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はてなキーワード: MtGとは

2012-01-11

普通プロ」がいない会社をやめると決心した瞬間

今日ふっと会社をやめると決心した瞬間があった。

まずはウチの会社がどんな会社かを文章がヘタだから箇条書きで。



時間編】

・一応定時は、10時〜19時。現実は、10時半頃〜23時。

・5分で終る打ち合わせを30分〜1時間もやる。

MTGや打ち合わせの時間を守ったことがない。顧客も平気で待たす。

納期を守ったことがない。社内納期なんか余裕で一週間くらい遅らす。



【業務編】

契約書を作らない。それでこの間「話が違うじゃないですか!!」って怒ってた。

クライアントの悪口を別のクライアントに言う。

コントロールが効かないクライアントは、「俺あの会社きらいだから今度からお前担当な!」

・夜中まで残ってるスタッフに「あ〜それクソみたいな案件から手抜いていいから。」

スタッフに一人にたいして案件の量がまったくあってない。



福利厚生編】

・打ち合わせにいっても交通費がでない。

社会保険カードを言うまでくれなかった。

給与明細をくれない。

ボーナス?なにそれ??

有給?なにそれ??

給与アップ?なにそれ?




みんなは、この会社のことを「ブラックじゃね?」っていうけど僕は、こんな外から見て最悪な状況でもこの会社スタッフが好きでなおかつ案件は刺激的で満足してた。



でも社長のある話でいっきにさめてしまった。



「俺達は、プロなんだからもっと意識もとうよ。いまからプロの条件を話ます。」



っといっていきなりプロの条件を話だした。僕等は、まったくその条件にあてはまってない。

世間一般の「普通プロ」を社長は、求めていたのか〜っと思った。



それならまずあなたから治さないとこの会社では、「普通プロ」は、育ちませんよ。

僕は、その瞬間にあんなに好きだった社長に急に魅力がなくなりただの屁理屈言うおじさんに見えた。



前は、ガンガン切り込んでバカやっていたのにいまは、芸能事務所大企業と取引できるようになったことを自慢し、あげく蓋をあけてみたらへんなブローカーに振り回されてあげく入金されなかったり・・・



ごめん。本当はずっと前に気付いてたんだ社長に魅力がなくなっていたのは・・・

普通」ではない僕らをまとめて「普通」ではない仕事をさせてくれた・・・

でもあなた仕事をしなくなって業績が悪くなってそれで急に僕らに「普通プロ」になってくれって・・・



この会社をやめようと決心した瞬間。

2012-01-08

英語が身につくとき

中学高校と英語赤点だった。もう本当に簡単な文でもわからないレベル。英文法はパズルしか思えなかった。

MtG をやって、少し英文を覚えた。ネットで調べ物してたらなんとなく何を書いてるか見当つけられるくらいにはなった。MtG でわかった事は、必要性に追われ、情報経験と結びつけばアホでも覚えるということだった。小学生ポケモンを覚えるようなものだ。

そのあと、ネトゲ外人チャットしてたらまた少し英語が(チャットで)通じるようになった。この通じるってのは、正しい英文を書けるって意味じゃない。ネトゲでは、その場で共有している話の流れや時間場所やそういったコンテキストがある。これが学校で暗記としてやった英語とは大きな違いだった。でも、よく考えたら僕らが使っている言葉というのは、共有されたコンテキスト下に無い方が珍しい。FPSMMORPG でわかった事は、共有されたコンテキスト下でやりとりする分には、正しさよりも返せるかどうかの方が重要だし、文としてあまり正しくない言葉でも、しゃべる必要がある時に何もしゃべらないよりは役をなすということだった。

通じるということのありがたみ、楽しさを知れたのが大きかった。学校時代は、英語が通じるかどうかは 0 or 1 で、間違ってるくらいなら話さない方がいいと思っていた。言葉は間違わないためにあるのではなく、少しでも通じるためにあるのだと当たり前のことに始めて気づいた。この 0 が 0.1 になる経験はとてつもなく大きかった。

そのあと、Flickr 等のコミュニティで沢山の人から英語コメントをもらうようになった。自分の作品について言われてるわけだから当然理解したいし、僕の作品についてのそれぞれの人から感想というコンテキストがはっきりしていて、ここでも必要に追われることと、共有されたコンテキストという条件にうまく当てはまっていた。

どう思ったか何を感じたかという文章が沢山書き込まれ、知らない表現も多く必死に調べながら読んだ。不思議と、感情のこもった言葉記憶に残りやすかった。難しい言い回しでも、その意味がわかった時、「僕にこんなことを言っていてくれてたんだ!」と思うと、それが頭に残る。当然逆に「ばかやろう!こんちくしょう!んなことわかってんだよ!」でも頭に残るのだけど。

こうした作品に対するやりとりで学んだのは言葉の方向性のようなものだ。気持ちの方向性というか意思の方向性というのかな。言葉の一つ一つには今の自分の気持ちはこっち向きでこのくらい、とかこのくらい離れてる気持ちとか、このくらい近づきたい気持ち、という何かベースになるものがあると思う。日本語翻訳してしまうと沢山の関係ない意味があるように思いがちだけど、それは表面的なもので・・・うまく言えないな。新しい言葉を覚える時に日本語訳を覚えるんじゃなくて、その気持ちの向きと強さを感じるようにするというのかな。気持ちのある言葉を投げかけられると、それが結びついて記憶に残るから、引き出しが増えるのかもしれない。

そうすると、自分の言いたい事を英語にするときも、日本語にしてからその通りに英語にするんじゃなくて、自分の中にある気持ちの向きと強さを直接英語にできる時があってびっくりする。多分これは英語力とはあまり関係ないと思う。語彙がなくても、そういう感覚がわかれば、そういう風になってくる気がする。

(追記: 僕がそう強く思い始めたのは、FlickrdeviantArtコメントをもらうようになってからだ。おそらく、写真や絵といった言葉ではないものについて言葉をもらうことで、その作品が与えた事――これは日本語でも英語でもないもっと原始的もの――につながる言葉という視点を得られたのだと思う。当然、小説でも一般の会話でも言葉は他者の内面で理解されてそれぞれに意味を発するので、本質的には絵や写真となんら変わらない。ただ、言葉を使ったコミュニケーションがあまりにも一般化されていることが、言葉表現しかないことを人に忘れさせ、自分の思う通りに伝わって当然の魔法のようなものだと慢心させてしまうのだと思う。)

僕は学校英語教育を否定したいわけじゃない。正しい英語を学ぶ事は必要だし。僕が言いたいのはそういうことではなくて。

学生時代の時は英語が使い物になるには "正しい英語を覚える→英語でやりとりできるようになる→英語で考えられるようになる" という順序をふまないといけなくて、前の段階がうまくいってなければ、到底次の段階にいくわけがないと思い込んでいた。

でも実際はそうではなくて、その三つは全て平行してるんじゃないかなって。学生時代に、英語必要性に追われたり、もしくはすごく英語が役にたったり、ちょっとでも伝わって 0 が 0.1 になる経験英語で気持ちが直接伝わってくる経験をしていれば、英語に対する印象も取り組み方も、当然正しい英語を学ぶことについてのやる気も、違ったんじゃないかなって。

そうしたものは、学校ではカバーできないから、あなた努力向上心がたりなかっただけですよ、勉強の出来る人はみな当然それもやってるのですよ、と言われると反論できないのだけど。僕が中学生だった時には、FPSMMORPG はまだ一部の人の遊びだったし、スカイプなんてなかった。今ならもっと敷居は低いのかな、とは思う。

2011-08-31

英語ってそんな限られた人にしか必要ないものだとは思えないんだけど

職場英語話すことは一切要求されないけど、最新の技術サービスのこと調べるのに英語読めないと話にならない。高校時代は英語赤点だったけど、社会人になってから必要に迫られて読んでいるうちに、読むだけならあまり困らなくなった。

