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はてなキーワード: モバイルとは

2023-10-25

モバイルアプリストア解放の結果は「潰れる」か「効果なし」の二択

現状が問題ないとは言わないが、今議論されている策はどれも「モバイルアプリ市場のものを瓦解させる」か、「なんの変化ももたらさない」かのどちらかにたどり着く策しか出ていない。

というより、今以上に健全競争状態に導ける施策なんかそうそう出てこないだろう。

アプリストアを自由に開けるはずのAndroid市場でなぜサードパーティーアプリストアが存在感ないのか?

需要がないからだ。

Windowsみたいにアプリウイルスマルウェアユーザーが入れ放題な状況をスマホに求めてるヤツなんかそう多くない。

やりたければAndroidで好き放題出来る状況が既にある。

寡占状態とは言え、「檻に囲まれ比較的安寧な環境」と、「檻から出る自由を選べる環境」とを選択する自由が既にある。

例えばAppleにストア開放を強要してiPhoneアプリ市場が瓦解したら、「公平な環境を目指した結果今より酷い独占状態にたどり着く」ことも当然あるだろう。

その責任誰が取るの?

当然誰も取らない。

一縷の望みすら見えない博打を打とうと躍起になってる人達はどういう未来を見据えてんだろう。

Windowsアプリストアを自由に開けるぞ、って考えてる人は今のWindowsの状況をよく見てみると良い。

金払ってOS買ってる一般ユーザーが、セキュリティパッチ企業配信する前のβテスターみたいな扱いになってるぞ。

エコシステムをぶっ壊すってのはそういうことだ。

PC以上に個人情報が詰まったスマホをそうしたいのか?

策を考えたり議論をしたりするのはいいけど、拙速だけは謹んで欲しい。

2023-10-23

今、物理PASMO/Suica作れないって知ってた?

この夏頃から、記名も無記名も物理カードの発売を一時中止してるらしい。

モバイルアプリに完全移行するにしても、さすがにタイミング早すぎだろ!って思ったけど原因はそこじゃなかった。

世界的な半導体不足が原因らしい。

そんなことある

anond:20231023113529

モバイルゲーミング端末なんてそんなもんだろ・・・・って思ったらグラボCPU内蔵で草

たっけ・・・・なんだこれ・・・

2023-10-19

スゴイいいこと思い付いたんだけど

ふと思ったんだけど

電気カイロってなくない?

あの使い捨てカイロってゴミが増えたりして今で言うSDG'sに反するじゃない。

再利用可能で何回でも使えるあったか電気カイロ

あれば売れるかも知れない!

モバイルバッテリーは盛んに周知されているか

その流れで1人1個みたいなコンセプトでオシャレな色とかのも作って出したら

寒い冬みんな買って使ってくれるんじゃない?

意外と電気カイロってないよね?

充電して何度でも使えるから出したらメチャ売れると思う!

Xでモバイルプリンターの紹介記事があったのでかっこよかったから見たけど

よく考えたらこんなの昔に営業が出先でプリントアウトする以外で見たことなかったし

俺も使い道ねえわと思ってそっと閉じた

ただ令和の現在に売り出そうとしてるのでデザイン的にけっこう惹かれるもんがあるんだよね

いらんけど

2023-10-12

anond:20231012144852

言いたいことわかる

日本人のある層は、スマホをなにか「便利な魔法の箱」くらいにしか考えてなくて

技術的な部分に全く関心がないんだな、と気付かされて驚愕する

異世界スマホかいい例だよな

(異世界モバイル回線あるの?とか充電どうすんの?とか気になってしまうのはマイノリティらしい)

anond:20231011175732

仕事スマホを使っていて何が困るかというと、これなんだよな。バッテリーが持たない。だから予備のモバイルバッテリーなどという製品がそこそこ売れてる。それなら最初から2台持ちにすればいいじゃんということになるのは当然の流れだもんな。2台持ち(ガラケースマホ等)にすればバッテリーも2台持っていることになるわけだし。

2023-10-11

anond:20231010192828

どこと間違ってんだよ……

松屋モバイルオーダーは普通にブラウザ注文だし使いやすい方だろ

2023-10-10

anond:20231010191702

モバイルオーダーでブラウザ経由でなくLINEを使わせるクソシステム

不便でも券売機を使う理由になる

anond:20231010132725

ブコメカードPASMOSUICAって言われるとつらいなあ。まだまだ現役なんだが。

モバイルPASMOに移行できてないって言われればそれまでなんすけどね・・・

今日iPhone15でラジコ聴いてるけど、12のころからめちゃくちゃスピーカーの性能がアップしてる気がする

普段パソコンから安物のモバイルスピーカー通して聴いてるけどそれより耳に心地良くてすごく聞きやす

多分iPhoneサイズ的に大きなボリュームは無理っぽいけどいつも聴いてるボリューム3か4くらいだと完全にiPhoneの方が勝ってる

2023-10-06

anond:20231006122257

うちの市だとモバイルバッテリーは市で引き取ってくれないけど、モバイルスピーカーは小型家電なので引き取りますとかあってなかなか難しそう

2023-10-05

真面目な相談

ゲーミングpc買うのとモバイルゲーミングpc買うのはどっちがいいと思う

ゲーミングpcは持っておらずSteam垢も無い状態

streamデックが、良さそうやなって思ってるんだけど

2023-10-01

モバイルオーダーのおかげで陰キャキモ小声で二度三度復唱しながら注文しなくてよくなった

会員登録面倒臭がらずもっと早くやればよかった

人生楽しい

2023-09-23

コンビニって何で、モバイルオーダーやらないんだろうな?

