「CPU」を含む日記 RSS

はてなキーワード: CPUとは

2018-06-15

anond:20180615173643

「coinhiveと似たものはすでに山ほどある」っていうくせに

CPUなら動画広告だって使ってる!って言って目に見える例をあげたり

GoogleAnalyticsは目に見えない!って言ってCPUなんてコンマ数%も使わない例をあげたり

挙句の果てには「バグ無限ループ場合もある」って言ったり

一部だけ抜き出して「この部分ならある」っておかしいでしょ

anond:20180615173225

明らかにコイン背部はウィルスと似た挙動をしてるから謙虚されちまったんだなって分かるのに、そこらへんわからないと「これからウェブサイトつくれなーい」ってなっちゃうんだろうなwwwwwwwwwwwww無言でネットワーク越しにアクセスしてCPUバリバリ動かして設けちゃうみたいなことしなければいいんだよwwwwwwwwwwwwwwww無言でwwwwwwwwネットワーク越しにwwwwwwwwwwwwww金儲けスクリプトを動かすなんてwwwwwwwwwwwwwほぼウィルスじゃんwwwwwwwwwwwwwwわかろうよwwwwwwwwwもちろんいきなりタイーホはやりすぎだけどなwwwwwwwwwwww

anond:20180615173347

勝手に始まる動画広告という明らかな問題例が存在することがわかりきってるのに

広告CPUほとんど使わない」で戦ってるやつ無謀すぎだろ

anond:20180615173231

というかJavascriptCPU使ってやる話なのそれ?

anond:20180615173046

広告、リコメンド情報作成のためのユーザトラッキング

こんなのCPUほとんどつかわん

ユーザ入力画像解析への流用、他ユーザ入力フィードバック等の演算リレー

これどういうこと?

anond:20180615172337

広告あくまでもウェブサイト範囲内だから問題ないだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwコイン背部はもうネットワーク越しにCPUアクセスして金儲けって一線超えちゃってるよねwwwwwwwwwwwwwwwwwまあ謙虚されても仕方ないわなwwwwwwwwwwwwwwww

coinhive事件に難癖つけてるやつwwwwwwwwwwww

あくまでも「程度問題」なんだってわからんのかねwwwwwwwwwww

無断で他人CPU使ってマイニングちゃうとか普通に一線越えてるだろwwwwwwwwwwwww

そりゃいきなりタイーホはやりすぎというか「そんなに行動力あるなら他の詐欺仮想通貨謙虚しろやwwwwwwwっw」って思うけどさ、無言コイン背部も十分一線超えちゃってるよねwwwwwwwwwwwwwwwwww

anond:20180615165933

中身の挙動を全部把握しろなんて言ってないんだよ

画面が出て操作ができて情報が送られて結果がわかる

っていうユーザが知覚してる動作とは関わりなく、勝手CPU使われてる例をあげてくれ

CPUなら動画広告だって使ってる!って言って目に見える例をあげたり

GoogleAnalyticsは目に見えない!って言ってCPUなんてコンマ数%も使わない例をあげるんじゃなくて

目に見えないところで性能の数十パーセントも使う例あげてみて

anond:20180615143205

外部モニタをつなげてデュアルディスプレイにするのがお勧めだけど、

使い方次第で、片方のMacBookCPU/GPUフルに使って演算させながら、もう片方のMacBookAbemaTVを見るみたいな人は

2台がいんじゃないかな。

anond:20180615121255

他人リソース勝手に奪ってるわけか

広告の表示はまあ、何をしてるか分かるし嫌なら次から見なきゃ良いが

CPUとかメモリとか勝手に持ってかれると原因が分からなくて困る

PCで潤沢にリソースが、っつっても、複数枚開くのがデフォなわけで

anond:20180615114740

これでしょう。

CPUリソースや電力を消費させるのはその構成要素だと思う。

http://b.hatena.ne.jp/entry/s/headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180614-00000124-jij-soci

