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はてなキーワード: ポケモンとは

2024-04-18

anond:20240418163758

あの世界ではポケモン所有を認められてないトレーナーが無産様って馬鹿にされてそう。

anond:20240418105007

山を越えたいだけなのにポケモン勝負を挑んでくる山オジサンとかさ・・・こっちは暇じゃないっつーの

anond:20240418105007

擁護してる人は実際の絵面を知らないなと思う

白髪の太ったおじさんおばさん(ほぼおじいさんおばあさん)が私立幼稚園児みたいな帽子制服ちょっとくねくねしたポーズポケモンバトルしてる様は正直かなりきついものがある

ただ今作は確か初めてだと思うけど目と目が合ったらバトルじゃなくてこちからボタン押して話しかけるまでバトルが発生しないし

モブトレはあれだけど名ありキャラが凄く魅力的だったか

XYみたいにモブトレは可愛いけどジムリや友達が地味すぎて記憶に残らないよりは断然こっちの方がいい

anond:20240418105007

かに大人子ども問答無用ポケモンバトルを挑んでくる設定は、現実世界とは乖離していますよね。でも、ポケモン世界そもそもファンタジーであり、現実とは異なる法則で成り立っているんです。

ポケモン世界では、年齢に関係なく、誰もがポケモントレーナーとして対等な立場にあります。これは、現実世界多様性とは違う形かもしれません。しかし、ゲームの中だからこそ表現できる、一種理想郷なのかもしれないと私は考えています

現実世界では、年齢、性別立場などによって、人との関わり方に差があるのが普通です。でも、ポケモン世界では、そういった垣根を越えて、誰もが平等ポケモンと向き合い、バトルを通して絆を深めていく。それが、ポケモン世界観が多くの人に愛される理由の一つではないでしょうか。

もちろん、ゲーム世界観をそのまま現実に当てはめるのは難しいでしょう。でも、ポケモン提示する「誰もが対等に関われる社会」という理想は、現実世界でも目指すべき方向性の一つだと私は思います

ポケモンは、ゲームというフィクションの中で、多様性のあり方を独自方法表現しているのかもしれません。それを一概に否定するのではなく、そこから学べることもあるのではないでしょうか。

anond:20240418163758

かにタクシーやら鉱業やらでポケモン労働してるあたり

ポケモンがいるというだけで無職でもヒッチハイクでもまともな資格を持った大人くらいの扱いかもしれない

anond:20240418105007

ポケモン世界におけるポケモンバトルって、現実でいう物理学経済学みたいにかなり専門性高い扱いだと思うが。同業者に話しかけて意見交換するくらいの感覚だろあれは。

anond:20240418105007

ポケモンGOっていう偽物ですら一時はいい年したおっさん、おばさんがポケストップに群がってたんだぞ

本物のポケモンがいる世界ならいい年したおっさん、おばさんだってバトルするよ

ポケモン初代のライバルに目つけられたときBGM(いましらべたら「ライバルあらわる」って曲名だった

スネ夫BGM並みに、音楽だけでいけすかないキャラクター性をあらわしててすごい

anond:20240418105007

ポケモン極めたらわかるけど、最終的には色違い出るまで道端に立ち続けるのがポケモントレーナーの日課になるんだぞ

任天堂なりの多様性表現なんだろうけど、いい年したおっさん、おばさんが、道端で何をするでもなく1日突っ立て、話しかけてきた子ども問答無用ポケモンバトルを挑んでくるのが絵柄的にきつくてポケモン投げちゃった。何も子どもと全く同じ立場大人が立つことだけが多様性のありかた表現ではないでしょ…。

anond:20240417211742

格ゲーFPSやってると判るんだが、タイパだけ良くてもマジでクソだよ。 

素早くスムーズに、優れたタイパフォーマンスで、自分が負けるという不快さにたどり着くのが対人ゲームだ。

 

それくらべて、増田の挙げるタイパフォーマンスの悪いゲーム健全さよ。

前に進んだら、同じだけゲームが前に進む。

モンハン炭鉱夫やポケモンの育成の、タイパとは関係ない楽しさを俺は得ていく。

2024-04-17

タイパが悪いので別にやらなくていいゲームランキング

1位 麻雀

  「これ、ただの運ゲーじゃん!」に辿り着くまでの苦行。「そこに北はあるんだよ」がシリアスギャグであることを理解するまで賽の河原で石積みするだけの遊び。同じことをやるにしても大富豪の方が手っ取り早いし、旅行先でやるときにもサクサク進むし皆知ってて丁度いい。麻雀が上手くなったら麻雀漫画が楽しめるようになるとか別に存在しない。だって麻雀漫画って本当に最後は「そこに北はあるんだよ」「やる気の問題」で終わるんだもん。そんなオカルトありえないってことさえ認識できていれば(知能がまともなら麻雀歴0秒でも理解可能麻雀漫画を楽しむには十分です。

2位 野球

 とにかく時間がかかる。その割には中身が薄い。別のことしながら観戦するのが丁度いい遊びであって、自分でやる必要はない。これに人生を使ってしまうのは年収1億円を目指して頑張る野球少年だけでいい。

3位 戦略シミュレーションゲーム

 最初面白いが段々と作業化する。時間めっちゃかかる割には得られる快楽の量は少ない。その割にはひたすら遊んでしまうので人生タイパがボロカスになる。終わった後に歴史的知識が残るとみせかけて実際には「クスコマンコ・カパックwwwクソワロwww」ぐらいしか身についてないか無意味

