「ポケモン」を含む日記 RSS

はてなキーワード: ポケモンとは

2024-01-24

anond:20240124200817

ワイはポケモン勝負をするジムしか行ったことないやで

一番好きなジムカスミちゃんがおるハナダジムやで

任天堂信者さん、 渡邉卓也さんに痛いところを突かれて発狂してしま

今のポケモンがつまらないという真実を突きつけられ発狂せずにはいられない模様

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/jp.ign.com/palworld/73071/opinion/

魔法少女ジャンルがいい加減マンネリになってきた結果ジャンル自体の歪みや欺瞞風刺する「まどかマギカ」が生まれたように

ポケモンにも設定の歪みや欺瞞を鋭く突いたダークサイド物語があってもいいと思うんだよな

もちろん漫画ポケスペではそれに近いことをやってはいたけど

その点、パルワールドはまだ生ぬるいパロディに終始していて、まどかマギカのようなえげつなさや深みは微塵も感じられない

まだまだポケモンユニバースは掘り下げる余地があると感じるよ

俺はポケモンアンチだけどパルワールド普通にまらんと思う

「生態」を感じないんだよね。

たまーにポケモンスタッフドヤ顔で生態を再現してますよーと言ってるけど全然なってないよ。

まあやっぱ一番アカンのは食物連鎖から目を逸らしてることかな。

どのポケモンドッグフードは食っても肉は食わないじゃん?

植物しか食わないはずの設定ならその歯の形は絶対おかしいだろってポケモンがすげーたくさんいるわけ。

妖怪変化みたいに人類精神エネルギーを食って生きてるみたいな設定じゃないなら成立しないんじゃねーかなって生態系が広がってるわけよポケモン世界は。

パルワールドもそれと一緒ね。

遊んでても全然没入感がないんだよね。

あーこれは全部偽物の世界しかないんだなーとしか思えない。

それならそれで割り切って遊ぼうとした所でさも「僕たちは生態を意識してますよ」みたいな態度でちゃんちゃらしょーもないアピールが来るわけですよ。

萎えるわ~~~マジで萎えるね。

割り切らせてくれっての。

良く分からねーけどゾンビが突然現れましたとか、魔王の魔力で地面からモンスターが生えてきますとか、そういうゲームのなんと潔いことよ。

ポケモンは言い方変えれば闘犬シミュ。パルは違う。

パルはどちらかというとArkの子ども向け版って感じ。

ポケモンは言い方変えれば闘犬子ども向けにした感じ。

ポケモンとパルは似て非なるもの

anond:20240124180906

いや、

これもそうだけど、最終的にポケモンの最新ゲームがクソとdisられてるの草なんだよな

そんなに駄目なのか。まぁポケモンってゲームモデルがだいぶ疲労してんだろうなあ

これに対する話だから

顧客進化を求めているのにしょっぼい変化しかしないかdisられるハメになる。

とんでもなく稼いでるんだから胡坐かいてないで開発費かけてしっかり進化させろって話だよ。

パルワールドポケモン叩いてる奴らだらけでゾっとするわ……

叩かれるべきはARKの方でしょ。

誰得しか言いようがないクッソ面倒くせえ仕組みをモリモリにしてるせいでフレンドをいくら呼びこんでも「ダル……こんなゲーム遊んでられねーわ。俺ニートじゃねーし」と帰っていく。

そんな状況に対して公式ファンの多くが「恐竜をテイム出来る最高のゲームなのに!なんで分かってくれないんだ!」とシステムの粗さから目を逸らしてばかり。

お手軽じゃないことがARKらしさってのは確かにあるんだけどさ……でもユーザーに単なる面倒臭さをばら撒くのを「これがリアリティィ(キリリィィ)硬派ぁぁ(キリリィィンン)」ってしてるのは流石にどうかと思うんだよな。

