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はてなキーワード: 排他的とは

2024-02-12

anond:20240212135443

弱者男性に「いい人」は存在しないよ

何故なら例外なく、全員負け組コンプレックスこじらせて、卑屈なのに排他的攻撃的で独善的になっていくから

これが男の生物学限界なのだと思う

欠陥生物から少しの環境悪化に耐えられず、容易に不良品となってしまうんだよ

2024-02-11

たぬき女子

(追記:異動は異動でも、事業所を跨いでるので面識なし)

繁忙期応援のために一時的に異動した先に、同い年(23)の、キャピキャピ系のたぬき顔で、自分の周りを男同期で囲っている排他的女の子がいる

関わり方が分からねえ

関わらないのが正なのかもしれないが、同い年から浮いててかなぴい

出社しても上司しか話してない 大丈夫かこんなんで

思えばいつの時代も、この属性女の子と仲良くするのが下手だったな

同い年との人間関係むずい普通に

めちゃ気遣うが、使いすぎなのかもしれん

しか会社イヤホン忘れたし

最悪なンだよね💦💦

帰ってドクターストーン見て寝る ヨシ

2024-02-01

anond:20240201164556

左翼自分たち正義という考えを信じて疑わないから怖い。話の通じないモンスター

これこそ右翼的思想だろ。排他的攻撃的で自分達と少しでも違う者を徹底的に叩き潰そうとする。

岸田を叩いてる最も過激で先鋭的な連中はネトウヨであることを見れば明らか。

2024-01-28

anond:20240128220145

そんなんどこの国でもあるやろ

排他的なコミニティなんて別に珍しくないし

2024-01-27

文鳥とか、オウムとか、アヒルとか

ああ言う植物食の鳥類ってなんであんなに気が荒くて、性格悪くて、排他的なんだろう。フクロウとかあんなに穏やかなのに。

まるでヴィーガンみたいだ。

2024-01-24

anond:20240124155940

県民性研究第一人者で(中略)

排他的土地柄のため、身近なところで上手くパートナーを見つけることを繰り返してきたために美人が少ない」と分析している。

名古屋美人説と同様、この説には何の根拠もない。

2024-01-18

放置子の話見てたらムカついてきた

イッタランドでは親が放置していて他所の親子に依存しようとする子供のことを「放置子」と呼ぶらしい。

放置子のような存在個人救済で対応すると泥沼にはまるのはよく分かる。

でもあまりに、あまり「家族」と「それ以外の人間」に対して愛情スパッと羊羹みたいに切り分けている人が多くて。

放置子も被害者だけど」とか言うけどさ。その子が成人して事件起こしてニュースになったら袋叩きにするんだろう。

なんだか「家族から」みたいな謎の演繹で溢れてくる排他的愛情が心底受け付けない。

まとまらないけど、とにかくムカつく。

2023-12-30

歌詞のある音楽を聴きながら読書するのは難しいが

歌詞のある音楽を聴きながら文章を書くことは出来る。

これは少し不思議だ。

歌を聴きながら読書ができない原因は集中が難しいからだ。

歌詞を聞いてしまうので、本の文章への集中が妨げられるのだ。

一方で歌を聴きながら書いているときは、歌詞を聴きいることな無視できる。

まり入力と出力とは排他的であるということだろうか?

よく脳はマルチタスクはできないと言われるが、それはシングルタスクを高速で切り替えているだけだからだと説明される。

そのような切り替えを入力と出力は違和感なく行うことができるのだが、同じ入力同士だとうまく切り替えができずにコンクリフトを起こしてしまうのだ。

から、聞きながら書くことは出来るが

聞きながら聞いたり

書きながら書いたりは

非常に難易度が上がるマルチタスクとなるのだ。

これは何か示唆があるように思う。

機能同士のマルチタスク(高速でのタスク切り替え)は有効だが、同機能マルチタスクは極めて効率が落ちるのだ。

から読書しながら、その内容を書き出していくことは有効なのだ

しかし、歌を聴きながら読書をするべきではない。

入れるものひとつ、出すものひとつ

二つ入れようとすると能率が落ちる。

2023-12-29

anond:20231229085234

アメリカ場合先住民であるインディアンが居たしメキシコと地続きだからある程度関わりがあったけど

日本は誘致しない限り他民族との関わりはほぼ無い。あっても文化的に抑圧してきた。

しか外国人には真っ当な仕事与えないから定着して貰えない。

LGBTQは諸外国で生まれ思想だけど枠組みだけ導入しようとしてて根本的な理解には繋がってないから未だに法的な解釈すら分かれている。

排他的混沌とした島国だよ。多分30年は変わらず衰退していくと思う

anond:20231228162504

日本において多様性はまだ定着してない。黒人もいないし、中国人もLGBTQもいない。日本人は排他的から

2023-12-28

ハマス自分たち選挙で選んだんだし

民間人だけど攻撃受けるのは仕方ないと思うのワイだけ?

