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はてなキーワード: ファミ通とは

2012-02-14

最(?)限の効率で、素敵指摘誌的詩的私的真情遊び心龍みゃくを読む血から包容力(元からあるけど…)+トライ家庭教師(血の巨人)+文学スペシャリストアドバイザー)(?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????なのかな?)結果を出せる人間に、超特大のopulent+色々な巨額の大金を持たせたのです。俺も投資してるよ全ての白紙から有を生み出したものだ…←ありがとうございます三店メモ帳侮りがたし三店三店三店三店三店三店三店三店三店三店三店三店三店三店三店三店三店 三店三店三店三店さく私も投資している機会と女性の身体を半分ずつ持つものだ。これがうまくいけば、わたしは男性の身体を手に入れることができる。そして、新しく付き愚なる生命が生まれるだろう。その時、我々の遠い祖先もなしえなかったとんでもない新たなる時代の幕開けとなるだろう。河金剛桑原草太(?)と冨樫義博武内直子徳弘正也とその妻と彼が選んだ新しい使途たち。




































































































そして、おまけにあつらかすか、おまえもいれてやる。その旦那もだ。子供も一緒に連れて行け。良かったな。夢のパラダイスだ。彼の世界の居心地の良さはとんでもないぞ。嫌になったら好きに出れるおまけ付きだ。ついでに改変のきくかもあたえてやる。お前らどうする?千載一遇のチャンスがやってきたぞ。お前らがなしたかった夢がてんこもりだ。あいつはハーレムへのあご彼もあるすからな。純愛を極めた女達とその男セックス三昧などというとんでもないことまでできてしまう。ちょっと信じられんな。そんなおいしい話。




























































そして、福満しげゆき。お前も連れていってやる。良かったな。妻と子供も一緒に行っていいぞ。ついでに孫も連れて行け。他にも連れて行きたいやつがいたら呼ぶといい。不幸なやつを徳におすすめするな。いてくれると助かるだろう。ただし、出る機械は無い。?機会か。まあ、誰か作ってくれるかもな…誰とはイワンが…











ここで新しくひとり追加することにしよう。絶望に効くクスリの作者である山田零時だ。勘違い野郎と罵られているが。見る目はおおむねまともだ。













女のせいにしているところ以外はな。それと自分を棚にあげるところ。彼も似たような印象を感じている。まあ、優しいのはとても認められていたぞ。良かったな。チャンスもらえて











復活戦だ。やってみるか?まあ、失敗したらどうなるかは知らない方がいいが、はっきり言えばちょっと言えないところ行きだ。よく考えてから挑戦することをおすすめする。











ちなみに、彼に助けてもらおうなにんて期待は                                                   してもいい。












これがおそろしいところだ。救済されてしまう。ありえんな。まじでさんてなん



































チン毛はきょうの教祖もいれろ。鈴木みそだな。お前、昔、ファミ通で好きで呼んでたな。立ち読みばっかり。たまには買えよ。コミックも買ったり買わなかったり。気まぐれといったらない。「銭」はまあまあい漫画だ。彼は所有していたが見つからなくなった。理由は不明だ。











あっそれっスイス医すいすらららだったすらすらすいすいすいすいすいすいすいー こんな感じだ。まあ、適当にやってたらなんか出来ちゃうだろう。












さて、子供おもちゃを与えると大抵は好き勝手に使ってしまう。彼はわりと大事にするがな。「わりと」だ。












きっちり大事にした方が良いことは伝えておいた。あとは彼の責任だ。そうだな?そうですね…












仮面ライダーオーズベルトが売れたのは、まあ、なんかあったのかもしれない。ダブルもな。ディケイドもだ。ついでにフォーゼ…はあてはまらない。












ま、何が起こるか見ている肩はいらっしゃるかもしれにい…と書いておこう。












































































































君達はこれからいったい何が起ころうとしているのかわかっていません。














くらえ!・・・!!!!!!???????????????????????????????????????????!!!?????????!



b@4 言っとくぞ。たまには油断しろ。お前は慎重すぎる。もっと良い結果を残そうぜ産点!





t; は小さな芽を見つけて、それを育てた方が良いと思っています。そばに管理してくれそうな人を見つけた上で、です。









その判断は正解です。そして、マイナスの側面が大きいほど、彼は幾重にも渡るトラップと保健をかけておくでしょう。












いざという時には自分が出陣出来るよう余力も作っておくべきでしょう











ああ…あの干しになりたい…塵になるまで…(byねごと #Sharp












あなた達が目の前のことに夢中になっている間に、彼は全く別の切り口から、新しい方法模索するでしょう。ご安心ください












あなた達の味方の強さはとてつもないです…









本当に…これからいったい…何が…




つづく




冬着き先生…私達の子供はうまくやってくれるでしょうか…ああ…まかせるしかない…



剛君はみんなを上位に連れてきすぎたので、古い価値観の方々のフォローをした方が良いと感じています。正解です。調子に乗るとろくなことがありま…グレーゾーンです!











xw<nyut@b@4 君をなんとか思い通りに動かしたいと考え始めているみたいですね。



ま、またぜやってないので許しましょう







やりに来た時は覚悟しておいてください。彼も対応を考えます



剛くんはコンプレックス解決運動に取り組もうと考えているようです。ま、程々にやりましょう。グレーゾーンデス!(三井裕二の真似)








ヤクザな方々は変なことを考えない方がいいでしょう。やりに来る前にひどい目にあいます










実際にやりに行ってひどい目にあうか確かめたいみたいですね。まあ、どうするかは考えておきます







冨樫先生ははやめに恥をかいしまいたいと考えているようですが、これには趣向を凝らす予定です。










あなた様の好きなワクワクドキドキを体験させたいと考えていますので、楽しみにしてお待ちください。

2012-01-17

[]混乱中

2chTwitterを見てると、あのブログソニーの回し者であるかのような流れになってるんだけど、何だか違和感を覚えるんだよな。

なので、とりあえず最近のあのブログPSVITAタグの中からネガティブっぽい記事をピックアップしてみた。

元ネタ

※ちなみに先頭の数字TwitterのRT数。

1月だけでこれだけあるわけだが。

PS3の初期もこのブログはこんな感じだったし、ほんとにこいつソニーからカネ貰ってんのか?その辺はどういう解釈でみんな納得してんの?

