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はてなキーワード: 矯正とは

2024-02-14

anond:20240214005459

言語文化の違いを翻訳する時に適切に置き換えるプロ作業が望まれているのに

これがローカライズ範疇だよね、それは必要って俺も言ったよね

作品作者の思想が気に食わないか訳者の私が矯正してやるというポリコレ仕草

「家父長制がむかついたから着替えてきた」とかセリフ改変してアニメキャラに言わせるのは

翻訳家による作品私物化思想矯正だよね

anond:20240213162720

言語文化の違いを翻訳する時に適切に置き換えるプロ作業が望まれているのに

作品作者の思想が気に食わないか訳者の私が矯正してやるというポリコレ仕草

何様やねんて反発されてんだろうな

日本会社側も契約条項ちゃんとして、職掌を超えた作品改変があるようならつっぱねる方がいい

……いいんだけれども、セクシー田中さんの件などで

日本出版社テレビ局契約ちゃんと履行するのか、作者の意向は守られてるのかと

こちら側も契約相手としての適格性を疑問視されてるような現状だよね

2024-02-13

anond:20240213235155

フィクション現実区別を付けろ定期。

そもそもアニメとか漫画のようなフィクションは、現実自分を棚上げできる趣味だ。

物語が美しければ美しいほど、自分の醜さを忘れられる。

こんな長文を書かざるを得ないほどに女扱い効いてたんか……。

かに久々に見るレベルのドブ臭いコメだが、こういう性根の腐った気の毒さんはラブコメなんかじゃ矯正できない。

2024-02-12

anond:20240212131808

逆に、双極性障害統合失調も鬱も性意識に直接的に関わってくる根拠は?

もし関わってくるとしたら精神病の前にアスペなどの発達障害があるが絶対に無いとする根拠は?

ちなみに常人障害者福祉に興味がなくても、知的障害者発達障害者が性被害者・性加害者になりやすいを容易に導けるんだ

2019年に公開された法務省矯正統計調査の新受刑者の罪名別能力検査値によると、強制わいせつ・同致死罪によって新たに刑務所収容された280人のうち、IQ69以下であった者は41人であった。IQのみでは判断できないものの約15%が知的障害を有している可能性があると言える(強制性交等・同致死傷では、新たに収容された145人のうち、知的障害を有している可能性があるのは約9%)

 

これは増田文章読めないだけなので捨てておきます

適応障害鬱病適応障害うつ病区別がついていない

統合失調って妄想性格豹変(調子が悪いと温厚な人が攻撃的になる。暴力とかは無い。言葉が強くなる等。調子が戻ると温厚に戻る)があったりする ⇒統合失調症の陽性症状暴力がないと断言

nature韓国研究出てきた ⇒権威主義

2024-02-11

anond:20240211031755

弱男くんは語彙力の低さと認知の歪みを矯正できないまま加齢して狂っていくってことが見て取れるね

2024-02-10

永久歯が25本しかない

自分の今生えている歯を改めて数えてみたら、25本しかなかった。

まず、中学生とき矯正で3本抜いた。(口が小さいのに歯が大きくて、歯の納まる面積が足りなかったため)

その後に上の親知らずを2本抜いた。

下の親知らず2本は、真横になって歯茎の下に潜っているのであえて何もしていない。

幸い虫歯はないので、この25本を大事にしていかないとな…と思う。

2024-02-08

anond:20240207133413

嘘乙

相談所は専業主婦志望のドリーマーも抱えてるからそこを矯正しようとなんかしないぞ

2024-02-07

「(女性の)言ってることと思ってることが180度違うんですね」

https://twitter.com/ZanEngineer/status/1754699580929962233

 

このオッサンに対して

「ようやく気づいたか

「素直で良い」

「新しい発見を喜べる人は素晴らしい」

とかコメント付いてるけど

 

いやいや、言ってることと思ってることが180度違う人がおかしいだろ!!!

なんでそんな頭おかしい人に迎合してることを賞賛されるの??

言ってることと思ってることが180度違うおかしい人を世の中全体で矯正していくべきじゃないの??

こんなんだから「女の人生イージーモード」って言われるんですよ??

2024-02-06

令和最初の5年間を代表するゲームゼルダ・ブルアカ・パルワールドの3つで決まりっぽいね

3つに共通

・親しみを感じるが唯一無二でもあるビジュアル

アクションRPG

暴力による問題解決

・ほのぼのしてて割りと残酷

ソロプレイ最後まで攻略可能

2作に共通

インターネット環境対応

・協力要素あり

女の子可愛い

なるほど。

今のゲームネット環境が前提であるとでもほざくつもりだったが、よく考えたらブルアカもパルワールドソロクリア可能なんだよな。

ぶっちゃけパルワールドマルチがメインってほどではなく、ソロの延長としてマルチがある感じだな(ARKと比べてサクサクから皆で協力しないと何も始まらんって状態じゃないのがデカイ)。

まあ売れるゲーム最大公約数ぐらいは語れそうではあるな。

ビジュアルでまずプレイヤーを惹きつけられないと何も始まらないってのは間違いない要素だろうな。

どこかで見たことがあるようなビジュアルでは似たようなゲームに埋もれて終わりだ。

ゼルダが毎回チマチマちょっとずつデザインを変えるのもユーザーに飽きられたら終わりだと思っているのだろう。

変にビジュアルが毎回一緒だとユーザーに新しい体験をさせようとしているうちに変な方向にズレてくか、ユーザーガチで飽きて終わりだからなあ。

映画が3作目ぐらいかおかしなことになりがちなのも、ユーザーを飽きさせない工夫が迷走した結果だろうな。

からといって全く真新しいものが来るとユーザーの警戒心が高まりすぎるので、どこか既存の物に近い感じにする。

そうすることで個々人の頭の中にあるクラウド的な所に保存されたイメージでどういうゲームなのかがキャプ画像を見るだけで想像もできて相乗効果だ。

絵柄とゲームジャンル乖離してないってのは大事だろうな。

たとえば、パルワールドコミカル雰囲気えぐいことをするというゲーム性と絵柄はマッチしている。

全部アクションRPGってのも見逃せないな。

コマンドポチポチ型のRPGはいい加減飽きられてきてるんだろう。

客を熱中させたいなら画面にずっと釘付けにさせた方がいいってことだ。

プレイヤースキル要求が低いゲームは段々とダレてくるのもあるな。

からといって難易度が高すぎるとプレイヤーが絞られすぎるのでアクションオンリーではなくRPGにする。

遊ぶ側が自然自分レベルに合わせた進行度で遊べるように勝手に調整されていくのがアクションRPGの魅力なんだろうな。

上手くなれば早解きが出来るし、下手くそでもいつかはクリア出来る。

でもこれをちゃんとやるならゲームバランスの調整は難しくなる。

正直この辺は運も絡むかな。

まあゼルダは流石に人海戦術とかでいい感じにやってそうだが。

アクションRPGの忘れちゃいけない要素に暴力がある。

敵を暴力で倒すのがアクションRPGだ。

これは実にシンプルで爽快だ。

ゲームルールがすぐに分かる。

敵を全部倒せ。はい終わり。

何よりこれは現代人に未だに組み込まれっぱなしの狩猟本能を適度に解消してくれる。

現代社会で獲物を堂々と狩れる場所なんて早々ないからな。

からハンマーガラクタを壊す店なんかが開かれる。

敵を殺して問題解決というシンプル世界現代人は求めているんだなあ。

世界観における残酷さは現代における重要要素だ。

一見すると暴力支配する世界に見えるが、やってみると意外と牧歌的な部分もある。

だけどやっぱこの世界暴力が全てを解決するんやっていう割り切りがある。

その割り切りの元でエグいことが色々起きていて、そのエグさを眺めてプレイヤーは安全愉悦に浸ったり可愛そうな被害者を笑ってたりするわけだな。

繰り返す暴力麻痺させないための適度な暖かさ。

そうしてリセットされた意識に再び暴力を叩き込むことで新鮮な脳内物質が出てくるわけだ。

甘味塩味で交互に楽しませるようなバランス感覚

娯楽としての重要気遣いやね。

なにより重要だと思うのが、結局のところソロクリア出来るのかってことだ。

ゼルダはほぼ完全にソロゲーだが、ブルアカソーシャルゲームだし、パルはオンラインゲームだ。

もしここで「このゲームは4人用なんだ。でもネット友達が見つかるから大丈夫だよ^^」と言われたら、ビビって遊ばない引きこもり日本には大勢いる。

ネット出会う仲間たちはクソの役にも立たない初心者だったり、説明を聞かない文盲挙げ句99999ダメージ無限に出し続けるチーターだったりの可能性がワンサカだ。

こんな状態ではクリアしたときにあるのは達成感よりもクソ味方を引かなかったことへの安堵感だろう。

まあそれはそれで独特の快感があるが、万人向けじゃない。

自分のペースで、自分の手で、ラスボスを手に掛けるっていう体験がやっぱ求められているんだろうな。

あくまで、ゲームが売れるための最大公約数的な意味でだけど。

こうしてアレコレ言ってみたが、なんかこうマジで「売れているものありがちな要素」って感じだな。

振り返ってしまうと売れるべくしてく売れているものが売れたって感じは強い。

そりゃそうだ。

刺さる人にはめっちゃ刺さるとしても、その刺さる範囲が狭いほどに売れなくなる。

スレスパはあのジャンルにおいて売れる要素の塊だが、それでもあのジャンル自体が刺さらない人が大勢いる。

アクション要素がないなら遊ばないとか、やるたびにリセットじゃ嫌だとか、そもそもカードゲームルールがごちゃごちゃしてて嫌だとか、ストーリー重厚じゃないと嫌だとか、売れなくなる要素が目白押しだ。

ストーリー的なゲームアーケード的にぶつ切りで遊ぶのは不可能ではないが、アーケード的なゲームストーリー的に遊ぶのはそもそもが無理という構造上の代替不可能性なんかもこの辺に絡んでくる。

たとえば、ブルアカエッチな見た目だから皆の前では遊べないけど、スマホゲーだから一人でこっそりは遊べるし、人前に見せて自慢したいならスクショを裏垢で公開すればいいわけで、ユーザー側の自由裁量で好きな遊び方が選べるゲームほど最大公約数的な条件下で有利って話だ。

こっからが、この話のオチなんだが、そもそもゲームの良し悪しを売れた売れてないで測るのはやっぱ無理なんじゃねえかな。

狭い範囲しかさらないけど、俺には滅茶苦茶刺さったか神ゲーだって作品が皆にもいくつかあると思うわけだ。

それこそ、outer wildsやLoL人類全員が遊ぶべきだって主張するやつがいたら、そいつが今後変なイデオロギーに染まる前に人格矯正されて欲しいと願ってしまうだろ?

売上はゲームの良し悪しを測る重要指標じゃない。

レビューの点数でさえそれぞれの好き嫌いが延々と喧嘩してるわけだ。

まあでも強いて言うなら「一見してイメージした内容から少しでもズレがないゲームであって欲しい」と思ってしまうよ。

そういう意味じゃ、ゼルダの最新作も、透明感のある学園銃撃スマホゲームも、ポ◯モンっぽい見た目のマイクラARKも、ちゃんと見た目や看板PV広告通りのゲームになってる。

そこは本当に立派だったし、そういう誠実さを持てるかは創作商売においてやっぱ重要なのかも知れねえなって。

2024-02-05

子どもの頃寂しかたことを思い出した

最近婚活を始めた。

担当カウンセラーといろいろ話して、他人との接し方や自身が極度の寂しがりであることについて、母に対して寂しかった思い出がたくさんあることが影響してると言われ、腑に落ちたところがあるので、寂しかたこと嫌だったことを書き出してみる。

母は優しいけど、お母さんみたいな感じではなく、性格子どもっぽくて面倒見も良くなかった。

保育園のお迎えはいつも遅くて、しーんと静かになった教室先生とお迎えを待っていた。

小学校時間割を一緒に揃えてくれたことはなかった。勉強机は買ってくれたけど、「勉強机は必要ない。居間テーブル勉強すれば良い」と言ってたのを父が説得して買ってくれたらしい。

彫刻刀は学校からのチラシで選んで買えば良いのに、「3本くらいあれば良い」という理由市販のものを買ってきた。結局、それだけでは足りずに買い足すことになった。恥ずかしかった。

小5くらいから歯並びが気になり出して、母に矯正したいと言ったけど、矯正させてもらえなかった。

中学生ときインフルになって休んでて、最後のぶり返しみたいなので嘔吐したことを言ったら「長く休んでるからそうなる」と言われた。

高校生とき大学受験が上手くいかなくて落ち込んでたら「落ち込んでても仕方ない。前向くしかない」と言われた。落ち込んでること、少しでも受け止めてほしかった。

社会人になって、仕事が忙しくて勇気を出してそれを相談した。「完璧職場なんかないよ」と言われた。なんで、この人は何も受け止めてくれないんだろうって思った。

現在一人暮らし10年目で親からも自立してるけど、寂しがりやなので精神的に自立してるのかは分からない。

しかたこと、受け止めてほしかたことたくさんあったし、20代前半のときは昔を思い出してモヤモヤしてしまうことがたくさんあった。最近は、それも許せるようになってきたけど、幼少期の寂しい思い出はずっと心のどこかで引きずってるんだと思う。

この先も。

anond:20240205014337

鼻粘膜をいじるよりまず舌の位置矯正したほうがいい

侵襲性ないし顔立ちスッキリするからアホ面も治るよ

2024-02-03

anond:20240203174605

ご本人のアカウント確認してきたのだけど

とのこと。なので、

というわけで、元増田歯科のことをよく分かってない状態で書いてるのかなと思った。

個人的には、マテリアルに金歯を選ぶような人が、矯正とは名ばかりのセラミック矯正を行うとは到底思えない。

anond:20240203135831

セラミック矯正でググれば出てくるので、ワイヤーのようにメジャーでないのしても一応は一般的施術ではないでしょうか。

anond:20240201215405

素人なので教えて欲しいんだけど、

銀冠をすべて剥がしセラミックに変える

これだと単に「銀歯のクラウンからセラミッククラウンに変えただけ」で、矯正ではないのでは。

銀歯のクラウン以外の健康な歯はどうやって矯正したのかがここには書かれてない。

矯正前まで全部の歯が銀冠になっていたということは考えにくい。

健康な歯も全て削ってセラミックを被せたのであればいわゆるセラミック矯正になるけど、ワイヤーもしくはマウスピースを使ったのであれば、それはセラミック矯正じゃない。

結局、セラミック矯正なのかワイヤー矯正なのかマウスピース矯正なのかが、この文章から判断することができないと思うんだけど、自分の読解力が足りないだけだろうか。

2024-01-29

「まず男自身が男の有害性を直視して、医療とか教育とか政治とか、あらゆる方向から男の矯正に取り組めよ。」

京アニ事件についてみんな「こういうことが二度と起きないようにしなくてはいけない」と言うんだけど、同様の事件をほぼ【男】だけが起こすということについて、もっと真剣に考えるべき。加害者の生い立ち云々の前にそっちだろうと。

