2021年12月08日の日記

2021-12-08

https://twitter.com/MIKITO_777/status/1468551054619197443

ちょっと待って!

PCR検査委託すると1万数千円の検査費用がかかるのに、7000円しか支払われないって、

発熱外来1人に検査するごとに、1万円近い赤字になるってことじゃない?

え?

なに考えてるの?

あんなにお金のために働いているわけじゃない、と高潔なことを言っているお医者様が・・・

anond:20211208102725

偉人でさえそうなのだから、国が代わりに子育てしてほしい。子育て大変すぎる。

ロータリーエンジン

地方転勤で車が必要になってロータリーエンジン付きの車が欲しかったがもう新車買えないの辛い。

父親の車がロータリーエンジンの車で後ろが狭かったが、マニュアルトランスミッションギアを変えながら普通の車とはちょっと違う排気音を聞きながら乗せてもらってたのが心地よかった。

新車出ないかなあ…無理だろうけど

ルピシアディズニースーパーレジ打ちも同じ時給なの?

大学生意識が低いので近所のスーパーバイトしてる。仕事毎日同じ。客の持ってきたカゴから商品を取り出して、バーコードを打って、それを別のカゴに入れる。会計機械がやってくれるので、「〇〇番どうぞ」と言いながらカゴを動かし、たまに「ドライアイスください」「駐車券押してください」などの要望に応える。「〇〇どこにありますか?」と聞かれても知らないので、ほとんど同じ時給のパートさんを読んで助けてもらう。食品レジの打ち方は覚えたし、2.3の敬語も使えるようになったが、基本的にはなんの能力も身に付いていない。

しかし、最低賃金だが都内なので時給1000円以上もらっている。休憩もしっかりしているし、交通費も出る。今のバイト先に何も文句はない。

こんなふうになにひとつ能力のない私と、ディズニールピシアで働いている愛想のいいお姉さんが同じ給料(もちろんバイト以外もいるだろうが)なのは、端的に言っておかしいと思う。

長期的な目で見れば、大学の間だけのバイトなら、後者の方が色々な能力が身について、たとえ同じ給料でもメリットがあるのだろう、とは思う。だがなんとなく納得がいかない。スタバ接客などを受けたり、LUSHのぐいぐいくるお姉さんと話したり、適当な服屋や靴屋バイトっぽい若者を見ていても、「彼らは2000円ぐらいはもらうべきでは」と思う。私は制服支給されるが、彼らは綺麗な私服を着ているっぽい。用意するのにもお金がかかると思う。

コンビニスーパーレジ打ちと似ているが、覚えることは500倍ぐらいありそうなので1500円ぐらいでいいと思う。

とここまで書いていてやはり大学生スーパーレジ打ちをしているのは勿体無いのではないかという気がしてきた。人付き合い苦手だし、愛想もないけど、他のバイトに挑戦してみようかな…。

発疹現れるらしいですね

ミクロン

おみくじ大凶ってかんじ?

こないだめちゃくちゃな工事してきた業者

なななんとそこの市の指定業者になってると豪語するので

みにいったら本当に指定業者になってて震える

企業名検索すると

求人サイトでずっと求人してるし

ほかの企業

掲載から9日とか16日なのに

そこだけ 2352日前から求人してる……。

求人業界にもいたけどここまでの猛者ははじめてみたよ

anond:20211208220856

また「常識的に考えてそうだろ」おじさんか

前も具体例を上げろと言われて挙げられなくてしつこくグダグダ言ってたな

anond:20211208220946

それが通じるならヤクザ事務所なんてないはずだが

ウルティマVI 偽りの預言者


【うるてぃましっくす いつわりのよげんしゃ】

ジャンル RPG

対応機種 スーパーファミコン

メディア 8MbitROMカートリッジ

発売元 ポニーキャニオン

開発元 インフィニティ

発売日 1992年4月3日

定価 9800円(税別)

プレイ人数 1人

セーブデータ 1個

判定 なし

ポイント プレイヤーは君自身

悪人クリアできない

冒険を楽しむゲーム

Ultimaシリーズ

概要

世界3大RPGウルティマシリーズ第6作のスーパーファミコン移植版。

プレイヤーは「アバタールの聖者」と呼ばれる君自身。謎の敵『ガーゴイル』との戦いの勃発により、再びブリタニア召還される事となる。

特徴

自由度が非常に高い。

逆に言えば、どこから進めるべきか具体的なヒントが極端に少なく、何をすればいいのか分からなくなることがとても多い。

同じ世界3大RPGの『Might and Magic』同様、クリアを目指すのではなく冒険のものを楽しむためのゲームである。あちらに比べれば随分と親切設計なので敷居は低い。