追記

12月も…と思ったけど多すぎて後半だけで力尽きた。

2011-11-06

FF零式

ファミ通(笑)のレビュー(ryでべた誉めのFF零式をやっているけど、面白くない。ストーリーが入ってこない。

「コレが老化というものか...」

と思ってたんだけど、Amazonとかのレビューを見てると理由がわかった。



どうも、周回前提らしい。

アクションRPGだし、そういう意味ではディシディアFFに近いとも感じた。

といっても、最初から使える主人公多すぎだと思うw

2011-10-15

PS Vita の予約が始まったんだが、

予約する気にならない。買おうかとは思うんだけど。



ロンチでなにが発売されるのかもわかってない。

26本あるんだっけ。

ファミ通も見なくなったし、オレ的やはちまじゃそういう情報はわからないし。



3DSのマリオ3Dランドは買う予定。

モンハン時間があったら買う予定にはしている。

2011-07-16

婚活を終えた喪女から伝言

こんにちは、新婚ですタイトルホッテントリメーカーから

いや結婚はいいよマジで仕事終わってクタクタで帰るだけで好きな人にくっつく特権が!そして相手も満更でもなさそうな顔でニヤニヤしてたりして!それより何より家に男の人がいるってだけですごく安心するよ。ありがとう夫、愛してる夫!

……そんな幸せいっぱいの三十路喪女ですが(ええ、結婚しても喪は喪です)、かつては婚活なんかもしておりました。結婚意識して動き出して結婚まで7年ほどかかりましたよ。何しろ喪ですから。そんでも!そんでも!アタシいま愛されちゃってるしぃ~、幸せのおすそ分けに?これは効果あったんじゃないかなぁって思ったことを増田に書いてみるよ。だって自分結婚できたからってリアル友人に上から目線アドバイスするの恥ずかしいんだもん。

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目次

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手に職をつける

喪の婚活には当然のリスクヘッジでしょう。結婚しなくても生きていけるけど、お金が無いと生きていけない。タダでさえ喪というハンデを負った身、婚活が絶対に成功するとは限らないことは折り込まないと。別に勝間和代にならなくても、自分一人食べていけるだけ稼げればそれでいい。どんな有名企業に勤めていても永久就職希望オーラを出すだけで男は逃げ出す。“別に結婚までしていただかなくてもお付き合いしてもらえればいいですよ”くらいの軽さを出す役には立ったと思う。

私の場合ブラック企業いじめられ事務(あの頃本当に卑屈だった)を辞め、介護職→ホームヘルパー→家政婦として個人契約して今に至る。家政婦いいよ家政婦。学歴要らないし、性別が女で普通に家事が出来ればとりあえず食べていける。ありがとうお母さん私に家事敬語を教えてくれて。身体を売らなくても、ババアになってもなんとか食いつないでいけそうです

結婚願望が強い男に仕事の話をすると、すごい家事能力を期待されてしまってげんなりするけどな!(そーゆーのが顔に出ちゃうから婚活長引いたんだと思う)

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女装する

あるマニュアル本には美のためなら何でもする!って位の覚悟でお洒落しろって書いてあったな。その割にコスメフリークメンヘラが多いのはなんで……まあいい。性別が女である事をアピールしないことには始まらない。髪を伸ばして、スカートはいて、産毛剃ってメイクしてプチネックレスつける、ってくらいには頑張った。ありがたい事にブラック企業肉体労働のお陰でダイエットはしなくて済んだ。未だに友達にはお洒落しろって言われるレベルだけど(だから婚活長引いたんだと思う)

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マーケティング

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自分需要はあるのか?>

あったら喪なんかやってねぇよ(゚Д゚#) ゴルァ ……と卑屈になるのは大得意。だけど、なんとか売りになりそうな自分の特徴について自己分析してみた。

  • 顔は10人並み。化粧をしても10人並み……ということにさせてくださいすみませんすみません
  • 少肉中背
  • 乳は大きくも小さくも悩まなくていい程度についている
  • 性格はサバサバキャラ。我ながら悪い子ではない、、、と思う。

……ということで需要はある!と考えた。そう思わないとやってられなかった。

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自分はどんな男と結婚したいか?そしてそんな男はどこにいるのか?>

多分、他の婚活女子を見ていて一番違うのはここを考えたことだと思う。絶対クリアしていて欲しい条件を3つ。

私の場合

念のため一般的にはアレだけど私は許せる条件も洗いだしてみた。

で、そんな男はどこにいるのか?を考えた。ここでブス山さんメソッド発動。

ブス山さんのモテ哲学 - タケルンバ日記 http://d.hatena.ne.jp/takerunba/20071109/p2

スポーツ誌じゃない、男の人が読みそうな雑誌を読むように心がけた。月刊アスキーとか、MONOマガジンとか、ファミ通とかホビージャパンとか。あとDSを買ってインドア派の最大の娯楽?ゲームも始めてみた。ホッテントリの妹の人(http://anond.hatelabo.jp/20110708170527)みたいに明確なターゲットがいたわけではないし、性に合わなかったのですぐ飽きちゃったけど。

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男の人がいそうなところに行く

ブス山さんメソッド雑誌読んで見つけたイベントも、合コンお見合いパーティーも行きました。あと用もないのに電気屋をブラブラしたりした。あと自分が興味があって男の人もやりそうな趣味イベントとか。

合コンお見合いパーティに関しては、結婚願望のある男女が集まるのはいいんだけどマーケットが絞りきれてないから効率が悪いしすごく疲れる。電気屋行ってもナンパなんかされないwでも引き篭っているよりはまし。

自分が興味があって男の人もやりそうな趣味イベントはよかったと思う。別に出会いがなくても趣味が楽しめるから婚活疲れみたいなストレスがない。気さくに話せる男友達もできたし。そういうのはmixiで探した。

ただ、これといった目的のない、ただの社会人イベサーはア○ウェイとかの温床なので気をつけろ!