ゲームデザイン的な面白さとかじゃなくて小学生ごっこ遊び中に思いつきで追加した「本物ならこうなるはず」と変わらねえっつーかさ。

勇者タンス漁っても誰も咎めない世界でいちいち全部の家屋トイレちゃんと住人が困らない数だけ設置するこだわりを見せられてもズレてるとしか感じないっつーかさ。

面白いことを最優先しようって気持ちがないっていうか、「俺の考えたごっこ遊びルール文句があるならこの公園は使わせないぞ!」みたいなアホっぽさがあるっつーかさ。

そういう惜しさを超えられるだけの魅力があっても、間違いなく取りこぼしは起きるわけじゃん。

やっぱ多人数で遊びたいわけよARKみたいなのは

それも仲のいいヤツとさ。

運営はそういう気持ちを汲み取って不要ハードルは減らして欲しいなと感じるわけだよ。

マジさARKマジでなんかこう……アカンよ。

ポケモンは良くわかんねーけど。

GOとSLEEPを除けば最後にやったのは白黒だからもう10年ぐらい動き知らねーけどさ。

でも多分きっとARKより酷いことはないと思うんだよな。

それならもうとっくに会社傾いてるよ。

恐竜テイマーの圧倒的コンテンツ力と比べたらポケモンなんてケモナーに媚びてるだけだもんな。

anond:20240124182844

具体例挙げて詰めてくるわけでもなく、ふわっと個人否定するだけなのか。

少なくともヴァンサバマップドラキュラのパクりってのは無理あるんじゃない?

そこには触れないの?

キャラはオレが知らないだけで「実はこのキャラドラキュラのこのキャラの丸パクリ」ってのはあるのかも知れんけど、BGMだってそんなにドラキュラ彷彿とさせる曲多いかメロディラインゴリゴリ寄せにいってるヤツが沢山あるか?

だってパルワールドって、これ絶対ポケモンのアレじゃんってヤツかなり居るぜ?

ポケモンをパクったパルのシステム許せねえ

生協に苦情入れてくるわ

パルワールドポケモンパクリではない

パル(キャラクター)がポケモン(キャラクター)をパクっているのであって、パルワールド(ゲーム)がポケモン(ゲーム)をパクっているのではない。

ここを混同すると話が複雑化するし、「パルワールドポケモンに求められていたことを実現した」などという意味不明な主張が生まれる。

どっちが面白いとか新しいとかそんなのは今回の話に1ミリ関係ない。だってゲームの話じゃなくてキャラクターデザインの話なんだから

パルワールドサバイバルアクションゲーマーに求められているものを作るにあたってポケモンデザインを利用しただけであって、厳密に言えばパクリと呼べるかも怪しいと思う。

ポケモンっぽいゲームを作りたかったわけでもなく、ただ100種類以上の架空の生き物をデザインするのが大変だから流用しただけ。

そこが「リスペクトが感じられない」ということなんだろう。

anond:20240124181518

べつにポケモン労働させる描写イベントは既にあるじゃん

ただ、それらがすべてJRPGのおつかいイベントの域を出ていないだけで

パルワールドの実況ちょっと見たけど何が面白いのかわからんかった

捕まえたポケモン労働させて建物を立てたりアイテム作らせたりして、それを利用してさらに強いポケモンを捕まえるっていうサイクルがあるだけよな

なんかただの作業ゲーにしか見えなかった

一ヶ月後には話題にも登らなくなってそうな雰囲気しかないんだが

みんな何が楽しくてやってんの?

anond:20240123224000

シリーズが長期化したのが原因で、ブランディングとかを考慮すると身動きが取れないんだろうなぁ。

ポケモン労働をさせる」なんて発想は社内からだと出ないだろうし。

あえて露骨ポケモンパクリをすることで話題になって少ない広告費で儲けようとしたパルワールド君、ポケモン信者執拗ネガキャンを嫌気したエンジョイからも見放され始める。いんがおほぉ❤

任天堂信者不思議

任天堂絶対強者神話を信じ、ポケモン神聖性を誇張するのに、それがパルワールドときパクリゲーに侵されると考えるところ。

絶対強者が作る、神話級のシリーズの最新作なら、パクリゲーのクオリティを軽く超えて、そのような作品郡を駆逐してくれるとは信じないのだろうか。

ぼくのかんがえたさいきょうのポケモンゲーム

ルール

ポケモン世界観を壊さないよう平和で穏やかであること

・あまりややこしくなく簡単なこと

マリオっぽい単純なアクションゲーム

ポケモン操作して進む

キャラを何にすればいいかからないので穴やトゲのような障害物を使う

マリオUSAで性能の違うマリオルイージなどを使い分けられるように、ポケモンも何種類かの中から選んで使える。ステージごとに選べるポケモンが違って、

など

ストーリー宝探し

欲を言えばかわいいドット絵ポケモンが動き回る2Dアクションをぜひ見たい

マリオサンシャインみたいにポケモンの島民が住む島を人間主人公が訪れて探検するのもアリ(ただし冤罪NG)