ハマスってテロリストで、テロリストを選んだのはその地域の人たちだぞ?

普通にテロリスト予備軍でしょ

俺はテロリストに関しては全員なった時点で死ぬべき存在だと理解してる

だって無差別民間人を殺すのがテロリストなんだから

しかも、イスラム過激派なんて最も排他的化石みたいな差別思想に凝り固まった奴らだしな

試しにお前らイスラム国難民キャンプ行ってみろよ

いるだけで死ねって投げかけられるんだぞ

そんなやつと交渉とか協調とか無理なんだよ

2023-12-20

anond:20231219201740

あいつらは攻撃的で排他的から潰そう、って言ってる本人が攻撃的で排他的じゃないか、という皮肉を言っています

2023-12-19

ゼルダリニア回帰否定に関する海外の声7

@moonchild3606

面白いことに、私が初めて「ティアーズ オブ ザ キングダム」をプレイしていたときは、楽しんではいものの、リニア ゼルダファンとして、現在ゼルダにはもう自分の居場所はないという沈んだ気持ちから逃れることができませんでした。 だから青沼がこれほどのことを言うのを聞くのは、正直少し胸が張り裂けるような思いだ

@schl0ck

右? 物事永遠に同じであるべきではないことはわかっていますが、私がゼルダの伝説のゲームに夢中になったのには特別理由があり、それらの理由ほとんどは最近の 2 つのゲームには存在しないか、あまり焦点が当てられていません。

@starscythe2099

伝統拒否する。 変化を受け入れましょう。 いい感じだよ、男。

@boughtinbloodendless7813

@starscythe2099 間違った伝統がそうなるのには、それが機能する理由がある

@Malorak

@starscythe2099 ...これはアートには当てはまりませんが、爆笑ロック音楽好きな人に、「2023 年になったので、音楽も変わります。新しい音楽を聴いてください」と言うところを想像してみてください。 確かにそれを好む人もいるでしょうし、オープンマインドでいることは素晴らしいことですが、おそらく 2023 年の音楽は彼らにとって合わず、後でもう一度試してみて、新しいロックが何をしているのかを見たいと思うかもしれません。 それは100%大丈夫です。 ジャンルには理由があって存在します。 どちらも存在する可能性があります。 非常に奇妙なテイクNGL。

@dericandkhristy

@schl0ck ところで、OoT とムジュラの仮面を「同じ」だと考える人はいますか? 風のタクトトワイライトプリンセスどうでしょうか?

ゲームは、ストーリーと一部の進行の直線性、妖精が優れた回復アイテムであること、宝箱を開けたときの「DA NA NA」などの核となる側面を維持しながら、常に異なっています

なぜ任天堂伝統的なゼルダの要素をすべて(まあ、ほとんど)捨てなければならないと決めたのか理解できません。

自由を増やすためだけに、公式全体を破壊することなく変化を起こすことができます

人々が問うべき質問は、どんな順序であれ寺院を建てることに、私たちが失ったものすべてに本当に価値があるのかということです。

答えは簡単です、ノーです。

@dericandkhristy

@SirMalorak 素晴らしい投稿です。 👍

@LinkMountaine

@dericandkhristy ただし、実際には何も失いませんでした。 いくつかのことは単に異なって処理されますゼルダシリーズは常にこのスタイルに合わせてデザインされています

@cyd_hunter99

@LinkMountaineer いや、全然違う気がする

@LinkMountaine

@cyd_hunter99 まあ、間違っているかどうかはあなた選択です。

@thatnerdygaywerewolf9559

@LinkMountaineer ただし、物は失いました。 失われたものの 1 つは、能力進歩の仕組みでした。 古いゲームプレイしていくうちに、徐々に新しい力や能力を獲得し、パズルを解き、環境対話するための新しい方法提供します。