ちなみに低学歴田舎の公立小中高卒。今は高校でもっと真面目に英語の授業うけて置くべきだったと後悔してる。ただ当時の英語の授業がいいものだったのかはわからないので、授業がダメと感じたら独学で英語勉強したい。田舎貧乏家庭だったので塾や習い事なんてありえなかったけど、こんなに英語が必要だと知って子供の頃の自分に戻れるなら、小学生から図書館に通うなりして勉強したい。

仕事Web サービス関係、データベースとか弄る。

まず言語ソフトウェアリファレンス英語オンリーなことが多い。日本語があっても誤訳が多かったり古いバージョン翻訳しかなかったり、WebサービスAPI仕様書英語しかなかったり。

流行ってるWebサービス技術英語圏から来る。Twitter だって 4sq だって過去グーグルラボにあった技術だってまず英語しかなかった。日本語サービス一年後なんて珍しくないし、サービスでさえそうなんだから技術関係の文書や仕様書英語しかないのがざら。何かトラブルあって解決法探したら日本語での情報は皆無で英語でならあるなんてしょっちゅうだし。

ちょっと方向性は違うけど、英語からって避けてると勿体無いネットゲームもある。当然そういう所でバグ報告や要望あげるには英語書けないといけない。知り合いには学校では全然ダメだったが UltimaOnlineEQMtG英語を覚えたってやつが結構いる。チャットはい英語全然ダメってところからネトゲ内の英会話に困らないくらいの英語力になる人がいるのが実践面白いところ。

このネット使えて当たり前の時代、日本語での情報量 <<<<<<<<<<<< 英語での情報量 なので、英語避けてると全ての情報量において損する。だから直接英語に関係ない仕事でも英語全くダメというのはそれだけ損する。

大げさにいえば情報格差最近の例でいえば、エジプト、今ならリビアの状況なんか英語圏メディアサイトではリアルタイム更新情報量もすごいのに、日本だと全然報道されねーとかよくある。大震災の時でさえ英語圏メディアの方が図とか写真とかすごくね?って事があったのは記憶に新しいと思う。

世の中には、英語からなくても困らないゲームでも UI英語なだけでプレイできない、インストールの途中で日本語選べるのに言語選択までが英語から怖くてインストールしない、仕事DropBox 使いましょうってなったのに英語から使えないとダダこねる、英語だけのサイトに飛ばされたら何かいてるかわからいから全部危険サイトに見えてすぐブラウザ閉じるので仕事に必要なソフトウェアSourceForge から DL してくれない、なんていう人が本当にいる。

そんな格差を最低限作らないための英語教育は必要だと思います

http://anond.hatelabo.jp/20110831064251

2011-08-12

自分の交渉内容を聞いてみた

自分の交渉方法プレゼン方法がどんなものか客観的に把握したくて

社内のMTG、お客さんとの交渉等をボイスレコーダーで録音した。

すると自分ではわかっていなかった所が明確になった。



自分の声は思ったより聞こえにくい

意外と話し言葉って聞き取りにくいものだ。

文脈から何を言っているか類推できるが、言葉の一部分だけ聞いてみると理解できないことも多い。

自分が思った以上に口を開いてはっきりと話した方がいい。


・声が低い

自分では仕事モードでいつもより明るめの声で話しているつもりだったが

地声が低いせいか、他の人の声よりだいぶ暗く感じた。

・「えー、あのー」などを多用

いいずらい話とか、すぐに答えが出てこないときになると

「えー」「あのー」といった時間稼ぎのための言葉をたくさん言ってた。

その言葉自体になんの意味もないので、「そうであれば」とか「しかしながら」など

次に言いたい文脈に会った接続詞言葉に出すべき。


・相手の言葉をさえぎる

相手の言葉が全て言い終わらないうちに、自分言葉をかぶせて話す癖があった。

会話の間を埋めたいと思っていたのだろうか、相手が「~~ですよね」と言った場合

よとねの間くらいか、ねの音が出るくらいで自分が話し始めていた。

改めて聞いてみるととても失礼。


だっては上記の点が改善すべきことかと思った。

単純に自分の声を聞くだけではなく

誰かと話している自分を客観的に見ることって大事だと思った。

2011-08-05

在米日本人を雇って後悔した

アメリカにある日系の企業に勤めて1年になる。

最近忙しくなってきたので、派遣アシスタントを雇うことにした。

面接して雇うことにした方は日本人男性。高校からアメリカに住んでいるようだ。

派遣会社では9:00~17:00の勤務時間契約したが、当人は9:00にこない。

いつも9:07~9:09くらいにくる。

そして帰る時も16:55とかに帰る。

本人に契約時間どおり9:00には仕事できるように早めに来るようにと伝えると

派遣会社での勤務起算は8:53-9:07までは9:00勤務開始扱いになるから遅刻ではないと言い張る。

とにかく9:00にいなかったら契約違反から早めに来いといったら

翌日8:50にきて、8:45の勤務時間つける。

いやいやいや。まじで勘弁してほしい。わかるじゃない、普通

この日は特別に8:00に来てくださいねって言ったら8:00からつけてもいいけど

9時始業って言ったら少し前に来て9:00に仕事始める状態にするじゃない。

時給でない社員遅刻しても、やることやってくれれば何も言わないけど

時間を決めた派遣契約じゃない。

その15分の給与なんてほんの数ドルのことなのでどうでもけど

その根性がもうやってられない。

自分がいないときに、本当に来ているのかとか信じられない。

仕事まともにしているとは思えないんだよ・・・

もう日本語できなくていいか給与の安いヒスパニックを雇おう。

彼らならどんな態度を取ろうがあきらめがつくから





・追記

今回の一番の問題としては、job discriptionの時間は9:00-17:00と記載してあるのに

派遣会社の勤務時間資産方法が(8:53-9:08)~(16:53-17:08)までと幅があることです

我々が望む勤務時間と、派遣スタッフに提示している勤務時間の差を生み出しているのは派遣会社ですからね。

派遣会社にこのギャップをどう保障してくれるのか週明けにでもMTGを持つことにしました。



ただ、日本人派遣スタッフの言い分もわかるのですが、普通9時前にはきませんか?

そういった日本の商慣習としては当然のことを知っていると思って採用したんですよね。

私には始業前に事務所で数分待機することが被雇用者搾取しているとは思えません。

ちなみにどうしても作業が残っていて17:00を過ぎそうだったら、もう少し残ってもらえるか確認の上残業してもらいます

当然残業代はちゃんと払いますよ。



ヒスパニックを雇うと書いたのは、ちょっと熱くなりすぎて出ちゃいました。すみません反省しています

今後は日本の商慣習を把握した日本人を雇うことでしょう。

でも彼らは人件費安くていいよ。

2011-04-20

MTG-NPHフルスポイラー流出に思うこと

5/13発売のNPHのフルスポイラー流出した

一応偽者という可能性は残っているものの,概ね本物だと言っていいと思う

NPHについては事前にPWカーンを始め一部のレア神話レア情報流出しており,

元々不穏な空気があっただけに「やはり来てしまたか・・・」といった感じである

んで本題2点

1,そもそも情報流出は是か非か

これまでだって数枚程度の流出はあった。近いところで言えばMBSの黒緑剣や白頂点のリーク等は記憶に新しいかと思う

正直にいってしまえば,MBS発売前のsakaki氏のリーク情報を元とした一連の流れは非常に楽しかった

真偽が分からず,後続の情報一喜一憂していたMTG民も,全体を通して彼のリーク行為は好意的に受け止めていたはずだ

しかし,今回のフルスポイラー流出ではスレでもDNでも否定的な意見がそこかしこに見られる

前回と今回の違いは何なのか?

