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はてなキーワード: ランキングとは

2012-02-12

http://anond.hatelabo.jp/20120211144414

じゃあ金掛ければ簡単に達成可能かというとそうでもない。

金掛けた上に物凄い勢いでやりこまないと無理。

まり金ある上に暇人かつ廃人でないと無理。ああい世界に手を出すのは限られた人数の生粋ヲタだけと思われる。

実際、大抵のゲームは一部の有名人ランキング上位常時独占してるんだよね。で、2chヲチられてたり(この辺りはPCMMOと変わらん)



コンプだけだったら金さえ掛ければいいから簡単だね。

モバマスシステムはよく知らんが、ああいキャラヲタゲーはコンプする事しか興味ない人も多そうだし儲かりそうだ。

2012-02-08

手を動かせ

やれ。

言い訳は聞きあきた。

やってないだけだろ。

動け。できることを今やれ。

遅くてもいいから動き続けろ。

休憩と称して、1時間も2時間もだらだらするな。

今やっていれば、断然楽なのは十分なほど理解しているだろ。

やれることを考えて、それ以外は考えるな。

ネットでいちいち頭を消耗するな。

お前の頭はそんなに器用じゃない。

シングルタスクで1つ1つ処理して行け。

効率はとりあえず無視しろ。作業の量が問題だ。

からなかったら人に聞け。

しかったら助けを求めろ。

恥ずかしいとか、相手が迷惑だとか、怒られるとか考えるな。

なりふり構うな。それぐらいが丁度いい。

何事も気にしすぎ。少しぐらい手を抜いて、とりあえず完成させろ。

60%が目標。余裕があれば80%ぐらいの気持ちで行け。

間に合わないなら、その旨を相手に伝えろ。そして、怒られろ

我慢ゲームだと思え。

辛抱強く作業を続けるほど、報酬が増えると思え。

愚痴ネットでも言えるから

やり始めれば、頭は回ってくる。やり始めることから逃げるな。

これを楽しいと思うことはあっただろう。その気持ちを思い出せ。

なんなら、これ楽しいわー!って自分洗脳しろ。

やらなかったら後悔することは明白。

妙な理論でやらない理由を探すな。やる理由を探せ。

手を動かせ。体を動かしてから、頭を動かせばいい。

iPhoneをいじるな。まとめサイトを巡回するな。ニコニコ動画ランキングをチェックするな。

Youtubeお気に入りPVを見直すな。いちいちはてなを覗くな。FX今日はやめとけ。

休憩でお前は疲れ果ててる。



あとに回して良かったことなんてほとんど無いだろう。

やれ。今すぐ手を動かせ。今やらないでいつやる。

2012-02-02

ソーシャルゲームをやめた

2週間ぐらいiPhoneソーシャルゲームをやっていたが、さっきやめた。

理由は簡単で、あまりにも日常生活に支障をきたすから

この2週間、起きてはひたすらゲーム画面をポチポチ限界を迎えて眠たくなると寝る、起きたらまたポチポチ…と、書いてるだけで非生産的な日々だった。

このままゲームを続けてると、更に抜け出せなくなりそうだと思い、思いきってやめた。

このゲームを始めるまで、ソーシャルゲーム面白そうと思ったことは無かった。

怪盗ロワイヤルも試しに入れてみたことはあるが、時間を浪費するだけだし、時間を浪費したくなければお金を浪費するし…ということで、本当に無駄しかないと思っていた。

意外なことに、今振り返ってみるとこのゲームも、そこまで面白いと思った瞬間は無い。

大掛かりなバトルがあるが、そのバトルが少し面白いと思った程度で、家庭用ゲームにあるような爽快感や刺激は皆無だ。

では何故ソーシャルゲームから抜け出せなくなるのか、中毒になってしまうのか。

その答えはソーシャル性にある。

このゲームでは、チームを組んでバトルを行うという仕掛けがあるが、僕はそのチームのリーダーをやっていた。

元々は誰かが作っていたチームに所属していたのだが、他人に時間を左右される(バトルの時間リーダーが決める)ことが嫌だったのと、リリースされて間も無いゲームだったので、自分でチームを立ち上げても、既存のチームとあまり実力に遜色が無いと思ったため、自分でチームを立ち上げたのだ。

このチームを立ち上げて数日で、仲間が続々と集まってきた。

頻繁にバトルを繰り返し、ゲーム内での順位もぐんぐん上昇した。

立ち上げて間も無くはランキング外だったが、1000位、500位、100位、50位…と10日ぐらいで上位50位以内に入るまでになった。

そのチームの仲間の間でも色んな言葉を交わし、チーム内で祭り上げられて行った。

ここまで10日かかってたのもあり、そろそろやめないと…という感情はあった。

元々、ランキング100位以内に入れればやめようと思ってたのと、あまりにも時間無駄にしすぎているということに気付いていたからだ。

ただ、ここまで一緒にやってきた仲間を見捨ててやめても良いのか、50位までくればもっと上を目指せるんじゃないか、という感情が、その思いに歯止めをかけていた。

本当、アホでしょうもなくて安っぽい感情だと思う。

結局最終的にやめることになったのは、ソーシャルゲーム特有の安易な達成感を感じられなくなったからだ。

チームの順位も、50位以内は層が厚くそんなに簡単に上がらないし、開催されているキャンペーンも達成するまでどれだけ時間がかかるかわからない、個人の強さにしても、殆ど敵無しの強さになっていたこと…等々の理由があり、当初あったような、上を目指してどんどん攻略して行く感覚を感じられなくなっていた。

結果、チームのみんなに引退宣言をして、持っていたアイテム友達に撒き散らし、やめたわけである

ソーシャルゲームといえば、どんどん課金するイメージがあるので、今回300円の課金で止まったのは救いだと思う。

最初は本当にこんなつもりじゃなかった、インストールして1回起動して、15分ぐらいでつまらなすぎて飽きるだろう、と思っていた。

結果掛けたのは、実質100時間以上の時間である

それだけの時間があれば何が出来るか、なんていうことはあえて言うことでも無いが、無駄にした時間は非常に大きい。

2012-01-25

http://anond.hatelabo.jp/20120125144404

佐々木希は全世界の美しい女性ランキングに入るような完璧なパーツの持ち主。

目以外が完璧から地味カワも狙えるんだろう。

じゃあ前田敦子ベースにした場合どうだ?

http://i.minus.com/ibuv4vdPlIFNoJ.jpg

創造性について思うこと

物を作る趣味をしようとすると、辛くてしょうがない。

例えば絵を描いたり、音楽を作ったりとか。

やりたいなあって思いはあるんだけれど、実際にやってみると、

こんな事やって何になるんだって、むなしい気分になる。

伊坂幸太郎さんのモダンタイムスという小説内に、

「物を作る人には、自己顕示欲創作欲が両方ある」という記述がある。

話の本筋とはあまり関係ない文章なんだけれど、胸に引っかかる。

ぼくの場合自己顕示欲が強くて創作欲が少ないから、構ってもらえないと虚しくなるのかもしれない。

プロアマわず無数の作品が日々投稿されるネットの中では、レベルが高くない作品はなかなか構ってもらえない。

ニコニコ動画pixivを見ると、華やかなランキングの影には閲覧数10以下の作品が山のように投稿されている。

そこでめげずに作れるのは、性格だったり、才能だったりするのだろうか。

憧れはコントロールされたもので、本当の気持ちではないのかもしれないと考える。

漫画家ミュージシャンがなんだか格好良く見えるのは、

新しいアーティストを常に求めている人達の演出かもしれないし、

あるいは、画材楽器を売りたい人達の演出なのかもしれない。

ステマステマ言われると、そんなことも思う。

その中で一握りが選ばれて、世に出るようになっている。

他の大勢は、のせられていて、創造性の被害者が大量に生まれる。

それでどうするか。完全に手を引くという方法がある。

なんだか諦めきれない思いを断ち切って、もう一切何も作らない。

きっと楽だけれど、逃避しているようにも感じられて、決断には勇気が要る。

または、辛い思いを持ちながらやり続けるという選択もある。

やり続けるのは格好良く見えるけれど、のせられ続けているようにも感じられる。

あちらを立てればこちらが立たず、一体どうしたら良いんでしょうね。

あと、創造系のヌルい相互評価サイトとかあったら、結構人集まるんじゃないかなあと思う。

pixivの下の方の人達が活発にコミュニケーション出来るように、システム側でサポートする感じの。

web屋の皆さんどうですかね?

2012-01-22

http://anond.hatelabo.jp/20120122153250

アフィリエイトは、まず何を張ったらクリックしてくれるかという市場動向を調べなならん。

その上で、検索ワードでのランキングを気にしたり、他人の歓心を買うサイトをつくらにゃならん。

なんかで成功するにはそれなりに才がいるわけで、FXにしろ何にしろ、ちょっとやってみようかって程度ならやめた方が良い。

この世で一番のマヌケは、「成功してる奴の言葉を信じる奴」だと思うわ、割と本気で。

2012-01-18

みんな涼ちんのことが好きだから使ってるわけじゃないのね・・・

私はめっちゃ好きなんだがなー。アイマス動画の話。


とある動画にて涼についてこう述べていた。

アイマス動画の全部のアイドルランキングを付けるとしたら下位になるだろうな

 しかしそれはアイドルとしての話だ。動画としての使いやすさとは違う。

 貴重なツッコミ属性だし、本当は男なのに女と誤解されるというネタにもなるし

 ぎゃおおん!は動画アクセントになる。

 シリアス男前なところも見せれるし、ボケを止めて話を進めてくれるし

 弄られ属性はあるし、非常に優秀なキャラだと思う。

 会話シーンでは必須といって良いレベルだな要するに適材適所ってことだ。」

ポルナレフさんなみの過労ぶりですなぁ・・・人材真剣な枯渇。あまとうさんではダメなんですか?(ダメです




なるほど、好かれるキャラというよりは、実用的なきゃらなのね。

まぁ確かに女ばっかりで2828動画を作ると、コアなファンにはバカうけだが

やれ私の好きなカップリングじゃないだの、百合きめえだのうるさいし、

ヘタレ男というのは、女主体の会話を作るさい、本当に「作り手にとっては」便利なんだろうな。




「第一、可愛い女の子にいじられたり蔑まれたり脅迫されたり見下されたり振り回されたりって、

 これ全部ご褒美だろ、と私は本気で思っている

 私が変われるのなら本気で変わってくれと思っている。

 まぁ涼は涼で他の人に代われるなら変わって欲しいと思ってそうだがな。残念だが次元の壁は極めて高い」

ワロタ

2012-01-17

[]混乱中

2chTwitterを見てると、あのブログソニーの回し者であるかのような流れになってるんだけど、何だか違和感を覚えるんだよな。

なので、とりあえず最近のあのブログPSVITAタグの中からネガティブっぽい記事をピックアップしてみた。

元ネタ

※ちなみに先頭の数字TwitterのRT数。

1月だけでこれだけあるわけだが。

PS3の初期もこのブログはこんな感じだったし、ほんとにこいつソニーからカネ貰ってんのか?その辺はどういう解釈でみんな納得してんの?

追記

12月も…と思ったけど多すぎて後半だけで力尽きた。

2012-01-16

こういうのもステマっていうのかな

「みんなで決めるゲーム音楽ベスト100」っていうのがあるんだけど、あれって今回からIP表示になったのね。

でさ、思うんだけど、企業人間ステマやろうと思えばできるよねこれでも。家に帰ってそれぞれ投票すればいいんだし。

でも、数も数だから、とりあえず「動画に結果が映るギリギリを狙う」とか、「あたかも票割れ起こしてるようで実は計算通りでした」とかさ、やってると思うんだよね。

特に今回第五回の下位層にそういう傾向が強かったと思う。

から、今後こういうランキングに必要なのは投票されたゲームに収録されている以外の曲」だよね。たとえば、マリオで言えば1-1が投票されて1-2が投票されてなければそっちを紹介する。ああいうのを「隠れた名曲探し」に当ててる人らはそっちのほうが嬉しいんじゃないかな。

2012-01-12

ネットで女叩きするデメリット

それは、ネットを使いこなしている若年女性ほど攻撃するから

ねらーは「勘違い年増婚活女」を攻撃したいようだけど、その層は情弱なのでネットをあまり見てない。

そして女子中高生に「今の君たちの肉体には価値があるよ、君たちの頭には価値がないし、君たちが歳をとったら君はゴミになるけどね」と結果的に刷り込んでいる。

女叩きは若い日本人女性日本人男性に対する恐怖感や嫌悪感を煽るだけだ。

韓流ドラマ中年女性しかウケなかったが、K-POPは若年女性に普及しているのも気にかかる(信じられないならカラオケランキングを見るといい)。

女叩きは日本人の消滅、減少に繋がる。どうかすると日本人女性外国人男性ハーフの量産にもつながる。

ネトウヨと女叩きを同時にやる人間が居ることが信じられない。女叩きは日本人を減らして結果的に移民を増やす反日行為なのに。

2012-01-11

ボクシングがとても盛んな国があった。

全ての国民ボクシングが出来るべきであるとされており、ボクシングファイトマネー国民の最大の収入だった。

野良の賭けボクシングも盛んなのだが、国営のボクシング大会に出場する事は最大の名誉とされていた。

国営の大会に出場していないボクサーは一人前として認めてもらえない風潮もある。

その国営ボクシング大会は「永久契約」したボクサーとセコンドのペアでないと参加出来ない。



そんな国に、ある青年ボクサーが居た。


青年は特別強いボクサーではなかったが、フリーのセコンドと

その場限りの契約野良試合をしたりして、それなりのランキングに安定していた。

たまに気のあうセコンドとしばらく契約していたりもしたが、基本的に気ままな生活をしていた。

ある時ボクサーは中々相性の良いセコンドと出会った。

こいつとなら国営大会でも戦えるのでは?と思ったボクサー

そのセコンドと出来るだけ長く契約を続けたいと言った。


するとセコンドは次のような用件を提示した。

・次の契約更新の際には「永続契約」をしてもらう。

・このまま永続契約しないのであれば、契約は終了とさせてもらう。


そして、永続契約契約書を差し出した。


・永続契約をした場合、両者の同意が無ければ破棄する事が出来ない。

・セコンドの要求する試合数を消化する必要がある。

ボクサーは最低でも今のランキングを保ち続ける必要がある。

野良試合は一切禁止する。

・他のセコンドとの契約を禁止する。

・以上の全てを守らなければならず、どれかに不備があった場合セコンドは契約終了を申し出る事ができ、

 ボクサーの都合で契約が打ち切られた場合は、セコンドの収入を保障しなくてはならない。



青年は国営の大会に出場するために厳しい条件を飲んだ。

セコンドの条件に沿った試合数をこなし、ランキングも安定してきたが

試合をしたくない気分でも試合をする必要がある日もあったり、

試合したくてたまらない気分なのに休養を強制されたりする日もあった。


ある日、青年野良ボクシングの会場へ足を運んだ。

丁度フリーのセコンドが余っていたので、話してみると意気投合したので

出来心野良試合に参加してしまった。


契約していたセコンドは、青年の行いは許されるものではないと憤慨した。

青年野良試合のおかげでストレス発散になった、そのおかげでランキングが上がった

言い訳をしたが、受け入れられる事は無かった。

2012-01-07

http://anond.hatelabo.jp/20120107201834

ww

まぁ、ランキング上位を持って成功というなら(ランキング操作ステマの範囲だと思うが)

そうなんじゃねw

http://anond.hatelabo.jp/20120107195842

CDランキングで上位だったり紅白やら音楽番組にも出てるわけだから十分メインストリームでは?

KPOPより露出が多いのはAKBくらいしかないように思う。これも韓流以上にステマとかあこぎな商法やってそうだが。

2011-12-29

Naverまとめに占拠されるはてブ

2011.12.29 AM11:51時点での はてブ人気エントリー

トップ10中5つがNaverまとめ(★がNAVERまとめ)

 

★知らない人は損をしている良記事まとめ - NAVER まとめ

★本当に100円!? おしゃれで素敵な収納インテリア 参考画像集 - NAVER まとめ

来年から本気出す人必読! iPhoneでラクラク習慣化10リスト

ひと手間かけるとおいしくなる 牛肉、豚肉、鶏肉の焼き方

無職は悪」という考え方が、働く人を死に追いやる

★部屋がぐっとオシャレになる間接照明テクニック - NAVER まとめ

Google裏技Gmail編〜 - NAVER まとめ

Google裏技Google Reader編〜 - NAVER まとめ

11/12/28重要証券システム障害に関する重要なお知らせ

ミルクから作る、金色の甘ーいお酒レシピ : ギズモードジャパン

 

トップ15だと7つランクインしている状況

これってどうなの?

 

NAVERが悪いとかそういう事を言いたいわけではなくて、

単純にブックマーク数でランキングを作ると誰の役にも立たないんじゃないかってことをぼんやり思った

 

まとめ系にブックマークが付きやすいのは仕方ない 誰が悪いわけでもない

でもまとめ系エントリーに占拠されるランキング面白いかというと、、どうなんだろう

 

・まとめ系エントリー

・生活レシピエントリー

2chまとめ

最近こればっかだよね

 

はてブサービスイン直後からランキングの偏りを常に指摘され続けていたけれど最近ますます酷くなっていて、そういう事を指摘する人すらも現れない感じになってる

 

あくまでブックマークインフラに徹して見せ方にはこだわらないっていう方針なのかもしれない

それはそれで合理的かもしれない

 

でもさ、もっと面白い見せ方をすればはてブページの広告価値も上がるのにと思うわけです

2011-12-26

pixiv女性向け同人サイトホスティングとして使う腐女子たち

最近は、女性向けの同人活動ということで、pixivをメインとした活動もされるようになった。pixivランキング女性向けのイラストが入っていたり、一部の方が大衆不快にしてしま行為をしてしまうけれど、女性向け同人として、pixiv同人活動においてなくてはならないものとなっている。pixivでの活動自体は、2年前ぐらいからはあったが、現在、さまざまなジャンルアンソロジーの企画ページを見ると、参加者の一覧での参加者ページのリンクpixivだけになっていることが多い。もう、同人活動のメインとして、pixivがメインなのだ

実際、pixivはあくまでもSNSサイトであって、ホスティングサービスでないのは事実Facebookを市のサイトとして全面移行しようとした佐賀県武雄市と同様に、腐女子pixivを作品を展示できるホスティングサービス勘違いしているのも事実

もし、pixivがなくなったらどうなるんだろうか。一からHTMLを学んで、レンタルサーバーを借りて、ホームページを作ったり、FC2ブログで似非サイトを作ったりするんだろうか。

私自身、pixivは、信用できない企業だと思っている。画像データIDCフロンティアデータセンターから配信されているのはいいのだけれども、メインシステムpixivオフィス、つまりデータセンター向けでない普通ビルにあるらしい。何かpixivオフィスであれば、サービス停止ということもあり得るし、セキュリティ的にもよろしくない。pixivブログサービスもそのうち停止してしまうらしいし、需要があるのかわからない「ショーケース機能」(有料で一定タグ宣伝できる)をリリースしたみたい。

これらからpixivWebサービス提供者として信用できない企業だと思う。ホスティングサービスとしてのpixivに期待する腐女子もあれだが。しかし、pixivには安定した運営と、利用者の声を反映した運営をお願いしたい。というか、現在pixiv運営だと、コラージュ騒動のときと同様に、何かあったときにうまく収めることができるのかわからない。

さっさと、ペパボとかに買収されてしまえばいいのに。あり得ないけど、Googleとかだったら最高。

2011-12-21

http://anond.hatelabo.jp/20111221222654

電子書籍女性が買ってる。ボーイズラブガールズラブ合わせて市場全体の5割~6割くらいだと思うよ。

ログ集計すると、女性向けのエロがかなり強い。

男性だとエロ本本屋で買うのは抵抗感ないけど、女性は抵抗感がある人が多い、

あと自分の部屋にエロ本があるのが嫌って女性は多い(not 腐女子)

携帯バナーBL多いっしょ? 売れ筋からなのよ。

まぁ、そういう女性自分の性欲を満たすために電子書籍を買うわけです。

実際にアクセスのピークは24から25時。寝る前に読んでスッキリ。この辺は男女おなじって事。

電子書店側も苦慮していて、キャリアコンテンツパトロールあるし、あからさまな出し方はできないけど、

ギリギリのラインでコンテンツを出してくる書店ランキングを上げてる。

もちろん本当に漫画好きが欲しがるようなコンテンツ提供されなかった訳じゃない、

書店だって試行錯誤はあった、でも売れなかった。

まぁ書店側の品揃えが少なかった、という批判は正しいとも思うが。

結果的にはBLGL売れ筋として残った、という感じ。

あと

電子書籍推進派からも「○○がウン十万ダウンロード突破!」みたいなニュースも聞かないし。

ケータイコミック配信サイトコミックシーモア」累計10億ダウンロード突破! NTTソルマーレ

http://www.nttsolmare.com/press/2011/0805.html

ま、「ケータイで読むのは電子書籍じゃないっしょ」という意見もごもっともなんですが、

市場規模ですと、まだケータイ電子書籍の方が大きいと思いますです。

http://anond.hatelabo.jp/20111219234020

エロ絵だけのフィルタリングが欲しいっていうならエロ絵の方にタグつけるとかエロ絵専用ランキングとかを隔離して作ってもらうって方向性もあるわけじゃん。

なのに自分の好きなジャンルタグなしでデフォルトランキングに残せ、それ以外は排除しろって傲慢さが非難されてんでしょうよ。

http://anond.hatelabo.jp/20111221132019

横だが

平成22(2010)年度 駅と電車内の迷惑行為ランキング

http://www.mintetsu.or.jp/activity/enquete/2010.html

4位 ヘッドホンからの音もれ 28.9%

 

ちなみに、1位2位4位が音という結果。

音以外皆マナーが守られていると考えるべきか、音が大問題と考えるべきかは別問題。とりあえず、数値はある。

2011-12-19

http://anond.hatelabo.jp/20111219172000

pixivとかでヘテロ男向けエロは堂々とご開帳するのがOKでも腐女子コンテンツランキングに出てこないようにしろとか主張するのいたし。

あれは酷かったよなあ。

pixivユーザなんか99%二次オタで、外部から見りゃ丸ごと「キモいオタク」なのに、

萌え萌え美少女キモくない。正義。でもBLキモい二次イケメンキモい。悪。」っつー連中がわんさか沸いてた。

萌え萌え美少女作品も、公式から許可されてない二次創作だったらブラックに近いグレーなんだって知ってます

って言ってまわりたくなったよ。

二次創作好きのオタ男も腐女子も、同じような日陰者なのに、「自分たちは正義腐女子キモイからどっか行け」ってねえ。

論理をまるごとどっかに落としてきてしまったとしか思えない。感情しかないよね。

http://anond.hatelabo.jp/20111219115909

>8.男が女をスペックで選ぶのは当然、女が男をスペックで選ぶのは悪

とりあえずこの意見婚活関係のニュースを扱った2chまとめサイト記事では山のように見かけるよ。

その記事のはてブでも結構見かける。

>9.二次元紳士の嗜み、韓流ババアの逃避

本質は他クラスタに対する嘲笑ゲームなのは確かだけど同じジャンル趣味でも女がハマってるとバカにするよね。

ラーメンにこだわる人がバカにされるのって見ないけどスイーツ(笑)とは言われるし、「歴女(笑)」もバカにするし、pixivとかでヘテロ男向けエロは堂々とご開帳するのがOKでも腐女子コンテンツランキングに出てこないようにしろとか主張するのいたし。

>6.処女厨正義新卒主義は悪

新卒主義は理にかなってるんだから処女厨だって理にかなってるだろ式の意見はその昔増田で見たな。

確かにこれはダブスタをよしとする人は見たことないかも。

から処女厨って氷河期に縁のなかった相当なおっさんが多いのかな、て思ってた。

自分がいい年になっても結婚できないのを処女が減ったせいにしてる的な。

2011-12-18

http://anond.hatelabo.jp/20111218151305

え?明らかに元増田がぼかしてて論点でもない所を

突っ込んでいくのは明らかに空気読めてないよねw

周りの人に聞いてみるといい。

本題は男と女プレイしているゲームは違うらしい

であって、大学名の比較ではないわけじゃん。

事実元増田

就職しやすい大学ランキングではトップ1.2を争う大学なだけに

とかぼかして書いてる訳なんだからさ~

そこは認めようよ。

2011-12-13

難しい問題、”既存不適格”。周辺住民はどのように考えれば?

今、法律の隙間をつく建築計画が問題となっています

法律の改正によって、建築基準を満たさなくなった建造物を既存不適格と言うそです

過去には耐震基準で大きな話題となりました。

建築の高さ制限や建築容積も同様に既存不適格を含む建造物が問題となっています

そして、この既存不適格を逆手にとる計画もでてきました。

将来、都市計画によって、収用されるであろう計画地を含んだ土地に、

その計画地分を上乗せしてマンションを建てる手法です

売ってしまえば、その計画地が収用されても関係がない、利益さえ出ればいいのだ、

という考えの販売手法です

既存適格偽装”ともいえるものです。(耐震偽装に近い)

しかしかし、こんな悪事が分かっていても、現行法ではすりぬけてしま

周辺住民無視の最低の計画です

代表的な計画を紹介します。ただし、これはマスコミには内緒です面白く取り上げられてしまうので。

丸紅」「グランスイート」「既存不適格」などで検索してみて下さい。

なにやら、この総合商社中古マンション価格の騰落率ランキングで1位となったそうです・・・

それもそのはずです

問題があるマンションを安く売っているかです

転売されるときはその大事情報がしばしば隠されてしまから

価格が上昇するのも仕方がないのでしょう。

周辺住民がどのように考えればよいのか?

とても難しい問題です

大規模補修や立て替えの時期に、いずれは顕在化して、その時に慌ることになるのでしょう。

手を打つなら、今しかないのです

2011-12-09

ネットショッピングに関する意識調査とE ストアーデータからみる傾向 〜

2011 年のネットショッピング事情

スマートフォン所有者、実は「PC で商品購⼊」が⼤多数◇

震災直後に売れた商品第1 位は「飲料⽔」◇

ソーシャルメディアを利⽤してのネットショッピング経験者は11.5%◇

ネット通販総合⽀援の株式会社Eストアー(本社東京都港区代表取締役 ⽯村 賢⼀)は、この度、⾸都圏在住の

20 代〜60 代で2011 年1 ⽉1 ⽇から1124 ⽇までにネットショップの利⽤経験がある男⼥(各516 名、計1032 名)

を対象に、「ネットショッピングに関する意識調査」を実施いたしました。さらに、E ストアー登録店舗から割り出した

売上データ分析結果を交え、2011 年のネットショッピングの動向を以下のとおりにまとめました。

報道関係者各位

PRESS RELEASE

JASDAQ:4304

201112 ⽉9 ⽇(⾦)

<調査結果>

①E ストアー、ネットショッピングの注⽂数は前年⽐20%増。

要因は「スマートフォンの普及」「⼥⼦買いの増加」「震災後の需要拡⼤」

2011 年E ストアーにおけるネットショップ注⽂件数は、⽉別前年対⽐では平均で22%増であり、特に6⽉以降は

平均25%増で推移している。

②増加傾向のスマホ所有者。しかネットショッピングは未だPC で⾏う⼈が⼤多数。

スマートフォン所有者の⼤多数はPC で商品購⼊。理由はスマートフォンでの商品やショップ検索・⽐較・決済

が⾯倒だから

スマートフォン所有者は「PC で閲覧選択し、PC で購⼊する」が66%、「スマートフォンで閲覧選択し、PC で購⼊する」

が19%、「PC で閲覧選択し、スマートフォンで購⼊する」が6%に。

2011ネットショッピングの購⼊傾向は「⼥⼦買い」がより顕著に。

ネットショッピングで購⼊したカテゴリーは男⼥で違いが顕著に。男性は、「パソコン周辺機器」「家電カメラ」、

⼥性は「ファッション」「ヘルス・ビューティー」が上位にランクイン。

→E ストアーの2011カテゴリー別注⽂⽐率では、1 位「グルメ」2 位「ファッション」3 位「美容」の順で多い傾向に。

④⽣活者は賢く楽しんでいる!週末はモールサイト、平⽇は店舗web サイト(独⾃ドメイン型)

を利⽤する傾向に。

⑤東⽇本⼤震災直後、最も売れた商品は「飲料⽔」。

震災前後2 週間の⽐較では18 倍の受注、前年対⽐でも2 倍の売上を維持。

ソーシャルメディア情報を⾒てネットショッピングを楽しむ⼈は3 割。

→「ソーシャルメディアを⾒て購⼊」は11.5%。「参考にしている」は17.6%

株式会社Eストアー 代表取締役 ⽯村 賢⼀ 東京都港区新橋1-10-2 http://Estore.jp/

企業⽂化室 広報担当 03-3595-2931 pr@Estore.co.jp

※調査結果を引⽤、転載する際には、「株式会社Eストアー調べ」とご明記ください。

1

<調査概要

①⼀般の⽅を対象とした意識調査

■表 題 :ネットショッピングに関する意識調査

■調査主体 :株式会社E ストアー

■調査⽅法 :アンケート調査(インターネット調査による)

■調査期間 :20111124 ⽇(⼟)〜25 ⽇(⽇)

■調査対象 :⾸都圏(東京都神奈川県・埼⽟県・千葉県)在住で2011 年1 ⽉1 ⽇から1124

までに、ネットショップの利⽤経験がある20 代〜60 代男⼥

■回答⼈数 :男性516 名、⼥性516 名(内訳は下表の通り)

※注: 回答結果はパーセント表⽰を⾏っており、⼩数点以下第2 位を四捨五⼊して算出しています

そのため、各回答の合計が100%にならない場合があります

②E ストアー調査データ

■表 題 :2011 年のネットショップ動向に関する調査

■調査主体 :株式会社E ストアー

■調査期間 :2011 年1 ⽉1 ⽇(⼟)〜10 ⽉31 ⽇(⽉)

■調査対象 :当社顧客店舗(14,560 店/201110現在

※各図の「SA」、「MA」はそれぞれ以下を表しています

「SA」選択肢から1 つを選択する回答⽅式

MA選択肢から複数選択する回答⽅式

<調査結果>

E ストアーの2010 年と2011 年のネットショップ注⽂件数の傾向から各⽉を⽐較したところ、平均で22%増の注⽂件

数を獲得し、特に2011 年6 ⽉以降は平均25%増という⾼い伸び率を記録しています(図1)。E ストアーでは、本年の注

⽂件数の伸びを「スマートフォンの普及」と「⼥⼦買いの増加」、「震災後の需要拡⼤」であると推測しています

ネットショッピングの注⽂数は前年⽐ 20%増。

要因は「スマートフォンの普及」「 ⼥⼦買いの増加」「震災後の需要拡⼤」

(件)

図1:【E ストアー】2010 年と2011 年のネットショップ注⽂件数

(当社顧客店舗 14,560 店)

2

意識調査ではまずネットショッピングをする際の利⽤端末を質問したところ、「PC のみで利⽤」が79.9%、「従来型携

電話PC を利⽤」が9.2%、「スマートフォンPC を利⽤」が8.1%、「スマートフォンのみ」が0.9%、「従来型携

電話のみ」が0.3%となり、多くがPC のみでネットショッピングを⾏う中、モバイルの活⽤では「従来型携帯電話

PC を利⽤」と「スマートフォンPC を利⽤」がほぼ同率であり、モバイルのみで利⽤する⼈は少数であることが分かり

ました(図2)。さらに、スマートフォンの所有率を調べたところ、25.7%の⼈がスマートフォンを所有していることが分

かりました(図3)。中でも20男性にいたっては40.3%に達しています(図4)。

②増加傾向のスマホ所有者。しかネットショッピングは未だPC で⾏う⼈が⼤多数。

図3:【意識調査】スマートフォンの所有率

(SA、N=1032)

図4:【意識調査】20男性スマートフォンの所有率

(SA、N=129)

図2:【意識調査】ネットショッピングをする際の利⽤端末

(SA、N=1032)

持っていない

持っている

持っている

持っていない

3

スマートフォン所有者へネットショッピングをする際に使⽤する端末を聞いたところ、「PC で閲覧選択し、PC で購⼊す

る」が64.9%、「スマートフォンで閲覧選択し、PC で購⼊する」が19.2%、「PC で閲覧選択し、スマートフォンで購⼊

する」が5.7%でした(図5)。

スマートフォン所有者の割合が25%も存在するなか、ネットショッピングにおいてはPC で購⼊する⼈が多数であり、

次に多い「スマートフォンPC を利⽤する⼈」に⾄っては、スマートフォンは商品やショップの閲覧に使⽤する⼈が多

いことが浮き彫りになりました。

また、スマートフォンを所有しながらもスマートフォンネットショッピングをしない⼈にその理由を質問したところ、

スマートフォンでは商品やショップを探すのが⾯倒である」が56.4%、「スマートフォンでは商品の詳細までわから

いから」が38.8%、「スマートフォンでは価格や商品⽐較が⾯倒である」が38.2%という回答が得られました(図6)。

MM 総研によると、2011 年度上期(4 ⽉〜9 ⽉)の国内携帯電話端末の出荷台数は前年⽐6%増の2,028 万台で、そ

のうちスマートフォン出荷台数は前年⽐4.5 倍の1,004 万台となり、総出荷台数の約半数の49.5%を占める結果となっ

ています。また、E ストアーの2011 年端末別注⽂数でも、従来型携帯電話は毎⽉減少傾向にあるものスマートフォン

は増加傾向にありますしかしながら、全体的にはまだまだPC からの注⽂が圧倒的に多いのが現状です(図7)。

図6:【意識調査】スマートフォン所有者のうちスマートフォンネットショッピングをしない理由

(MA、N=165)

図5:【意識調査】スマートフォン所有者の

ネットショッピングをする際に使⽤する端末

(SA、N=265)

PC で閲覧選択し、

PC で購⼊

スマートフォンで閲覧

選択し、PC で購⼊

PC で閲覧選択し、

スマートフォン

購⼊

その他

図7:【E ストアー】2011 年端末別注⽂数

(当社顧客店舗14,560 店)

4

これらにより、スマートフォンの普及が進んだと⾔われている2011 年において、スマートフォンの出荷台数は急激に

増加しているものの、ネットショッピング利⽤者全体で⾒るとまだまだPC での利⽤が主流であり、スマートフォンは商

品やサービスの選択ツールとなっていることが分かりました。したがって、スマートフォンネットショッピングへの動

機づけとなり消費者の購⼊意欲を⾼めるとも推測されます

しかし、今回の調査からユーザビリティの⾯でスマートフォンでのネットショッピング利⽤は期待されたほど多くはな

いということも判明し、スマートフォンでの購⼊決済を促すための課題も浮き彫りになりました。2011 年に⼤幅に普及

したスマートフォンですが、2012 年はさらなるスマートフォン所有者の拡⼤が⾒込まれ、ネットショッピングにおいて

スマートフォンの使われ⽅にますます注⽬が⾼まる1 年になると予測されるでしょう。

意識調査において、今年ネットショッピングでどのカテゴリーの商品をよく購⼊したかという質問をしたところ、全体

では1 位「本・雑誌」が49.4%、2 位「⾷品・飲料」が49.3%、3 位「ファッション・バッグ・アクセサリーなど」が

40.1%となりました(図8)。男⼥別の売上ランキングを⾒ると、男性は「パソコン周辺機器」「家電カメラ」、⼥性は

ファッション」「ヘルス・ビューティー」が上位に⼊ることから、購⼊する商品カテゴリーの傾向に男⼥で⼤きな違い

があることが浮き彫りになりました(図9)。

2011ネットショッピングの購⼊傾向は「⼥⼦買い」がより顕著に。

回答者20から60 代の男⼥計1,032 名

図8: 【意識調査】今年ネットショッピングでよく購⼊した商品

(MA、N=1032)

図9: 【意識調査】今年ネットショッピングでよく購⼊した商品(男⼥別)

(MA、N=1032、男性516 ⼈、⼥性516 ⼈)

男 性 ⼥ 性

5

⼀⽅、E ストアー登録店舗を対象にした2011カテゴリー別注⽂⽐率によると、1 位「グルメ」、2 位「ファッション」、

3 位「美容」の順で多いことが分かります(図10)。

これらにより、意識調査で主に⼥性の購⼊層が多い「ファッション」「美容」がE ストアーデータでも上位となってい

たことから、今年のネットショッピングの購⼊傾向は⼥性の消費が活発であった「⼥⼦買い」現象が強いことを裏付けま

した。

意識調査にて⼀⽇のうち最もネットショッピングを⾏う時間はいつかを調べたところ、22 時〜24 時と回答した⼈が

47.9%と最も多い結果となりました(図11)。また、E ストアーの売上データの傾向を時間別に⾒ると、全体では⼀般調

査と同じく20から右肩上がりで上昇し、22 時にピークを迎え、深夜にかけて減少するという傾向が⾒られました(図12)。

さらに端末別に調べたところPC、従来型携帯電話に関しては22 時がピークでその後下がっていましたが、スマートフォ

ンについては22 時のピークを23 時まで維持するという結果になりました(図13)。

④⽣活者は賢く楽しんでいる!週末はモールサイト、平⽇は店舗web サイト

(独⾃ドメイン型)を利⽤する傾向に。

10:【E ストアー】今2011カテゴリー別注⽂⽐率

(当社顧客店舗14,560 店)

グルメ

ファッション

美容

11:【意識調査】⼀⽇のうち最もネットショッピング

⾏う時間(MA、N=1032)

(時)

12:【E ストアー】⼀⽇のうち最もネットショッピング

⾏う時間(当社顧客店舗 14,560 店)

6

これらの結果からネットショッピングは⼀般的に夜〜深夜に利⽤されることが多い中、スマートフォン所有者に限っ

ては就寝時⼿元で操作ネットショッピングを楽しんでいることが予測されます

また、⼀般調査にて、よく利⽤するショッピングサイトを聞いたところ1 位「楽天市場」、2 位「Amazon」、3 位「Yahoo!

ショッピング」となり、モールショッピングサイトが上位を占めました(図14)。1 位〜3 位を選択した⼈に、よく利⽤

する曜⽇を質問したところ、週末利⽤が多い傾向になりました(図15)。

図13:【E ストアー】端末別⼀⽇のうち最もネットショッピングを⾏う時間

(当社顧客店舗 14,560 店)

PC

従来型携帯電話 スマートフォン

(時) (時)

(時)

図14:【意識調査】よく利⽤するショッピングサイト

(MA、N=1032)

図15:【意識調査】図14 において「楽天市場

Amazon」「Yahoo!ショッピング

を選択した⼈の曜⽇における

利⽤傾向 (SA、N=975)

7

⼀⽅、E ストアーの売上データの傾向を曜⽇別に⾒ると、注⽂数が⼀番多い曜⽇は⽉曜⽇で、⽕曜⽇から⼟曜⽇にかけ

てなだらかに減少し、⽇曜⽇から上昇するという傾向が⾒られました(図16)。

このことにより、モールショッピングサイトは週末に、店舗web サイト(独⾃ドメイン型)は⽐較的平⽇に利⽤する

傾向であることが明らかになりました。消費者は、週末にセールポイントサービス実施するモールサイトを利⽤し、

常にアフターフォローやきめ細かいサービス実施する独⾃ドメインサイトは平⽇に利⽤していることが考えられ、賢

ショッピングを楽しんでいることが推測されます

東⽇本⼤震災後のネットショッピング利⽤については、17.1%の⼈が震災前より増えており、その理由を聞いたところ

ネットで買うほうがお得だから」と「配送してもらえるから」が多いことがわかりました(図17)。調査の結果、震災

を機にネットショッピングの良さを改めて⾒直されていることが浮き彫りになりました。

⑤東⽇本⼤震災直後、最も売れた商品は「飲料⽔」。

震災前後2 週間の⽐較では18 倍の受注、前年対⽐でも2 倍の売上を維持。

図16:【E ストアー】1 週間のうちネットショッピングを⾏う曜⽇

(当社顧客店舗 14,560 店)

図17:【意識調査】震災後にネットショッピングをするようになった理由

(MA、N=1032)

8

また、E ストアーの売上データから売上動向を分析した結果、震災直後に最も売れた商品は「飲料⽔」となり、震災

前後2 週間を⽐較すると17.8 倍の売れ⾏きとなりました(図18)。現在でも「飲料⽔」の売上は好調で前年対⽐で

2 倍の売上を維持しています

意識調査において、ソーシャルメディア情報を⾒て商品を購⼊したことがあるかどうかを質問したところ、「ある」

11.5%となり、「購⼊したことはないが、参考にしている」が17.6%であわせて約3 割がソーシャルメディアを⾒て

ネットショッピングを楽しんでいるということが分かりました(図19)。また、ソーシャルメディアを⾒てネットショッ

ピングをしたことのある⼈に理由を聞いたところ、「参考になるコメントがあったから」「通販サイトでは確認できない情

報を知ることが出来たから」が多い傾向となりました(図20)。

ソーシャルメディア情報を⾒てネットショッピングを楽しむ⼈は3 割。

震災前:2011 年2 ⽉26 ⽇(⼟)〜3 ⽉11 ⽇(⾦)

震災後:2011 年3 ⽉12 ⽇(⼟)〜3 ⽉25 ⽇(⾦)

図18:【Eストアー】震災前後飲料⽔注⽂件数

図19:【意識調査】ソーシャルメディア情報を⾒て商品を購⼊したことがあるか

(SA、N=1032)

9

今年は幅広い層にソーシャルメディアが浸透しはじめた年でしたが、ネットショッピングにおいては、特定の商品・サ

ービス等に関する⼝コミ情報検索して参考にするという使われ⽅が主流でした。今後はさらなるソーシャルメディア

拡⼤で魅⼒を感じる情報に触れる機会が増え、“共感や納得をして購⼊をする”という動きが広がると予測しています

株式会社Eストアー 代表取締役 ⽯村 賢⼀ 東京都港区新橋1-10-2 http://Estore.jp/

企業⽂化室 広報担当 03-3595-2931 pr@Estore.co.jp

20:【意識調査】ソーシャルメディア情報を参考にした理由

(SA、N=301)

10

2011-12-06

超絶過疎ゲーを見つけてしまった

その名はシャイ現在も営業中

シャイヤ公式HP

http://shaiya.jp/

殺害数トップ50と称する対人戦ランキングが13位までしかない 参加者が13人

http://shaiya.jp/community/ranking1_top50.html

http://megalodon.jp/2011-1206-0908-11/shaiya.jp/community/ranking1_top50.html

ジョブランキング「該当なし」が涙を誘う

http://shaiya.jp/community/ranking1_job.html

http://megalodon.jp/2011-1206-0909-46/shaiya.jp/community/ranking1_job.html

シンプルそのものレイアウト

http://shaiya.jp/community/ranking_cr_index.html

http://megalodon.jp/2011-1206-0912-16/shaiya.jp/community/ranking_cr_index.html

2chスレッドはPart18を2年かけて消化した後、次スレは立っていない模様

シャイヤ Shaiya -Light and Darkness- part18

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1227265628/

http://logsoku.com/thread/jfk.2ch.net/mmo/1227265628/

シャイヤスレ3年前の書き込み

http://logsoku.com/thread/game13.2ch.net/mmo/1217456710/

42 :名も無き冒険者[sage]:2008/08/04(月) 18:08:15 ID:NM4j8/dt

今まともにINしてる総人口って200人くらい?

ちょっと顔出すだけとか除いたり、サブとか2PCとか除いたら実質それ以下だよね

タダゲ厨が半分、普通課金からプチ廃課金者(課金売りやガチャ等込みで1万円以下)が90人

課金するやつが10人いたとしても売り上げ100万から200万位だよね

サーバー維持費(数十万?)、開発費用(月当たりで数十万?)、運営資金(バイト数人社員数人で100万前後?)

それ以外にも雑費かかるだろうし赤字じゃね?これで月額だったら完全にサービス終わってたな

単純計算するだけで今後月額MMO日本ではやらないんだろうな~って思えてきた

48 :名も無き冒険者[sage]:2008/08/05(火) 19:12:04 ID:j6PYJRiL

システム全般、バランス全般が糞だったからな

てかゲームとしてダメだったな

あえていいところあげるとしたらグラの割に軽い

でもキャラデータが重過ぎて対人とか人集まるところがすげー重いし

蔵も貧弱だからハイスペックPCでも落ちるしやっぱダメだな・・・

どう見てもMMOツクールで金かけずに作った感強いから元はとれてるだろうね

homageもすげーシャイヤに似た安っぽい作りだけど

なんで最近MMOはこんなにつまんないのばっかなんだろう

インターネットの片隅でひっそりと回り続けるシャイヤの世界

現代文明の儚さが垣間見えた

http://anond.hatelabo.jp/20111206002550

http://anond.hatelabo.jp/20111206000843

僕はもう一つ別なサークルに入っていて、そこの人は就職したいランキング上位企業財閥商社とか大手損保とか)へ入っていったが、みんな優秀な人ばかりだったので比較対象にならない

ここに既に真の答えが書いてあるというか、最初から増田自身気がついてるじゃんというか…。

- 転職ならen
- 派遣ならen
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