2020年01月21日の日記

2020-01-21

anond:20200121145636

それは権力者に限った話でしょ

まああなたらはそういうのしか男としてカウントしてないから、そういうのが自覚もなく出てくるんだろうけどさ

anond:20200121145458

女も含めて売春吉原以外では表向き禁止されてたってだけじゃね?

(勿論実際は横行してた)

同性愛のもの禁止時代ってあったっけ?

anond:20200121134552

やってる!とりあえずつくりたい6匹作って満足したか

まだ実践できてないうちに別のゲームやったりしてるけど…

anond:20200121145458

だいたいその戦国時代にしても、主君に求められれば部下としては拒めなかったわけで、おもっくそセクハラパワハラの両リーグ制覇やぞ

出世の道ではあったにしても、LGBT可愛さに持ち上げられるようなもんとちゃうあんなん

つねに10g増量されてたかりんとうが終わった

1袋100円くらいで、黒かりんとうとぴーなっつかりんとうの2しゅるいがあるやつ

増量がなくなったどころか、増量分の10g以上に大幅減された

30-40gくらい減った

減りすぎだよマジで

anond:20200121145255

結婚は家で決めるものから自由恋愛不倫、だけど男が不倫するのは許容されてたけどな

本妻正室)以外に妾(側室)を持ってるのが普通時代もあったわけで

んでその愛人が男でも別に構わない時代もあった

anond:20200121121004

だな。農家オール自営業なんだし。

世の中に不都合があったら、アホを煽ってそれをやらせようという人間が多すぎる。

anond:20200121144227

言うても男色に寛容だったのは戦国期だけでそれ以前は僧侶の奇習だったしそれ以降は禁止対象だったぞ。

anond:20200121144733

そら同性愛が愛で結婚義務だっただけだろ

衆道として男同士の恋愛・肉体関係が尊ばれつつ女と子作りして後継ぎ確保するのも義務とされたり

女学生同士の恋愛が「いずれ嫁に行かなければならない身同士の悲恋」として美化されたり

anond:20200121145000

トバル2タイツっぽい女子っていうとロシア人のおばさんプロレスラー的な奴しかいなかったような…?

追記:一人だけヒロスエっぽい女子キャラがいたな。これやな!

anond:20200121144227

同性愛だろうが異性愛だろうが関係なく、そもそも自由恋愛自体平等に抑圧の対象だっただけで、同性婚社会的に認められていた時代なんてどこにもないぞ

それを寛容なんていうのが間違い

anond:20200118021008

2-30年前NHKBSで舞台をそのまま放送してて、野田秀樹とかもよくやってた。

その中の一つで忘れられないのがあるのですよ。知ってたら教えてくれ。

一軒家の台所舞台

パジャマを着た父親が出てくるが、なぜかゴキブリのように床を這いまわっている。セリフも無かったような。

岡田有希子ファンが出て来て彼女自殺について語る。

ウエスタンブーツを履いた男が出てくる。(こいつが岡田有希子について語っていたかも)

多分賞かなんか取ってた気がする。

NECの新型ノートPC、平気でメモリ4GBモデルを出してくるの巻

学生メモリ4GBモデル渡してまともに作業できるわけねえし、況してや3年持つ筈ねえと思うんだけど、NEC商品開発部には人の心とかそういうものは無いんかね?

