はてなキーワード: 互換とは
株式会社マイスタンダード(代表取締役 武智建樹)のサイト紹介ページ
<a href="http://www.gyouza.jp/" target="_blank">餃子通販</a> <a href="http://www.sisenmen.net/" target="_blank">ラーメン卸</a> <a href="http://www.takumi-pfs.com/" target="_blank">あなご卸</a> <a href="http://www.honami.jp/" target="_blank">うどん卸</a> <a href="http://i-yaiba.com/" target="_blank">北新地 イタリアンバール</a> <a href="http://luxu0306.com/" target="_blank">堂島 美容室</a> <a href="http://bacaroacca.com/" target="_blank">北新地 バー</a>
<a href="http://www.hanshin-cl.com/" target="blank">カウンセリング 大阪</a> <a href="http://www.hanshin-cl.com/" target="blank">鬱病 治療</a> <a href="http://mt-massagetables.jp/" target="blank">マッサージテーブル</a> <a href="http://mt-massagetables.jp/" target="blank">エステベッド</a> <a href="http://mt-massagetables.jp/" target="blank">マッサージベッド</a> <a href="http://mt-massagetables.jp/" target="blank">ホットストーン</a> <a href="http://mt-massagetables.jp/" target="blank">玄武岩</a> <a href="http://mt-massagetables.jp/" target="blank">ラベンダー</a> <a href="http://www.ssimt.com/" target="blank">バイアグラの個人輸入代行</a> <a href="http://seiryokudo.com/" target="blank">レビトラの個人輸入代行</a> <a href="http://www.zokan.jp/" target="blank">増患</a> <a href="http://www.zokan.jp/" target="blank">集患</a> <a href="http://www.zokan.jp/typical.php" target="blank">自由診療の増患</a> <a href="http://www.zokan.jp/" target="blank">自費診療の増患</a> <a href="http://www.zokan.jp/" target="blank">歯科増患</a> <a href="http://www.zokan.jp/" target="blank">歯科集患</a> <a href="http://www.zokan.jp/" target="blank">医療コンサルタント 大阪</a> <a href="http://www.zokan.jp/" target="blank">患者が増える</a> <a href="http://www.zokan.jp/" target="blank">クリニック経営改善</a> <a href="http://www.zokan.jp/" target="blank">医療収益 売上増</a> <a href="http://www.k-pearl-dc.com/" target="blank">川越 歯科</a> <a href="http://ink-pal.com/" target="blank">プリンター インク</a> <a href="http://ink-pal.com/" target="blank">エプソン インク</a> <a href="http://ink-pal.com/" target="blank">キャノン インク</a> <a href="http://ink-pal.com/" target="blank">インクカートリッジ</a> <a href="http://ink-pal.com/" target="blank">ブラザー インク</a> <a href="http://ink-pal.com/" target="blank">激安 インク</a> <a href="http://ink-pal.com/" target="blank">互換 インク</a> <a href="http://ink-pal.com/" target="blank">格安 インク</a>
カーネルコミッターでも、処理系実装者でも無さそうな人達が、「Cは滅びず!」と叫んでいる不思議な光景。
http://b.hatena.ne.jp/entry/shyouhei.tumblr.com/post/5545216280/c
http://b.hatena.ne.jp/entry/shyouhei.tumblr.com/post/5603961294/c
Linuxカーネル(せめてPOSIX互換品)を手前が思う言語にさっさと移植すれ。さすればCを滅ぼせん。(ちなみに高機能アセンブラの最適解がCとは俺も思っちゃいない。)
最後のCの牙城、Linux(UNIX)をJavaなり何なりベターな言語にさくっと移植してくれ。それともgoogleビッグブラザー様がクラウドでUNIX鯖を駆逐してくれるのを祈ってればいいのか?