これは端的に「枚数の違い」だと考えられる

数枚程度ではフェイクを用意したと考えても,百数十枚のカード全てのフェイクを用意するとは考え難く,結果情報の信憑性は跳ね上がる

そうすれば後に残るのは「発売前の全てのカード情報」のみで,そこに議論や真偽を図る楽しみは見出せない

さて,ココで問題になるのは「では何枚までのリークなら許されるのか」である

数枚ならOK?では10枚は?20枚なら?20人が1枚ずつ別のカードをリークするのは?

この線引きを明確に行える人間は恐らく居ない。

「数枚なら許すけど,全部は止めてよ。空気嫁」などと一プレイヤーが線引きをすること自体がおこがましい事なのだ

今後も流出はおこるだろう。不思議な言い方になるが「リークする人間モラルに期待する」しかないのである

2,今回の流出についてWizardsはどう対応すべきか

誤解を恐れずに言うならば,フルスポイラー流出の全責任はWizardsにある

流出を防げなかったWizards社はユーザーに詫び,今後どう管理していくのか明確に示す必要がある

MTG世界中プレイされ,年間かけて安くない賞金を出し,プロ制度を作っているカードゲームである

そこに金,時間が(あるいは人生さえも)かかっている以上,新カード情報というのは簡単に流出させていいものはな

流出が起こるという事は,新カード情報をいち早く手に入れられる人間がいるということであり,

それはデッキ構築やテストプレーを一般ユーザーよりも念入りに行える人間がいるという事である

そのような不公平を許しておく事はMTG全体の衰退に繋がりかねない

Wizards社は今回の流出者の特定とその処分を明確にプレイヤーに伝える義務があるのだ

以上,多少感情的に書いてしまったがMTGを愛するが故のこと。許して欲しい

なんだかんだと言っても既に情報は流れた。

今回の事態をどう受け止め,どう行動していくか。全てのMTGプレイヤーへの大きな問いかけとして今後も考えて生きたい

2011-03-06

えがちゃんの悪行をキュレーションしたよ!

PVを稼いで注目されることが全てで他のことが何も見えなくなる」という病理発見されたとしたら、まず代表症例として扱われるべき人がえがちゃんだと思います。

その病状は末期ガンどころか、体中の細胞がガン細胞にとってかわられて、新しい生命誕生NASAが報告するレベルです


喪に服している掲示板ネットラジオサービス宣伝に励む 

http://web.archive.org/web/20010815160540/www2.mwnet.or.jp/~toshi86/cgi-bin/bbs/light.cgi

ネットラジオ運営者の喪に服している掲示板で堂々とネットラジオ応援サービス宣伝をするえがちゃん。

さながら葬式会場に乱入するDJのごとし。おそらく周りの人間がどう感じるか、ということは考えていません。


倫理的にどうなの?というサービスを立ち上げてネット論壇をにぎわす

プロフ.in 可愛いブロガーを探そう という「ネットに公開されている女性画像と連絡先を検索して一覧できるサービス」を立ち上げます

「公開されているとはいえ、男性からアタックに辟易している女性が多い中で、あえてそれを助長するサービスを立ち上げる。のはどうなの?」

というはてな界隈の批判なんてなんのその。XSS脆弱性を指摘されても、反省することはありません。

注目されることが全てであるアテンションエコノミーウェブでは、この騒動が彼をさらに有名人にしていきます

自分を批判する人間には執拗に絡む

はてな上で批判していた人間にもskype本名を聞き出した上で、執拗粘着します。被害者たまりかねてネットログをあげると、えがちゃんはグループチャット上で被害者本名を名指しして「消して!なぜなら俺が消して欲しいから」と騒ぐ始末

http://itkz.blogspot.com/2008/10/egachan.html

「他人のつくったウェブサービスをあたか自分がつくったように宣伝するな!」と批判した人は→http://itkz.blogspot.com/2008/10/egachan.html

こんな具合に呆れ果てるまで粘着されます


ハムスター速報の管理人と飲んだと捏造、500%自分に非があるのに「ハムスター速報はクズ」と侮辱

ハムスター速報の管理人と飲みました!と写真を公開するも、ハムスター速報管理人本人が捏造を指摘。

http://togetter.com/li/79963

リンクのRTという体裁をとって「ハム速カスまとめブログ とっとと死ね」。

http://favotter.net/status.php?id=15738522510032896

海老蔵でもビビるくらいの傲慢不遜さ、彼の脳みそには「悪いことをした反省する」という社会的APIがないんでしょう。

他人のツイートをパクり、自分のおもしろツイートに。追求されたら苦しい言い訳

他人のおもしろツイートを発信者非表記でパクり、あたか自分をおもしろツイートできる人物に演出します。

追求されると「RTをメモがわりに使っていた。」と苦しい言い訳しますが、

・発信者元を表記しなかったこと

パクリ元では「2万のフォロワー」になっていた部分自分フォロワー数にあわせて「1万のフォロワー」に書き換えている

という矛盾が生じます。要するに、程度の低い言い訳です押尾学がつくったワースト言い訳アワードを一瞬にして塗り替えるとはさすがとしかいえません。

http://togetter.com/li/93713


francesco3のツイート捏造し、あたかもfrancesco3が金に汚い人間であるように捏造演出

ひとりごとツイートでfrancesco3氏の発言を捏造する。ウェブで飯を食っている人の発言を捏造するって、今、京大流行偽計業務妨害罪に余裕でヒットするとおもうのですが、自らのネット評判を死守するためにはそんなことお構いなしです。彼の脳みそ知恵袋には何も入っていないのかと疑いたくなる行動です

Fri Mar 04 06:52:12 +0000 2011

@francesco3 はい!すぐに行きます!あの人よりもいい記事書きます! @egachanありがとうございます!では、今日とかMTGできますでしょうか? @francesco3 興味あります! @egachan すみません、ちなみに編集長とかって興味とかって興味ありますかね?

http://anond.hatelabo.jp/20110304170215

はてブSPAM炎上マーケテイングで関わった人全員を傷つけながら、うんこをまきちらす

http://anond.hatelabo.jp/20110304162935

まとめ

剽窃捏造罵倒粘着名誉毀損、無反省というクズ行動のロイヤルストレートフラッシュのえがちゃんですが、

今日も偏向ウェブサービスで元気にPVを稼いでいます。多分、今回の非モテタイムズのめがね王氏の事件もめがね王を切って、なかったことにしようと画策しているように見えます

公式ブログのめがね王氏解雇の文章にもfrancesco3さんへの謝罪の言葉は一切ありません。

しかに、えがちゃんのウェブサービスへの熱意や行動力は尊敬に値するものがありますし、若い起業家執拗にこき下ろすのはどうか?という意見は一理あると思います。けれども、正しい目的の為の行為でも他人に迷惑をかけたら糾弾されるべきでしょう。いくら自分の犬を愛していて自由奔放に散歩させたいと言っても、公園で寝ている人の顔面に糞をひり出した公園から追放されても文句がいえないのと同じです

ルールをまもる気がない人間ゲームにいれていたら、ゲームがなりたたなくなるので、さっさと追放したほうがいいと思います。

えがちゃんのやっている行為はサッカーボール抱えてゴールに雪崩込んで「ゴール!」と言っているのと変わりません。


対処ヤフー親分、エキサイト師匠ライブドア兄貴やっちゃってくだせえ!