ポケモンしか出ないスマブラ

シンプルに格ゲ

どうぶつの森ポケモンバージョン

主人公登場人物ポケモントレーナーとするかポケモンとするかで迷うところ

ポケモン言葉を話して文明社会を営むポケモンだけの世界ポケダンという前例があるので不可能ではない

登山テントマラソン

マインクラフトサバイバル部分とモンハンキャンプ部分を合体させたようなもの

水棲ポケモンダイビングすることもできる

映画名探偵ピカチュウをそのまま操作できるようなもの

良い映画だった

この作品世界に行ってみたいと熱望したポケモンファンは多いと思う

製作者の愛と情熱を感じた 

これをゲームに落とし込むことができるならパルワールドの素晴らしい対抗になるだろう 

推理アドベンチャーならストーリーも作りやす

パチリスのパチパチおはじき

面白い


他なんかある?

anond:20240124174020

これもそうだけど、最終的にポケモンの最新ゲームがクソとdisられてるの草なんだよな

そんなに駄目なのか。まぁポケモンってゲームモデルがだいぶ疲労してんだろうなあ

anond:20240123224000

オンラインがどうとかコマンドバトルが古いだとか正直関係ないと思う。

任天堂(というかゲーフリ)がパルワールドを産む必要はない。

例えば世の中で流行ってるスマホゲーはオンライン要素がほぼないコマンドバトルなんだから、そういうゲームはそういうゲームでいいんだよ。

今のポケモンSwitchゲーはUIが悪い、操作性が悪い、グラフィックが悪い、レスポンスが悪い、オープンワールドなのにマップが広いとは言えず中身も空虚、それでいてバグが多いで全てが低品質なのが問題

anond:20240123171549

非常に良い内容だと思うが一点だけ

今回で言えば類似性はあるがそれはモチーフ作風の一致からくるものであり依拠性は確認できない。

デザイナー視点としてはこうなるというのは理解できるけど、法的な視点から真逆で「依拠性は真っ黒だが類似性直ちにあるとはいえない」という評価になる。

依拠性ってほぼ「知ってるかどうか」なので、トレパク検証レベルの一覧を作れば「これでポケモンを知らなかったとは言わせないぞ」というのは裁判官なら確実に認定するので。

なので「著作権法上の創作的表現としては類似していない」というのが法学上の争点になる。

anond:20240124144512

ポケモンが配合できるようになったらスクエニは訴えて良いよ

anond:20240124142841

パルワールドがパクってんのはゲームルールもだけどそこはさして問題じゃないし、文句言ってるヤツはそんなに多くないだろ。

問題なのはキャラとか効果音とかクリエティティで一番目立つ部分を「影響を受けたことは否定できないかもね」なんて言い訳は通じないレベルで大量に模倣してることでしょ。

他のゲームでは一部のキャラが丸パクリだったりするがスルーされてるぞなんて言い訳も聞こえてくるが、そのゲームはパルワールドほどの割合でいろんなキャラ余所のヒット作からパクってないよ。

そう言うところが「今までのパクリ例のグレーゾーンの先まで踏み込んでる」ってポイントだよ。

それが公式発表で600万本越えのヒットしたんだよ。

パルワールドも現状出てる情報だけならポケモンからなんか行動を起こされることはおそらくないだろう。

からこそ、パルワールドを見習って、今までのオマージュラインを超えてより沢山のアセット露骨なパクりに少し手を加えることでコストを浮かせて一発狙う企業は増えてくるんじゃないかね。

増え続ける予算に苦しんでるのはどこも一緒だから

企業規模がある程度のラインを超えたら企業ブランド毀損するからそんなみっともないことやらないだろうが、そのラインは年々引き上げられててなりふり構ってられないゲーム会社は増えてるよ。エンドユーザーウンザリするほどリメイク連発してる企業増えてるだろ?

インディーズといわれる業界だってもはやインディーズとは名ばかりの予算規模に膨れ上がってるって話だしね。

どこも苦しいんだから、今までより踏み込めるグレーゾーンが広がったら躊躇無く踏み込むところは恐らく色々出てくるよ。

それが業界にどういう影響を及ぼすのかが心配って話。

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん