2011年01月30日の日記

2011-01-30

http://anond.hatelabo.jp/20110130061339

逆に磨きすぎると歯が削れてしまう。

磨きすぎはよくないよ。

http://anond.hatelabo.jp/20110130033114

元増田。もちろん、小学校の頃は毎日ちゃんと磨いてた。が、いつもB+で、Aをとれたことは一回もなかったので、どれぐらい磨けばAが取れるか試した、ということ。

大人になった今ならわかるが、どれだけ丁寧に歯を磨いても、デンタルフロス(歯間ブラシ)を使わないと絶対取れないプラークがある。丁寧な歯磨きをすることも重要だがデンタルフロスを使用するだけで、丁寧な歯磨きを毎回心がける以上の効果が得られる。親が子供にもデンタルフロスを使わせるかどうかで全然違うと思う。うちは、ひたすら、「磨けー磨けー」というわけで、フロス使ってなかった。親も虫歯だらけ。

それから統計的には、丁寧な歯磨きよりも、フッ素の方が確実な効果がある。歯医者によっては、ちゃんと、ミラノールっていうフッ素洗口液売ってる。

繰り返すけど、丁寧な歯磨きは有効だが、それ以上に、デンタルフロスの使用とフッ素洗口液の使用の方が虫歯予防にはずっと効果がある、論文も出ていて証明されている、ということが言いたい。そういう基本的なことを教えないで、歯学の教育を受けたわけでもない小学校教師が、歯磨きに時間をかけないのが悪い、とかいガンバリズム子供に教えるのは、害悪極まりない。

http://anond.hatelabo.jp/20110130022532

そういうことな普通手術してから脱がないか

男の性欲なんて凄いナイーブだから

あんまり対処間違うとその件であんたに対してインポになる可能性ぐらい普通にあるよ

http://anond.hatelabo.jp/20101111151244

おおむね納得なので,あなたの言うとおり「建設的な議論」をしたいです.

意識改革をして解雇規制試験的にでも導入★2-10する、それを実行する為の議論の素地を作ること、それが大事なんです! 変わるっていっても一朝一夕で変わるわけないんだから、少しづつでも変わんなくちゃいけないの! 時間ない★34んだから

要するに以下の4ステップクリアしていきましょうということでいいですか?

1.解雇規制緩和試験的導入するための議論の素地を作る

2.解雇規制緩和試験的導入するための議論

3.解雇規制緩和試験的導入

4.解雇規制緩和を政策的に実現

ジジイはへらへら笑って無視してやろう → NYTimes 「日本若者は世

世代間格差をぶっ壊す自分strategyを考えた。

ちなみに大企業正社員限定。

この時点で既得権益側と思われるかもしれないが、実行するのはちょっと大変だし、

大事なのは「世代の障害」をぶっ壊す、というところだから多めに見てほしい

さて、その方法とは。。

 企業で超アグレッシブ仕事をすること

これだけだ。

いっきミスったとしても、若い世代より先に上司が吹っ飛ぶ。これで徐々にジジイが減るね。

万が一、大成功しちゃったら儲けもん。

ただし、法律には気をつけるべし。

あと、正しいあるいは良いことをすべし。反論できなくさせるんだ。

リスクが高いって言葉を聞いたら、「いいね、それやろう!」っていう言葉脳内で置き換えるべし。

さあ、月曜からジジイ狩りに行こうぜ!

増田低学歴の領土になっている

http://anond.hatelabo.jp/20110128164526

あーこれさあ、

たとえば匿名ダイアリーって、

明らかに低能や低学力低学歴(厳密にはそれぞれ別のことである、為念)が多いよね。

はてなの中で比較して。


匿名からちょっと無責任に悪いこと書く、みたいなのとは別の

明らかにあたまがわるい

つまり、

申し訳ないけど、

学歴が低く、

それだけではな学力も低く、

更には知的意味での態度もよろしくない、いわゆる低能、

たいな人の割合がかなり高い。


個人的に最初に触れたはてなサービス匿名ダイアリーだったから、

その絶望的な頭悪さには驚いた。

特にレスポンストラックバックがひどい。

(多分、あたまわるい人は自説の開陳や三行以上の作文が苦手だから主にトラバ活躍する)