anond:20200121144525

自分思い込みで話す増田

馬鹿なのに難しい話に口を出すのはよくないよ

Vジャンプでトバル2がエロかった思い出

今だに記憶に残っている、トバル2の記事

いろんなキャラクターが裸の状態で写っているキャプチャ画像を見て、

「大きくなったらこゲームをやるんだ!」って思ってた。

不意に思い出した。

何で「トバル2=エロかった」だったのかちょろっと調べてみたら、

カラーエディットで肌色をつけられるのか…。

女性キャラ例外ではなく、しかタイツっぽいから裸に見えると。

そう言う事だったのか。

スマホ依存活字中毒について

最近ようやく気がついたけど私はスマホ中毒ではないような気がする。

だけど正直いって活字中毒というのはおこがましいくらい本は読んでない。

小中高の時はそれこそ馬鹿みたいに読んでおり、授業中も電子辞書の「名作1000」みたいなものを上から順に読んでいた。

しか大学生になりスマホを手に入れた事で読書習慣はすっかりなくなってしまった。

元々オタク腐女子であるからpixiv依存し始めた。好きなものに嵌まれ小説は昔のものから全部読む。

そうして今は5ちゃんねると、そのまとめ、Twitterなどばかりを見ている。

おそらく私は「本が好き」ではなくて「文字が好き」だったのだろう。

スマホで何をしているか履歴を見てみた所ほぼ文字を読んでおり、一般的に言われるスマホ中毒とは少し違う。

あと別によく言われる調味料の後ろとかはあんまり読まない。面白くないから。

FGOもやっていたけれど、自分のペースでテキストを送れずイライラした経験があり今までほぼストーリーは読んでいない。

テキスト送りが自分のペースで出来るゲームは本当に嬉しい。

ドラマアニメ字幕がある方が嬉しい。ないとスマホで何かを読みながら見しまいたくなる。

あと人と会っている時も文字読みたくて仕方が無い。

私の文字好きを加速させたのはもしかしてスマホが原因ではないだろうか。

anond:20200121144445

子供は夜9時に寝せろとか言う話もはてなー文句つけるけどな

親が共働きで忙しいんだから寝かせられるわけないだろ!とか言って

イカ帰宅、しよう

イカ帰宅とはイカを食べながら帰宅することだ。徒歩であることが限りなく望ましい。

イカ帰宅中に調達する。食べながら帰るのだから調理不要かつ様々な場所で買えるイカ、つまりさきイカあたりめ候補になる。

私は常にあたりめを選ぶ。

買う場所だが大抵の場合コンビニだ。スーパーリカショップで買うより割高ではあるが小袋ならば百数十円もあれば足りる。

買ったイカは封を切ってポケットに入れると手軽に取り出せて勝手がいい。特に冬の服装には手を突っ込んでおくためのゆったりとしたポケットがあり、一層都合がいい。

口の中にイカの味を満たしながら帰るのは想像よりもずっと幸福だ。

あたりめというとガシガシして顎が疲れるというイメージもつ人がいるかもしれないがこれは大抵の場合

あたりめとの時間的隔たりによって無根拠イメージが膨らんでいるだけだ。

実際に食べれば容易に分かることであるが口に入れて咀嚼しないでいても30秒もすれば口内の水分でふやけ、

ジューシーとまではいかないまでも容易に噛みしめられるようになる。そして改めて言うのも野暮だが噛むたびに旨い。

ただ旨いだけじゃなく思わぬ副産物もある。

あたりめの中には時折非常に細長いものがある。その場合一口で全体を含むことができず必然的に一部分が口から飛び出る形になる。

これが何か滑稽な感じがして多少愉快な気分になる。私としてはこれを利点と言いたいが、どう感じるかは個人差があるだろう。

他人にその姿を見られ、嘲笑されることを恐れるような自意識の強い人もいるだろう。

実のところ私は多少そういう意識があり、細長いのを食べるのに多少のためらいが生じたこともある。しかしすぐに克服した。

というのも真に嘲笑されることはないと確信たからだ。

何故なら口からイカが飛び出しているのを見た人は瞬間的には奇妙な印象を抱くに違いないが、

大抵の人はイカの旨さを知っているため、帰宅中に食べるのも十分もっともだとすぐに納得するからだ。

そうすれば嘲笑から嘲りの念が消え、微笑みが残る。

今のところイカ帰宅は無欠のように思える。是非試してみてほしい。