コンビニに到着したら欲しい商品が全部袋に入っていて、受け取って帰るだけって最高じゃん。

それに弁当とかも温めてくれてるんだ。

もう温めますか?って聞かれないんだぞ。

最高じゃん。

2023-09-22

anond:20230922095819

わかる

今じゃ受け取るだけのモバイル機器ってラジオ位だよな。

スマホケータイと違って発信する事が出来ないからこその感覚ってあるよね。

2023-09-21

lPadOS 17では外部入力対応したため一部のiPadモバイルモニターとして活躍できるようになった「これは神アプデ」「Lightningでもできない?」

最近モバイルモニター買ったのに😭

anond:20230919203708

補足しておくとスターレイルだけは文脈的ちょっと毛色が違うんだよ。

同社の前作がオート戦闘どころかオート移動すらないモバイルとしては非常に硬派な作りの本格オープンワールドで、それはそれで世界的に評価されて受賞歴や開発費・セールス記録も飛び抜けた作品になりはしたんだけど、どうしても所謂ソシャゲ」に慣れたライトゲーマー層にはアプローチできなかったんだよね。もっとお手軽ポチポチに寄せないと間口を広げられないと悟ったわけ。

そこで同社の抜きん出た開発力をそのままにソシャゲネイティブ層へ向けて本格JRPGの形で発信したのがスターレイルで、ユーザー層に合わせるために敢えて旧態依然に見えるオート戦闘可能なターンバトルを導入してる。

けれどベースの部分がかなり作り込まれ作品から、オート戦闘であってもちゃんと観察して研究する余地結構あるし、ソシャゲのようにイベント報酬のために日々何百周もさせられるような膨大な作業は通常のプレイでは求められない。

しろ戦闘一辺倒ではなく、同社の伝統なのかイベントごとにまったく違った知育ミニゲームをやらされるのが主体で、それにまつわるすべてが期間限定イベントの一回きりのプレイで終わる遊びのために作られている贅沢な仕様だ。

からオート戦闘があるゲームからといって、手抜きでコンテンツ水増しのためにそうなっているという感じはまったくないし、作業感やそれ由来のストレスも許容可能ラインまでよく制御されている。

よく訓練されたソシャゲユーザーはもうn倍速オート戦闘では耐えられなくて、ゲーム性を投げ捨てた空虚リソース管理作業ゲーだと開き直って、一括スキップ(スキップチケット消費なし)機能をつけたソシャゲを有難がる方向になってるが。

ビデオゲームらしさを諦めない方向でソシャゲナイズしていく方向もあることを俺はいいことだと思ってるよ。

2023-09-15

開発チーム大体嫌い

わい、モバイルアプリエンジニア

みんな嫌いな理由を書く

 

同業者

できるやつほど嫌い

傲慢、気軽に複雑な設計をする

プロダクトに興味がない、コードマニア、こだわりが強くてクソ

 

webの人(アプリを触る場合

webのやりかたが大正義だと思っていて

「なんでこれがないの?」とか言ってくる、ワガママ

「やっぱアプリは(仕事として)ねーわ」の空気を出してくる

うぜぇ

特にCI/CD,テストコードWebと状況がぜんぜん違う

大体自分が雇われ側なので、言いなりになるしか無い

なんでこっちが10年以上やってんのにこいつら偉そうなの

とにかく傲慢

 

webの人(APIを作ってる場合

バグ放置する

こちらがテストしなきゃならない状況になる

「なんか動きません」って言うと「うちじゃないです」みたいに言ってくる

テスト書けや

 

webの人(webサイトをやってる場合

嫌いではない

 

他の業界から来た40代以上の同業者

傲慢

 

インフラの人

好き

 

デザイナー

一番嫌い

こいつほんとにプロなのか?適当仕事すんなよ

若手ならいいけど、webしかわらかないんか?いや、アプリデザインできますっていう人もすげー実装しづらいのあげてくる

あとこいつら工数やすことしかしない、少しは納期考えてくれ

デザイナーマネジメントを兼ねてる場合が最悪、絶対収束しないからギスらせてゴリ押しで間に合わせる感じになる

 

PM

ディレクター的な人は好きだけど、PM的な人は半々

マネジメントしてくれよって人が結構いる

 

社長

嫌いではない、むしろ話が合う

 

以上、経験プロジェクト数は20くらいあって、ほぼ例外はないのがビビる

2023-09-13

Unityを捨てよGodotへ出よう

Unity Industryの時からアレだったけど

もうモバイルゲームUnityを選ぶのは辛くなってしまった……。

 

移住先にGodot engineはどうですか?

Godot共同作者のJuanさんも

https://twitter.com/reduzio/status/1701872427301556463

今まではUnityとGodotは別物だからUnityからの移行の手助けは考えてなかったけど

今回の事でUnityからの移行について考えてくれるそう。

 

正直、今のGodotには足りないものUnityに比べて沢山あると思うけど

Godotはオープンソースなので、各社、各々が少しずつ技術情報を出し合って

それこそモバイルゲームオールチームで使いやすくしていきませんか?

(もちろんインダスリーの方々も歓迎)

 

日本モバイルゲーム界隈だけでなく

届くかわからないけど、海外からもご助力願いたい

To Mobile Game Developers Thinking of Leaving Unity.

How about Godot engine as a candidate for migration?

Why don't we all use Godot and make it easier to use?

致想要离开 Unity 的移动游戏开发者。

Godot 引擎作为迁移的候选者怎么样?

为什么我们不都使用Godot并让它更容易使用呢?

Unity 탈퇴를 고려 중인 모바일 게임 개발자에게

마이그레이션 후보로 Godot 엔진은 어떻습니까?

우리 모두 Godot를 사용하여 사용하기 쉽게 만드는 것은 어떨까요?

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