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ルール

あー、これ書くと炎上するんだろうな。でも他の婚活女子があまりやってない2番目に大事なことだと思うので書いておく。

[amazon:THE RULES―理想男性結婚するための35の法則]

例:

こんな事やってるから婚活が長引いたんだよ(3回目)でも本当にこれはいいと思う。ネット徘徊してルールズガール(とはいっても大体アラサー)が勧めてる関連図書と合わせておすすめ女尊男卑とかじゃないんですよ。自分で「積極的に」行動して重たい女になって痛い目見たことがあるから言える!喪女が健気な女をやっても卑屈オーラがでるので碌なことはない!でも、外に出ていればこれをやっててもたまぁーに、ごくたまぁーに、私を複数回デートに誘ってくれる人は現れた!7年間で4人!(うち、最後の一人が夫)あと、ちょっと優しくされるとすぐ舞い上がる喪女(私)が趣味の男友達を作れたのはルールズがあったからだと思う。痛い女にならずに彼らと仲良くできたお陰で男性不信がちょっと治った。

あとはねー、私の女友達自分からアプローチして彼氏ゲットした子に、あんまり幸せそうな子がいないんだよね。なんでだろ。an-an的メソッドに詳しい友人もまだ独身だし。

実際うまくいってみると、自分から好きになったわけじゃない男の人に好かれて優しくしてもらうのがこんなに楽しいとは思わなかった。で、じわじわと温まるように私も彼のことが好きになった。ありがとう夫、愛してる夫。

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さいごに

7年ね、時間かかりすぎだよね。最初結婚意識した頃には婚活なんて言葉なかった。

でもその間仕事変わったりいろいろあったし、自分自身もいい方向に変わっていったと思う。諦めないでよかった。

夫への謝辞で締めくくりたいと思いますありがとう夫、愛してる夫。

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追記

予想以上のブクマが!ルールズあんまり叩かれなかった!ありがとうございます

はてな記法がちゃんと効いてない気がする。なんでだろ。。。

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体育会風評被害

これは本当にごめんなさい。風俗に行かない男がよかったのと、男を見る目に自信がないのでこんな指標を使いました。

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>喪の自称をやめるべき

しかにねー。自分を貶めるのはよくない。

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>7年は短い

まじで?

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>7年で4人。。。

本当にねー、時間かかったね。ルールズ系の婚活ブログ読んでると常時3人くらいとデートしてる人は早くて半年~1年、大体2-3年で結婚してた。まあ新しい仕事適応するのに忙しかったのと、女装キープする根性がなかったのと、それでも周期的にやってくる猛烈な寂しさのお陰で細々と続いた、って感じです。あまり努力した感じはしない。強いて言うなら、ルールズを自分にとって自然マインドセットとして吸収するのがちょっと難しかったくらいかデート1回で振られたことはありませんでした。皆さん3回はデートした。

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ルールズは完璧超人探し

今までにを見る限りそうでもないと思うけど、ある程度以上の自信がある男性探し、という側面はあると思う。

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>俺もルールズ読んでみよう

男性にはお勧めしない。何の役にも立たないし、胸糞悪くなるかもしれないよ。

それより散髪して、風呂入って、サイズのあった洗濯した服を着て、いいなと思う女の子を気軽にデートに誘ってください。スタバお茶飲むだけでもいいと思う。都市圏の夜のデートなら、モスorフレッシュネスバーガーで軽く腹ごしらえ→夜の公園をお散歩カウンターカクテル一杯くらいのおしゃべり、とかとか。オゴリでも安く上げることはできるはず!短いデートを3回もすれば大体の相性と相手の人となり、自分の気持ちは分かると思う。今の私があるのは夫の勇気のおかげなので、全力で応援してます

2011-05-29

今、武装神姫がアツイ!

武装神姫の新作ゲームのオープニングムービーが公開されました

http://www.youtube.com/watch?v=8va7IvZ8Pc8&feature=player_embedded

武装神姫 BATTLE MASTERS Mk.2のオープニングアニメーションが公開されました

PSP武装神姫ゲーの第二弾と言うか、前作も丸々収録したアップデートバージョンです


http://www.konamistyle.jp/item/71061

購入はコチラ

以下の行で武装神姫という萌えメディアミックス展開のすごい所を列挙してみる。

武装神姫デザイナーキャラクター総数がすごい!

浅井真紀・島田フミカネBLADEカサハラテツロー篠房六郎GOLIokama柳瀬敬之間垣亮太清水栄一下口智裕・鬼頭栄作・CHOCO・たにめそ・マーシーラビット・DOGMASK・羽音たらくいづなよしつねかこいかずひこNiΘ ・nuno・NAOKI黒星紅白明貴美加

全員全員有名デザイナーというワケではないが、個性豊かかつ、そのネームバリューだけで玩具を買いたいと思わせてくれる素晴らしいラインナップだと思う。

そして、美少女モノと一口に言っても現在までに公式販売でビックバイパー型含めて57体。それぞれ再生バージョンやリペイントカラー等でほぼ2倍の商品数がある。

さらに携帯電話漫画のForget-me-not限定の個体を含めるとさらに5体ほど増え、非公式のワンダーフェスティバル販売の浅井さんの神姫のブルーライン、ハイドファイア等も含めるともっと多い。