はいっても、はてなーでは何も出来ないので、えがちゃんを間接的にフィードしているヤフーエキサイトライブドア

非モテタイムズを配信元から削除するようお願いするしかないのかなと思います。

エキサイト https://sec.excite.co.jp/help/support 

ヤフー http://netallica.yahoo.co.jp/guide/

僕らができるミクロレベルでは非モテ界隈のエントリーサービスは意地もブクマしないことです


このエントリー本質ネット炎上マーケティングと変わりませんが、ホットココアは現状、ただの吐瀉物をまきちらかすゲロ袋なので、ちゃんと対処しないとはてブゲロまみれになって、金曜深夜の新宿駅の柱付近みたいになるので、今のうちに対処するのは悪いことじゃないと僕は思います。

おわり。

2011-03-04

@ egachan が @ francesco3 との対話を捏造して印象操作をしている

@ egachan>@ francesco3への問いか

Fri Mar 04 06:32:25 +0000 2011

今、状況把握中なんですが、お手数ですが1度お会いでますでしょうか・・・。お手数ですがご検討いただければ幸いです。 @ francesco3

http://twitter.com/egachan/status/43559403051425792

に対して@ franchesco3は

Fri Mar 04 07:12:29 +0000 2011

@egachan わたしは神戸在住です。お会いするとは何処ででしょうか。それからあなたの部下である非モテタイムズ編集長めがね王のわたしに対する人権侵害行為についてですが、今どこまで把握し、どう責任を取るおつもりなのかもお聞かせください。

http://twitter.com/francesco3/status/43569486254718976

とだけしか返答していないように見える。

しかしなぜか@egachanは

Fri Mar 04 06:36:01 +0000 2011

@francesco3 すみません、ちなみに編集長とかって興味とかって興味ありますかね?

http://twitter.com/egachan/status/43560308475822080

Fri Mar 04 06:46:46 +0000 2011

ありがとうございます!では、今日とかMTGできますでしょうか? @francesco3 興味あります! @egachan すみません、ちなみに編集長とかって興味とかって興味ありますかね?

http://twitter.com/egachan/status/43563012279373824

Fri Mar 04 06:52:12 +0000 2011

@francesco3 はい!すぐに行きます!あの人よりもいい記事書きます! @egachanありがとうございます!では、今日とかMTGできますでしょうか? @francesco3 興味あります! @egachan すみません、ちなみに編集長とかって興味とかって興味ありますかね?

http://twitter.com/egachan/status/43564382772396033

と1人で連続ツイートして何らかの印象操作をしようとしている件。

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とか書いてたら該当発言消したたいだな。

ぐぐったらまだ確認できるが。

とりあえずgoogle buzz魚拓

http://megalodon.jp/2011-0304-1720-00/tor-proxy.net/proxy/express/browse.php?u=http%3A%2F%2Fwww.google.com%2Fbuzz%2Fegachan%2FcqZesL2wb7x&b=26

はてブもされてたか

http://b.hatena.ne.jp/entry/twitter.com/egachan/status/43563012279373824

http://b.hatena.ne.jp/entry/twitter.com/egachan/status/43564382772396033

http://cache.gyazo.com/93bee49f678b76145997625a9270bb6e.png

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タイトル表記に配慮がなかったせいでmention飛びまくってたようで、申し訳ない。>francesco3氏

なぜ@egachanが上記のような捏造したかという事情や周辺の経緯は下記まとめのとおり。

http://d.hatena.ne.jp/hagex/20110306/p1

社長編集長みずから捏造誹謗中傷を行って「炎上マーケティング」を狙う非モテタイムズ株式会社ホットココア)に抗議の意を示すにはどうしたらいいか

とりあえず http://anond.hatelabo.jp/20110304162935 に書かれているように、非モテタイムズを配信している(=株式会社ホットココアに対して情報料を払っている)YahooExciteLivedoorあたりに配信停止要望を寄せるのが有効ではないだろうか。

また、 http://d.hatena.ne.jp/hokusyu/20110305/p1 のように積極的にボイコットの意志を表明していく必要もあると思われる。

2011-01-07

http://anond.hatelabo.jp/20110107040138

ありがとうございます、参考になりました

以下まとめ。

ゲームが進むほど必要な時間・金銭的コストが徐々に増える仕組み

序盤は比較ミッション戦だけでも進められるが、進めていくほどミッション戦で消耗するコストとリワードの比率が悪くなっていく。

序盤手下1人で報酬10貰える仕事があったとして、ゲームが進行すると手下30人で報酬250しか貰えなくなる。数値上では大きくなっているが、実際は後者1回やるより前者を30回やった方が得。

またミッションミッションの間には手下を回復させる時間が必要で、これは手下人数に比例する。手下1人を回復させるなら3分、手下30人なら1時間半。ゲームが進行するほど手下回復にかかる時間が増え、これを一瞬で回復させる手段の一つとして課金アイテムが用意されている。

要員の振り分け

ゲームが進行するほどミッション要員に必要な手下数が増えるが、その分お宝を防御する要員が減る。

最初からミッションを捨てて奪うことに特化した構成にして、他人がお宝を入手した直後を狙って掠め取るという戦術が有効。

囚人のジレンマ的な発想。全員がミッションクリアに専念すればお宝の価値は下がる。その中に1人他人から奪うという戦術を選べば、その人が圧倒的に有利になる。実際にはほとんどが奪い合いをメインとするために価値釣りあがっている。

装備の仕組み

装備には武器、防具、乗物の3つのカテゴリがある。

  • 攻撃力10武器が9個、攻撃力50の武器が1個あり、手下が10人いた場合、攻撃力は(10*9+50*1)/10で14と算出される。
  • 攻撃力50の武器10個、手下が10人いた場合、攻撃力は(50*10)/10で50と算出される。

つまり強力な装備を手下人数に合わせて多数所持するほど強くなる。

序盤手下人数が少ないうちはゲームマネーでもプレイできるが、ゲームが進行して手下人数が増えるほど揃える装備に必要なコスト肥大化ゲームマネーだけではゲーム進行が遅れる、それを補おうとすると武器金額×手下人数必要なため指数関数的に課金額も大きくなっていく仕組み。

ゲームマネーで手に入る装備と課金で手に入る装備で能力はないorほとんどないが、課金武器の方が耐久度が高いためプレイ時間が延びるほど課金者が有利になる。

罠の仕組み

ワナを仕掛けると仕掛けた個数分、相手とのレベル差などに関係なく100%お宝を守ることができる。

ミッションボスクリアしたときに3個だけ貰える貴重品。同じミッションボスとは最高でも3回しか戦えないため有限だがゲームが進行するほど奪い合いが激化するため罠不足に陥りやすい。それ以外では課金ワナで手に入れるしかない。

そのためミッションボスだけを機械的に繰り返して、ワナを大量に集めて課金アイテムと交換の取引に利用する人もいる?

強力すぎた防御アイテムの撤廃

1シリーズを一定時間防御する時限罠という課金アイテムが発売された時期があったが、後に販売中止になった。

お金を掛ければ無敵という仕組みは課金者が有利すぎたためだと思われる。課金でも課金ミッションしている人からアイテムを奪って進行できるというのがミソなのかもしれない。

またこうした販売中止アイテム期間限定アイテムにはプレミアがついており、元値の数倍、数十倍でやり取りされていたりする。

仲間プレイヤーの質

このゲームではレベル課金価値を持っている。

仲間にしたプレイヤーがバトル時に応援に来てくれる、敗北した際に助けに来てくれるなどの要素がある。仲間にできるプレイヤーの人数はLv200のとき100人でカンストする。Lv10000以上までゲームが続くため、ゲームが進むほど仲間にしたプレイヤーの質重要になる。

質とはすなわちレベルと装備であり、レベルを素早く上げるにはミッション時間を短縮するための課金アイテムが、強力な装備を揃えるためには時間課金が必要となる。

同調圧力

身内内でプレイしている場合、身内にあまりやる気のないプレイヤーがいると仲間人数枠を圧迫する足手まといになる可能性がある。これが課金を煽る要素になっているのかもしれない。

もっともこれ自体は新しい問題なわけではなくて、昔からMTGなんかでも身内に数万かけてハメデッキ構築してるやつに対抗するのに、数千数万のレアカードを購入したりといった構図は割とあったように思う。自分も暗黒の儀式がなかなか4枚揃わなくて500円くらいだったから買った記憶がある。携帯ゲームは納金する意識が低いという指摘はあるが、逆にシステム的に月額のプレイ金額を制限することも可能なはずで必ずしもデメリットだとは思わない。

