今は子役だから少女漫画風だけど大人になったらメロドラマになるんじゃね的な感じなんだけど
以下もろネタバレだが
ヒロインと男二人の三角関係で、ヒロインと相思相愛な片方の男Aが国を追われ
ヒロインはもう片方の男B(ヒロインに横恋慕中)と結婚させられそうになったがAじゃなきゃ嫌だと言って結婚させられないように出家(←イマココ)
んで今後は大人になったAが戻って来るけど既に他の女と結婚していたとか、BがAに嫉妬してAを殺したとかあって
最終的にヒロインは一生独身のままAが残した子供を養子にして後継がせる展開なわけだろ?(史実通りなら)
うちの40代上司は会話をしてたらどっかよくわからないところがコンプレックスに触れたのか、突然に文字通り地団駄踏みだした。
学生時代のアルバイトでも、それまでわりと機嫌良さそうだったオッサンが突然キレてわけわかんねえ説教を顔真っ赤にしてたれ出すの見てきたし。
すでに書いた通りパスポートのみで十分である会社さんは多いですよ。
他社の携帯契約でも同様だった気がするし、初めてやるときに、わからないことを聞く分には良いと思うが偉そうに会社のシステムに文句言うんじゃなくて自分が勉強不足だということをわかった上で発言してくれ。
携帯契約もパスポートのみで困ったことはありません。勉強というのは他社事例のことですか?他社事例を知らないのに偉そうなのはあなたでは?
なんにせよ労力がかかるもんだぞ。
私はテンプレ返答と本人確認書類の定義を見直した方がカスタマーサポートの労力が減るのでは?という話をしているわけです。何の話をされているんでしょうか?
安倍総理だから支持する、という人のほうが多くなってきているのだが、民主党/民進党が駄目だから支持されてる論者の方々は今後どのように転向していくだろうか。
それ知ってるけど、それ続けてたらなんかが弱くなって長い目でみるとよくないみたいなのも見たんだけど何が正しいんだ
悪い所編
・最強装備は買える(トレジャーハント度が低い)
ROとかはレアドロップ狙いみたいなとこありましたが、DQ10は装備は基本プレイヤーが生産しているのをマーケットで買う。
指輪、ネックレスなどのアクセサリーは、入場券必要なボスでトークンを集める(現物が出ることも)
従来のDQだと宝箱から出た武器防具が殆ど最終装備だったので悲しいといえば悲しい
・トレジャーハント要素がクソ
トレジャーハントをしたいという要望で実装されたシステムがめんどくさすぎたので、
もう今の時代レアドロップとかレアドロップ金策は肌に合わないのかもしれない
過去の幻影を見てるんだよキミたちは
FF14は召喚士のみだったので他のキャラ放置してたけど、ドラクエは職レベルを上げる事で、
キャラの素のステータスがあがるパッシブスキルがあるのでどの職もとりあえず50レベル前後まで上げないとならない
今は緩和されて60までは経験値3倍とかだけど、このパッシブ上げが苦痛すぎて1年間休止したことある(当時も50まで2倍とかだったけど)
まぁ、それで興味なかった職に興味を抱く、というきっかけにはなるかもだけど
初期実装マップ内の一度しかない宝箱の中身が笑っちゃうくらいクソ。
メインストーリの前提として、途中で必ずクリアーしないといけないクエストが科せられる。苦行
・バトルUIがクソクソ
→たたかう
じゅもん
とくぎ
どうぐ
さくせん
じゃねーよ!!!!!
とくぎ
じゅもん たたかう どうぐ
さくせん
って十字配置も選ばせろよクソが!!!!
パーティ→なかま
ギルド→チーム
ってややこしすぎませんかね?
・メニューがややこしい
はなす、つよさ、どうぐなどのおなじみの物にまじって、
せんれきとさくせんがイメージ難しい
しかもよく使う作戦のが遠いし。毎日せんれきを間違って選んでしまう。
それぞれの中に10項目くらい選ぶメニューがある。初期から煩雑になりすぎた。
基本体感でそろそろ溜まったなーってやる。クソか。
一応バトルログにも表示されるけど、バトルログは基本画面に表示されず、
開くと画面8割がふさがれる。バカか。
バフは5,6個とかすぐに超える。点滅で順番に表示される。
しばらくアイコンを注視しないと今かかってるバフを把握できない
・8人PTだと他の4人分の状況が見えない
ホイミ選ぶ所でもページ送らないと見えないしマジクソ
・視点が狭い
最大に引いてても敵に密着するとカメラが寄る
敵の行動の吹き出しが見えない。クソ。
・NPCしゃべりが長い
長い。石板っていう強化アイテム受け取るのに1個ずつしかもらえず、そのたびに2ページ分のセリフが流れるの本当クソ。
(その後のシステムもクソ)
昨今の強化システムの弊害で、職業チェンジ後のセッティングがめんどすぎる。
別に僧侶やりたくないのに切り替えめんどくて最近ずっと僧侶してる。
ドラクエらしさを重視しすぎてる。
この人、自分の漫才のネタの時間使って、客席に向かって「楽屋オチを有り難がるな!笑うな!」と言い続けた事があって憶えているんだけど、
自身も出ていた「オレたちひょうきん族」、今の時代に見て面白いって評価する人の話を聞かない。
内輪ネタのオンパレードと、今現在のバラエティーへ繋がる「文脈」としてしか存在意義がないものになってる。
「夢路いとし・喜味こいし」が今見ても面白いのとは好対照だ……と思ったがよく考えたら「君の奥さんといえば」というヤツも内輪ネタか。
任天堂のイメージって、まぁ高度なゲーム機ってよりファミリー向けなのは確かだけど、それだけだと株主にアピールするポイントがないからねぇー
なにかと技術っぽいものいれてくるんだけど、だいたいその時代に会ってなかったり理解されなかったりするから難しいところだよね
今回もSwitchで4KとかVR入れてこないのはそういうことだと思ってる
DSみたいにヒットすればいいけどね
大はしゃぎだったid:akghuaiooajtの「痛ニューとかブコメしてたら面白いな」と思って検索してみたらあっさりヒットしたので、念のためにブコメではしゃいでる他の人の過去のブコメもチェックしてみたよ。
kj03
http://b.hatena.ne.jp/entry/313482232/comment/kj03
bigchu
http://b.hatena.ne.jp/entry/315249988/comment/bigchu
iloki
http://b.hatena.ne.jp/iloki/20151209#bookmark-273132208
ninosan ※ただしまとめはほぼ2階に付けているのでミスかと思われる
http://b.hatena.ne.jp/entry/288043044/comment/ninosan
user8107 ※最近はナシ
http://b.hatena.ne.jp/entry/293078913/comment/user8107
seamlesssingles
http://b.hatena.ne.jp/entry/303603731/comment/seamlesssingles
sdtrd セフセフ
roll8
http://b.hatena.ne.jp/entry/309476725/comment/roll8
lions 存分に叩いてよし
akghuaiooajt
http://b.hatena.ne.jp/entry/310465402/comment/akghuaiooajt
yukinkotan ブコメ少なすぎでなんとも
m_shinzaki
http://b.hatena.ne.jp/entry/306504561/comment/m_shinzaki
naox21 過去には幾つかあるがセフセフ
ちなみに自分のブコメはたくさんあったので叩ける立場じゃないです。
しかし胸を張って石を投げるのは難しいですね。
おたがい気をつけて行きましょう。
今日の会議で決まらなかったので続きはまた明日・・・ってばかじゃねぇの。
だらだら話して近所のおばさん達の会合じゃないないんだから自分の考えぐらいまとめて来いよ。
会議は決定する場なんだよ。
(ちょっとすっきり
リンク元読んできたけど、そいつが言ってるのは「日本の据え置き」ゲームの進化が止まったってことじゃない?
増田が例に挙げてるゲームもほとんど洋ゲーじゃん。対してリンク元が挙げてるゲームに洋ゲーはない。
洋ゲーをしない勢にとってのゲームっていうのは、日本の、据え置きゲームっていう意味。洋ゲーはそもそも視野に入ってない。
洋ゲーも含めれば、ゲームの進化は進んでいるけど、日本のゲームに限定すれば完全に取り残されているし、もはや切り捨てる勢いじゃん。
日本はソーシャルゲームに移行しちゃったし。日本の据え置きゲームはとうの昔に見限られた分野だと思っていたんだが、増田は日本のゲームにまだ未来があると思っているの?
ほか、無料MMO、MOなど数えきれないくらい。あと、FF派。
いい所
・動作が軽い。これに限らず国産のMMOは基本無料だろうと総じて動作が軽い。
グラフィックはそこそこでいいので動作が軽いのが本当ありがたい。
マビノギ、ROも割と軽かったけどマビノギはサーバーがちょっと弱かった
FF14は画面を引きにできすぎるのでせっかく作ったキャラの顔とかあんまりわからない
・モーションが凝ってる
同じ武器を構えても、職業、性別、種族で違ったりする。(男女で同じ物の場合もある)
・ストーリーが割と良くできてる。
初期はおそらく子供がプレイすることを想定されていたので大分幼稚だけど、
続きが気になる感じではあった。
それでも安直なハッピーエンド、生き返るとかは従来のDQのように無し。
ソロでも、他のプレイヤーをNPCとしてレンタルできる「サポートシステム」があるので、フルパーティが組める。
サポキャラはAIで自動で動いてくれる。それなりに優秀な動きをしてくれる。
報酬が必須級のものではない。(おしゃれ装備とか)現状の最難関コンテンツを、他の人に誘われるまで放置してた。
・装備そこそこで大体行ける
装備の強化度が0~+3まであるけど、ちょこちょこ+2装備でも全然いける。
・金策がゆるい
大儲けはもちろん難しいが、2,3職をやるつもりで毎日ちょこちょこインで十分な装備は買える。
・そもそも最新の装備じゃなくてもいける
今一番レベルの高い防具は90LV以上のなんだけど、いまだにメイン装備は75LVの装備。
2年くらい着てる…(これは僧侶がぶっちぎりの強職な事もあるけど。ヒーラーは不足しがちなので、参入敷居を低くしてある。鎧職は基本最新を要求される)