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はてなキーワード: ポケモンとは

2024-01-22

パルワールド以外の最近のパチモ……ポケモンライクを紹介する

Nexomon

https://store.steampowered.com/app/1191580/Nexomon/

背景のグラとかは3D以前(GBAくらい?)の時代ポケモン意識してる臭い戦闘ドット絵ではなく、アニメ調のセルルック。もちろん、モンスターデザインポケモンに寄せている。

元はスマホゲーらしい。言われてみればそんな感じ。続編もある。


Cassette Beasts

https://store.steampowered.com/app/1321440/Cassette_Beasts/

2x2のダブルバトルが特徴。合体もするぞ。マップドット絵3Dに起こしたような独特の表現になっている。バトルで描写されるモンスタードット絵で、三角コーンだったり弾丸だったりと本家のあまり使わないモチーフ差別化を図ろうとしている。オープンワールド形式


TemTem

https://store.steampowered.com/app/745920/Temtem/

マップからバトルまでカジュアルルック3D描写される。最大の特徴はオンラインMO?)であること。ストーリーなどの諸々の建付けはポケモンに近い。モンスターデザインは随一にダサい


Coromon

https://store.steampowered.com/app/1218210/Coromon/

クラシック自称するだけあって、GBA時代グラフィックグレードアップしたような印象。バトル中はドット絵がぬるぬる動く。途中でモンスター特性を変更できたりリセットして初期値に戻せたりする。モンスターデザインは凄まじくバタ臭い


Siralim Ultimate

https://store.steampowered.com/app/1289810/Siralim_Ultimate/

1200種ものモンスターが用意されている。ヤバい。その分、ゲーム部分はツクールに毛の生えたようなもの


Moonstone Island

https://store.steampowered.com/app/1658150/Moonstone_Island/

ポケモン牧場物語を足したようなライフシム。人間スターデューバレーANIMEキモさを混ぜたみたいなかおだが、モンスターデザインは良い意味で素朴。


Monster Sanctuary

https://store.steampowered.com/app/814370/Monster_Sanctuary/

ポケモン×メトロイドヴァニアアクションにターン制RPG要素足すのって絶対テンポ阻害されるだろと思うし実際そうなのだが、それを補ってあまりあるほど戦闘がよく出来ている。3x3のバトルが基本。モンスターデザインポケモンというよりはファンタジーRPGっぽくて、けっこう好き。


Disc Creatures

https://store.steampowered.com/app/1083190/Disc_Creatures/

GB時代(初代らへん)リスペクトグラフィックが特徴。日本人クリエイター個人で作ったもので、フリゲ版もあるとか。モンスターデザインシンプルめで、初代がヒットした当時に雨後の筍のごとく乱立したチープなフォロワーたちを思い出す。そういう意味でも懐かしい。


Monster Crown

https://store.steampowered.com/app/830370/Monster_Crown/

おなじGB時代でもこっちは色がついててやや細く、金銀あたりを想起させる。強面のモンスターでも丸っこくデザインされていて、こちらも由緒正しいパチモン感を醸し出している。モンスター同士の交配によって新種族を創出できるのが最大のユニークポイント


どうじゃったかな?

好きそうなパチモンはあったかな?

ワシのオススメMonster SunctuaryやCassette Beastsあたりじゃろうか

みんなもパチモンゲットじゃぞ〜

anond:20240122173641

ポケモンっぽいものが銃乱射したり奴隷にされるっていう既存イメージのひっくり返しみたいなのが受けてるんだと思う

セーラー服少女機関銃を持つなんて!!!というギャップ萌えを昔の人も抱いたんだろう

任天堂がもし過去に他作品をパクっていたとしても。

結果、面白い作品が生まれてるからいいじゃん。

パルワールドはなんだ?ただひたすら下品で、下衆で、露悪趣味劣化ゲーム

ただポケモンを貶めて、V使って話題作りして、売り逃げようとする販売方針も最低最悪。

作品と呼ぶに値しないゴミあんなもんを持ち上げてる奴らの品性が疑われるね。

anond:20240122172943

コイキングを切り刻んでコイこくを美味そうに思ったり

ヤドンを切り刻んで尻尾を食べたり

リククラゲ食用にしたりする世界なんですけど、ポケモンプレイしたことないの?

anond:20240122172428

ユナイトと例のゲームじゃリスペクトの仕方が違い過ぎるというか。

例のゲームポケモン銃火器刀剣で56して肉にする感じ、ぶっちゃけポケモン好きが考えたとは思えねーんだよな

これが例えばナーフみたいなポップな見た目で捕獲用の銃型デバイスだったり、武器ハリセンピコハンみたいな感じだったら印象違ったと思う。

anond:20240122172401

あのゲームに金払う時点でパクリ肯定して、ポケモン否定してるのと同じだからね。開発、流通配信者、プレイヤー全員有罪

ポケモンライクでArkライクなパルワールドがなんか揉めてる一方で

くにおくんライクで龍が如くライクなFading Afternoonは無風

そんなに大ヒットしたわけでもないからか

作者はロシア人で、くにおくんとの出会い割れだったと堂々と明かしている

家に不良たちがやってきてリンチでも受けるかと怯えていたら、くにおくん違法コピーディスクを渡されてそれでハマったという

日本製ゲーム違法コピーして売るのが悪ガキの小遣い稼ぎの定番だったため作者も同じ道に染まっていく

くにおくん二次創作ゲームづくりをするうちに既存素材を使わないオリジナル作品制作するように

Fading Afternoonの主人公10年の刑期を終えてシャバに戻ったヤクザ

組は衰退しシマの多くが奪われているが、素手格闘でも十分強い上に日本刀でも銃でも使いこなす主人公が暴れまわることで取り戻せる

でも主人公は死病を患っており、日に日にHP上限が縮まっていく

主人公活躍するとオワコンだった組がハジコンになり若い衆が新しく入ってくる

その中にいる1人は、主人公に同行し、スイッチして若者操作することもできる

若者主人公ほど高度な戦闘技術はないが、脚が速いし怪我しても翌日には全回復する

元気で身軽、ああ若いっていいな~ってプレイしながら深々と思える

パルワールド批判者「僕の大好きなポケモンを汚すな!!!