むしろ問題は身内外プレイにありそうな気がする。金銭的に余裕のある社会人プレイヤーと同じ土俵でプレイできるため、中高生最先端まで進んでしまうとそういうプレイヤーと足並みを揃えるため身の丈に合わない出費をしてしまう、ということがあるのではないだろうか。廃人コミュニティでは課金額を自慢するなど、ゲームに納金する抵抗が極端に低いどころか納金することを誇らしいと思っている人すら多いので、抵抗感がなくなってしまう。

アカウント販売

仲間プレイヤーの質の関係で、高レベル課金プレイをしているプレイヤーは人気があり、価値がある。このため引退したプレイヤーアカウントを販売することもあるようだが、実はそれほど多くない。

引退売りのRMTを見ているとほとんどが所有している課金武器などを一斉放出しているもので、単価は700円程度のアイテムを数十万円分まとめて放出しているだけのことが多い。「高額アイテムがやりとり」などアイテムが高騰しているかのようなイメージニュースや記事が多いが、事実とは異なる。とはいえ、ゲームが進行するほどそれほど必要な課金額が多くなり、そして買い手がつくというのは凄まじい。

当然この横流しは運営側にとってデメリットしかないため、取締り対象となっている。が、実際横行しているところを見るとやる気は感じられない。それだけ大量の課金アイテムが短時間に受け渡しされれば一発で特定されそうなものだが逆に言えば大量にアイテムを購入する可能性のあるお得意様になる可能性もあるので見逃されているのかもしれない。

アカウントの引退販売が少ないのは、アカウントモバゲーmixi自体と紐付けされているためだと思われる。キャラクターゲームアカウントだけを売り飛ばすことはできないので、モバゲーmixi個人情報を載せていたり、また継続して利用する場合アカウントを売却することができない。

http://anond.hatelabo.jp/20110107131244

提供者側で、形だけでも未成年の参加を禁止したらいいのに。

眼の届く実機で遊んでくれた方が、監督する側からすりゃ楽だ。

何が悪いって親の眼を盗んで大金を使いやすいことですよ。

親は使ってることに気付きにくい。子はどれだけ使ってるか自覚しづらい。

 

 

上流でMTGの話もあったけど、換金性や投機性で言ったら余程MTGとかのカードゲームの方が賭博だ。

箱で買ってデッキに要らないレア売ったら差し引き0とかザラにある。

2010-08-23

WEBマーケティング会議ありがちな会話

WEBマーケティング会議

マーケッタ:

今日MTGSEM特にPPCROIが落ちていることについての情報共有と対策についてです。

部長

はじめてくれたまえ

マーケッタ:

まず情報共有です。

ROIが落ちた原因は、オーバーチュア特にBIGCPAが大幅に上がっているからです。

CTRは上がっていてもCVRは下がっていてます。しかも競合が原因で全体のCPCが高騰しています。

ちなみにMFOの影響はほぼ無いようです。

アドワーズCPAはOKですが、SMALLでMFAの影響が出ているキーワードが散見されました。

完全にBEPがずれてしまったので再計算が必要になってしまいました。

私の意見では、対策は3つです。

まずはSERPのTOPとSIDEとオーガニックも含めた全ての競合のテキストの再分析

そしてLPO特にEFOの見直しを行いながら、

そろそろOSOに取り組んでもいいのではないかと思います。

PHPJSが得意なエンジニアリソースが必要になります。

他に対策はありませんか?

部長

業界用語を使わないというのはどうかね?

2010-07-28

鬱に対する妻の反応

テレビ日テレ山本アナ自殺か?とのニュースが流れ、原因の一つとして産後鬱があげられていました。

そんな時に妻が言った発言。

鬱っていうのは、性格がきっちりした人がなるの。あなたのようないい加減な人はならないの。

私の知ってる人でも死んでる人がいるけど、死ぬほど酷いのが鬱なの。あなたのは、ただ、自分

能力がなくて、仕事ができなくて逃げようとしただけなの。鬱でもなんでもないの。

鬱とか言って恥ずかしくないの?私だったら、人には絶対言えない。鬱の人の子供を生んだなんて

信じられない。あなたは自分子供を鬱の子供にしたいの?

・・・とずっと責められます。

鬱に対して典型的な理解を示さない人物像がそこにありました。

ちなみに、夫婦なんだから、なんでも話して、感情を出して反応してと妻は言ってくれますが、

実際に感情を出すと、何キレてるの?私にそんなこと言っていいの?あなたにそんな権利があるの?

等々怒り出します。

いわゆる、怒らないから言ってごらんと言っておきながら、話すと怒るタイプの人物です。

何かあると、口調が荒くなり、なんで怒ってるの?と聞くと、こんなの怒ったうちに

入らないと怒ります。

話が脱線しました。

自分は以前仕事でのストレスから、病院にかかったことがありました。

その際は、客先で8:30-03:00の作業で、朝、昼、夜に進捗MTGお客様側はシフト勤務)

で毎日責められ、精神的に追い詰められ、体にいろんな不具合がでました。(真冬なのに酷い発汗、

口の渇き、舌のもつれ、動悸、食欲低下と急激な体重減少(3ヶ月で25キロほど)、慢性的な背筋痛、おねしょ

性欲低下等々。会社を辞める、死ぬ、逃げる。いろいろ考えがちらついていました。

その際、精神的なよりどころとして心療内科にかかりました。話を聞いてもらうだけでも、助かった

記憶があります。処方された薬も、効いてるのかどうかわかりませんでしたが、飲んでいました。

結局、この時期に、すべてを打ち明けられたのは病院だけだったような気がします。

上司には、ずっとHELPを求めていたのですが、運よく、その仕事が延長されることなく終了したので、

ストレスから開放されました。上記の症状も一気になくなり、以前、飲んでもなんともなかった薬の

効き目が強く感じてきて、飲むのをやめました。

上のくだりを付き合う前の彼女に話したことがあります。

これからも鬱の話題がでると、同じことを話すことでしょう。人はわかり合えないものです。

書いてみると、自分に甘いところも見えてきます。妻の言うこともわかるけど、こちらの言い分も

わかって欲しいと思っています。でもこれからも自分の気持ちはできるだけ言わないように

すると思います。

2010-06-16

鳩山前総理「裸踊り」事件三行解説

鳩山由紀夫前総理がTwitterで「私に「裸踊り」をさせて下さったみなさん、有り難うございました」と発言し、

「とうとうおかしくなっちゃった!!」

落ち着け、もともとおかしかっただろ」

などと騒ぎになっていますが、本人の説明がまったく足りていなかっただけで、文脈を把握すれば意味は理解できるので解説するよ。

(発言のブックマークコメント情報を参考にしました。)


三行

 鳩山前総理が所信表明演説から一貫して「この政権の真髄」と位置づけてきたが国民に広く伝わったとは言いがたい「新しい公共」という理念がある。

 6/5に総理大臣最後の仕事として「新しい公共宣言」にサイン、それを受け有志による「新しい公共」の発足ミーティングが6/13に高円寺で行われた。

 ミーティングにはサプライズ鳩山前総理も参加、その会場でムーブメントリーダーシップの説明として「裸踊り動画が上映された。


ミーティング会場で「裸踊り動画」を見せられ「あなたがこの裸の男だ」と持ち上げられた結果の発言、動画を見れば発言の趣旨はおおむね理解できると思います。

一人歩き、という言葉はあまりいい意味に使わないので、独り立ちの誤用か何かと考えられますが言葉尻はええじゃないか

正直いって私は「新しい公共」という概念政権の真髄だったなんて鳩山Tweet後に知ったわけですが、政治社会運動に詳しい人にとっては常識なのでしょう。

マスコミ記者なら当然ご存知ですよね。産経 読売

数十人のミーティング参加者に対しTwitter上で礼を言うのが鳩山流のサービス精神なのかもしれませんが、日本一フォロワーを有する鳩山前総理にはフォロワーへの

発言内容のフォローが欲しかったと思います。裸踊りの人は踊りの説明をしていないのにフォロワーが群がってきましたから、この発言自体も裸踊りの実践なのでしょうか。

(翌日になって説明する発言がありました。)


