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はてなキーワード: MACOSとは

2019-11-05

anond:20191105110635

CatalystiOS アプリmacOS 化が簡単になったし Arcade もスタートした

macOS はゲーミングプラットフォーム下地が整いつつある

ついでに言うと PC ゲームの主戦場ネイティブから HTML5 へ移行しつつあり Steam未来は暗い

Steamゲーム開発者は何故macOSを軽視するのか

話題VRChatをプレイしようとSteamアカウントを作ったがwindows専用だった(もちろんMac AppStoreには無い)

ストアの絞り込み検索macOS対応タイトルを探すが

win対応VRタイトル 4623件

Mac対応VRタイトル 161件

はっきり言って壊滅的な状態

ゲームを開発するエンジニアデザイナーMac使いが多いのに何故対応しないのか

エンジニアデザイナーMacを使ってwindows専用タイトルを開発して虚しくならないのだろうか

2019-10-03

SurfaceMacbook Pro比較

気持ち悪い信者共が常軌を逸した持ち上げ方をするので冷静に比較

比較モデルは "ほぼ" 同額のモデルとする

Surface Laptop3 15inch

\308,880

Macbook Pro 15inch

\302,800

優位を太字で表記する

名前SurfaceMacbook Pro
価格\308,880\302,800
ディスプレイ2496x16642880x1800 Retina Display With TrueTone Technology
プロセッサCore i7 4-CoreCore i9 8-Core
メモリ16GB16GB
ストレージ512GBPCIe ベース 512GB
dGPU無しRadeon Pro 560X
Thunderbolt無し4
セキュリティ無しApple T2 Processor
指紋認証無しTouch ID
Touch Bar無し搭載
カメラ720p720p FaceTime HD
バッテリ最大 11.5 時間(真偽不明)最大 10 時間
オペレーティングシステムwindows10macOS
オフィススイート別売り付属
開発環境Windows ベースUnix ベース + Xcode

優位天は僅か 1.5 時間の "バッテリ駆動時間" だけ

Mac が "ぼったくり" などと寝言を抜かす諸君, この比較を見ても同じ事を言えるのかな ?

2019-09-20

anond:20190920162945

 

2019-09-04

iPhonePCに繋ぐと充電と非充電が繰り返される現象について

多くのサイトを調べると、ケーブル問題がある。と出ている。

しかし、問題があるらしいケーブルモバイルバッテリーから充電すると全くブーブー言わずに充電できる。

また、電源直刺しも同様。

それではUSB側に問題があるのか?と思ったが

USBも全く問題なくちゃんと使える。

USBメモリの読み書き、問題なし、

外付けDVD再生問題なし、

ついでに扇風機も回る。問題なし。

というか、日によってブーブー言う日と言わない日がある。

PCの電源を付ける前にiPhone接続していた場合はブーブー言いにくい。

今日USB場所を変えたらブーブー言わなくなった。

それUSB差し口に問題あるよって思うかもしれない。先週こっちさしてブーブー言いまくったから逆のほうにさしてたんだ。今日は言わない。

本当にケーブルUSB問題なのか?

という疑問が最近強まっている。

iOSあるいはMacOS側でなんかやってない??

2019-08-30

AppleCEOが変わったら

とりあえずクックは直ぐに引退した方がいい。彼が残した功績は、アイブ退陣させたくらいかな。

それ以外はジョブズにも及ばない。

で、次のCEOがきたら是非やって欲しいことはいっぱいあるよね。

とりあえず、macOS11にして完全にLinuxカーネルにしてしまえばいいと思う。

2019-08-02

絵文字PCだと化けるって言ってる人は

未だに MSゴシック とか使ってるということ? 馬鹿じゃない? このご時世に。それで他人文字化けがどうとか、逆ギレだっての。

macOS だったらヒラギノとかだろうからAdobe-Japan1-6 クリアしてる筈なので絵文字も化けない筈。おそらく現行の WIndows 10 とかなんだろうが、游書体使ってりゃ化けねーだろ。今はフリーでも Noto/源ノフォントもあるし。それを MSゴシックとか使って手前勝手に吠えてる理由がとんと分からん理由があって使ってるなら、そのデメリット位把握しておけって話だし。

2019-07-01

MacbookうからmacOSの良さを教えて

追記】地味だけど他にはない便利さとか。例えばSwiftってどうですか

---

技術的な話ね。Winディスるとかスティーブを崇めるとかではないやつ。

からない人はお勧め一品料理レシピ書いて。

覇権OSLinuxFAになりそうな件について

WindowsにもLinuxが搭載され、BSDベースが売りだったはずのmacOSも今やDockerLinux時代だ。

これは、パソコン一般人のためのコンピューターになりきれなかったということを表していると思う。

Linux覇権を取るということは、パソコンシステム開発する人間が一番使うってこと。

で、一般人パソコンじゃなくてスマホ個人端末になってる。ここで思い出したけどAndroidLinuxベースだったね。

ここまでLinuxが広まるなんて20年前には思ってもいなかったよ。

2019-06-10

anond:20190610232259

ほんとだ、今はXつかないんだねー。

今の最新が

macOS Catalina

からその次は

macOS Hyena

がいいなー

2019-06-04

zshの読み方を決めよう!