元増田に賛同するにせよそうでないにせよ

誤読脊髄反射に文脈の取り違え、国語力の墓場といえるようなツリーが散見された。


「え?なにこれ?はてなってこんなレベルなの?」と思ったけど、

ふと記事の右下の赤い文字に気付いてクリックしてみたら

その先にあったはてなブックマーク世界では

ずっとまともな国語力の人達が妥当に元増田を読解して批判をつけている。


つまりなんていうか

はてなの中で明らかな学歴の断絶を見た。匿名ダイアリーとそれ以外に。

繰り返すけど、匿名から無責任なことを書きがち、みたいな性質の話とは違う。

ぶっちゃけて言えば2chより頭が悪いしか思えないやりとりが増田では見られる。


これって絶対、増田ゲットー的な役割になってるんだよね。

増田以外のはてな知的弱者ガッツガッツン行くところだから

学歴とオツムと両方よろしくないような人は増田以外のサービスは怖くて使えない。

自然に低能特別区たい増田に集まってくる。

はてなの中で、殴られ殴られした馬鹿が最終的におしこまれるのが匿名ダイアリーなんじゃないだろうかと。



勿論増田利用者が全員その手の人だってわけではな

まともな頭の人が広場としての機能を利用して自説の開陳に来るだとか

まともな頭の人が匿名の利を生かして不埒なことを書きに来るだとか

そういう「本来の使い方」もされている。

http://anond.hatelabo.jp/20110129234211

買ってるのが日本人からこそ、次世代にツケまわすことになるんだろ。

現状に「財政危機」というのは日本という国の中でカネの回り方に問題があるという話でしかないんだよね。日本民主主義国家なので結局「政府」ってのは国民のものだから、言ってみれば、「自営業やってる実家の両親は蓄えを大量に持っているがそれを自分の店にほとんど貸した状態になっていて店は大赤字」という状態なわけ。要するに「両親」が店からぼったくり過ぎなわけだから社長であるオヤジ専務であるオフクロが自分の取り分を店に「返せば」それで終わり。逆に実家の両親が「このままでは店が潰れるからお前も仕送りしてくれ」と言われればセガレやムスメとしては「甘えるな」としか言いようがないだろ。要はそういうことよ。

これが外人も買ってくれてたら、外人にもツケまわすことができるんだが

まさかあん借金は踏み倒してなんぼとか思ってる?

http://anond.hatelabo.jp/20110130003621

検診の日だけちゃんと磨いたって意味ないよね。

http://anond.hatelabo.jp/20110129144821

そりゃ商業ベースに乗る程度の需要が見込めないからでしょ。

無視するには惜しい需要があれば、必然的に変わってくる。

http://anond.hatelabo.jp/20110129144821

大学の近くの店だと言えば肉抜きにしてくれる

留学生いし

普通だと思うよ

http://anond.hatelabo.jp/20110130022532

そこまで気を許してくれたとプラス方向に考えるということでw

どうでもいい相手なら医者行けなんて言わないしな。

【追記有】FF13と対極にある、社会人オススメソロRPG3つ

タイトルに「社会人に」と「ソロ」を挿入。『ゆけ!勇者』の革新性についての考察を後記。


中学生の時にFF7にどっぷりハマった三十路だが

FF13には全く心惹かれず(むしろ寒々しいと感じ)、手が出せなかった。


もうRPGにハマれることはないのか、感受性は枯れ果てたのか、

と寂しく思っていたが、2011年に入ってから出会ったRPGが素晴らしくて、

寝不足なっちいました。嬉し辛し。


2つはiPhoneアプリ

『Dungeon Raid

 (参考記事 まれに見る快作!なぜか「トルネコの大冒険」彷彿とさせる3マッチRPGゲーム

  http://www.appbank.net/2011/01/23/iphone-application/213556.php


『ゆけ!勇者』 

 (参考記事 個人開発者に聞く!第1回【ゆけ!勇者】作者thachiさんに聞く。

  http://www.gamecast-blog.com/archives/65483772.html


もう1つはWii

ラストストーリー

 (参考記事 tabarzin さんによる、「ラストストーリー神ゲー認定

  http://togetter.com/li/94161)


上記の作品(特にphoneアプリ2つ)は、一見時代遅れ携帯ゲームかよ?とも思われるが、なかなかどうして想像力をかき立てられまくりで大興奮。作者は物事の本質を分かっていらっしゃる尊敬


パルスファルシのルシがパージでコクーン以下略)などという奇っ怪な用語を操ってオナニーしている場合じゃねぇよ!ヴァギナ=ビバ=クリトリス神話ってどんなエロゲだよ?