ミーティング企画者blog記事

ミーティング参加者blog記事

Ustream あたらしい”新しい公共”円卓会議設立MTG 8:30過ぎに鳩山前総理登場

Youtube 裸の男とリーダーシップ 裸踊り動画

PURCまとめ あたらしい”新しい公共”円卓会議 非公式まとめ

カタリバ大学 関連しているらしい


ところで、裸踊り動画ムーブメントをいかに広めるかという内容で、そのムーブメントの内容が妥当かどうかは保証していません。

一見(まとも|バカ)っぽく見えて、その内容は(まとも|バカ)。どれもありえますので慎重に。

また、最初の一人はバカっぽく見えるといいますが、バカっぽく見える人についていけば間違いないという意味ではないので注意しましょう。

踊る阿呆に見る阿呆同じアホなら踊らにゃ損々ええじゃないか

2010-06-04

節酒

週明けに飲み会なので週末飲めなず話したい内容もあったため(まあ言い訳です)、昨日コンビニビールを買って飲んでしまったがこの日もバーにいく。しかも仕事でだらついて疲労した状態で12時に。

で、どんどん盛り上がってしまいマスターと肩をならべて朝まで飲んでしまった...今日大事なMTGあったのに。

次の決意をここで表明しておきたい

連続で飲まない」は絶対に守ること

量の大小ではない

「3時に寝る」は必ず守ること

疲れているときはとりあえず寝る

元気でないと切り上げる判断ができなくなる

泊まりにこられることが増えたため週末飲みにくくなってしまったが、平日飲むならこのルールは確実にまもろう。

2010-03-25

ハチヨン世代

ナナロク世代という言葉が定着しだして以降、色んな若者がぼくたち○○世代!と年齢で壁を作ってるわけだが、同じ年代で集まって彼らは一体何をしたいのだろう?

最近注目されているハチヨンイズム。 ttp://84ism.jp/

ハチヨンイズムとは?というページにサイトの主旨が書かれているが、どこかの古い会社のファジーな経営理念と言ってる事は何ら変りなくつまらないので、このサイトライターをしているお方の設立主旨をもとに思うことを列記。

ttp://84dialog.blogspot.com/2010/01/198484ismweb.html

  • 公立の小中高校って、かなりいろんな人種(という表現が正しいか分かりませんが)が混じり合っていたと思うのです。だからこそ他人と比較して色々なコンプレックスを感じたりそれを直そうとしたりしますし、苦手なタイプも含めて全然違う人からいろんな影響を受けていたはずです。

ハチヨンイズム内のどこに苦手なタイプがいるのだろう。まあこの人苦手ですとネガティブ空気をわざわざ作り出しても意味無いけど、メンバー同士が仲良しこよしの似たようなノリの人ばかりではないか。

ラブプラスネタが唯一上記のような他者からすればウザったい空気を一蹴してる点で良いだろう。

  • 最初に僕がこの話を聞いてmtgに顔を出した時に、最初に聞いたのが「儲けるのって目的?」でした。答えはNOでした。その瞬間、「参加したい!」と思いました。

ほー、と思い本サイトを見ると、

  • Q.広告を載せたいんだけど - ありがとうございます。今すぐに、こちらからご連絡ください。

ノリノリやんけ。

人気トップの記事最下部のアマゾンを押せば編集長のアフィだった。どっちやねん。

もう「営利目的ではない」と人間メディアを通していってる時点で胡散臭く聞こえてくるもので、本気でそうするなら明文化して徹底して欲しいし、儲けたいなら本気で稼いで欲しい。儲け目的では無いライターさんと儲ける気のある編集長と考え方が違うとしても、ここを統一しないと賎しく見えてしまう。

中途半端偽善者演じるとホワイトバンドと同類だ。


全体的に言えることは、世代間固有の価値を生み出す事は容易では無いということ。

トップページに並んでるコンテンツを読んでみると、1984年生まれじゃなくても書ける記事ばかり載せて、文末に「ハチヨン世代の自分としては~」と無理やりこじつけたような言い回しで締めくくるのがテンプレの如く共通している。

じゃあハチヨンならではのものって何?と聞かれると、自分としては当時流行ったものとか遊びを棚にあげて自分の年齢±2くらいまでの人らと懐かしむ程度しか出てこない。

とまあ批判ばかりしてしまったが、参加者の皆さんは独立志向できっとご立派な方達だろう。

しかし、このウェブマガジンを通して出てくるものは学生のノリを再現して「ぼくたちハチヨン世代!」と壁を作り、その中で仲良く男女がワイワイ騒ぐコンパに毛が生えた程度のものであり、そういったコミュニティ死語)を作って楽しむのは勝手だが、1984年生まれの総意のようなノリで進めるのはやめてほしい。

政治家が「国民は○○といっている」といってみたり、故人をソーシャルメディアで復活させて本人じゃない人間が発言したりするのと似たような生理的嫌悪感を抱く。

2009-07-17

カードゲームが大ヒットした理由 ゲーム進化をたどる

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000017072009&landing=Next

インタビュー先が間違っているような気がする。モンスターメーカー市場としてはたいしたことなかったし、MTGにはキャラクター性がない。記事の中でも説明に一貫性が欠けている。

鈴木氏は、長年の経験から、ゲームデザインするうえで最も重要なのは、「魅力的なコンセプトを最初に考えること」と指摘する。次が「テーマ」で、最後が「テクニック」だ。「ゲームの根幹となる部分だけを残して、できるだけ要素を減らし、枝葉をそぎ落とすべきで、枝葉は風味的な要素として使うべき」。しかし、多くのゲームデザイナーは、テクニックが最も重要だと間違えがちだと、鈴木氏は指摘する。

こういうのも何だが、銀じいはその「多くのゲームデザイナー」を間違いと断じることができるほどの実績ないだろう。

2009-06-14

http://anond.hatelabo.jp/20090614035235

ふと思い出した昔話がある。



10年ほど前、自分女子高生だった頃、TCGボードゲームTRPGサークルに入っており、

夜になるとほぼ毎日ICQログインして、サークルの人たちとチャットし、土日のどちらかは

TRPGをやりに公民館サークルの人の家に出かけていた。



その後、サークル内で特に仲の良かった20代の人にICQで告白され、付き合うことになった。

が、しかし、3ヶ月ほどでICQで一方的にそれらしき理由をつけて振ってしまった。



外見は見事なオタクだったが、今も昔も私は人の外見をとやかく言える筋合いではないので問題はない。

相手の希望で、相手のことはお兄ちゃんと呼んでいたが、別にそこも問題ではない。

善意のかたまりのような、とてもいい人だった。



恋に恋するお年頃だったのか、年頃とは関係なく、自分勝手すぎたのか。

ともかく、何の落ち度もない相手にはひどいことをしてしまったと、20歳を超えてから

申し訳なく思うようになった。



いくら始まりがICQでも、それなりに長い付き合いのあった相手だ。やはりICQで一方的な別れ話は

よくなかった。あの「あっおー♪」と別れ話はどう考えてもミスマッチだ。



それに、別れた後に、これだけは受け取ってくれといわれたプレゼントをパシーンと

突っ返したのは良くなかったんではないか。

それを車に積んで、持って帰って処分しなくてはならない彼の気持ちを、もう少しは

思いやれなかったのかと後悔する。



MtGとFar Roads to Lord、Gurps妖魔夜行またやりたいな…と思いつつもも、再開できないのは、

このTCGTRPGと、この申し訳ない記憶がセットになってるからだと思う。



ごめんなさい。

2009-06-09

http://anond.hatelabo.jp/20090609204408

一部に反応。


たとえ成功しても赤字確定なんてやってられるか!

