2015年05月04日の日記

2015-05-04

次のマリカーコケ

8以上の発展は望めないだろ。

あれで完成だよ。

[]よくある質問

今回はアニメ関連。

真面目に答えず、出来る限り嘘と虚構を織り交ぜて答えていきたい。

Q.良質なのに、評価されない、成功しない作品があることが残念です。

いまのアニメ業界ビジネスモデルがいいものだとは私も思わない。

それでも、あえて言わせてもらうなら「君、そのコンテンツいくら出した?」。

そりゃあ君が本当に「お金を払いたいもの」に対して出せばいいと思う。

でも、君の中にそれら良質なアニメ作品や関連商品は含まれていないんだよな。

そこに矛盾はない。

もちろん、お金を払うことだけがその作品評価することではないし、価値でもない。

自然の流れの中で評価され、成功すればそれはとても健全なことだとは思う。

君一人がお金を払っても、雀の涙だろう。

でも、評価しているいち個人すらお金を払わないのに、「評価されない」、「成功しない」。

繰り返すが、そこに矛盾はない。

Q.リメイク、続編、原作、新説、既存コンテンツを捏ね回してばかりいる現状にウンザリです。

この現象アニメに限らず古今東西あるな。

もっとオリジナルが出てもいいというのが君の主張かな。

「何を持ってオリジナルとするか」にもよるが、まあここでは「明確な原作がなく、それを元にしていない作品」と認識してザックリ答えよう。

既存概念は全て出尽くして、後は組み合わせだけ」という論もあるが、私にはそれを的確に認識できる能力はないしね。

オリジナルがないわけではない、近年でも「SHIROBAKO」は絶賛だったし。

はいえ、イレギュラー反論材料としては弱いよな。

オリジナルはいわば博打だ。これは視聴者にとってもね。

良質でも観てくれるか、黒字かなんて分からない。となると、多少の担保は欲しい。

そのおかげで微妙作品すら、興行的に成功してしまうのがいいとは私も言いたくはないがね。

でも、そんなケースもあるように失敗しない、失敗しても大打撃にはならないならやっぱり作り手としてはそれを選ぶ心境は分かってあげよう。慈善事業じゃないんだから

それに、君がただの「いち視聴者」を貫くつもりなら、色眼鏡なしでただ「面白い」という体験こそが正義ではないかね。

Q.今まで観たアニメで、最も衝撃的なシーンは何ですか。

何のアニメか忘れたのだが、1話ヒロイン出産するシーン。

で、主人公格の二人がその出産を手伝うという……何気なく観ていたが、いま考えたらすごいな。

チャイニーズスキルっていう無料アプリとanki(roid)っていうアプリ連動してる。すごい。

初心者お勧めだと思う。

お元気ですか、と言いたい相手がいる。

中学時代に私をいじめていた、とある青年へ。

君もいわゆるアラサーと呼ばれる年代になった。

君は昔、顔を合わせる度に私に「死ね」と言っていたが、まさか君がFacebookで「死にたい」と書き込むようになるとは思わなかった。

君は今、高校時代の「将来の目標」とかけ離れた、しか一流企業で働いている。

君は昔、私に「お前の人生希望なんてねえよww」と言っていたが、まさか君が自分の夢を諦めてしまうとは思わなかった。

君は今、素敵な車を購入し、サーキットで時折走っているようだ。

君は昔、私に「車とかくだらねえww」と言っていたが、まさか君が背伸びして車に大金をかけるとは思わなかった。

君に最後にあったのは、君が持病の手術をしに行く前日だったそうだね。

君は昔、健康体の私を「障害、病人」と言っていたが、まさか君が病気持ちだとは思いもしなかった。

お元気ですか。

私は、とても元気です。

いつか、君と酒でも飲みながら人生を振り返ってみたいものですね。

私が夢を叶えた経緯を、君に是非話してみたい。

http://anond.hatelabo.jp/20150504195759

剣道三倍段って言葉があるくらいだし、刃物をもったらそれだけで何倍も戦闘力がアップするんじゃないの?