 (参考記事 『FFXIII-2』&神話“ファブラ~”開発スタッフインタビュー【完全版その1】http://www.famitsu.com/news/201101/28039725.html)


スクエニの皆様方におかれましては、上記作品を遊んで猛省し、

おっさん達もハマれるゲームを世に送り出して頂きたく思います。


【追記】

職あり30overになるとFF14とかのMMOROGはできなくなると思うので、

それについては触れない。


ソロプレイRPGのなかでも特にオススメしたいのが『ゆけ!勇者』。

以下箇条書きで考えたことを列挙。


社会人には時間がない。娯楽に100時間以上も拘束されるなんてリームー


100時間あれば行政書士位の中難易度資格は取得できる。仮にRPGを頑張ってクリアーしても誰も褒めてくれず、喪失感満載。


・『ゆけ!勇者』は正月以降400時間以上プレイしているが、廃人とならずに社会生活を送れている。なぜか?


・それは、同ゲームがほったらかし型RPGから。実質拘束時間は累計10時間位。


・このゲームは、武器・防具・アイテム×2を選んで目的地に送り出したら、あとは何にもやることはない。帰ってくるのを待つだけ。らくちん。


しかも、冒険中は文章で行動ログが見られるのみ。敵グラフィックや戦闘シーンの描写一切なし。


・それで面白いのか?と問われたら、面白いと即答できる。なぜか?


・それは、自分自身の『想像力』が勝手冒険面白く補完してくれるから


・「偽グリフォンから100のダメージ!?なんと禍々しい姿態!!(という感じがする)「幸運の鎧」ついにゲット!神々しく輝いている!!(気がする)


・ただの文字列から過去観た映画のシーン等が自動的に想起され、勝手に興奮。


小説で『絶世の美女』と記述された場合、読み手めいめいが、自分なりの『絶世の美女』を脳内映像化。それと同じ。


勇者が頑張っているから、俺も頑張ろうと仕事にも集中できる。


勇者の持って帰って来たアイテムが気になり、早起きできるようになった。


・いいことずくめ。人生薔薇色。(←今ココ)


・『ゆけ!勇者』のお陰で年収が三倍になりました!(予定)


Android版も出るらしいので、一度ゲームから離れた皆様方も体験して下さいm(_ _)m

いわゆる適齢期ド真ん中な年頃の女だが、十数年に渡ってイボ痔とともに生きてきた。

彼氏医者。私たちはまだ数えるほどしかセックスはしておらず、まことに初々しい限りである

痔についてはまだ話してないんだけど、先日ついに私の肛門について指摘された。

肛門科で見てもらってこい、と。

しかに近頃は特に便秘傾向で、痔も気になるよ。ためしてガッテンでもやってたの見たし。気にはしてる。

でもな、それがピロートークの題材として適切かどうか考えろな。

おめーに言われる前に病院に予約入れてあるしな。

でも教えてくれてありがとうね。

友達とFacebookで再会

というタイトルで、Facebookを利用している知り合いをご紹介しますという内容のメールが来るんだけど列挙されてるのは知らない人ばかり。これ、なんなの?

http://anond.hatelabo.jp/20100211143209

ソープに行け」というアドバイスキモは「セックスはそんなに特別なことじゃないと気付け」ということで、そういう意味では成功したんじゃないかなと思った。童貞期間が長ければ長いほど、「セックス」とか「童貞である自分」っていうのを変に意識してしまって、フットワークが不必要に重たくなる。