ただクリアを目指すためだけにプレイすると、クリア関係ないイベントでガッカリしたり、謎解きで心が折れてしまったりするかもしれない。数日でクリアしようなどと考えず、コツコツと冒険を楽しむという心構えで挑むべきだろう。

人との会話は「なまえ」「しごと」などキーワード質問することで情報を聞き出す選択制。洋ゲーはこういう形式が多い。

衛兵などを除いて全ての一般人名前がある。普通RPGのように一言しか発しないモブキャラが大量に歩いているという不自然さがない。

度会話した事のある人物最初挨拶が変わるのですぐにわかる。

ゲーム開始直後に『ムーンオーブ』というアイテムが手に入る。

使ってもなくならない重要アイテムで、主人公の周囲のいずれかのマスにおいて使うと、マスによって決まった位置ワープできる。

ただし、主人公真下などの簡単位置におくだけで『ガーゴイル』の巣くうある重要場所ワープできてしまう為、いきなり訳の分からない場所に放り出されて強力なガーゴイルに襲われて面食らうのもまたお約束。ちなみにそれらの場所ゲーム後半でかならず行く必要が出てくる場所なのだが、ゲーム開始直後からいきなりいけてしまうのはどうなのか。

従来のようなムーンゲートシステムも健在。ただし位置固定ではなく、ムーンストーンを埋めた場所に現れるようになった。固定電話から携帯電話進化したような感じ。

「ゲート・トラベル」という魔法を使えば、そのムーンストーンを埋めた場所ワープができる。ただしLV7魔法なので主人公をだいぶ育てないと使えない。

ダンジョン3Dではなくなり、「ドラクエ1」のように、主人公の周囲以外が全て真っ暗になる。

「たいまつ」や魔法ライト」を用いて周囲を明るくして進むのが定石となる。なお、奥深くもぐっていくほど、BGMだんだんと暗くなり、音量が小さくなっていくという特徴がある。

ちなみにこのゲームの「たいまつ」は、片手に持つアイテムなので、たいまつを持つキャラは、たいまつが消えるまで両手装備武器を装備できない事になる。また、一度持つと消えるまで外せない。

街にいる兵士に戦いを挑める。

ただし、カルマシステム(後述)の関係で、こちらに危害を加えてこないもの攻撃するのは得策ではない。

過去作と違い、ロードブリティッシュ(この世界統治者)と一戦交えることは出来ない。

この世界住民すべてが1分単位(!)で生活しており、夜になると宿屋すら閉まってしまう。

かわりに「キャンプシステムで、時間経過+回復可能。ただし、各々のキャラが食料を持ってないと回復できないので注意。

魔法は店で呪文の書かれた紙を購入して、呪文の書というアイテムに書き込む事で使用できる。

本作では主人公以外のキャラMPが非常に低いので、魔法キャラ必然的主人公のみとなる。本作は魔法レベルが定められており、レベルが高い魔法は、キャラレベルがそれに届かないと使えない*1。

呪文の書は片手装備扱いであり、装備していないと呪文を使えない。よって本作では主人公に両手武器を装備させるのは得策ではない。強力な武器はデュプレなどに任せるのが吉である

戦闘MAP上でそのまま行われるタクティカルバトルとなっている。

敵は基本的に強くなく、難易度比較的優しい部類。だが、例外としてガーゴイルデーモンドラゴンなどの強モンスターは一変して本当に手強い。

消費アイテムの「火炎瓶」が、範囲攻撃安価+なかなかの威力なので、これを投げつけていればいつのまにか敵が死んでいる。人に投げつけてはいけません

因みに経験値は敵を倒したキャラのみが得るシステムの為、育てたいキャラがいる場合火炎瓶を投げまくる事も多い。

一部の魔法以外は、その攻撃範囲内に味方がいると味方までダメージを喰らうこともある。

ごく一部の重要アイテム以外は、キャラクターによって装備できるアイテムに違いはない。没個性ととるか自由度が高いととるかはプレイヤー次第。

弓矢などの飛び道具は、力ではなく素早さが重要になる。力の高いキャラは剣などの武器で直接攻撃を、素早さの高いキャラは弓矢で援護をするという役割になる。

弓には「普通の弓」と「クロスボウ」の違いがあり、使用する矢が違う。

カルマ』と呼ばれるシステムがある。最高値は100で、最低値は0。

「人のお願いを適えてあげる」「物をめぐんであげる」「神殿レベルアップする」など、良い事をすると上がり、「物を盗む」「兵士や無害な動物攻撃を仕掛ける」「嘘をつく」など、悪いことをするとカルマ(業)が下がってしまう。