オンラインゲーム武装神姫バトルロンド武装神姫ジオラマスタジオで使える神姫達はここから確認可能だ。

http://www.shinki-net.konami.jp/shop/model12.html

武装神姫声優がすげぇ

阿澄佳奈茅原実里福井裕佳梨喜多村英梨橋本まい笹川亜矢奈沢城みゆき門脇舞以釘宮理恵小林沙苗名塚佳織柚木涼香加藤英美里井上麻里奈清水香里植田佳奈桃井はるこ生天目仁美堀江由衣田村ゆかり野川さくら浅野真澄藤田咲白石涼子津田美波Jenya戸松遥豊崎愛生原由実大久保瑠美本田貴子沼倉愛美日向ゆきこ・さとう実琴・後藤麻衣東山奈央中島愛水橋かおり高垣彩陽平野綾小林ゆう金田朋子遠藤綾中原麻衣朴璐美桑谷夏子伊瀬茉莉也日笠陽子

累計48名の声優が、今まで武装神姫バトルロンド武装神姫バトルマスターズで声優として神姫に声を吹き込んでいる。オタクであれば誰か1人ぐらいは知っているだろう。

豪華声優陣!を謳った作品は数あれど、ここまでのラインナップはそうそう無いと思う。

そして、玩具原作の作品ながらキャラクターソングまで出していて、全てiTunesで購入可能だ。

それなのに…何故かメディアあんまり注目していない。

新作ゲームコンプリートセットは22,320円という高価格なのにもかかわらず、予約開始後3日も待たずにソールドアウト。現在予約を受け付けているのは発売2週間後に届けられるバージョンの物に限定しており

ヤフーオークション等では発売済み神姫の内、限定販売の物なら発売時の2倍以上の高額で取引されている。一般販売でも1.5倍以上の値段は軽くつく。

なのに!大手玩具レビューサイトの多くが、武装神姫レビュー敬遠ゲームサイトでも今やファミ通以上の支持を得ようとしている4gamer武装神姫と関わりが深い電撃オンライン以外は、どこの企業サイトも大手個人ブログ武装神姫を特集しない。

人気はある。しかし、マニアにのみ人気がある状態で、ファン同士のやりとりは活発なのに、東方アイドルマスターボーカロイドのようにファン以外の人は誰も概要を知らないという空気なのだ。

何故だろうか。

若いオタクにはネームバリューが通じない。

新作ゲーム主題歌は、聖戦士ダンバインOPED重戦機エルガイムOPED等々の数々のアニソンで知られるMIQだ。

これだけで、古いオタクはググっと釣られるし、上記のような圧倒的なデザイナー声優ネームバリューで、オタクならば一度は武装神姫というブランドに興味を持たざるをえないだろう。

なのに、悲しいかな、若いオタクネームバリューという物にさっぱり釣られない。自分から作品を探そうとせず、作品が流行ってからその作品に食いつくのだ。

よくある話だが、自称「平野綾という声優が好き」という若いオタクがいて、そのオタクに「じゃあ、錬金3級 まじかる?ぽか〜んは見た?いい作品だったよね。平野綾が主役の1人だったし」と聞いてみても「見てない」となってしまうのだ。

島田フミカネってデザイナーが好きなんだ」→「じゃあ、武装神姫は持ってる?」→「え、なにそれ」となってしまう。お前別に島田フミカネ好きじゃねーだろ。

何故、ネームバリューが通じないか、個人的には理解できない。好きな声優や好きなアーティストがあれば、彼ら彼女らの新作の情報は即チェックが基本だと思うのだが…不思議でならない。

いから買ってみるんだ!

一般的な美少女キャラのラインナップに含まれづらい黒人がなんと2人もいる。メガネも1人、ナース巫女武士騎士に建機に羊に虎にカブト虫クワガタ虫にお箸にスプーンケルベロスヴァイオリンにタコにサソリコウモリに、美少女勢揃い物に珍しいラインナップがてんこもりだ。

是非とも1体、手にとってほしい。そうすればいつのまにか50人以上お迎えしてしまっているから…。


http://www.busou.konami.jp/

公式サイトのトップはこちら。ほとんどの神姫は売り切れ済みだが、圧倒的なラインナップの広さは伝わると思う。

2011-01-26

ゲームやりたきゃハードを買えという理屈

もう10年以上も前からある話だと思うんだけど、

ゲームやりたきゃそれぞれのハードを買え」という理屈の一つ上のレイヤー

消費者としては1つのハードで全てのゲームが遊べるのが理想」という考えがあった(はず)。

うろ覚えなんだけどファミ通とかで次世代ハード予想記事が載る時期に特によく見られたと思う。

最終的にはそこにいきつくのが消費者としての幸福だ、というとても前向きな?主張だった。

 

しかhttp://togetter.com/li/91651とかhttp://togetter.com/li/92663とか

http://plaza.rakuten.co.jp/fantag/diary/201101230000/とかをみると

そういう願いみたいな事を持つほうが異常、みたいな流れに最近はなったのだろうか。

未来永劫ゲームハードは複数機存在するべきであって、

1台に集約されるのを夢見るような奴はゲームファン失格みたいな。

 

そしてゲハの理屈というものはよくわからないけど、ゲームファンというものは

別にキーホルダーの形状をしたテトリスを暇な時にピコピコ遊んだ

いつか壊れる釣竿を3000円で買ったりする人も名乗っていいものだと思う。

ゲームファン、ゲーム好きならハードを買って当然だ」という理屈こそ

なんていうかすごく視野が狭いなというか、早くiPhone桃鉄でねーかなーとか思っていた俺は

正直ちょっと恐怖を覚えたりもした

 

消費者の要望をメーカーの都合に立って批難する事がゲームファンの正しい姿なのか?

 

 

※当然「なんで○○で出るんだよ」みたい勘違い発言を擁護しているわけではないのであしからず

自分の持ってるハードで遊びたい」という極普通にからある要望の話をしています。

あとiPhone桃鉄はすでに開発中でありリリース予定であり、非常に助かったので大安心ですか?

2010-12-28

2010年に発売されたゲームソフトハードウェア別販売本数

ソースファミ通2009年以前に発売されたソフトは対象外。

XBOX360
順位 タイトル 販売本数
01 モンスターハンターフロンティアオンライン 120,826
02 キネクトアドベンチャー 51,216
03 デッドライジング2 49,974
04 Halo:Reach 48,045
05 ロストプラネット2 46,822
06 北斗無双 44,046
07 コールオブデューティー・ブラックオプス 42,959
08 End of Eternity 41,098
09 スーパーストリートファイター 40,063
10 Red Dead Rdemption 36,964

販売本数5万本を越えるのも実質厳しい状態。事態の打開には独占ラインナップの拡充が不可欠だが、上位10タイトルPS3版との同時発売タイトルが7本で、しかもいずれもPS3版の数分の一の販売本数と大苦戦。

PS3
順位 タイトル 販売本数
01 龍が如く4 557,771
02 北斗無双 553,229
03 グランツーリスモ5 508,525
04 戦国BASARA3 358,135
05 ウイニングイレブン2011 334,632
06 バイオハザード5 オルタナティブエディション 258,961
07 テイルズオブグレイセスF 256,464
08 白騎士物語 光と闇の覚醒 241,848
09 ACE:R 235,215
10 パワプロ2010 198,741

上位3位が50万本台、9位までが20万本以上と中間層が厚い。

また10本中8本がサードパーティー製で占められ、来年は自社(SCEI傘下メーカー)製ソフトの発売も多数控えている模様。

Wii
順位 タイトル 販売本数
01 WiiParty 1,269,555
02 マリオギャラクシー2 859,522
03 マリオコレクション 653,730
04 ドラゴンクエストモンスターズバトルロードビクトリ 279,956
05 毛糸のカービィ 246,110
06 マリオスポーツミックス 196,635
07 ドンキーコングリターンズ 165,859
08 バイオハザード ダークサイドクロニクル 138,610
09 ゼノブレイド 120,123
10 戦国BASARA3 86,417

マリオなど自社(任天堂)製がぶっちぎりで強いものの、それ以外が(本体の普及台数に比べて)あまり売れていない。

10万本でベスト10に入れてしまう状態で、来年ソフトラインナップもサードパーティー製が少なく自社製頼りが続きそう。

2010-09-19

http://anond.hatelabo.jp/20100919222819

そのあたりを理解していない経営陣には「なんだかよく分らんが、ギャルゲーが思いかけずヒットしてDLCでウハウハ」ぐらいの認識の可能性もある。

その可能性はあるけど、経営陣が「ライバル男性キャラをいれて、女性層の開拓を狙ってはどうかね?」なんて口を挟んだりはしないよ。

アイマスGSを出す」とかいうなら経営判断も大きいだろうけど、ゲームの中身は現場でつめるもので、方向性についてなら開発と営業で煮詰めて「いける」との合意が出てから後に、GO/NoGOを決める程度しか経営判断の出番はないよ。つまりジュピターが主因でアイマス2がこけた場合は、開発と営業が不明だったというのが真っ当な解釈かと。ライバル男性アイドルにしたのは石原氏のファミ通インタビューの「気兼ねなく戦えるライバルにしたかった」が本音だと思うよ。

俺はファンじゃないから(正直ジュピターPV見て、モーションかっこいいなあ、としか思わなかったし)当たってないかもしらんけど、実際「竜宮小町のプロデュース不可」がなければ、ジュピターもそんなに反発食わなかったんじゃないかと・・・ジュピター嫌悪には「竜宮小町のプロデュース不可=シナリオ減量なのに、どうでもいい男キャラに手間かけんじゃねえ!」という反発もあるんじゃないかな。

2010-08-07

ソフト発売予定数一覧で見る据え置きゲーム機

ファミ通最新号より

- 8月 9月 10月 11月 12月 年内 今冬 '11年 未定 合計 未定除外
XB360
4
11
13
1
1
14
3
6
17
70
53
PS3
6
15
21
5
1
12
3
10
44
117
73
Wii
2
1
2
2
-
5
1
-
18
31
13

2010-05-30

http://anond.hatelabo.jp/20100530163522

あと売り上げ本数表示だよね

ファミ通レビューみたいなゴミとは違う

みんなが自分の金で真剣に買った一票の積み上がりだから

参考としてアレ以上のものはない

マイナージャンルだと参考材料は少なくなるけどね

2010-03-31

あのサブカル未満でオタク以上の人たち。

ファミ通の投稿コーナーや伊集院ラジオを聴いててオタクには優越感、

そしてオサレサブカルには劣等感を持っている。

ギャルゲー」「アニメ絵」で一刀両断気取り。

カウボーイビバップは観ても恥ずかしくないアニメ」。

オタク自分は違う筈なのに、

でも周りは同じクラスターを見るような目で扱う。

だからオタクを憎み、過剰に攻撃する。



「そんな彼らに素敵な名前を付けてあげたい」ずっとそう思っていた。

まず名前には必ずオタクをつける。

「○○オタク」あるいは「オタク○○」みたく。

きっと彼らが一番嫌がるだろうから。

そしてオタクより格好悪いニュアンスを込めたい。



「仮性オタク」ってのはどうかな?って思った。

オタクに皮が被ってるの。

彼らがオタクを不用意にDisって来た場合カウンターになる言葉

「お前だって仮性オタクじゃないか!」そう切り返す。

周りにいた人間がその言葉の持つ侮蔑ニュアンスに興味を示す。

「えっ何?仮性オタクって?」

きっと彼らが一番嫌がるシチュエーションだと思う。

オタクと同じ土俵に上がるのを恐れてるだろうから。

2010-03-11

ttp://twitter.com/g1983/status/10266474693

ファミ通サラ金広告が載っていたことにカルチャーショックを受けた

2009-12-11

http://cagami.net/dansyaku_blog/archive/002654.html

【12/9】XBOXライブアーケード日本スルーされる理由

 僕が前々から気になっていた「なんでXBOX360ライブアーケード(配信作品)は日本だけスルーされがちなの?(いわゆるNAIJ)」問題がファミ通ラジオで触れられていました。以下、簡単なまとめ。

  • どの国で販売するかはパブリッシャー(売り手)が決める(マイクロソフトが決めるわけではない)。
  • 売り手に「日本は(配信しなくて)いいや」と思われたらそこまで。
  • そして、売り手からは「日本はいいや」と思われがち。
  • (理由1)国ごとに規制があり、日本ではCEROを通す必要がある。「CERO? 何それ? 審査にカネが掛かるの!? めんどくせー、じゃあ日本いいや」で終了。(※CERO審査料は正会員で10万円、非会員なら30万円かかる)
  • (理由2)日本は他国に比べバグに厳しい。「バグを潰す費用」>「日本で発売する利益」となると見送られる。

 こんな感じで「日本はいいや」と思われがちな理由がいくつかあるらしいです。ラジオでの該当部分は37分の辺りから。

言及しているのが箱○信奉者達だから大人の事情的なアレで触れられないんだろうけど、ぶっちゃけ箱○日本で人気無いから」という点に全て帰結すると思う。

  • どの国で販売するかはパブリッシャー(売り手)が決める(マイクロソフトが決めるわけではない)。
  • 売り手に「日本は(配信しなくて)いいや」と思われたらそこまで。
  • そして、売り手からは「日本はいいや」と思われがち。

いやいや、パブリッシャーが決めるのは日本だけじゃないし。

  • (理由1)国ごとに規制があり、日本ではCEROを通す必要がある。「CERO? 何それ? 審査にカネが掛かるの!? めんどくせー、じゃあ日本いいや」で終了。(※CERO審査料は正会員で10万円、非会員なら30万円かかる)

外国審査機構だって無料じゃないし、アメリカ審査機構ESRBなんて一本4,000ドル(現在の為替レートで約35万円)徴収してるはず。

大体、たかが30万円の出費を気にしなきゃならないほどに低い目標しか立てられないくらいに箱○マイナー過ぎるってのが全ての元凶じゃない?

表現規制については、日本だけのために独自の修正が必要なケースがそんなに多いとは思えないんだけどな。

こういう議論を見ていると、「どうして若者は車を買わなくなったのか?」って論議と同じ空気を感じる。「カネ持ってる若者減ったから」というどうしようもない原因から必死で目を背けて、別の原因探しに躍起になってる感じ。

2009-11-12

今度Wiiで出るファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー

というタイトルゲームファミ通スコア30/40を取ったんだけど

このファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーってのは

ゲームキューブで出たクリスタルを求めて旅する

ファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズの続編じゃなくて

DSで出たファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト

ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズブタイムに並ぶ

ファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズの一つの作品なだけ。

ちなみにファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト

ファイナルファンタジークリスタルクロニクル以前の世界

ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズブタイムは

ファイナルファンタジークリスタルクロニクルより

未来世界ってことになってる。世界観から言うと

ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルべアラーは

ファイナルファンタジークリスタルクロニクル

ファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト

ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズブタイムと同じ設定で

あることは予想される。ここまでで気付いた人がいると思うけど

ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーの前作は

光と闇の姫君と世界征服の塔

ファイナルファンタジークリスタルクロニクルなんだよね。

2009-10-21

ファミ通レビューベヨネッタ360版40点PS3版38点

324 :名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 12:25:34 ID:QJy1vvOV0

MSはいくら払ったんだ?



345 :名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 12:28:21 ID:6B1ocuqp0

>>324

満点にする為の金はセガMSで共同出資

PS3版を無理矢理劣化(劣化と言ってもほぼ誤差範囲無い。30分動画を見つめてやっと気づく程度)させるための金

そもそも本来PS3独占のはずだったベヨを無理矢理マルチにさせる金


これくらいかな



362 :名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 12:30:38 ID:j6fuTJuj0

>>345

ソースだせよ




394 :名無しさん必死だな:2009/10/21(水) 12:33:22 ID:6B1ocuqp0

>>362

現実見ろよwwwwwwwwwwwwww

これが現実

ゲイツマネーで本来PS3独占のものだったのを無理矢理マルチ

無理矢理劣化させたんだよ

今までのものも疑った方がいいかもしれんな

あ、これ某氏から聞いたものだからかなり信頼できる情報だよ



なんかいろいろたいへんだ

2009-10-01

東京ゲームショウで会ったコンパニオン

初めて彼女と会ったのは関係者用の休憩室だった。コーヒーを飲みながら誰かが置いていったファミ通を読んで時間をつぶしていたら、目の前にどっかと彼女がすわった。たばこに火をつけて、ふーっと煙を吐くとおもむろにこちらを向き、

「アイツらまじキモいでしょ?キモすぎでしょ?」

と話しかけられた。そこで初めて、彼女が同じブースで大量のアマチュアカメラマンに囲まれていた女性だと気づいた。笑顔モデル立ちではなく、眉間にしわを寄せて足を高く組んで座り、たばこを呑む姿は、別人にしか見えなかった。

「えーと、アイツらってカメラの人たちですか?」

「全部、全員。必死にゲームやったりとか、まじキモい。あと臭い。」

「なるほどー(どうしよう……)」

ここでふと僕の手にあるファミ通に目をとめた。

「それもキモいの?」

僕にはなかった発想だが、確かに彼女からみれば、気持ち悪いのかもしれない。

「いや、そんなでもないです。」

ふうん、と興味を失ったように携帯をいじり出す。

お仕事大変ですねー。」

キモいだけ。別に。」

「なるほどー(どうしよう……)」

「困ったときはとりあえず自分に正直に」が僕の人生攻略法なので、

「や、でも自分の作ったゲームをすごく楽しみにしてくれるって嬉しいですよ。お姉さんも、綺麗だなーって写真撮ってもらうのって嬉しくないですか?」

「別に。辞めるし。キモいから。」

「え、辞めちゃうんですか?」

いじめとかちょうウザいし、23のババアのくせに。寄ってくるのもキモいし。すぐ別に行っちゃうし。あ、あたし行くから。」

一方的に言葉を紡ぐと、ドアに向かって歩きはじめた。ノブに手をかける瞬間、彼女は目を伏せて、ふっと息を吐き、ちょっとびっくりしたように見開いた。眉間のしわがなくなり、それだけで別人のようだった。口元にほほえみをのせた。まるで死人が生き返ったみたいだった。

残された僕は、あまりにも世界が違う人間を前に、しばらく痺れていた。せっかく集まってくれた自分のファンをキモい呼ばわりも許せなかったし、23ってお前とたいして変わらんのに何いってんだとか、本当に理解ができなかった。同時に、まったく関係ない人間にもかかわらず、彼女の今後を想像すると暗くなった。今を否定して、ファンを否定して、辞めるって、なんだよ。そんなんじゃ、何にも変わんないだろ。

2009-09-30

ただ煽るだけのマスコミと変わらない

最近ゲーム系のwebニュース元ネタにはちま起稿とかオレ的ゲーム速報@刃とか使われる事が多いけど、眺めるたびにイライラする。

2chハード業界板の内容をダイジェストで見せられているだけの気分。あんな不満を煽るのがwebでのゲームニュースの標準になるんだったらまだファミ通の方がマシだ。

2009-09-23

誰かこれ直してくれんかな

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E9%80%9A#.E3.82.AF.E3.83.AD.E3.82.B9.E3.83.AC.E3.83.93.E3.83.A5.E3.83.BC

しかしレビュー得点が発売時の入荷数量(=初動本数)に大きく影響するため、レビュアーに媚びた作品作りが求められるなどといった弊害もある[要出典]。

ファミ通レビューが載る頃(ソフト発売直前の週)にはとっくに初回発注終わってるっつーの。

2009-09-01

http://anond.hatelabo.jp/20090901104624

現実的にはそんな単純な話じゃなくて、有力メーカーとの深い結びつきが、他誌に先行しての情報の公開だとか・・・(略)・・・この辺りとは恐ろしく緊密な関係を作ってしまっているから、この辺りの販売物へのまずい点数というのはまず付けられない。

だから、そういう密接な関係をなぜ作ったのか?なぜ続けているのか?が「金」なんだろ。

ただ、長い付き合いがあるから、新参が同じ金だしたからって同じ待遇になるかと言えばそうでもないよ。ってだけの話。


任天堂ファミ通の関係ってのはイマイチ説明が付かなくなってしまうんだが。

ファミ通重要視してないだけじゃないの?

実際、上の様にユーザーからも疑問の声があがっちゃうわけだしさ。


しかし、むしろお金だけの関係でポイント上下する方が、お得意様サービス、お友達サービス上下されるよりよっぽど健全に感じるのは俺だけだろうか・・・。

ファミ通レビューが金銭ごときで買えるわけがない

 各所でファミ通広告費の話題が出ているが、例えばココ(http://getnews.jp/archives/27470)とか。それに関連して、広告の出稿とレビューの点数との関係に言及している輩もちょこちょこいるようだ。

 一昔前には、一点あたり十万円なんてアホみたいな噂が出回ったが、広告出稿とレビューの点数との関係というのは、そんなアホな噂よりは信頼できそうな話にも見える。

 だけど、まあ、レビューの点数を実質的に支配しているのは、それよりもよっぽど構造的で深刻な問題だ。

 直接・間接の金銭の授受が左右するのであれば、レビューの改革を図ろうとするなら、その関係を一切清算すれば済む話だ。こんなのは、ある意味では、潔い契約関係だといってよい。

 現実的にはそんな単純な話じゃなくて、有力メーカーとの深い結びつきが、他誌に先行しての情報の公開だとか、クリエイターインタビュー記事とか、攻略記事の独占だとか、を可能にするわけだ。実際、ファミ通に関しては、カプコンスクエニコナミバンナム、この辺りとは恐ろしく緊密な関係を作ってしまっているから、この辺りの販売物へのまずい点数というのはまず付けられない。先日の、ドラクエモンハンの40点なんてのは、そんなズブズブな構造氷山の一角に過ぎんわけだ。

 まあ、そう考えると、任天堂ファミ通の関係ってのはイマイチ説明が付かなくなってしまうんだが。結構いい点数つけてるけど、任天堂ファミ通になびいてないしなあ。ガチということなのか、ファミ通が擦り寄ろうとしているだけなのか。

 ともあれ、レビューと金、そんな簡単な話じゃないよ、ってことだけ主張しておきたかった。ずっと違和感あったので。

 それでは。

2009-08-01

タイムリーだな

http://anond.hatelabo.jp/20090801165410

痛いニュース(ノ∀`):好きなドラクエシリーズランキング 3>5>4>1>2>8>6>7>9

http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1288828.html

結局の所ネット上で発言してる連中の大半は、自分の思い出の中で美化されている「ドラクエ」を肴にダベりたいだけであって、今現在の最新作であるドラクエ9を楽しんだり、次回作への改善なんぞどうでもいいんだよ。結果的にそれで「ドラクエブランドが凋落しても別に全く困らない。彼らが子供の頃に最新作だったドラクエ(おそらく5以前)が楽しかったという思い出さえ汚されなければ、「今現在ドラクエ」にはさほど関心がない。

なので、こういう声はメーカーからしてみれば聞くだけ無駄だし、それが分かりきっているからネットよりもファミ通の評価が未だに重視される現実がある(参考:元増田)。ファミ通のようなゲーム雑誌ゲーム業界自体が盛り上がらないと自分達の仕事も減っちゃうポジションだから、そりゃあもう真面目に「批判」してくれているはずだしな。

2009-06-14

保護者向けのゲーム機教室ってどうよ?