普通にやったら最初から赤確定なのに、なんとかトントンくらいにもっていったのに、

評価を下げられたりすると、もうやってらんねーよ!と思う。

ま、やられたんだけどさ。

うちの上司、やることがえげつなくて、簡単そうな揉めなさそうな案件自分のにして、

ちょっとめんどくさい感じとか採算ギリギリとかそういうのばっかりまわしてくる。

先日のMTGでそこをつっこんでやった。

わーい、夏ボーナス減額確定ーorz

2009-05-26

http://anond.hatelabo.jp/20090525225526

一緒に三国志大戦をやって、「強いッスね~」てな会話から入っていけばいいじゃん。

それは結構真剣に考えた。

んだけど、MTGで底なし沼に嵌った辛い記憶があるので、あの手のカードゲームには手を出さない事にしてる。

2009-03-19

通信事業の上場企業バイトしている俺が体験している事

俺の直属の上司は、世間でいう使えない上司のようです。

年は28歳。

サブリーダーという位を授かっています。

27、8マソくらい貰ってんじゃないかなー

新しく入ってくる派遣社員が、過去に2人も1ヶ月でやめているから

やっぱ問題アリってことなんでしょう。

別の部署に居たときもバイトの子を2人くらい飛ばしてるみたいですし…

なんていうか、高圧的なんですね。

別の言い方すると超ぶっきらぼう。

会話を一切したくなくなるんですよ。

ぶっきらぼう

会話したくない

仕事に関わることでも質問したくない

仕事進まない

さらにぶっきらぼう→"悪循環"

なんでしょーね。



一応俺スペックも載せときます。

27歳、夢追い系のアルバイター

同社でのバイト暦2年弱。

なんでバイトが続いているのかというと楽だから。

一日中サーフィンなんてのもザラです。

そして"悪循環"に陥ったら自分で解決。

質問しない、会話しない。別の人間使っても上司頼らず解決。

って感じです。

自然と周りが助けてくるのでラッキーです。

就労1年目の時分、上司が別の人間で、ある程度やり方を習得出来ていた

というのがデカイんでしょうね。

「入社していきないりアレだった」と想像すると辛いかもしれません。

とにかく聞くところは聞きつつ、ハイハイ適当に流しています。

敵意のある雰囲気を放ってみたりして、牽制したりしてみて

一日中会話なしなんてザラです。






そんな折、また一ヶ月前に入ってきた派遣さんがやめるそうです。

やめる直前のさきほど、メッセンジャーで色々と仰ってきました。



ログを客観的にみて、面白いなーと思ったので載せる。



■=俺

★=やめる派遣さん



(5:02 午後) ★: ありがとうございます

(5:02 午後) ★: いろいろとご教授いただきましたが1ヶ月契約満了でやめますw

(5:02 午後) ■: おお

(5:03 午後) ■: はやい

(5:03 午後) ■: お疲れ様でした

(5:03 午後) ■: はやい!って忌憚なさすぎでしたね

(5:03 午後) ■: すみません。

(5:05 午後) ★: いえいえぜんぜん!

(5:05 午後) ★: コンテンツ業界はすきですが

(5:05 午後) ★: いき詰まります

(5:05 午後) ★: なのでやめますw

(5:05 午後) ★: それと作業ぽいのって話がちがうし…

(5:05 午後) ★: 作業ばかりなのが話し違う

(5:07 午後) ■: 左様ですか。

(5:07 午後) ★: ぶっちゃけ

(5:08 午後) ★: S上司さんの仕事の振り方など

(5:08 午後) ★: 非常におかしいとおもいます

(5:08 午後) ★: といろいろ文句あってw

(5:08 午後) ★: たのしいですか?■さん

(5:08 午後) ■: えー

(5:08 午後) ■: なんすかー

(5:08 午後) ■: めんどくせー

(5:09 午後) ■: おれバイトなんで別に黙ってはいはい言ってりゃラクショー

(5:09 午後) ■: なんですよー

(5:09 午後) ■: ま。

(5:09 午後) ■: でも、やっぱみんな思うのか~。

(5:09 午後) ■: と思いました。

(5:10 午後) ★: めんどくさくってすみませんw

(5:10 午後) ★: みんな思うのか~てなんのことですか?

(5:12 午後) ■: (5:08 午後) ★: S上司さんの仕事の振り方など非常におかしいとおもいます

(5:13 午後) ★: !!やっぱり??ちょっとうれしい。

(5:17 午後) ■: まーそーいうことでしょー

(5:23 午後) ■: やめる理由をエスカレーションしたら、職場環境もよくなるんですよー

(5:23 午後) ■: なのでよろしくおねがいしますねw

(5:23 午後) ■: うはは

(5:23 午後) ★: まかせてください

(5:23 午後) ■: おお

(5:23 午後) ★: ぶっちゃけましたから

(5:23 午後) ■: まじすか

(5:23 午後) ■: どこに?

(5:23 午後) ★: 派遣会社へ、そしてそこから人事へいきます

(5:23 午後) ★: でも人事でとめる可能性もあるとのこと

(5:24 午後) ★: S上司さんはね

(5:24 午後) ★: 俺様系のふりして

(5:24 午後) ★: 実はすごくしょぼい小心者で

(5:24 午後) ★: まわりばかりきにして

(5:24 午後) ★: キニシーなんですよ

(5:24 午後) ★: きらわれたくないから

(5:24 午後) ★: みんなに。

(5:24 午後) ★: それがイラっとする

(5:24 午後) ★: 全部いいました

(5:24 午後) ★: 昼休み

(5:25 午後) ★: 話したくないからいやフォンして

(5:25 午後) ★: ネットみてるんだから

(5:25 午後) ★: 普通なら話かけないでしょ

(5:25 午後) ★: なのに

(5:25 午後) ★: 「なにみてるの?」

(5:25 午後) ★: それなに?

(5:25 午後) ■: まー、まー、愚痴はいいですよー。

(5:25 午後) ★: そこの店きになるの?とか

(5:25 午後) ■: 大人気ない

(5:25 午後) ★: www

(5:25 午後) ★: ごめんごめん

(5:25 午後) ■: ちなみに僕はタフなんで、全然平気です。

(5:26 午後) ■: (5:23 午後) ★: 派遣会社へ、そしてそこから人事へいきますでも人事でとめる可能性もあるとのこと

(5:26 午後) ■: ↑これ望みうすそーだなー

(5:26 午後) ■: 雇い主>派遣会社

(5:26 午後) ■: じゃないですかー

(5:26 午後) ■: あんま意味ないとおもうんすけどねぇ。

(5:26 午後) ★: 私の前の人もやめたんでしょ?

(5:26 午後) ■: そーそー

(5:26 午後) ■: よくご存知で。

(5:27 午後) ★: なんでやめたの?

(5:27 午後) ■: さー

(5:27 午後) ■: しりません。

(5:27 午後) ★: 突然ドロン?

(5:27 午後) ■: さー。

(5:27 午後) ■: それもしりません。

(5:27 午後) ■: 興味ないですねぇ。

(5:27 午後) ★: ww

(5:27 午後) ★: えっと

(5:27 午後) ■: 弱肉強食ですからねーww

(5:27 午後) ★: 続けて私と同じような理由でやめてるなら

(5:28 午後) ★: 人事はエスカレーションする可能性でかいです

(5:28 午後) ★: S上司さんは私がやめることをあせってますので

(5:28 午後) ★: 機能よびだされ

(5:28 午後) ★: なんでなんでなんでなんでなんでーやめるのーーと

(5:28 午後) ★: いわれました。

(5:28 午後) ★: ぐちじゃありません

(5:28 午後) ★: 異常です。

(5:29 午後) ■: ほーん。

(5:29 午後) ■: そーなんですかー。

(5:29 午後) ★: あせるということは

(5:29 午後) ■: それはそれは。

(5:29 午後) ★: 前と同じ理由の可能性があるからだよ

(5:29 午後) ■: まーまー、もうやめるんでしょ?★さん。

(5:29 午後) ■: テンションたかすぎですよぉ

(5:29 午後) ■: 落ち着いてください。

(5:30 午後) ■: ww

(5:30 午後) ★: やめるからこそ爆弾おとしました

(5:30 午後) ■: 変化があるといいですね。

(5:30 午後) ■: ってそれこそ★さんにはあんまり関係ないお話なんですけど、

(5:31 午後) ■: 変化をぼくも望みますよ。

(5:31 午後) ★: 残る人はそうですよね、そうなるといいですね

(5:31 午後) ★: 私はあとのことなんて

(5:31 午後) ★: しらないけど

(5:31 午後) ★: w

(5:31 午後) ★: 彼の耳にいれてほしいことだったので

(5:31 午後) ★: いいました。

(5:31 午後) ★: 母の入院

(5:31 午後) ★: 原因じゃないとはっきりいってください、といった。

(5:31 午後) ★: 理由はもっと別にありますと。

(5:32 午後) ■: 人事と直で接続することって出来ないんですかね?

(5:32 午後) ■: 派遣→人事→担当上長

(5:32 午後) ■: ってフローは決め事なんですかね?

(5:33 午後) ■: なにわともあれちゃんと伝わればいいですなぁ。僕的には。

(5:33 午後) ★: そうなのよ

(5:33 午後) ★: 契約書にかかれててねえ

(5:33 午後) ■: ははー

(5:33 午後) ★: 企業によっては直接OKもある

(5:33 午後) ★: 昨日本人にいったよ

(5:33 午後) ★: 仕事の振り方と

(5:34 午後) ★: 自分にはこの業界ながいからスラスラわかるかもしれないけど

(5:34 午後) ★: 私にはそれは通用しないと、

(5:34 午後) ★: 教えるスピードも早く

(5:34 午後) ★: 何回かきけば

(5:34 午後) ★: いらっとする

(5:34 午後) ■: www

(5:34 午後) ★: そうすると聞きづらいと。

(5:34 午後) ★: そこまで普通はいわないけど

(5:34 午後) ★: どうでもいいやーって思っていっちゃった

(5:34 午後) ★: いえっつーから

(5:35 午後) ■: へー

(5:35 午後) ■: ショッキングですね。

(5:35 午後) ■: 俺にはそんなことできないなぁ。

(5:35 午後) ■: ひゃー

(5:35 午後) ★: むかつくタイプの気の強いやつなの

(5:35 午後) ★: 私。

(5:36 午後) ★: 私こそ、イラっとされるだろうけど

(5:36 午後) ★: いいたいこといっちゃうの

(5:36 午後) ★: すんませんw

(5:37 午後) ■: なんかよくわかんなくなってるんですけど

(5:37 午後) ■: ★さんやめると発言

(5:37 午後) ■: なんでやめるの?ときいてくるS上司

(5:37 午後) ■: 理由聞かれるので

(5:37 午後) ■: 思うことすべていいましたわよ、あたい!

(5:38 午後) ■: ってことですか?

(5:38 午後) ★: yes

(5:38 午後) ■: ふーん

(5:38 午後) ■: で、おなじようなことを派遣元にもいったと。

(5:38 午後) ★: 本人目の前に

(5:38 午後) ★: 昼休みまで監視されてて気づかれする

(5:38 午後) ★: とはいえないから

(5:38 午後) ★: それ以外は共通でいいました

(5:39 午後) ★: それは小さいことでもあるからね

(5:39 午後) ★: でも仕事の子とはぶっちゃけ

(5:39 午後) ■: またわけわかんないんすけど

(5:39 午後) ■: 「★やめたいのMTG」に出席したのはだれなんですか?

(5:40 午後) ★: 私とS上司

(5:40 午後) ★: 別の場面で

(5:40 午後) ★: 私と派遣元

(5:41 午後) ★: ここの人事がどうするかですね

(5:41 午後) ★: 派遣元

(5:41 午後) ★: 全部いうといってたから。

(5:41 午後) ■: ふーん。

(5:41 午後) ■: お疲れ様でした。

(5:42 午後) ■: O(同期派遣)さんの動向は?ま、本人に聞けよって感じでしょうが、元気に頑張れるといいですね。

(5:42 午後) ★: 彼女大丈夫 S上司には同じく不満だけど

(5:42 午後) ★: 仕事カバーしてる

(5:42 午後) ★: すばらしいです。

(5:42 午後) ★: 人事はいわないとおもう、やめた人間のいうことなんて

(5:42 午後) ★: 大事な大事な社員にいうわけない

(5:42 午後) ■: でしょーね~

(5:42 午後) ■: (5:42 午後) ★: 仕事カバーしてるすばらしいです。

(5:43 午後) ■: ↑いみわかりません。

(5:43 午後) ★: やなやついても、仕事がたのしくてカバーできるなら

(5:43 午後) ★: いいってことですよw

(5:43 午後) ■: なるほど^-^

(5:44 午後) ★: 質問 また小さいこといってるけど

(5:44 午後) ★: S上司さんのいいかたって

(5:44 午後) ★: かちんときません?。

(5:45 午後) ★: いやみこもってるっつーか

(5:45 午後) ★: 悪気はなさそうだけど

(5:45 午後) ■: だから、そういうのいいですよ。

(5:45 午後) ★: 確認したいんだもんw

(5:45 午後) ■: 同意求める必要ありますか?

(5:45 午後) ■: 僕そんなことしたことないですよ。

(5:45 午後) ★: ww

(5:45 午後) ★: ごめん

(5:46 午後) ■: 周りにに心配されたので、「あーこの感情は間違ってないんだなぁ」と思ったことはありますけどね。

(5:46 午後) ★: おお

(5:46 午後) ■: そういうマインドは共有したくないですね。

(5:46 午後) ■: 気持ち悪い。

(5:46 午後) ★: 失礼失礼

(5:46 午後) ★: いやな思いさせてすみません

(5:47 午後) ■: 会社ですからね。事務的にいきましょ。井戸端じゃないです。

(5:47 午後) ★: ですね







やっぱみんな違和感感じるのねーと思いましたよ。

運わるいよね。

★さん。

上場企業だろーがブラック企業だろーが、肉体労働だろーが

だめなヤツはいるってこったなー

2008-11-12

取締役がありえない失言をしてた。ユーザーサポート辞めたい…

会社メーラー起動して苦情が並んでいた時なんか死にたくなるww

朝から鬱で下向いちゃうしww

取締役にはせめて世間を知って欲しい・・・

twitterとかで立場を離れて愚痴りだしたら・・・・もう最悪ww

せめて普通はてなブックマーク2ch煽りぐらいは経験しておいて欲しい。

常識的なスルー力つけて欲しいだけなんです!

j-castなんかに取材にこられた時の恥ずかしさとか分かる?

あのね?たとえば週末10??20人ぐらいでMTGとかするでしょ?

それぞれ問題点とか反省点とかの議題だすわけじゃない?

みんな普通PVやCTRやユーザー数や今後の実装予定のアイデアの話で来るわけでしょ?

自社のサービス内容と、日本ネット文化について1から説明してたらあんたが大恥かくでしょうがww


http://www.j-cast.com/2008/11/11030158.html

http://anond.hatelabo.jp/20081111000645

2007-11-08

(笑) 2.0

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2007-03-21

今日の予定

13時半??17時 仕事のようなもの

17時??18時 MTGのための移動

18時??20時 MTG

20時??21時 帰宅

21時??21時半 夕食

21時半??26時 仕事のようなもの

- 転職ならen
- 派遣ならen
 
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