Coinhive の件みんな色々いってるけど、やっぱり気になるはタイトルのとおりで「何が違法なのか」というところ。


どれに該当したかによって対策がかわってくるため本気で知りたい

2018-06-14

コインハイブの件

coinhiveと書いたほうがいいのか、まぁどうでもいいと思うからコインハイブって書く。

まず落ち着いてほしいのが、人様のパソコンスマートフォンを使って金を秘密裏に生み出すな!という言い分はわかる。俺もその口だ。

でも事の問題として、「利用者同意なしにアレやコレをするのがだめ」というのが警察の言い分だとすればこれはやばい

サイトを閲覧していたら勝手動画を読み込み再生する広告があるのはご存知だろう。これは勝手に人の機器CPUを動かし、更にはパケットを利用して秘密裏お金を生み出している。

いや待て、動画どころではない。画像広告もアウトだ。広告なんか無くてもいいという言い分はわかるが運営者は無償情報提供しろというのはサービス残業当たり前って言っているものから適切な量なら認めている。

飛躍すれば文字を映し出すのもアウトになるかもしれない。文字を映写するのはCPUの力が不可欠だ。

昔のWinny事件の時はオタク層が少なかったので大した騒ぎにならなかったが、今の時代パソコンスマートフォンに詳しいやつはいっぱいいる。

君たちが立ち上がらないと大好きなネット警察検閲がないと見られないことになる、自由を求めるなら戦うしか無い。ただし法に則った方法でね。

こんな事書いているがコインハイブは私も反対だ。好きなサイトに発掘を手伝うボタンがあれば喜んで押すが、ただ閲覧したサイトの対して思い入れのないサイトにではやりたくない。

まぁそんなこんなで、今回の警察の言い分が通るようになれ君たちの大好きなネットはなくなるよって話。

2018-06-13

今年中に32コアCPUがでるらしいが

遅すぎ。

2コアとか4コアがでて、これからマルチコア時代だって言われてたのってずいぶん前だよな。

今頃256コアくらになってないと納得いかない。

Coinhiveと広告より、Coinhiveとアナティクスを比べた方がよくね?

どっちも閲覧者の意図しない動作で、どっちも勝手CPUネットワークを使う

2018-06-12

anond:20180612215628

これも追加で

anond:20180612214541

前提:

・多くのサイトは人のPCCPUパワーを勝手に利用して重い広告を表示し、収入を得ている

anond:20180612124518

32bitと64bitの違いはCPUの速さではなく、扱えるメモリ量です

2018-06-08

anond:20180608161032

windows Mobile用に作られた.Net Frameworkを利用したバイナリならCPUアーキテクチャを問わずモバイルのものPCで実行できたぞ(10年くらい前の話)

anond:20180608151947

普通に性能で高いんだけどな(というとCPUメモリなどの性能の話しかしないんだろうな…)

スマホの高級機など全く存在意義がないよな

3万円の炊飯器で十分うまいのに10万円の炊飯器を買ってる人みたい

完全に騙されてるだ

CPUパワーやメモリーが高級品だったから高級機が快適だというのが最初期にあっただけで

今はケースがアルミカメラ4Kビデオか内蔵スピーカーが多少音が良いか程度

なのに周りと同じものを使うことそれ自体目的高校生でもない大人アイフォンを買う連中がいる

最初の一発を何としてでも情報戦ステマを連発してでも売りつけたいAやSの思惑が分かる

2018-06-02

ポケモンコマスターのすヽめ

増田における記事の総数はかのポケモンGOより多い疑惑がある、ポケモンコマスターの紹介記事です。

ポケモンコマスタープレイしたことがない、配信初期に少しプレイしたけど辞めた、某特定ブックマーカーハイク匿名日記増田とは? タグの付けどころですよ、付けどころ)で一人で遊んでいる様がかわいそうだから付き合ってあげたい、などのまだポケモンコマスターを知らない人に向けた内容になっています

また、昨今の基本無料ゲームは、無料というより、上限が見えない不透明ゲームという印象を持たれる方も多いと思うので、その辺りの話も書いています

(当然ですが、私の主観であり私のプレイタイルによるものなので、反論異論等あると思います

ポケモンコマスターってなんのハードで遊べるの? いくら?」

iOSAndroidで遊べるスマートフォンアプリです。

3DSスイッチでは遊べません。

基本無料アプリなので、まずはポケモンコマスター検索して、ダウンロードしてみよう!