「ゲーム」ではなく「ゲーム」ね。

というのも、最近人付き合いが広がって、周囲から「ゲームに詳しい人」的な認知のされ方をしつつあるらしく、ぽつぽつと相談を受けるようになってるんだわ。特に多いのがPSPCFW絡み。買い与えた覚えのないゲームを息子が遊んでいるのを見て「友達に返してきなさい!」「まさか万引き?」で子供と一悶着なんて事はザラ。他にも、PSP無修正エロ動画をこっそり見ていた、なんてケースもあった(笑)。

ファームウェアという概念どころか最近ゲーム機自体をよく知らない親御さんらと、なるべく情報を秘匿しようとする子供の間でちゃんとした合意が得られるはずもなく、多くの場合は子供に言いくるめられて実質的な黙認(放任)状態になってしまうそうだ。親御さんの世代となると、携帯ゲーム機といえばゲームウォッチ~初代ゲームボーイ程度で認識が止まっちゃってるケースが多いしね。据え置きゲーム機のケースでも、コントローラを取り上げて安心してたら、中古コントローラを買ってきて隠れて遊んでいた、なんて事もあった。

しかし親御さんがそんな状態で納得するはずもなく、かといって子供からゲーム機を取り上げても中に何が入っているのか分からず(親に本体を渡す際にメモリースティックを抜き取ってしまう上に、そもそも本体の操作方法すらおぼつかない)、どういう方針で監督すべきか分からないという人は結構多いらしい。

最近ファミ通だかのアンケートによると、今はNintendoDS所有者のマジコンの所有率が1割近いというアホみたいな状況らしいが、この背景には保護者無知無関心も要因として大きいように思う。なので長い道のりではあるだろうけど、違法コピー撲滅のための正道として、時間をかけてでも啓蒙する意義はあるんじゃなかろうか。それと同時に保護者層にゲーム機の機能や性能をアピールするチャンスでもあるような気がするんだけどね。ゲーム機の機能・性能をきちんと把握し、管理ノウハウを身につける事で逆に安心して購入出来るという効果も見込めるし。

個人的には、任天堂ソニーあたりが共同でキャンペーン張って出張講座みたいな事をすれば効果はそれなりに出るような気がするんだが、メーカー自身が不正改造の存在を前提にした活動を展開するってのはやっぱり難しいのかな。

2009-05-30

http://anond.hatelabo.jp/20090530065208

売れる売れないは置いといてもやっぱり大きめので出すんじゃね?

ファミ通なんかに載ってたマンガなんかも一ページ5段で細かく書いて、やっぱり大きめの単行本で出してたし。

2009-04-01

人生は、CLANNAD、じゃなくて理不尽ゲーム

http://anond.hatelabo.jp/20070303100408


エンカウント率が尋常じゃないくらいに高いね。たまにボコられて瀕死状態になったりする。医療代?

全部自己負担です。


経験地がなかなか上がりづらいです。長くやっていれば経験地が上がるわけではありません。


リセットしようと思っても、人生リセットできません。しようとしても、「何でみんなの迷惑かかるようなことをやるんだ」

マンションが貸せなくなった・・・」「残された人はどうするんだ」ということを言われます。嫌でも生きなきゃいけないんです。


全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場しますが、それを創ったのは人間です。ゲームを創ったのも人間です。


グラフィックは綺麗です。が、盲目の人はそれが見れないので「風のリグレット」で我慢してもらいましょう。


BGMの種類がほぼ無限で選曲自由、ですがJASRACに怒られたり削除されることもあります。


人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ・・・もあるのですが、打ち切り、投げ出し、夢オチカオス

修羅場などもあります。そう甘くないのです。


リアル出産システム採用自分と、相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだキャラを生み出して、その子に自由に色々教えて育てることが

できるのですが・・・親がアレだとどうしようもないですよね。そうなった場合の保証はこちらにもあいません。


ぬこっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいいんですよ。ですが、一方で飼い主に捨てられたネコ安楽死という名目で

ガス室に送られ、炭酸ガスによって殺処分されている。それが現実なんです。


食いきれねーほどの種類の料理があるんですが、それが食べられない人たちもいます。買うのにお金必要だし。


説明書?ありません。攻略本?あることはあるんですけど、たまにガセ情報ニセ科学ウソ知識、誤字脱字などがありますからね。

大丈夫ファミ通攻略本だよ!」くらい信用できない。


未だに明らかになってない謎が山盛り・・・ですが、世の中知らない方がいい謎もあります。謎を追ったがゆえに殺されて

コンクリート詰めにされ東京湾の海底に沈められることもあります。


友達と一緒に協力して遊べるが、友達がいません。


無料?いいや、人によって金はかかるし、金をかけなければ十分な育成が出来ません。


本気で自分を愛してくれるキャラがいたりするように思えるでしょう?「バハラグ」みたいに寝取られたりしますよ、このゲーム


ゲーム内で別なゲームやったりアニメ見たり出来るが、はまりすぎると廃人になったり、魔法使いになれたり

妄想現実の区別がつかなくなります。


お金が必要です。違法な手段で獲得しようとすれば、ヤクザより怖い警察刑務所のお世話になります。


住む場所が必要です。死ぬまで親には頼れませんよね。


登場キャラと本当に心を通わせることが出来ますが、裏切られることもあります。裏切りイベント発生!


イベントねぇ・・・いいことだらけではないよ。喪失とか、裏切りとか、盗まれたりすることとか・・・。

盗まれたものが帰ってこない時の失望感は大きい。


人生神ゲーでもクソゲーでもない。理不尽だ。その理不尽を受け入れてやってくしかない。だって、それが仕様だから。

http://anond.hatelabo.jp/20070228192642

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