敵に攻撃を仕掛けられた場合は、反撃で倒してしまっても正当防衛ということでカルマは低下しない。環境悪い場所では猫やウサギなども襲いかかってくることがある。

カルマが下がると、店の価格が高くなるほか、死亡からの復活時に総合EXPが減るという仕様がある*2。経験値を稼ぎにくい本作において、これは非常に辛い。

さらに、終盤のイベント時に『カルマ』が80以下の状態である選択肢を選ぶと、ゲーム進行ができなくなる*3。該当の選択肢を選ぶ際には、カルマが80以上あるかどうか必ず確認する事。

救済措置として、シェイムダンジョンにいるイバラというNPCに食料をあげるたびにカルマが1上昇するようになっているので、どうしても行き詰まったらここで調整する事が出来る。だが、このダンジョン自体がかなり入り組んでおりイバラのところにたどり着くのも苦労するので、悪人プレイをするには相応のデメリットがあると暗に伝えてくれている要素ともとれる。

LVアップは『神殿』と呼ばれる場所で行う。この『神殿』は、最初ガーゴイル占拠されており、解放の為に『ルーン』なるアイテムを探す必要がある。また、既存RPGと違い、そのキャラ総合EXPが一定値を超えているとレベルアップができるシステムとなっている*4。

本作での最高レベルは8。一見低いように見えるが、本作で敵から得られるEXPは多くても60前後がいいところ。そしてLV8に必要総合EXPは6400と、実際にプレイすると分かるがかなりの敵を倒さなくては到達できない数値である

神殿解放すると『ムーンストーン』というアイテムが手に入る。これはゲームクリア必要なので、必然的に、8つある神殿全てを解放しなければならない。

また神殿によって、LVアップボーナスが違う。能力値に差が出るので、LVアップの際に方針を決めておこう。

STR+3の「勇敢さ」、INT+3の「誠実さ」、AGI+3の「優しさ」、全パラメータ+1の「清らかさ」のいずれかでLVアップするのが望ましい。他の神殿LVアップボーナスが少ないため、損してしまう。

ただしどの神殿でも、最初の1回目のレベルアップ時のみカルマ+10されるため、無駄ではない。補欠となる仲間にレベルアップさせてカルマ回復するのにも使える。

シリーズキャラねずみシェリー」は、本作ではなんとアイテムとして持ち歩く事になる。

その小さいサイズから主人公達が入れない場所アイテム回収に用いる。実は重要アイテムの回収の為にシェリー必要な場面もある。

また、シェリーが持てるアイテム(重量の大きいものは持てない)なら、盗んでもカルマが低下しないという裏技がある。

anond:20211208220359

でもそれ永遠じゃないんだぜ

20代の時無理やりやったらかえって喜ばれたとしても、40代でやったら逮捕されるから

その変化に気付けてやめれる人じゃないとイケメンでもいつか捕まるよ

anond:20211208220947

暴れおぢはこなくても、なんかの拍子に「暴れおぢまではいかないおじさん」みたいなのが来てしまってどうにかなりそうな怖さがある……

anond:20211208220508

暴力団に身に覚えのないイチャモンをつけられたら警察に行けばいいだけだからなあ

anond:20211208181020

法的にどうこう以前の問題として、大学生大学先生との関係そもそも高校までとは違うという捉え方をされることもある、ってことにもなるのでは?

現実として法律がそうなる以前から長い間高校までと大学以降では関係性の大きな変化はあったわけで、そういう感覚の人が居てもおかしくはないと思う。

anond:20211208131724

接客をやる側からして、ルピシアプレゼント選びに来るようなおばさんっていうのが楽なお客さんで、

水商売に来るようなおじさんっていうのが、高い時給もらわないとやってられないような客なんだよ

からルピシア無職暴れおぢが殺到すると、ルピシアは時給は安いわおぢは来るわで最悪の職場なっちゃうよ

時給が高いということは、それだけ金を払わないと働きたくない人が多いということ

無職暴れおぢが沢山来たら時給が上がるんでは

ルピシアの時給が1250円を数えた時「もうここには来ない」と

無職暴れおぢは言い残して去ったのさ

だがゆめゆめ忘れるな

安い時給で労働者をこき使おうとしたとき

また第二第三の無職暴れおぢが・・・

anond:20211208165125

絵本かなー。

はいまだに、幼児期祖母絵本を読んでもらったのを覚えてるよ。絵本といっても物語のじゃなくて、世界人形集合的な、人形の絵とその名前しか書かれていない本だったけど、祖母の膝に座って絵本を開いて、色んな珍しい人形の絵を眺めた。祖母の温もりと共に記憶に残ってる。

anond:20211208220410

暴力団とかかわって大損するリスクの方が高いのに、本当のハイリスク集団とは共存する不思議

anond:20211208220248

すくなくとも京都市営地下鉄ではそういう話はなかったと捉えてるけど

ってか多分そういうのを無視してでも利益が出るほどの採算性があるのかどうかみたいな話でもあるのでは

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