BotW にはこの要素がほぼ完全に欠けていました。環境対話する新しい方法提供する新しい能力はゾーラ アーマーとおそらくラヴァリのゲイルだけでしたが、どちらもパズルでは使用されませんでした。 残りの能力は単なる戦闘補助者でした。

TotK は、すべての賢者能力環境効果パズル解決の応用があったため、この点では少し優れていましたが、初期能力に比べればまだマイナーであり、過去ゲームで新しいアイテムを入手するほどゲームプレイに影響を与えません ( さらに、その使用方法によっては多少の手直しが必要になる可能性があります)。 さらに 2 つの隠された能力がありますが、1 つは主な能力の退屈さを取り除くだけ (オートビルド)、もう 1 つは小規模で戦闘のみです (地震テクニック)。

編集: 新しいアイテムやパワーが戦闘に影響を与える方法もあります。一部の敵は事実上「パズル」の一部であり、対処するには多様化する兵器のさまざまな部分が必要です。 BotW には再びこの要素が欠けていました。新しい能力は、面白いというよりも、単に退屈を軽減するだけ (ウルボザの怒りはダメージ スポンジの敵に対して役立ち、ミファーの恩寵料理必要性を軽減します) か、アクション自動化する (ダルク保護自動完璧なガードです) ためです。 TotKは、時間の経過とともにより多くの「パーティーメンバー」を提供し、ランダム武器では戦えない一部の敵(特定ダメージタイプ必要とする鎧を着た敵やギブド)、および大きく異なると感じられる他の敵の間で、再びBotWよりも優れていました。 あなたが見る他人(暗い手)から。 そして、TotK がこの面でどれだけ改善たかについては実際に満足していますが、あなた能力セットは依然としてほぼ一定のままです。

@Buttertruemu

それをどう説明したらいいのかわかりませんでしたが、あなたは私が表現できるよりもずっと上手に表現してくれました。 楽しかったけど、もっとリニアゲームが恋しい

@ausgod538

@SirMalorak 会社が両方をやりたくない場合、両方は存在できません。

@therealpskilla502

古い LOZ ゲーム説明するときに「リニア」という言葉軽蔑的ではない方法使用でき、それによって嘲笑されることがないのは素晴らしいことだと思いますシリーズ時間の経過とともに進化するのは問題ありません。私は新しいコントロールラッシュラッシュ、新しいアーマーセットなどが好きですが、LttP に遡る数十年にわたるシリーズアイデンティティが何であったのかを忘れないようにしましょう。 SSが嫌いでオープンワールド流行に乗って、同じ年に発売されたスカイリムに夢中になった人がいたような気がします。 SS には問題がありましたが、それはモーション コントロールと反復性によるものであり、直線性そのものではありませんでした。 当時の一般的コンセンサスは「リニア = 悪い」となり、結果として LOZ のファン層は分断されました。 これで 2 つのオープンワールド LOZ ゲームができました。どちらもそれ自体は優れていますが、オープンワールドと非直線的な進行があるというだけで、ロック付きの没入型で直線的なダンジョンが少なくとも 7 つ手に入らないというわけではありません。 アンドキーまたはパズルボックスゲームプレイは、ベテランファンにとても愛されています。 (マップサイズに基づいて、ダンジョン10 ~ 13 個程度が望ましいです)。 シリーズの中核となるゲームプレイ要素を完全に削除して、反復的な神社アクティベート 5 ターミナル スタイルの「ダンジョン」に置き換えても、ファンの半分を疎外しないと期待することはできません。

@dpackerman4203

正直に言うと少し侮辱的でもあります。 長年のファンとして私たちは古いゲームが大好きですが、彼は基本的に、それらは時代遅れであり、もう重要ではないと言いました。 そしてイライラするのは、Botw からやってきた新規ファンが同じようなことを言う人がたくさんいるということで、それが本当に気になります

@saxor96

@ausgod538 それが問題です。 私たちは彼らがBS理由でそれを望んでいないことを批判しています

彼らが単純に「オープンワールドダイナミックさをもう少し探求したい」と言ったのなら、古いシステム自体時代遅れでもう良いものではないことをあからさまにほのめかすよりも、もっと耐えられるでしょう。

@therealpskilla502

@dpackerman4203 先代からシリーズベテランということで、本当に老けたなと感じます(笑)