お前のナイーブ子供心なんて知るかボケ

anond:20240122121454

ポケモン代表的な捕まえて戦うってのは約30年前の手法デザインですけど。

おじいちゃん増田からしたらヒットした直後の手法だもんな

増田たち、ポケモンに詳しくない??????そんなポケモン好きなのみんな

ポケモン著作権って任天堂ゲームフリークス、クリーチャーズが共同で所有してると思ってたんだけど

つの間にか株式会社ポケモンが全権管理してるんだな。

全然知らんかったわ。

3Dポケモンが控えめに言っても拙かったせいでやたら持ち上げられてる気がする

パルワールドの件で世間の9割ほどはポケモン権利を持ってるのが任天堂だと勘違いしていることがわかった

ポケモンゲームフリーク社が開発したゲームで、ポケモン知的財産権株式会社ポケモン管理している

任天堂関係ないのに

anond:20240122154733

パクる」の使い方が違うんだよ。

あなたの「パクリ判定は当事者同士にしかできない」というのは法的判断を指してるでしょう?

そこらへんの配信者にパルワールドモンスターってポケモン「パク」ってるよね?って訊ねれば9割がたパクってるって言うよ。

パクる」の使い方の違いで相当ミスコミュニケーション起こってると思うよ。

プレイヤー製品として出てるものを遊んで何が悪い、法的問題当事者勝手にやってくれって大勢思ってるだろうとは俺もそう思う。

anond:20240122121300

ソードシールドではポケモンアルバイトをさせるシステムもあった。ポケジョブという。

しか基本的に育成のためのシステムだけど報酬として物品も手に入る。

普段ポケモン労働させまくってるポケモントレーナーがパルの労働イライラするのウケる

スイカゲームを絶賛してパルワールド批判するのは筋が通るか

野菜果物の見た目などは創作性が低いけれど、モンスターの外見なら違うという主張はありえそう

とはいえポケモン自然の生き物から着想を得ているやつが大半で、グラデーションになる部分はあるんじゃないか

個人的には同じモデル生物からポケモン風にデザインして似通っているなら有り、ポケモンから直接デザインしているなら無しか

法的な判断は別として

anond:20240122121419

ポケモンを叩き棒にしてる連中は「バリヤード家族から!」とか言い出すんだろうな。

パルモンは家族じゃない搾取される側だと信じ込んで。

anond:20240122152948

レジェアルではポケモンバトルが一般的ではない時代が描かれていて人間が直接ポケモンに加害してから捕獲するっていうプロセス存在するよ。

って元増田に書いてあるよ。

anond:20240122121300

ポケモン世界ポケモン同士でバトルをするのはいいけど、人がポケモン攻撃するシーンはあんまりたことなくて、もしあったとしても明確な悪として描写されてるのでそのせいかな?

anond:20240122124232

ポケモンやそれに似た生き物に暴行したり食ったり労働させたりするのが「いや」なら、原作のことも嫌がればいいじゃん。なんでパルワールドだけ嫌がってるの?」

 

って話じゃない?

パルワールドパクリ問題

まず大前提として自分はパルワールドポケモンキャラデザをめちゃめちゃパクっていると思っている

その上でいろんなコメントを見てて思ったんだけど

「法的にセーフだからといって問題ないわけじゃない」とか「パクリ元へのリスペクトが感じられない」とか、

パクリが悪いことだっていう共通認識はどっからきてるの?

ゲーム制作に限らず芸術でも技術でも、パクりパクられその上に改善があったりしてこの社会は発展してきたわけじゃん

あくま社会ベースとしては「模倣し放題、パクリ上等」で成り立っていて、その上で著作権者先行者利益保護するために 例 外 として著作権特許権等の法律が定められているんだよね

権利者の利益保護するために社会の 例 外 として 特 別 に パクリ禁止している著作権等の法律は、同時に他者権利自由創作など)を制限しているからこそ慎重に扱う必要がある

今回のケースで言えば、ポケモンデザインが似ていることについて任天堂が訴えを起こし、裁判所がそれを認めて初めて「悪いパクり」になるわけで、それまでは外野がとやかくいうべきではない。

逆に言えば、裁判で認められる以外にこのパクりが悪であるという根拠はどこにもないはずなので

「法的にセーフだからといって問題ないわけじゃない」

これは本当に意味がわからない

パルワールドをぶっ叩いてる人たちは、他者権利を振りかざして別の他者権利侵害してるっていう自覚はあるのだろうか

いから叩いてるんだろうけど

「嫌いだ」も「気に食わない」も好きに言えばいいが、「悪だ」と言う前にはもう少し冷静になってほしいと思ったので書いた

100万人のポケモンファンを焚きつければ1万人くらいは知的精神障碍者に当たって狂った行動しはじめて青葉してもおかしくないか

炎上させれば嫌いなゲーム開発者危険に晒せるんだよね。

これほどお手軽でスッキリできることはないね

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