NGP(PSP2)のメディアUMDではなくフラッシュメモリである理由

・消費電力

ディスクを回転させてレーザーで読みとるUMDと、電気信号のやりとりだけのフラッシュメモリでは

当然前者の方が消費電力が多い。

なのでフラッシュメモリにした方がバッテリーの持続時間を長くできる。

データの読み込み速度

PSPではUMDで遊ぶより、改造してメモリースティックデータを移して遊んだ方が

読み込み速度が速く快適に遊べるという理不尽な状況だった。

ゲームデータを入れて遊ぶ目的で作られていない

メモリースティックの読み込み速度がUMDを上回っているので、

NGP専用のカートリッジメモリースティックの読み込み速度を上回るかもしれない。

フラッシュメモリにすることでゲームのロード時間が短くなる利点がある。

・容量の問題

今年発売のニンテンドー3DSが2GBゲームカードフラッシュメモリ)を実現している。

同じようなメディアなのでNGP3DSで容量に大きな差がでるとは考えにくい。

(でもカートリッジの大きさによっては差がでることもあるかもしれない。)

フラッシュメモリの記録容量は2年で2倍ぐらいに増える傾向があるので

現時点でUMD以上の容量がある上に、2〜4年後には4GB〜8GBの記録容量が実現される可能性が高い。

まりNGP3DSメディアは数年後にxbox360メディア並みの記憶容量になる。

性能的に添え置き機に劣る携帯機にそれ以上の容量があった場合の利点が少ない。

ディスクメディアは記録容量の大きさぐらいしか利点がないが

現時点で他の不利な点を補うほどの利点が大きな記憶容量になく、将来的にフラッシュメモリは充分な記憶容量に達するので

ディスクメディアには利点があまりない。

・読み込み機器のパーツのコスト

UMDを入れるためのバカでかい開閉装置などがフラッシュメモリなら必要なくなってコストダウン

大体こんな感じの理由でフラッシュメモリ採用されたんだと思う。

http://anond.hatelabo.jp/20110130004956

口で否定するだけの自称痴的えりいとがはてなには些か多すぎるような気がしますがね。

第三者の他人から言われて、はたと気づくこともあるんだなあと実感した出来事がある。

ゲームショップでのこと。

彼は、平均的な(?)お店のお客さんの格好よりは、華があるというか派手というかちゃらい格好だった。

彼と私が狭い店内ですれ違ったとき

「……クリックしてやるのか?生でセックスしたほうがいいじゃん……」

前後の文脈は聞き取れなかったけれど、そういう旨を言っているのが聞こえた。私はヘッドフォンをかけていたにもかかわらず(ボリュームはかなり絞っているけれど)。

彼がおたくな友人に連れられてきたのか、はたまた友人と冷やかしにきたのかは知る由もない。

ただ、そういう観点が私からはすっかり抜け落ちてしまっていた。だから、忘れていたものを久々に見つけたような心地を覚えた。

  

ま、それでもゲームはやるけど。これはこれ、それはそれ

スタグフキター

どうすりゃいいんだ。死ねって事か。

http://anond.hatelabo.jp/20110130005325

弱肉強食で淘汰されたちゃったのに、今はえりいと社員のふりをするわけでw

ごくろうさま

http://anond.hatelabo.jp/20110130003212

指示疲れわかるわー。

オレは正直に、ごめん、指示してチャックするのもすごい大変なんよ。こっちも仕事持ってるからね。って言ってしまっている。

バリバリに忙しい時と、暇なときで、さがすごいでるけど、仕事ってそういうもんだから~。

直5割ぐらいしか、稼動していない事もあるけど・・・5割しか仕事いし かといって0.5人という人はいいしね。

暇なときは、新製品など新しいことを調査してまとめて置いたりしてー

という感じでお願いしてる。

まぁ、なんだ 0.5人という人は雇えないからね。とはいえ、暇ばっかしていると目立つしね。そこは上手くやっていこうという感じ。

暇が怒られるんじゃないよ 暇そうに見えることが怒られるんだと。次に繋がるこう言うことをしてますってPRできるかんじで 暇を潰していこうと。

 

あー、ただまーね。正社員ならいいんだけど・・・派遣さんとかだとねー 労働時間短くて残業なしだと辛い人もいるし

仕事作らないといけないんだけど・・・そうそう今の不況の中で仕事もないしねー いろいろ辛い。

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