anond:20200121144227

同性愛に寛容だったら、2000年まで生涯未婚率が5%以下なのおかしいよね

バンゲリングベイというクソゲー

バンゲリングベイって酷いゲームだったよね。

あの操作性の悪さは当時の最悪の部類に入る。

思った場所に止まれない。爆弾投下まで1秒くらいボタンを押し続けなきゃいけない。

他にもいろいろある。

ダメージが蓄積して空母に帰ろうとしてもどこにいるのかわからない。

戦艦が強すぎてまともに戦えない。

ターゲット工場破壊するには爆弾投下しかないけど

移動しながらだとまず当たらないか工場の真上で止まって

搭載している爆弾を全部落としていく。

その間に戦闘機が画面外から急接近して

避けられない速度で攻撃してくる。

戦闘機が来なくても爆撃機空母に爆撃を開始して

キュンキュンアラートが鳴る。

おい、待てと。

戦闘機攻撃をかわしつつ、工場に爆撃しつつ、アラート対応とかできるわけないだろと。

挙句の果てには2コンのマイクで敵を呼ばれたりする。

おい、待てと。

マイクうるさすぎだろと。

あのストレス子どもが耐えうる限界を超えてたな。

でもさ、せっかく買ったんだしって何度もやってると

少しずつ上手くなってくるもんで

苦手だったラジコン操作にも慣れ

空母の離着艦もスムーズになって

どうにか1面クリアできるようになった。

それから工場場所も覚えて、

どこから順に破壊するか戦略を立てて

敵の駐機場で爆弾補給とかしたりして

そんなこんなで、やってる内に楽しくなってきた。

最終的には5面くらいまでいった。

でもそれだけじゃ終わらない。

そう、強敵が俺を待っている。

戦艦を撃沈するのがこのゲームの裏の楽しみ方。

戦艦は完成すると出港して

近づくと誘導ミサイルをこれでもかというくらい連発してくるし

数分後にはこちらの空母破壊してしまう恐ろしい兵器

でもその恐ろしい兵器も建造中なら無抵抗で撃沈できる。

ステージクリアを目指すなら建造中に破壊するか

終盤ならあえて無視してクリアに専念するところだ。

だがそうじゃないんだ。

あいつが俺を呼んでいるんだ。

あいつと戦わないことには俺は生きる意味を失ってしまう。

ミサイルは絶え間なく飛んでくる。

一瞬の油断も許されない。

極度の緊張感の中で難易度の高い移動しながらの爆撃を何度も繰り返さなくてはならない。

しか工場と違ってあいつは速度こそ遅いが移動している。

だめだ…こんなの倒せない…。

何度もチャレンジするがそのたびに返り討ちにあう。

それでも俺は諦めなかった。

ミサイルを上手く誘導しつつ当てずっぽうで爆弾を落としていく。

1発当たった!

それだけで奇跡だった。

その1発が頑張ればいける!と思わせてくれた。

戦艦を想定して工場相手に移動しながらの爆撃を反復練習した。

長い戦いだった。

途中で戦闘機が加勢してきたり、爆弾が切れて補給したりしながら

やっと撃沈できた。

これほどの満足感は当時のゲームじゃ考えられないレベルだ。

課金アイテムで強くなるわけじゃない。

自分操作だけでそこまでいく過程と達成感。

そういうのがゲームの楽しさだと今となってつくづく思う。

何気に世界観演出ファミコン初期なのに良くできてるんだよなあ。

やられたときのギュンギュン鳴って操作不能になるとことか好き。

そしてそのまま工場戦艦ダイブして”死なばもろとも”できるのも好き。

炎上度合いを表す指標をつくるべき

「○○に非難殺到」とか「××が大炎上」とか一口に言っても

実際には「アホが数人暴れてるだけ」から

100人ほど電話クレーム

「1000人がデモ行進

「10000人分の反対署名が集まる」などまで

その騒ぎの実態はぜんぜん違っていたりする。

きっちり統一的な指標をつくって

ねとらぼバズフィードみたいな炎上ハイエナ

炎上を取り上げるときにはその数値も添えるべき。

anond:20200121144302

ずっとそうじゃね?

昔は普通だったのが色物として見られるようになったくらいの変化はあったけど

本気で同性愛者が排除されてた時期って無いような

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