みんな社会や家庭環境に原因を探すけど、二つある性別の片方に凶悪犯罪が片寄ってる一番シンプル事実から目を背けるなよ。

まず男自身が男の有害性を直視して、医療とか教育とか政治とか、あらゆる方向から男の矯正に取り組めよ。

ここでは男が生きづらい云々の環境要因の話ではなく、生物としての先天的要因の話をしてる

https://twitter.com/0941_ham/status/1750507227625275624

もはや男であること自体Y染色体を持つこと自体遺伝である認定される時代は目の前である

そうなれば全男性遺伝治療外科治療、薬物治療精神療法を受けることが義務付けられる。

可能であれば精子だけ採取・保管した上で全員女性に性転換すべきである

anond:20240128182712

全然矯正されなかった。

家事に逃げたり、まだ幼稚園の子供と一緒に21時ぐらいには寝かし付けのまま一緒に寝ちゃって、早朝(早いと4時過ぎとか)に一人時間+家事時間確保してる。

家事に逃げる=コミュニケーションの場から逃げる、なので、配偶者からの受けは悪い。早朝家事は割と好意的に見られている。

子どもが寝た後の大人の時間をあまり共有できてないので、いわゆる夫婦の営みはほぼ無い。

ただ、私が在宅勤務、配偶者は勤めに出てないので、昼ご飯コミュニケーション時間になってる。

(あ、元増田では無いです。通りすがり。)

結婚前って、お互いの暇な時間に、遊びの延長で会ってるからか、こういう生活スタイル?の合わなさって分からなかった/見過ごしてたんだろうなあ。

anond:20240128182712

兄弟含めて他人と一緒にいるとしんどい人だけど、妻だけはなんか平気なんよ

しろずっと一緒にいたい

そこは何年経っても変わらない

一人が好きなのは矯正されてないし、なんの工夫もしてないけど、妻だけが例外なんだ

anond:20240128182712

ブコメにもあるけど、生活時間が違うので自然と一人時間確保できる形になってる

一人になりたい欲求より、そばにいて安心したい欲求のが強くなった これは矯正とも言えるし相手を信頼するようになった結果ともいえる

基本的にお互い相手に何かを強いることがないので、共同生活としてこうすべきみたいなプレッシャーはない

一緒にいて煩わしいことももちろんあるが、イヤホンして作業して距離をとる

anond:20240129095303

旦那コレクター物全部売ってやればいいじゃない?

から趣味に熱中して家庭を疎かにする旦那矯正する手段として広く用いられている実績のある手法

anond:20240128182712

自分が一人時必要派。相手が出勤必須仕事なので、自分が在宅勤務可の仕事に変えたらまぁまぁ自分ひとりの時間を増やせた。

それ+相手残業多め、まぁまぁ出張多い、飲み会行きがちなのもあって、まったく自分性質矯正していない。ひとりの時間がないと死ぬ

子どもができたらしんどい気はする。

anond:20240128182712

慣れるけど矯正はされない

今は子供いるか家族で行動してるけど我慢してるだけ

家族を大切にする思いと並列で全員用事で出かけてくれないかなって常に思ってる

anond:20240128182712

全然矯正されない、、いや、なんだかんだずっと一人になれない環境でなんとかやってるのだから矯正されたのかな?

1個アドバイスにもならないアドバイスというか、最終手段かもなんだけど、期待しなければ割と耐えられる

辛いとか悲しいとか怒りとかは相手環境に期待しているから生まれてくるものなので、そこに希望を抱かなければ負の感情も生まれにくい

一人になれないのが辛い人って未だ一人になれるかもという希望を持ってるんだと思うんだよね

から今後の人生でもうひとりの時間を楽しむっていう選択肢は消してしまう。選択肢があると思うからつらくなる

自由に空を飛び回れないって理由しんどい人間っていないと思うんだけど、

もし自由に飛び回れてた人が飛べなくなったら絶望半端ないと思んだよね

周りの友人が飛び回ってるならなおさら

から最初からそんな選択肢はないのだと納得してしまうと良いかなと

そしてそれはそんなに悪いことじゃないのよ

anond:20240128182712

私は結婚でそのへん矯正されました。

もともとずっと一人でいるのも平気だし、ずっと誰かといるのも平気なタイプであったようです。

一人でいたころのオタク的な趣味は大半が霧消しましたが、家族で共有できる新たな趣味がたくさん見つかったのでわりと満足してます

オタク創作活動はこっそり細々と続けており、それだけは今でも自分だけの時間になっています

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