@vanyadolly

オリジナルゼルダファンとして、私は新しいコンセプトを本当に楽しみにしていましたが、正直に言うと、NESゼルダ機能させる要素はまったく組み込まれていませんでした。 これらのゲームは、新しいアイテムを獲得するたびにさらに探索することを促す直線的な進行を持っていました。 世界空虚目的のないものではありませんでした。 現在、彼らはオープン性を重視するあまりゲームプレイだけでなくストーリーもそのせいで損なわれています個人的には、ゼルダ ゲームの魅力を満たすものほとんどありません。

@vanyadolly

@LinkMountaineer絶対に違います。 私は基本的古典的ゼルダファンなので、そのような話は聞き飽きていますオリジナルゲームは直線的に進行するオープンワールドを持っていたため、リニア ゲームとの共通点が多かったです。 それがこのゲームを素晴らしいものにした理由であり、現在ゲームに欠けているものでもあります

@gamgee3393

@starscythe2099 それはひどい哲学です。もし変更がより悪いものであれば(ゼルダの話ではなく、一般的に)、私たちはそれを受け入れるべきです。 私たちリーダーや、お気に入りフランチャイズ支配する人々に挑戦するのをやめたら、私たちは結局、ずさんな消費と生活をすることになるでしょう。

@LinkMountaine

@vanyadolly あなたの聞き飽きたことは本当に気にしません。 現実現実だ。 また、直線的に進行するオープンワールドを実現することは物理的に不可能です。 オーバーワールドに後で開かなければならない場所がある場合、それはもはやオープンワールドではありません。 この 2 つは相互排他的です。

@therealpskilla502

@vanyadolly よく喋ります。 他のすべてを犠牲にして「無限自由」を追求することは、直線的な物語の進行に基づいて構築されたシリーズとは相容れません。 私が「物語の進行」と言ったのは、これにはストーリーゲームプレイの両方が本当にユニーク方法で含まれいるからです。

@kylemccrory8509

@starscythe2099 そのようなものを単に理由として拒否するのは十分な理由ではありません。

@vanyadolly

@LinkMountaineer 不可能ですが、なんとか 1986 年にそれを実現できました。Elder Scroll はそれを何度か行いました。 BotW と TotK がオリジナルゼルダ ゲームに似ているというのは完全な誤りです。 オリジナルゲームには、リニア ゲームやその 2D 後継ゲームとの共通点が多くあります

オープンワールドとは、すべてのエリア100% アクセスできることを意味するものではありません。 もしそうなら、現在ゲームは、進行の背後にいくつかの制限ロックされていたオリジナルとの共通点があるとは言えません。

@LinkMountaine

@vanyadolly 私は、過去ゼルダ ゲーム範囲の点で BotW や TotK に似ているとほのめかしたことはありません。 実は注意してください。

実際、オープンワールドとはその定義のもの意味するものです。 いつでもどこでも制限なく行くことができます。つまり世界は真にオープンです。 したがって、オープンワールド。 私は本当にそれは自明のことだと思いました。

anond:20231218234625

そりゃそうだよ

リベラル攻撃的で排他的なんて何世紀も前からそうだし、大義名分得るために弱者利用するのも同じ

いい加減学習してこいつら潰さないと

2023-12-15

anond:20231215203944

男も仕事だけしてれば宜しい。

女は産む機械、男は働く機械になりましょう!!!男女平等万歳万歳!🙌🙌🙌

気持ち悪い思考しかありませんね。😩

ジェンダーギャップを無くせと言ったり女は家にいろなんて言ったり…結局あなた本心はなんなんですか?

社会って女が思っている以上に排他的ですよね。封建的堅苦しいおじさん共が牛耳っているか社会は停滞し始めているのでは?

2023-12-10

自称「女の代表」みたいなフェミが言う一番わからないこと

2chで女とバレると罵倒されたか女性差別

いや、2chなんてそもそも一部の属性を持った奴のための排他的空間じゃん。なんでそこに入っていけると思ったんだよ。

阪神ファンが集まることをアピールしてる居酒屋虎キチ」って店があったとして、そこに阪神ファンじゃないアピールして入って行って歓迎されると思うか? 普通

ゲーセン友達同士でクイズゲームしてたら急に横から参加してくる見知らぬガイジみたいな理屈が女のデフォなの?

2023-11-30

AI絵師達のAI絵への忌避について

AI絵を嫌う反AI達は「AIを使った作品は心がこもっていないか禁止するべきだ」と繰り返し主張している

既に生成AIクリーン化は実施されており、合法学習において絵師たちが蛇蝎のごとくAIAI活用者を嫌う政治的思想根底にあるのは

「手描きでなければ心がこもっていない」「手抜きである」というオカルト的な手描き信仰に基づく

  

しかし少しでも冷静に考えてみれば分かるはずだ

漫画スクリーントーンは手抜きではないのか?

デジタルツールを使って絵を描くのは手抜きではないのか?

手ぶれ補正は?変形ツールは?ブラシ機能は?

  

イラスト界隈はそのような新しい技術が出る度に「これは絵ではない」「使う人間邪道だ」と

排他的姿勢を露わにし、活用者を徹底して差別してきた歴史がある。現在AIイラストも全く同じ状況に置かれている

しか上記ツールはいずれも浸透し、今AIを親の仇かのように憎悪している絵師達も日常的に使っているもの

彼らも過去に幾度となく新しい物を否定する適応できない層から差別を受けていたわけだが、

過去無知な老人達に学ぶ事なく差別排除運動を繰り返しているのは愚かと言う他無い

奥 浩哉 @hiroya_oku

僕が3DCGを始めた頃もCGが心がこもってないとか言われてたけど、今はAIが同じこと言われてる。CGは許されたのだろうか?

  

プロであるクリエイターからイラスト界隈の村ルールには辟易しているようで、

リプライでも奥氏に賛同する形で反AI達に多くの批判殺到している

  

前回のコミケでは反AIと反AI絵師達はあらいずみるい氏への一方的AI使用疑惑をかけ(そもそもAIを使っていたとしても何の問題も無いのだが)

犯罪者呼ばわりなどの誹謗中傷集団で浴びせ、同氏から手描きの証拠提示されるという事態に至った

その事件Yahooニュースなど大手ネットメディアでも取り上げられ、反AIの異常な攻撃性と非論理的お気持ちが世に周知されたが

未だに反AI達はあらいずみ氏への誹謗中傷をしつこく続けている

  

このような振る舞いはもはや技術適応できない老害どころではなく、一種カルト信仰に近いものと言える

既にAdobe FireflyやDALL-E3により「イラストAIを使って作る」という認識一般化しており、

Windows搭載のペイントにもAIが導入される事が決定している

今後反AIの先細りと先鋭化はますます激しくなると予想されるが、認知の歪みが激しい彼らが

現実事件を起こすような事態に発展させない為にも

AI思想、及びそれに同調している絵師には警戒し、しっかりとNOを突きつけ関係を持たない事が推奨される

2023-11-13

anond:20231113105059

それが排他的関係にあると思ってるの知性が欠如してる証左だよ。ひょっとして知的障害の方?

2023-11-04

anond:20231104164918

排他的なのは良くないんだがネトウヨ差別主義者だから

あい排他性の高い連中のせいで分断が広がる

2023-10-23

現代でも宗教を信じているバカばかりなのが地球

日本にいると宗教なんて頭のおかしいジジババとそのご子息くらいしかやらないものという感じだけど海外だとむしろそういう人達は少数派で未だにガチ宗教を信じている人はたくさんいる。無宗教社会なのは日本中国くらいなものだろう。

ヨーロッパ南北アメリカではキリスト教が強い。キリスト教は何をしても神が許してくれるというクソ宗教であるユダヤ教というのは世界中に散らばって金融を牛耳っている。アメリカトップにいるのはユダヤ人ばかり。ホロコーストで消されかけたのは金融を牛耳りすぎてウザがられたから。非常に排他的宗教。肉と乳製品を混ぜて食べないとかいチーズバーガーとか肉乗せピザとか食べられないクソ宗教中東西アジア東南アジア北アフリカなんかではイスラムが大変に強い。21世紀にもなって頑なに豚を食べないアホが何十億人もいる。インドではヒンドュー教というカースト制度のある非常に差別的宗教が未だに信じられている。牛を食べないしそもそも肉を食べないクソ人間ばかり。

韓国キリスト教支配されているので東アジアでも少しいびつ日本中国最後希望だが中国はご覧の有様。文革からの恐ろしい独裁一党体制

日本に生まれたことを誇りに思いなさい。

2023-10-21

フリーレン

独身高齢者ターゲットにした作品みたいな説があったけど、今週の敵とは絶対分かり合えなくて「話し合えばわかる」みたいなことを思ってたらやられるっていうエピソードは、排他的高齢保守層に受けるため世界観

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