JavaもC#も,それにPerlもRubyもPythonも,実行環境自体はCで書かれている件。コンピューターが「シリコンを基材としたチューリングマシン」であるかぎり,アセンブラとCは滅びない。
http://www.seiko-p.co.jp/systems/hardware/cyber_time/time_server/faq.html#q2
ちなみに
「NTPとSNTPは互換性がありますので、NTP(SNTP)クライアント→SNTP(NTP)サーバへの時刻同期は可能です。」
とのこと。
「Win32Timeサービス(w32tm)」や、「日付と時刻のプロパティ」の「インターネット時刻」などの説明で
この2つ言葉がしれっと混在していて不安にさせてくれるが、実情がわかって安堵。
日付と時刻のプロパティのサーバー一覧は、次のレジストリキーに登録されている模様(探して見つけただけなので注意)
HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\DateTime\Servers
にしても、SNTPやNTPって処理にずいぶん時間をかけるなぁ
だとすぐなんだがなぁ。
特殊な用途ならともかく、多くの標準ユーザーがPCの時刻をコンマ何ミリ秒まで合わせたいと思うかな?
オーバースペックじゃねーか?
参考
・第1回 Windows OSにおける時刻同期サービスとNTP - @IT
http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/operation/winntp01/winntp01_01.html
・Windows Server 2003 で Windows 以外の NTP サーバーとの同期が成功しない - Microsoft
http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;875424
・Active Directory構成のWindows XPを外部の時刻サーバーと同期させたい - 個人サイト(TAKAHASHIさん)
http://www.monyo.com/technical/windows/27.html
・w32tmコマンド(Windows XP/2003) - 日経NETWORK
そもそも製造機器の治具とか、工作機械そのものだと他メーカーと互換性が無いので、そういった輸出の多い日本は安泰な方です。
その代替品を海外メーカーが作るのが先か、日本の中小企業が復旧するのが先かというぐらいの余裕はあります。
一時的処置として、海外に技術を売って代替品を生産してもらうって手もあるし、その金で日本の産業復興と新製品開発が可能になります。
電力は、西日本の発電所を数台東日本向けに改修してしまうという手段が取れるかと。
工事自体は3カ月あれば何とかできるんじゃないかとは思いますが、現状ですと交渉が纏まるまでに掛かる時間が膨大でしょうね。
たしか、テレ東かどっかが、会社のシステムがActiveXとか何かを使っていてIE6じゃないと動かないから、移行できない。
よって 強制的にIE6だし、そのせいで7にも上がらない。って話をどこかでしていたきがする。
バージョンの問題というか、互換性の問題でIE6向けのページをIE7がみられない。というアホ試用がすべての原因。
まぁ、開発者がごそっといなくなってるから、仕方ないといえば、仕方ないのかもしれないけど・・・。
サーバーアプリの開発なんて、企業だと数千万、数億飛んでいくから無理だバカ。というSIer大国の日本。
この差が生んだ悲劇。
まぁ、アメリカみたいに、サーバーアプリの開発なんて、社内エンジニアがちょちょいとやるのが当たり前。優秀な奴に2千万払ったほうがSIerに2億払うより安い。
って会社と。
俺の給料より高い奴が社内にいることを許せるわけがないから、Sierに2億払った方がマシ という日本の違い。
本当にバカらしい。
ソニーの電子書籍サービス Reader のiOS版アプリが、アップルによってリジェクトされました。ソニー Reader といえば日本では電子書籍リーダー単体を指しますが、海外ではKindleのようなマルチデバイス展開が進められており、Android版アプリがすでに公開されています。iOS版もこれに続く予定でしたが、ソニーで電子書籍部門を担当するSteve Haber氏によれば、アプリ公開の申請に対して、アップルから「今後、アプリ内での購入はアップルを通すこと」という返答があったとのこと。New York Timesは「アップルは、ソニーを含めた開発者たちに、今後は電子書籍などのコンテンツをアプリ内で購入できるようにはせず、App Store以外の独自ストアも利用しないよう伝えた」と報じています。