晴れてmacOSデフォルトシェルになったzshですが、読み方がバラバラです。

はてな民で読み方を決めてしまいましょう!

候補一覧

ゼッシュ

ザッシュ

ジィーシェル

ゼットシェル

ゼットエスエイ

anond:20190604113850

iMacならマジックマウス使ってあげてや…

MacOS入門したのがAirだったから指の操作タッチパッドに慣れてしまった結果、マジックマウスが手放せなくなった。

2019-05-07

最近macOSカーネルLinuxだと言ってる阿呆が増えてるんだがいつのまにLinuxカーネルになったと言うんだろう

全てのOSLinuxベースになる

MSWindows上でLinux互換機能提供するWindows Subsystem for Linux(WSL)の次期版となる「WSL 2」を発表

IEChromeベースになったことだし、これ近未来WinLinuxベースになるんじゃね?

AndroidLinuxだしMacOSPS4BSDベースでまあ近いし、ロボコップMS-DOSじゃなくLinixのブート画面にしとくのが正解だったな

2019-04-19

iPhoneアプリとか作ってる人ってなんて肩書が良いの?

最初iPhoneアプリエンジニアとかでよかった。

その後iPadが出てきたかiOSアプリエンジニアになった。

そしたらwatchOSが出てきた。

どうしようか考えてるうちにtvOSが出てきた。

結局アプリエンジニアかになった。

Androidは一切触らないのに、なんか嘘つきな肩書だと思う。

Appleエンジニアとか言っても訳わからん気がするし。macOS知らんし、

2019-03-24

MacOSくんさぁ、Mojaveにしてからアプリがことごとく落ちるんだけどどうにかしてくれない?

っていうーかモジャべってなんやねん

2019-03-23

Googleゲーム事業の成否はソフトと料金で決まる

Googleクラウドゲーミングサービス「STADIA」に対してゲーマーが一番批判しているのは「遅延」だ

遅延は多人数用だけでなく一人プレイ専用ゲームにおいても「入力に対して即座に反応が来ない」ことがプレイヤーのストレスになる

しかし、光の速さを超える通信手段人間が未だに作れていない以上はクラウドゲーミングに遅延が発生するのはしょうがない

そしてライトゲーマーが遅延を前提としたビデオゲームを受け入れるのかもまだ分からない


からこそ、消費者客観的評価できる視点は「遊ぶゲームソフトのないゲーム機はただの箱(STADIAは箱がないけど)」だろう

Googleが「ハイエンドゲーム並の体験提供する」と述べる以上、どれだけのゲームメーカーを誘致できるのか

現時点で判明しているのはUBISOFT(ミリタリーから歴史ものファミリー向けまで幅広い)やid SoftwareFPSの始祖)、スクウェア・エニックス海外スタジオFF15?)など

多くのゲーマー需要を狙うのであればもっと幅広い世界的なメーカーを誘致してほしい(自分インディーゲームも好きだけどね)


そしてどのような価格と料金プランでゲーム提供するのかも気になるところだ

ゲームの定額サービスPSXboxで既に始まっており、一部ゲームメーカーは自社専用ゲームの定額サービスを展開している

YouTubeプレミアム+1000円(10ドル)重ねるとSTADIAで定額用ゲームソフトが遊び放題」だと良い塩梅かもしれない

新作ゲームは定額料金+数十ドルといった料金の取り方もあるだろう


あとせっかくならクラウドしか実現できない大規模なゲーム1000人同時プレイできるゲームとか)を作って欲しい

実はスクエニクラウドゲーム専用会社「シンラテノロジー」でほぼ同じことをしていたけれど

採算がとれる見込みがないのでサービス開始前にプロジェクトもろとも会社が消えてしまったのだ


近年は任天堂/PS/Xbox/Windows通信対戦の垣根をなくす運動が進んでおり、

ぜひGoogleもこれらの輪に入ってゲーマー裾野を広げてほしい

WindowsMacOSLinuxiOSAndroidiOS任天堂PSXboxとSTADIAのプレイヤーが同じゲーム通信プレイする光景を見てみたい

結局は「どれだけのゲームソフトを揃えられるのか」「どれくらいの価格提供できるのか」の2点にかかっているだろう

とりとめもないことを書き連ねました

2019-02-22

AmazonカスタマーQ&Aのクソ回答,死ね

例えば,こんなやつ:

質問: Macbook pro macos m ojave 10.14.3は対応していますか?

回答: まだ試したことがないので、私にははっきしたお答えはできかねますすみません

投稿者: 秋吉、投稿日: 2019/02/06

じゃあ,答えんなやあああああああああああああああ!!!!!!!!!

うざいんじゃボケ!!!!!!

2019-02-04

anond:20190204215009

ワイも会社macOSが容量足りんって警告出るけど

見えてるフォルダ以外に20GBくらい隠しファイルあったやで

2019-02-02

anond:20190131164910

ワイも電話番とExcelスクリーンショット仕事20年勤めて年収千万になりたかったンゴねえ

ワイはWindos・macOSLinuxAndroidiOSクラウドnode.jsPHPやらいろいろやらされてるけど20年勤めても平均年収くらいしかもらえてないやで

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