解している人に言わせれば違う見解があると思います。
ということを踏まえた上で聞いて欲しいのですが、
このゲームの醍醐味はルーレットバトルの確率を把握した上で、その勝敗での「定量化しづらいリターン」を求める部分にあります。
たんに相手を殴っていれば勝てるというゲームではなく、局所的なバトルの勝ち負けでどのようなリターンがあるかを考えた上で戦うってのが楽しいんです。
このバトルは負けて良いバトルなのか、勝ったときのリターンはどれほどなのか? それを考えながらプレイするというのは、なかなかにオリジナリティがあるゲーム性になっていると思います。
僕の好きなコマにニャヒートがいるのですが、このポケモンは紫星3で相手と自分の位置を入れ替える技を持っています。
このコマの何が良いって、絶体絶命のピンチで次のターンに詰むようなシチュエーションでも、相手のゴールキーパーと入れ替われば勝てる状況なら、一発逆転が狙えるところなんですよ。
局所的なバトルの勝ち負けよりも、ゲームの勝敗というあまりにも大きなリターンをもたらす最高に大好きなコマなのです!
「局所的なルーレットによる勝ち負け」だけが全てじゃなく、それによって得られる、相手の陣地を攻めるというリターンをどう自分の中で価値判断するのか? というゲームバランスは、個人的には割と成立していて、楽しいように思えています。
そうですね。
このゲームも数多くの基本無料ゲームと同じように、強くなろうと、上を目指そうとすると、パッケージのゲームソフト何本分ものお金が必要になります。
一つのデッキを組んだとしても、一年も経てばインフレの波に飲まれて消えていきます。
一年ぐらい前に猛威を振るったデオキシスデッキは、いくた下方修正がされたとはいえ、今やもう…… です。
(スピードフォルムは圧迫デッキの要として環境にいますけどね)
また、ガチャの目玉として大々的に宣伝されるも、特に結果を残すことなく消えていったコマもたくさんいます。
そんな割と厳しい感じではありますが「月額1500円」と割り切ると、そこそこ楽しめます。
というのも、だいたい月中ぐらいに、課金石80%オフセールをやるんですよ。
そこで1500円分課金すると、1200個分ぐらいの課金石が買えます。
これで10連を二回分の1000個と、プレートの購入や倉庫の拡張やイベント時のスタミナ回復やルートボックス破りに残りの200個を当てるって感じでも、そこそこ楽しめます。
さらにその上の、メガシンカやフォルムチェンジといった切り札級のレアリティのUXを引くのは中々難しいのですが、
UXは、UXばかりのポケモンを揃えないと意味がないウルトラビーストデッキや、進化元やフォルムチェンジ元のEXが必須のメガシンカポケモンなどが多いため、最初のコマが揃わないうちはあまり気にしなくていいです。
(UXを集めたウルトラビーストデッキはさすがに強いのですが、正直自分がいるレート帯だと滅多にマッチングしないため、未だに強さがピンときてないんですよね、テッカグヤでフェローチェ発射するやつとか、ほんとに先週初めて食らって「初見殺しされた!」となったぐらいで)
このゲームはガチャの副産物であるマテリアルを貯めると、好きなコマを入手することができます。
EXなら4000個、UXなら5000個です。(EXは一部例外があります。シェイム、レシラム、ゼクロム、デオキシス、カビゴンは3000個)
ログインボーナスやデイリーボーナスでもらえる単発ガチャチケや課金石で引いても貰えるため、割とハイペースでたまります。
さらに、日々リーグマッチをすると、ポケモンのコマが入ったタイムトレボやキートレボといったルートボックスをもらえます。
こちらからも、高レアリティのコマは入手できる可能性があるため、割と重宝します。
嘘です。
ぜーんぶ嘘です。
はああああああ、もういいわ
圧迫最高!
圧迫で対話拒否や!
ロトム、ゾロアーク、ゾロア、ニャヒート、コソクムシ、メガゲンガー
はいはいわかってますよ、デオSがいない圧迫とかコンセプトからして意味がないっていうんでしょ?
わかってるわかってる。
わかってるけど、俺の目標はあくタイプのポケモンのコマを眺めることにあるから、好きじゃないポケモンのガチャを回す気力もマテリアル交換する気概もないんだよ。
まあ、それで、チームマッチで勝てなくて色違いブラッキーが手に入らないんじゃ意味ねえけどな!!!!
つうか、耀トレボ自体がでねえんだよ!
トレボわるのにダイヤ使うのやだよお……
このダイヤは大好きなあくポケたちガチャるためのお金なんだよお……
はあああああああああああああああああああ
ほんま、いやなるわ、金金金金金金金金。
世の中銭や! わいは銭や! プロゴルファー銭や!
はい! じゃんがじゃんがじゃんがじゃんがじゃんがじゃんがじゃんがじゃんがじゃんがー