よくこんなんで「Flashはオープンじゃない!だからうちでは採用しない!」とかほざけるよな。
企業なんだから自社の利益を最優先に動く事自体は別に当たり前の事だし、その是非は「成功した(儲かった)かどうか」でしか決められないと思ってるけど、「Flashはオープンじゃない!」「ブルーレイはオープンじゃない!(MacではBDはデータ書き込み以外に使えない)」ってあんだけ叩いて、「うちの製品はオープンだ!」とぶち上げておきながら自分達はもっとえげつない事やってる点が凄いなと。
元々Appleって「オープン」とは対極に位置する企業でしょ。かれこれ10年以上自社製以外に互換ハード許可してないような企業が、よくもまあぬけぬけと「うちはオープンだ」と胸を張って嘯けるなあ、と。
言いたいこた分からんでもないが、「システムアップデートで現行の(20/60GBではない)PS3でもPS2互換が可能」なんて3年前のGigazine発のデマが未だに消え去らない位だから諦めるしかない。「Wii=任天堂製ゲームソフト専用機」って構図が確立してしまった以上、超大作であればあるほど「PS3で遊びたい」って声がどんどん強くなるのは不可避。そういうものだと思って無視する以外に出来る事は無い。昨年あたりまでのPS3ユーザはそうやって耐えてきたし、XBOXユーザは今も耐えてる。Wiiユーザだけが特別ってわけじゃないんだよ。
http://anond.hatelabo.jp/20110122130056
落ち目になってるどうでもいい商品を上から目線で叩くの美味しいです^q^
ってのは冗談だが、こういう話はPS3でも、そりゃあもううんざりする程聞いたもんさ。「PS2互換があれば買うのに……」とかな。XBOX360も同じくらい酷かった。「故障するって聞くし……」「PS3で出して欲しい」とかな。PSPだって最初は色々言われたもんだ。本体にヒビが入りそうなくらいに力込めてねじ曲げて、「UMDが飛び出した!」ってはしゃぐアホが大量に発生したりとか。そしてその都度俺も思ったもんさ。「買う気も無いくせに文句ばっかりつけてんじゃねえよ」ってね。今まさに元増田の心の中に渦巻いてる感情そのものだね。
まさかWiiでそういう声が出てきて、それに対する憤りの声を増田で目にする日が来ようとは……当時を知る者としては感慨深いね。まるで昔の俺を見てる気分で微笑ましくなってくる(笑)。
何にでも「落ち目」ってもんがある。一度それに入ったらどう抗弁・反論しても見向きもされないんだよね。Wiiは幸運にもそれが最近まで来なかったってだけの話。そういう流れが来てるってだけだから、まああんまりカッカしなさんな。受け入れれば楽になるよ。
#ifdef XXX
#define false 0
#endif
ならわかる
#ifdef XXX
#define my_false 0
#endif
後発企画への互換性とか考えないんだろうか・・・
大きなシステムで、独自定義が増えれば増えるほどメンテナンスコストがまして行くのに
my1_false my2_false my3_false なんて・・・増やしても仕方が無いだろ 可読性の上でゴミじゃねこれ・・・
え?falseが0じゃない場合・・・
それこそ コンパイラを治せ級の問題だろ いくらなんでも
古いコーディング規約を守り続けるのはいいんだが、世界的な仕様が変わっているんだから、追従はしないと駄目だろ。
バージョンアップされないコーディング規約は 害悪 という意味で。
あとは、#define False 0
#define FALSE 0
は先企画への互換性のために仕方がない
それなら、「恒星の光で」や、それに類する「エネルギー計測などで」も同様なんだがね。
相手が「現実」をどの様に認識しているのか?って話になっていくわけだ。
生まれつき目の見えない人が持つ「現実」や、生まれつき耳が聞こえない人の持つ「現実」は相当に違うものらしい。
これが宇宙人なら言わずもがな。
さて、あなたは想像もできない全く異なる現実に住む宇宙人に、どの様にしてこちらの現実を伝えるのかな。
そもそも、そのレベルの相手とコミュニケーションをとることが可能なのだろうか?