4位 MOBA

 上り詰めて上り詰めてふと気づく、「これ無駄だわ」。スポーツのフリをしているがスポーツではないので体力も身につかない。その割には成長にやたらと時間がかかる。何よりも性格がクソほど悪くなて怒りっぽくなる。このゲームを通して学べることも少なくはないが、失われるモノの方が多いのでやるべきではない。

5位 MMO

 得られるものは多いが失うものも多いの究極。このゲームを通して人間性を獲得する人もいるが、失う人も大勢いる。とにかく時間がかかることだけは間違いない。気軽にやっていいものではない

6位 モンハン

 友達遊んだ思い出=プライスレス。だとしてもだ、それは思い出が素晴らしいだけでモンハンである必要はなかった。別にその時間スポーツやろうがメンコやろうが駄菓子屋でだべってようが結局時間の使い方としては無駄だっただろうし、学生が皆でやる分には別にいい気はするんだが、でもゆーて「皆に自慢するために一人でシコシコ炭鉱夫やろ」みたいなのはマジで無駄だったと思う。社会人がやる価値は0。

7位 ポケモン

 育成の時間無駄。単なる乱数ゲーが無駄。読み合いと言いつつただのジャンケン。もうこんなんジャンケンで結果決めろよの世界数字と睨み合って細かい調整とかそんなん急所に入れば全部ひっくり返るだろ。マジでやってられん。積み込みを持ち込み合う麻雀みたいなもんだろこんなの。

8位 崩壊3rd・原神・スターレイル(&崩壊学園)

 超大作中華SF萌え萌えRPG!←全然そんなことない。こんなんで中華SFを味わってないでいくらでもある中華SF図書館で借りてこい。そして萌え萌えは別のゲームで接種しろ中途半端に混ざり合ってるから結果的効率が悪いんじゃ。アクナイはケモミディストピアTDなので、可哀想×カワイイシナジーちゃんと効いてて効率的。

9位 Lobotomy Corporation

 サクっとやるだけならやる意味がない。ガッツリやるには時間がかかりすぎる。動画で済ませるならやる意味がない。自分でやったら発狂する。

10位 あと一つは?

 大喜利時間無駄もっと人生を大切にしろ

ダブスタって、普通だよな?

 ダブスタって、直感では可笑しく感じるけど、同じ事柄でも程度によっては許容できたりできなかったりするもんだと思う。

 だから、明らかに程度が違う事項でダブスタを持ち出すのは的外れだと思うんだけど、そういう人多いし、人口ボリュームゾーンって直感しか物事判断できない知能がやっぱり多いのかな。

 って、ポケモン乱数調整の件で思った。今まで反対してた人も今回は流石にテラピースとか酷すぎるから許容せざるおえないって感じの心理なんじゃないの。

ラッキーだね、と言われるのむかつくのわかる

ポケモンで一撃必殺当てたとき

Dead by Daylightでハッチ脱出できたとき

技術試行回数を稼いで確率に到達する努力を、「幸運から到達できた」と言われるのは屈辱だよな

男には言われたことはないが女にはすぐに言う人がいるから、「運を持っている」ということへの価値観が男女で違うのだろうなと考えていたよ

anond:20240417010305

いちいち根拠とか要る話でもないと思うけど

自社で独自規格ハード作って何千万台と売らなきゃならないとかリスクの塊でしかないでしょ

しかゲームソフトの開発コストは増える一方なのに、肝心のゲーム機の普及台数はせいぜいが一億台程度で頭打ち

コストを回収するには他社のハードウェアでも売るしかない

賭けてもいいけど、来年には任天堂Steamに参入するよ

さすがに最初マリオとかポケモンとかゼルダみたいな虎の子じゃなくて小粒なソフトだろうけど

ソニーだって自社で作ったゲームソフトを少しずつPC向けに出してるし、マイクロソフトライバルであるはずのプレステソフトを出し始めた

任天堂もいずれはこの流れに乗るしかなくなる

追記

別に求めたわけじゃないけど賛同皆無で笑った

一、二年くらい前にプレイステーションは将来なくなってビデオゲームPCだけになるって書いたときと反応が全く逆なのは面白い

2024-04-16

万博が盛り上がってないって話だけど

そもそも1970年大阪万博は、アポロが持ち帰った月の石が展示されてて、全国民がその石を見たがった

2004年愛・地球博愛知万博は、冷凍マンモスが目玉で、みんな生のマンモスを見に行った

で?

今度の大阪万博には何が来るの?

はやぶさ2が持ち帰ったリュウグウの砂でも見せてくれるの?

オオタニサンサインボールでもあるの?

世界の868本サダハルオーのバット

首相の体から摘出された弾丸

アメリカロシアは何持ってきてくれるの?

まだポケモンしか聞いてないぞ

盛り上がるも盛り上がらんも、そのラインナップ出てからでしょ

見てみたい!って思うもんがあるかすらわからんのに、行く行かんの判断なんかできるわけないし、行きたい気持ちもそそられてないのに盛り上がる訳ないんだって

批判すんのも肯定すんのも変な話なんやって

サトシピカチュウ

ポケモン理想ってあれだよね

弱いポケモンさらに最終進化形じゃないのに最強になった

あんなふうに弱小ポケモンも鍛え上げたら強くなるようなシステムにできないもんかね?

anond:20240416150738

ぱっと思いつくのは



からどうすべきというのは特にないが

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