ポケモンコマスターって何をするゲーム?」

プレイヤーは、ポケモンを6匹と、ポケモンサポートするプレートを最大6枚までで組んだ、デッキを使い対戦します。

1ターンに1匹のポケモンを動かし、自分ポケモン相手のゴールに到達させる、思考ゲームです。

コマになったポケモンを動かす様は、将棋チェス、ゴールを到達する仕組みはガイスターなんかと似ています

しかし、それら純粋思考ゲームと違い、ポケモンコマスターは多分に「運の要素」が絡んでいます

マスを進めるには、相手ポケモンをバトルで倒す必要があるのですが、このバトル部分がルーレットによって出す技が決定され、その結果で如何が決まります

まあ、チュートリアルやってみてください、タダだし。

「で、何が面白いの?」

魅力その一「フィギュアになったポケモンが格好良い」

コマスター世界では、ポケモンフィギュアになっています

ライブラリモードで、自分が所有するフィギュアは180度回転させて眺めることができるのですが、このフィギュアが超絶格好良いのです。

特にレアリティEX以上のものは、背景の演出エフェクトや土台の形などが相まって、唯一無二、ポケモンコマスターでこそ生えるポケモンの魅力を演出していると思います

他のゲーム比較してしまますが、

本編ゲームモデリングも当然良いのですが、さすがに800匹近いポケモンの全ての待機モーションを凝れるわけではないですし、技モーションなどもあるため、図鑑などで眺められるモデリングは「決めポーズ」ではないですよね。

その点、コマスターフィギュアは「決めポーズ」で固定されているため、悪く言えば技などの演出がなくて寂しいですが、よく言えば常に格好良いそれぞれに会った格好良い一瞬を切り取っているのです。

この「切り取られた決めポーズ」という概念は、一種ポケモンカードの絵柄やガオレーディスクの絵柄にも通ずる部分がありますね。

そういうのをコレクションするのが好きな人は、是非コマスタープレイしてみましょう。

所有していないフィギュアも、対戦相手CPUが使っているのを見ると、回転はさせられないものライブラリモードで閲覧できるので是非見てください。

ちなみに、僕のオススメは「ゲッコウガ」「ゾロアーク」「ドンカラス」です!

魅力その二「デッキ構築とプレイングで、運を手繰り寄せるバランス

まず、自分はレート3100〜2900を行ったり来たりしているレベルで、これは決してトッププレイヤーというわけではありません。(むしろ、まだまだようやく初心者卒業あたりでしょうか?)

そのため、コマスターというゲームの浅瀬でぱちゃぱちゃ遊んでいる程度の浅い理解で、よりコマスター理解している人に言わせれば違う見解があると思います

ということを踏まえた上で聞いて欲しいのですが、

このゲーム醍醐味ルーレットバトルの確率を把握した上で、その勝敗での「定量しづらいリターン」を求める部分にあります

たんに相手を殴っていれば勝てるというゲームではなく、局所的なバトルの勝ち負けでどのようなリターンがあるかを考えた上で戦うってのが楽しいんです。

このバトルは負けて良いバトルなのか、勝ったときのリターンはどれほどなのか? それを考えながらプレイするというのは、なかなかにオリジナリティがあるゲーム性になっていると思います

僕の好きなコマニャヒートがいるのですが、このポケモンは紫星3で相手自分位置を入れ替える技を持っています

このコマの何が良いって、絶体絶命のピンチで次のターンに詰むようなシチュエーションでも、相手ゴールキーパーと入れ替われば勝てる状況なら、一発逆転が狙えるところなんですよ。

局所的なバトルの勝ち負けよりも、ゲーム勝敗というあまりにも大きなリターンをもたらす最高に大好きなコマなのです!

(まあ、一般的採用率はしったこっちゃないですけど)

局所的なルーレットによる勝ち負け」だけが全てじゃなく、それによって得られる、相手の陣地を攻めるというリターンをどう自分の中で価値判断するのか? というゲームバランスは、個人的には割と成立していて、楽しいように思えています


基本無料とか言いながら、お金かかるんでしょ? ご理解ください?」

そうですね。

このゲームも数多くの基本無料ゲームと同じように、強くなろうと、上を目指そうとすると、パッケージゲームソフト何本分ものお金必要になります

つのデッキを組んだとしても、一年も経てばインフレの波に飲まれて消えていきます

一年ぐらい前に猛威を振るったデオキシスデッキは、いくた下方修正がされたとはいえ、今やもう…… です。

スピードフォルムは圧迫デッキの要として環境にいますけどね)

また、ガチャの目玉として大々的に宣伝されるも、特に結果を残すことなく消えていったコマもたくさんいます

そんな割と厳しい感じではありますが「月額1500円」と割り切ると、そこそこ楽しめます

というのも、だいたい月中ぐらいに、課金石80%オフセールをやるんですよ。

そこで1500円分課金すると、1200個分ぐらいの課金石が買えます

これで10連を二回分の1000個と、プレートの購入や倉庫拡張イベント時のスタミナ回復ルートボックス破りに残りの200個を当てるって感じでも、そこそこ楽しめます

10連では、EXという主力級のレアリティが確定で引けます

さらにその上の、メガシンカフォルムチェンジといった切り札級のレアリティUXを引くのは中々難しいのですが、

UXは、UXばかりのポケモンを揃えないと意味がないウルトラビーストデッキや、進化元やフォルムチェンジ元のEX必須メガシンカポケモンなどが多いため、最初コマが揃わないうちはあまり気にしなくていいです。

UXを集めたウルトラビーストデッキはさすがに強いのですが、正直自分がいるレート帯だと滅多にマッチングしないため、未だに強さがピンときてないんですよね、テッカグヤフェローチェ発射するやつとか、ほんとに先週初めて食らって「初見殺しされた!」となったぐらいで)

このゲームガチャ副産物であるマテリアルを貯めると、好きなコマを入手することができます

EXなら4000個、UXなら5000個です。(EXは一部例外がありますシェイムレシラムゼクロムデオキシスカビゴンは3000個)

ログインボーナスデイリーボーナスでもらえる単発ガチャチケ課金石で引いても貰えるため、割とハイペースでたまります

さらに、日々リーグマッチをすると、ポケモンコマが入ったタイムトレボやキートレボといったルートボックスをもらえます

こちからも、高レアリティコマは入手できる可能性があるため、割と重宝します。













嘘です。

ぜーんぶ嘘です。

なんやこのルーレットの引き具合は……

はああああああ、もういいわ

攻撃力で競い合うスタンパなんかを組むのが失敗だわ

圧迫最高!

圧迫で対話拒否や!

まあ、デオSもコケコも入ってない似非圧迫やけどな!!!

ロトムゾロアークゾロアニャヒートコソクムシメガゲンガー

かいう、似非似非圧迫やで!

はいはいわかってますよ、デオSがいない圧迫とかコンセプトからして意味がないっていうんでしょ?

わかってるわかってる。

わかってるけど、俺の目標あくタイプポケモンコマを眺めることにあるから、好きじゃないポケモンガチャを回す気力もマテリアル交換する気概もないんだよ。

まあ、それで、チームマッチで勝てなくて色違いブラッキーが手に入らないんじゃ意味ねえけどな!!!

つうか、耀トレボ自体がでねえんだよ!

トレボわるのにダイヤ使うのやだよお……

このダイヤは大好きなあくポケたちガチャるためのお金なんだよお……

はあああああああああああああああああああ

ほんま、いやなるわ、金金金金金金金金。

世の中銭や! わいは銭や! プロゴルファー銭や!

はい! じゃんがじゃんがじゃんがじゃんがじゃんがじゃんがじゃんがじゃんがじゃんがー

2018-06-01

恋雨に限ったことじゃないけど

20超えた役者高校生役をやるのってさすがにキツさがあるよなあ

観ている間、脳内フィルタープログラムを常時起動して、役者の年齢をマイナスn歳しなければならない

メモリCPUリソースも喰ってしま

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん