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はてなキーワード: 運ゲーとは

2024-09-06

anond:20240905235651

う~ん

結局聞けば聞くほど、ケアで"清潔感"が向上するかはあん関係ないって気がしてきたな

結局生まれ持ったものに合うかどうかがすべての運ゲーだって気がしてきた

追記

削除して逃げるくらいなら、最初から上から目線喧嘩吹っ掛けてこなけりゃいいのに

2024-09-04

学マス秋田からウマ娘に戻ったけどつまらなすぎて笑ってしま

プレミチェックばかりの運ゲー

ひたすらプレミチェックだけが行われて、成功判定は運が乗るのかどうか。

先を見越して確率計算する要素が極めて薄く、とにかく淡々と最適解をミスらないように選ぶのみ。

何がクソってイベント結果がマスクされているから、結果を検索するか記憶を頼りに選ぶかする所でプレミチェックが起こること。

ゲーム性としてはクソにも劣る。

最終バトルが祈るだけというのも原作再現のつもりだろうけど、あまりにも理不尽

プレイヤーが一切介入できないままに結果を見せられるなら最初からパチンコでも打つわ。

2024-09-03

anond:20240903170450

お前はアホだなあ

リアルタイム性を廃せば

どんどんカードゲームに近づき

カードゲーム面白くしようとすると

どんどん運ゲー要素が増えていく

要するに格ゲーではなくなるし

カードゲームは運要素が強すぎる

2024-08-26

anond:20240826154953

やった事ないけど確率の上で効率の良い打ち方とされてる物を取捨選択して、考える事や直接の駆け引きは少なく

相手の捨て牌見ながら、誰が見てもちょっと考えれば分かる地雷を避けながらプレイするだけのゲーム

そもそも運ゲーな上に長丁場じゃないとポカミスの差も開かないクソゲーって印象しかない

やった事ないけど

2024-08-10

RPG系のRTAマジでおもんないな

単なる運ゲーだし壁抜けやスキップ乱発してストーリーも全く読んでない感じなのがな。

なんつうかこう・・・時間に追われているのにいくつもソシャゲ掛け持ちしてる人がニタニタ笑いながら「ストーリーなんてとりあえず飛ばしてあとで読めばいいじゃん?あっ、そのキャラレア度の割に弱いから配布使った方がまだ強いよ。第3章までクリアしたら貰えるからストーリーなんて読まずにさっさと貰いに行きなよ」みたいなこと言いながら遊んでる奴のもっと酷い版っていうか・・・

ACT系のRTAでも無敵技でゴリゴリしてるのとか行動お祈りとか言ってるのはおもんないよな。

バグなし正攻法めっちゃ上手くてスイスイやってるのを見るのは楽しい

2024-07-25

anond:20240724233611

ワイはプラマイゼロ撤退した。最初はワーッと儲かったが溶かすときもズドンと溶けた。短期の値動きに合理的説明なんて無い、これは運ゲーだと理解するには一度体感するしかいかとも思う。

あたりまえだけど短期資金動かしてるとき資金がその期間拘束される(=長期のポジションが取れない)んよ。プラマイゼロなら長期投資してたほうが良かったよ。

anond:20240724233611

専業投資家歴19年、資産10億超のものだけど、

あなたダメなのは中途半端に賢かったことだとかデイトレに手を出したことじゃないよ。勝つ戦略も持たないうちに相場に挑んだのがダメ

私の友人には相場でいろいろな形で稼いでいる人がいる。もちろんデイトレで稼いでいる人もいるけど、どの人にも言えるのはみんな勝つための戦略を持ってる。

勝つ戦略っていうのはこういう時に買えば期待値が高いってことね。

相場に勝つの必要なのは、まず勝つ戦略を持ってること、そこに適切な量の資金を入れることができること、損しても利益が出ても当初計画通りにイグジットすること、当初計画とズレたら調整すること、これぐらいだよ。

どんな投資法でも絶対勝つ投資法はないけど、期待値が高い投資ならいくらでもある。まずそこを見つけないと話にならない。そこを見つけないうちに相場張るのは単なる運ゲー

で、そういう投資法を見つけたとして、今度は適切な資金管理ができる能力がないとダメ簡単に言えば90%の確率で2倍になるけど10%の確率で0倍になる投資法はものすごく期待値は高いけど、もし毎回そこに100%の資金入れてたらそんなのいつかトンじゃうでしょ。だから期待値に対して適切なロット管理をすることが必要。もちろん、期待値の見極めってのは難しいけど。

で、インして想定通りに儲かればそれでよし、損した場合も想定通りの損ならそれもまた仕方なし、問題は想定と全然違う動きをした場合プラン修正するか、一度損切りするかを求められる。どうして読み間違ったのか考えて、修正がきくなら修正すればいいし、修正がきかなかったりわからない動きなら一度損切りする。

そういうことができれば長くやってれば相場でそうそう負けることはない。私も19年やってるけど、年間マイナスだったのは最初一年目だけだよ。

勝つ戦略も持たないうちに全力で相場張るなんて、とても正気の沙汰じゃないよ。相場だけじゃなくて、どんな仕事でも同じでしょそんなの。ラーメンの作り方がわからないうちにラーメン屋だす人っている?あなたのやってたのはそういうことで、やってるうちにおいしいラーメンが作れるだろうと思ってやってたの。で、今はラーメン屋なんて他にうまいラーメン屋がいっぱいあるから成功するわけないって言ってる。そうじゃなくて、ただただあなた相場に対して不誠実だっただけ。

まあみんなが専業投資家ラーメン屋をやる必要はないわけで、自分に向いた仕事を見つければいいだけだよ。仕事をして、長期投資をして、好きなラーメンを食べに行こう。

2024-07-19

人生運ゲーや!!😀👍

人生とは結局運なんだと思う

でもどこの誰が広めたのか「言い訳するな」とか「自己責任」とかで片付けられてしまうんだよな

こういうこと言う人って世の中がそんな悲しい事実で成り立っているっていう事実を受け入れられなくて自己責任とか他人に言っちゃうんだろうな

人生運ゲー

マジで運ゲー

橋〇徹とかテレビに出すなよ

運がいいだけのオッサンからあんなの

2024-06-03

学園アイドルマスターの「どんどん上手くなる」を実感することあるか?

だってキャラセレクト画面で「一つの夢~~♪叶えたい思いは~~♪」ってもう普通に歌っちゃってるじゃん。

そんでストーリー始まって最初にすげーわざとらしく下手な歌い方されるけど、なんで篠澤以外のやつまでカラオケ未満の歌い方しとるねんそうはならんやろと。

んでまあダンス・ビジュ重視でボーカル400でTRUEエンドまでいったら普通に歌えてるわけですよ。

イオイ育成度合いで歌唱力が変わるという設定はどこに行ったんや。

マジでなんなんこのゲーム

ゲームとしてはウマ娘に比べたら全然面白いと思う。

アイドルゲームとしての没入感を半分横においてローグライクに徹している割り切った作りが功を奏してる。

真剣に考え出すと篠澤が試験の最終ターンまで0点でそっから6000点取って合格してる時に観客や審査員の目に何がどう見えてるのとかどういう光景なのか誰にもイメージ出来ないんだけど、それを割り切ることにしたスタッフが正しいと思うよ。

ゆーてまあゲームとしては既に煮詰まり始めてると思うね。

満を持してなのか単に納品遅れただけなのか、妹ちゃんが追加されたわけだけど、これがまあ「どうやって運用するねん」状態で驚く。

元気玉を大きくする所まではやってくれるけど、それをぶっ放せるかどうかは引き次第ってしんどすぎるやろ。

メモリーで補おうにも最初の3回ぐらいのレッスンが運ゲーすぎて笑う。

高いポテンシャルはあってもアイドルとしての経験値が0ってことを再現してるってことなんやろけど、にしたってこの使いにくさはヤバイで。

一方でアイヴイは安定感と強さを両立しててこれは逆にアカンやろって状態

センスはともかくロジックはまともにゲームバランス取れるとは思えない作りになっちゃってる。

シャニの新作なのにいきなりローグライク始めてしかもどうやってプレイしたらいいのかもよくわからんかったシャニソンに比べると、全体としてマイルドだし新作だからルール変わるってのも分かりやすいし色々成功してるとは思う。

でも「一緒に育てて成長していく」っていう所に重きを置こうとした初代リスペクトな作りは今後足を引っ張っていきそうかな。

そもそも初代ってプリンセスメーカーときメモを遊びまくった経験のあるそれなり以上にオタクな人たち向けな作品からさ、全体として作りがハードなのよね。

理不尽は当たり前だけどそれを楽しむ構成っていうか。

対して学園アイドルマスターはヌルめの作りにはしてるけど上振れ狙うと大変ですよぐらいの作りじゃん?

その辺りでコンセプトの「成長させる」という部分が薄れてるっていうか、クセの強いアイドルと共に伸るか反るかの大勝負に出るってアイマス物語から外れてる感じがするんだよね。

勝つことまでは概ね分かりきってる状態ってのはアイマスらしくない気はしてさ。

ゆーてそれを緩和し続けたおかげで成功したっていう、高難易度ハードコアへの反省もまたマスの歴史ではあると思うわけでさ、そっからの正統進化が慣れたらクリアは安定であとはスコア狙いするだけのゲームっていうのはまあ納得しないわけじゃないよ。

でも何度も言うけどその安定感の高さと「成長」はやっぱ噛み合わないっていうかさ、「成長」が尊いのは失敗する可能性があってこそだと思うわけよ。

報われないかも知れない努力に挑む挑戦心はやっぱ物語の根幹として描かれてると思うんだけど、それがいつから成功して当たり前の天才をただ育てるだけのプレイフィールになっていくのは違うんじゃないかなと。

まあ今の時代にスタミナ使って失敗するようなゲームをそうそう出せるのかって気はするけどね。

でもウマ娘はそれやって成功させたわけだし、学マスもあとちょっと攻めて良かった気がするんだよね。

まあ其の辺は新シナリオが出てからの話になるのかな。

「初」は文字通りのチュートリアルシナリオだし、ローグライクに初めて触れる人でもなんとかクリア出来る所に抑えてる感じはあるかもね。

ゆーて次のシナリオを出してくるとしてそこでもまた「成長」をテーマにするのかは疑問だよね。

もうとっくに成長したあとの世界で「活躍」や「挫折」や「特別」を描く方向に舵を切ったりした方が飽きられなさそうって気もするわけよ。

じゃあもう「成長」をやる機会は今だけじゃねって思いつつも、まあ俺がスマホゲーに多くを期待しすぎただけだという諦めもあるわけ。

手に取らせたら勝ちみたいな感じであちこちで同じ宣伝して回ってるだけで、単にインパクトが有るだけの導入口にあーだこーだ言ってもしゃーないのかも。

じゃあ本当のウリはどこなんだよって話をそろそろして欲しいよね。

2024-06-02

カードゲームってただの運ゲーじゃない?

先日のことだ。

俺は結構金額を使っていいカードを揃えてるんだ。

腕前としても中級ぐらいのレベルはあると自負している。

対戦した相手スターターデッキに少し色を加えた程度で、あまり投資はしていないらしい。

その人との初戦、引きが最悪だった。しか最初だけかと思ったらその後の引きも最悪で、まさか敗戦

信じられなかったよ。相手はまだそれほど経験もないらしく、俺に買って喜んでた。

その後連戦して当然全勝したけど、最初の一敗が頭から離れずモヤモヤしてる。

そこで気づいたんだけど、どんなにいいデッキでも引きが悪いと負ける。

当然と言えば当然なんだけど、それって結局運次第ってことじゃん?

からカードゲームも結局は運ゲーなんだなって思うと…なんだか少し残念だ。

2024-05-25

運ゲーじゃん

どうみても社会じゃやっていけそうにないジブリ監督みたいなのでも立派に稼いでるのは運じゃん

俺も社会じゃやっていけない度合じゃジブリ監督と同レベルで、子供部屋の片隅で増田やってるけどさ

運じゃん、単に

2024-05-23

[]5月23日

ご飯

朝:サンドイッチ。昼:サラダ。夜:ソーセージ人参キャベツブナピースープ海苔納豆冷奴バナナヨーグルト。間食:柿の種チョコ

調子

むきゅーはややー。おしごとは、疲れた

シャドウバース

機械ウィッチが致命的にビショップと相性悪くて楽しくないので、ちょっと色々と調べてデッキを変えた。

色々試したけどU10ヴァンプがしっくりきた。

運ゲー感とプレイング感のバランスが良いね

多分、AFか学園にネメシスビショップとの相性良いんだけど、プレイ選択肢が多くて難しかった。

2024-05-14

anond:20240514021421

からガチャ本質運ゲーだって言ってんだろ

くじ引きでも良いけどガチャの方がキャッチーだったかガチャ採用されたってだけだろ

何そこそんな譲れないの?

同じ手順じゃないと嫌なこだわり強いタイプなの?

anond:20240514020443

ガチャ=リセマラできるものという解釈おかし

ガチャ本質運ゲーだろう

子供にとって親がどうなるかは運ゲー

それをガチャに例えて親ガチャ(を外した)と呼んでいるわけで

2024-05-13

anond:20240513133731

5はクラッシュカウンターかい運ゲー要素強くてクソゲー感あったけど、6はドライブゲージの管理とか自分に非がある負け方するから納得感ある。

2024-05-09

anond:20240509131614

そうなんだけど、恋は落ちるものなんだ

運ゲーにはなるけど早めに落ちた方が傷は浅い

水ぼうそうに似てるな

2024-05-08

anond:20240508182827

セックスの推進+手軽で確実な女性避妊具の普及+障害児が生まれた時のサポート強化

これくらいやって妊娠運ゲー感を軽減すればもうちょっと妊娠イメージポジティブになるんじゃないかと思ってる

2024-04-29

anond:20240429001511

あのギミックは怖くてもちゃん注視して周らないといけない葛藤キモなのに肝心のホラー演出はチープだしルール運ゲーごり押し可能だしでなぜ話題になったのかわからないレベルだった

2024-04-26

anond:20240426050550

お前が投稿するのに使ってる板だかハコだかはそのクソゲー運ゲーにできるくらいには可能性あるので使いこなせてないお前さんの問題が大きい

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