今回はアニメ関連。
真面目に答えず、出来る限り嘘と虚構を織り交ぜて答えていきたい。
いまのアニメ業界のビジネスモデルがいいものだとは私も思わない。
それでも、あえて言わせてもらうなら「君、そのコンテンツにいくら出した?」。
そりゃあ君が本当に「お金を払いたいもの」に対して出せばいいと思う。
でも、君の中にそれら良質なアニメ作品や関連商品は含まれていないんだよな。
そこに矛盾はない。
もちろん、お金を払うことだけがその作品を評価することではないし、価値でもない。
自然の流れの中で評価され、成功すればそれはとても健全なことだとは思う。
でも、評価しているいち個人すらお金を払わないのに、「評価されない」、「成功しない」。
繰り返すが、そこに矛盾はない。
「何を持ってオリジナルとするか」にもよるが、まあここでは「明確な原作がなく、それを元にしていない作品」と認識してザックリ答えよう。
「既存の概念は全て出尽くして、後は組み合わせだけ」という論もあるが、私にはそれを的確に認識できる能力はないしね。
オリジナルがないわけではない、近年でも「SHIROBAKO」は絶賛だったし。
良質でも観てくれるか、黒字かなんて分からない。となると、多少の担保は欲しい。
そのおかげで微妙な作品すら、興行的に成功してしまうのがいいとは私も言いたくはないがね。
でも、そんなケースもあるように失敗しない、失敗しても大打撃にはならないならやっぱり作り手としてはそれを選ぶ心境は分かってあげよう。慈善事業じゃないんだから。
それに、君がただの「いち視聴者」を貫くつもりなら、色眼鏡なしでただ「面白い」という体験こそが正義ではないかね。
君は昔、顔を合わせる度に私に「死ね」と言っていたが、まさか君がFacebookで「死にたい」と書き込むようになるとは思わなかった。
君は今、高校時代の「将来の目標」とかけ離れた、しかし一流企業で働いている。
君は昔、私に「お前の人生に希望なんてねえよww」と言っていたが、まさか君が自分の夢を諦めてしまうとは思わなかった。
君は今、素敵な車を購入し、サーキットで時折走っているようだ。
君は昔、私に「車とかくだらねえww」と言っていたが、まさか君が背伸びして車に大金をかけるとは思わなかった。
君に最後にあったのは、君が持病の手術をしに行く前日だったそうだね。
君は昔、健康体の私を「障害、病人」と言っていたが、まさか君が病気持ちだとは思いもしなかった。
お元気ですか。
私は、とても元気です。
いつか、君と酒でも飲みながら人生を振り返ってみたいものですね。
私が夢を叶えた経緯を、君に是非話してみたい。
完全自殺マニュアルって本によると、首つりがダントツでお勧めらしい。
心情の吐露がコミニュケーションにいい影響を及ぼすことを期待して。
人間関係が壊滅している。
まず私が若い時、というか人生のほとんどの時期に精神の病気だったこと。
その上で数少ない何人かの友人の信用も失ってしまった。
人が離れそしてもう信じないのは当然であろう。
何かに打ち込んできたこともなければ、人に尽くしたこともないから。
正直、努力不足だと思うが、これ以上は難しいと思う。
この年齢になってやっと、諦めが見えてきたというと聞こえはいいが、別に失望もない。
たまに疲労感に襲われるだけだ。
こんな文章を書いておいて申し訳ないが、結局自分の望む関係を妄想しているだけで、満足できる、本質的に冷たい人間なのであろう。
特に、まとめも今後の展望もないが、こういうものを書くと気持ちが落ち着くという錯覚が以前はあった。
それもなくなって、より淡々としてきたのだなとわかったのが今回の収穫だな。
五年以上前にこんな風に生きれたらと憧れの対象にできる人に出会えた。
二回あったことがあるだけなので、正直彼のことはよくわからないが、今でも思い出す。
駅がざわざわするほど臭う便秘玉
はてなブックマークの整理をはじめてみたら、使い始めて6年ほど経っていることが分かった。6年も飽きずに使い続けているのだから呆れる。
結局、別れてすぐに浮気相手に連絡して、会っていた。簡単だ。彼女はやりたいことのためなら、どこへでも行く。人の気持なんて関係ないんだ。
これから楽しみ!って、SNSで言っちゃうその気持ちが気色悪い。綺麗なものしか見ないで、やってることは汚いこと。なんなのか。どんなこと言っても、行動が汚い。
しょうがない、そういう生き方しか出来ない人だから。それを選んだのは俺なのだから。いつも、そうやって欲しいモノを手に入れる人が、幸せに暮らしている。やりたい時にやってしまう人が幸せ。
そういう人がうまーく生きていけるんだ。
俺にはもう、かかわらないことしかできない。
http://anond.hatelabo.jp/20150415211505の元増田です。
あれから中古のWiiと25周年記念版を買って、FC版のIから始めたのはいいが・・・最序盤から面倒臭さを感じつつあったり。
公式ガイドブックやネットの攻略情報から、モンスターから得られる経験値と主人公の経験値テーブル、各ダンジョンの攻略に必要なレベルを勘案すると、とにかくレベリング漬けになりそうな感じ。
レベル5くらいでようやく銅の剣を買えたと思いきや、今後岩山の洞窟や沼地の洞窟の攻略に必要なレベルまで、延々フィールドでモンスターを倒さないといけないっぽい。
一部で「ゆとり仕様」などと揶揄されるSFC版はその点かなり改善されているみたいで、そりゃスマホ版だってSFC版ベースになるよなあという感じ。
かと言ってここで乗り換えるのも癪なので、誰か美味しいレベリング方法知ってたら教えて下さい(切実)
ちなみに今から恐れるのは明らかに気が早すぎだが、ネットの情報から推察するに、FC版のIIは多分更に鬼畜仕様なのだろう。
スケジュールがタイトすぎてテストプレイが不十分だったと後年製作者が振り返る時点でヤバいというか、果たして俺はロンダルキアへの洞窟を突破できるのか?
それ以前に、はぐれメタルが美味しくないどころか痛いだけのモンスターってどんなゲームバランスだよ。
こっちもSFC版でやるべきか、悩ましい。
親は自分じゃないけれど、習慣が同じだから、性質は残念ながらほぼコピーだ。
家族付き合いのある友人たちを見ていてもよく分かる。
親の嫌な面を積極的にみようと思った。そしたら自分のダメな部分も見える。
・趣味をころころ変えるところ。(悪くないか別に。ただ毎回お金使うからな)
・他人のことを自分と仲良い人には何でもペラペラしゃべるところ。
・そのくせ、すぐ限界が来て投げ出すところ。
これが自分のダメなところなんだろう。というか書いてて本当に自分そのものだと思った。
いいところも見ようと思った。
・なんだかんだ言って、心根は人を大切にしたいと思ってるところ。
・知的好奇心が旺盛なところ。
・健康面に敏感なところ
大事にすべき部分だ。もう少し見つけてみよう。
それで思ったけど、自分を変えたければ環境を変えろ、場所を変えろというのは、習慣が関わってるんだろうね。
親でなくとも一緒に住んでいる人の習慣に注目するのいいかも。
子供は親の習慣になるのだろうけど、結婚したらどちらの習慣になるんだろうか。
習慣を維持する意志の強い方かな。だったら、いい習慣持ってる人と結婚したいなぁ。
自分もいい習慣身に付けたいな。
家族にそんな感じのがいるけど農家だから食べ物は自分で作ってるので餓死しそうにない
あと食べ物以外では俺が買ったのを代わりに使ってるな
自腹を切らなければ問題ないらしい