http://anond.hatelabo.jp/20150504195721

完全自殺マニュアルって本によると、首つりがダントツお勧めらしい。

首つりを実行して10分間発見されなかったら100%死ぬらしい。

首をつってすぐ意識を失うから苦しみもないとか。

著者は本を書くためにさまざまな自殺方法を調べたけど、首つりだけ知ってれば他はしらなくていいくらい優れてるって。

心情の吐露コミニュケーションにいい影響を及ぼすことを期待して。

たまには自分気持ちを整理しようと思う。

人間関係が壊滅している。

それにはいくつか理由がある。

まず私が若い時、というか人生ほとんどの時期に精神病気だったこと。

そのせいで一緒に過ごした集団ほとんどない。

その上で数少ない何人かの友人の信用も失ってしまった。

なぜなら精神病気人間を失わせさせるから

そして精神病気が完治することは基本的にはない。

人が離れそしてもう信じないのは当然であろう。

次に、教養がなく、人を楽しませる力がない。

何かに打ち込んできたこともなければ、人に尽くしたこともないから

正直、努力不足だと思うが、これ以上は難しいと思う。

この年齢になってやっと、諦めが見えてきたというと聞こえはいいが、別に失望もない。

たまに疲労感に襲われるだけだ。

こんな文章を書いておいて申し訳ないが、結局自分の望む関係妄想しているだけで、満足できる、本質的に冷たい人間なのであろう。

特に、まとめも今後の展望もないが、こういうものを書くと気持ちが落ち着くという錯覚が以前はあった。

それもなくなって、より淡々としてきたのだなとわかったのが今回の収穫だな。

駄文かもしれないが最後好きな人のことを。

五年以上前にこんな風に生きれたらと憧れの対象にできる人に出会えた。

二回あったことがあるだけなので、正直彼のことはよくわからないが、今でも思い出す。

恋愛対象になれたらと願ったが、満足できる最低の自分になれるまで、努力してからにしたいという気持ちの方が勝った。

結局私が大切にしたいのは、日々の生活と、人間関係ではなくて、そのような憧れを経験できたことに感謝する未来だけかもな。

http://anond.hatelabo.jp/20150504195615

確実に死ねる妙案を思いついたら是非俺にも教えて欲しい

確実に死にきるのってすっごく難しいよね

http://anond.hatelabo.jp/20150504194459

あっ!面白いひとだ!

ねえねえ何か面白いこと言ってよ

まらなくないんでしょあなた

想像を絶するくらい面白いからそんな偉そうなこと言えるんだよね?

http://anond.hatelabo.jp/20150504194240

自殺する可能性があるなら入院させて治療するってのが精神医学セオリーでな

その友人と増田の向こうのどこの何とも知れない俺のどっちを信頼するかは君次第だけど、入院させるほうが良いと俺は思う

http://anond.hatelabo.jp/20150504145814

はてなブックマークの整理をはじめてみたら、使い始めて6年ほど経っていることが分かった。6年も飽きずに使い続けているのだから呆れる。

ちなみに、はてなブックマークを使い始めた頃は以下のブログを熱心にブクマしていた。個別コメントは控える。

http://anond.hatelabo.jp/20150504130458

それは簡単な話で、自らの醜い怒りの感情も、大義名分を持たせてでかいステージに立たせてやれば綺麗なものに見える。

鏡鏡wwwww

anond:20150504130150

そんなのしばらくすりゃ、すぐに忘れるのに決まってるじゃないの。

記憶力も信念もないんだから

やりたい時にやる人が幸せ

結局、別れてすぐに浮気相手に連絡して、会っていた。簡単だ。彼女はやりたいことのためなら、どこへでも行く。人の気持なんて関係ないんだ。

そういう人だとわかっていながら、結婚したのだから仕方ない。

これから楽しみ!って、SNSで言っちゃうその気持ちが気色悪い。綺麗なものしか見ないで、やってることは汚いこと。なんなのか。どんなこと言っても、行動が汚い。

しょうがない、そういう生き方しか出来ない人だから。それを選んだのは俺なのだから。いつも、そうやって欲しいモノを手に入れる人が、幸せ暮らしている。やりたい時にやってしまう人が幸せ

そういう人がうまーく生きていけるんだ。

俺にはもう、かかわらないことしかできない。

そういう人が人を傷つけ、笑顔幸せ暮らしていくのだ。

レベリングたりぃ

http://anond.hatelabo.jp/20150415211505元増田です。

あれから中古Wiiと25周年記念版を買って、FC版のIから始めたのはいいが・・・最序盤から面倒臭さを感じつつあったり。

公式ガイドブックネット攻略情報からモンスターから得られる経験値と主人公経験値テーブル、各ダンジョン攻略必要レベルを勘案すると、とにかくレベリング漬けになりそうな感じ。

レベル5くらいでようやく銅の剣を買えたと思いきや、今後岩山の洞窟や沼地の洞窟攻略必要レベルまで、延々フィールドモンスターを倒さないといけないっぽい。

一部で「ゆとり仕様」などと揶揄されるSFC版はその点かなり改善されているみたいで、そりゃスマホだってSFCベースになるよなあという感じ。

かと言ってここで乗り換えるのも癪なので、誰か美味しいレベリング方法知ってたら教えて下さい(切実)


ちなみに今から恐れるのは明らかに気が早すぎだが、ネット情報から推察するに、FC版のIIは多分更に鬼畜仕様なのだろう。

スケジュールタイトすぎてテストプレイが不十分だったと後年製作者が振り返る時点でヤバいというか、果たして俺はロンダルキアへの洞窟突破できるのか?

それ以前に、はぐれメタルが美味しくないどころか痛いだけのモンスターってどんなゲームバランスだよ。

こっちもSFC版でやるべきか、悩ましい。

親を見る、習慣を知る

自分客観視するのはとても難しい。

ただ、最近コツがわかってきた。それは自分の親を見ること。

親は自分じゃないけれど、習慣が同じだから性質は残念ながらほぼコピーだ。

家族付き合いのある友人たちを見ていてもよく分かる。

親の嫌な面を積極的にみようと思った。そしたら自分ダメな部分も見える。

趣味をころころ変えるところ。(悪くないか別に。ただ毎回お金使うからな)

他人のことを自分と仲良い人には何でもペラペラしゃべるところ。

自分のために人に優しくするところ。おせっかいすぎる。

・そのくせ、すぐ限界が来て投げ出すところ。

これが自分ダメなところなんだろう。というか書いてて本当に自分のものだと思った。

いいところも見ようと思った。

・なんだかんだ言って、心根は人を大切にしたいと思ってるところ。

知的好奇心が旺盛なところ。

健康面に敏感なところ

大事にすべき部分だ。もう少し見つけてみよう。

それで思ったけど、自分を変えたければ環境を変えろ、場所を変えろというのは、習慣が関わってるんだろうね。

付き合う人が変われば、その人たちの習慣がうつるから

親でなくとも一緒に住んでいる人の習慣に注目するのいいかも。

子供は親の習慣になるのだろうけど、結婚したらどちらの習慣になるんだろうか。

習慣を維持する意志の強い方かな。だったら、いい習慣持ってる人と結婚したいなぁ。

自分もいい習慣身に付けたいな。

説得力のある公約自体珍しいよな

一部の信者だけ説得されてる場合ほとんど

http://anond.hatelabo.jp/20150504180929

福祉とか公共事業とか財源の当てのない公約なんて珍しくないんだから軍事面でそういう公約いうくらいはあってもよさそうだが

http://anond.hatelabo.jp/20150504130150

家族にそんな感じのがいるけど農家から食べ物自分で作ってるので餓死しそうにない

あと食べ物以外では俺が買ったのを代わりに使ってるな

自腹を切らなければ問題ないらしい

http://anond.hatelabo.jp/20150504132342

国内メーカー全社で不買したくなることはまずないと思うが

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