だとしたら、自分たちと互換性のある「現実」を有する相手を探すのが現実的だ。
ああ、そうか。互換性と機能性能の両方の話があるのか。
確かに、DOS/V機もDOSで使ってる分には必要ないというより互換性なくて使えなかったわけだが、Windows出ると機能をとってそっちが増えて、でも98機のDOSアプリ使ってる(それしか使わない)層には関係ない話だったけど、NECはWindows出してだんだん移行して、互換性が問題なくなってきてコスト的に不利な98機が売れなくなった。
NECがWindows対応したのは、高性能機を売りたいというのもあっただろうけど、時代の変化に乗り遅れてガラパゴス化するのを防ぎたかったというのもあるかもしれない。DOSもWindowsもMSだというのもあるだろうけど。
結果独占に近かった(エプソンいたけど)状態が崩れ、98は終焉を迎えたけど、そのタイミングは早かったのか遅かったのか。
ベンダー側も時代に乗り遅れないようにと、大きなコストをかけてもWindowsアプリ化を進めたけれど、早すぎたところ遅すぎたところ、時流に乗ったところ乗れなかったとこあったような。もう忘れた。
ま、先進的な実装→規格の乱立→収斂標準化→性能要求→先進的実装ってサイクルは早かれ遅かれ訪れるわけで、あとはメーカーとしてもユーザーとしても自分に一番良いタイミング(と相手)に飛び乗れるかってことになるか。それがいつかはわかんないけど。
MS Ofice互換ソフトを使うなら、複数台にインストールできる古いオフィスを使ったほうが互換性は高いような気がする。
恥ずかしい話、古いバージョンのOfice(うちにあるのはOfice2000)でさえ、機能をフル活用できていない。
フル活用どころか、たぶん機能の1/100も使えていない。
職場のパソコンが新しくなると、オフィスのバージョンも新しくなるのが腹立たしい。
たしかに使いやすくはなってるんだけど、古いバージョンで作ったファイルが微妙にずれたりするし、新しいバージョンで作ったファイルが古いバージョンで開けない。
パソコンを廃棄する際にアンインスコして新しいパソコンに古いオフィスでもいいじゃないか。
たまにオフィスが入っておらずかわりにオフィス互換ソフトが入ってたりするんだが、これも古いオフィスじゃダメなの?
もう向こう20年くらいマイナーチェンジだけにとどめてくれてけっこう。
新しいオフィスはいらん。
そこからかいw
そこは、ライブラリ/フレームワーク/エンジンをそれぞれググってもらうとして。
少なくとも最低各プラットフォーム用にライブラリを揃えてる大手サードにそんな手間はいらない、というのはあってるよ。
『バンナムの技術力なら、相手がPS3であってもプラットフォーム間移植が難しくないのは、間違いないけどさ。』と書いたのはそういうこと。(そもそも『自社のXBOX360汎用ライブラリをベースに各種チューニングをかませたアイマス2専用エンジンだと思うよ。』と書く人がNUライブラリ知らないわけないだろ・・・)「議論」になってる「移植困難性は無い」という主張には文句つけてないんだよ。
まあ、ライブラリとエンジンの違いが判ってないんだったら、「大手全社がプラットフォーム共通エンジン持ってるわけじゃないよ」という単なる指摘、という趣旨が判らなくなくて、かみつくのも無理ないけどさ・・・(些細と言えば些細だけど)「誤認」があるのを指摘してるだけだから議論じゃないんだよ。
たぶん困難じゃないよ。元々『難しくないのは、間違いないけどさ』って書いてるにのに何故わざわざそういう誤読をするかなあ。あえて言うなら、エンジンベースと違って、ライブラリベースでそこから拡張されてると手間がかかる、ってだけ。ライブラリ内でプラットフォーム互換性が保たれていても、あるプラットフォーム用のライブラリから拡張した部分は別のプラットフォーム用のライブラリに実装しなおさなきゃならないからね。アイマス2はNUライブラリの範囲を超えた拡張をしてるな、ってのはCEDECの講演聞いてれば判るよ。
いや、だからNUライブラリはライブラリであって、エンジンじゃないんだってば。
ライブラリだからチューニングの余地が大きくて、アイマス2のような大幅な描画向上や特徴付けもできるメリットあるけどね。
ライブラリが揃ってるから、バンナムはちゃんとプラットフォーム間移植が出来てるわけだけど、最初からプラットフォーム間の互換をセットで考慮されたエンジンに比べたら移植の手間が大きいのは事実だよ。アイマス2でNUライブラリの実装に手を加えた部分はPS3なんかに持っていこうとしたら、かなりいじり直しになっちゃうよ。
描画パフォーマンスは完全にライブラリに依存するけど(当然)、頑張ってればPS3でも360とぱっと見変わらない映像にはできるよ。
移植する際は、さすがにライブラリ差し替えポンですぐ動くわけじゃないけど、設定とかチューニングとかの作業でそんなに時間かからなくて動くよ。
を否定してるわけじゃなくて、
各社そういうエンジン作ってるでしょ。例えばカプコンだとMT Frameworkだっけ。