2017年02月02日の日記

2017-02-02

遠藤周作の「沈黙

あれを政治的に読むっていう感覚自分には全くないな。

http://anond.hatelabo.jp/20170202215905

そりゃいくら本音がそうだとしても

「あのバカどもから選挙権取り上げろ」なんて堂々と言えんでしょう

http://anond.hatelabo.jp/20170202212829

最初の章やった段階で休憩してんだけど☆5ないとクリア不可能なの?

そうじゃないんなら別にいいんじゃね。

エムブレマーならサイファに金突っ込んでるだろうしへーきへーき

俺は無課金クリアするアプリだと思ってやってる

http://anond.hatelabo.jp/20170202215905

リベラルマルクス主義者の意味だとすると、こういう人らは反グローバリズムと結びつきやすいから、ブレグジットトランプ政策にはそれほど反対してなかったりする。

iPhoneアプリを作って一儲けしようかと思ったら

まずクソ高いmacを買わなくてはいけなくて、アップルに毎年一万以上も税金を収めないといけないのか。

くじけた。

はやく殺してくれ

母親

タダマンコおばさんって呼ばれてた

http://anond.hatelabo.jp/20170202212559

確かに取引先の手土産シュークリームだと戦慄する。

賞味期限本日中だし、デスクに配るわけにいかんし、ダイエット中の女子嫌がるし、冷蔵庫場所とるし。

お気持ち程度って、これどんな気持ちなんだよと思うことは確かにあるよ。

きもちは、個包装、もしくは常温保存できるやつでいただけるとさいわいです。

http://anond.hatelabo.jp/20170202214508

東京ぐらいの大都市なら、現代ではちょっと郊外でも一応都会だとは思うけど。

まあどれぐらいかを都会とみなすかはかなり主観的だしなあと。

一応、自分主観では、東京大阪あたりの郊外のほうが、下手な地方都市都心部よりは都会度は高いと思う。

まあ「中心部」というステータスを重視するとすると事情が違ってくるのも事実だけど。

どうして都心部に住みたいのか

都心部に住んでいる人が、いろいろと大変だという話はよく聞くけど、

正直、なぜそこまで都心部にすまなくてはいけないのか?

東京だけでも多すぎるぐらいの人達が、郊外に済んで都心部に通ってるわけだし、そういう生活ができるのは一握りだけなんてことは有りえんと思うんだけど。

大金持ちで余裕があるから都心に、ならまだしも、すごく無理してまでってのがよくわからない。

金持ちにも関わらず郊外に住んでいる人は多少知り合いにもいるけど、逆はあまり聞かないあたり、どういう事情で無理をして都心にすむのか想像ができない。

勿論、自分郊外に住んでいる以上、単純に知り合いが偏ってるだけという話になりそうだけど……。

郊外と言っても、無理矢理とは言え都心に住めるだけのお金があるなら、郊外の中にもそれなりに良いところに住めるような気はするけど、やっぱ甘い考えか。

まあ、無理をしても都心になんて住めなさそうな階層人間には想像できないものがあったりするのだろうかとか思った。

特撮の怪人や戦闘員ってどれくらいの強さなんだろう

特撮を見てたら結構変身前の生身で戦うシーンが多い。

生身のヒーローほとんどが格闘家とか言うわけでもない普通青年

それなのに戦闘員複数でかかって行っても負けてるし、怪人も一撃を食らったら普通に倒れたりよろけたりする、変身前の女の子にやられてる事もある。

ひょっとして相当に弱い?

よく怪人の襲撃を受けた一般人が逃げ惑うシーンがあるけど、一般人がまとめてかかったら倒せる程度なのでは、警官なら普通に殺せるのでは、車ならまとめて轢き殺せるのでは。

どうなんだろう。

仕事ちょっと意図してイレギュラーなことすると

ただのミスだと思われてすぐに注意される奴wwww

俺です。。

http://anond.hatelabo.jp/20170202212625

3. wildモード意味をなさない"ゴミ箱"になっている

これは言うまでもない、スタンダードモード実装と同時に

mtgで言うところのヴィンテージ(本文ではモダンと書かれていたが)モードを作ったにも関わらず、

ブリザードとしては何もしないため、人もいないし、このモード存在価値が全くない。

はいダウト

ワイルドモード存在価値がないモードじゃありませーん。

Hearthstoneは少し前に「◯◯系のカードをXX回使え」タイプクエストが大幅に追加されたので、それを達成しやすカードプールの広いモードとしてワイルドには存在価値がありまーす。

プレイしてる人がそんな事を知らないなんて事ありえますかねえ?

ないですよね

まり貴方はエ・ア・プ

ごめんね簡単論破しちゃって

http://anond.hatelabo.jp/20170202001245

流石にアホ過ぎる

出版社経由以外の方が漫画アシスタント雇用なんて当たり前なんだよ、知らなかったのか?

その事実1つ知らないところを見ても、やはり「自分の狭い了見を押し通す為についてる屁理屈」としか思えない

ふと思うことがある。

バイトの延長線の業務をさせる社員なんて、なぜそこまで厳しくしたか理解不能なぐらい厳しい条件つけて新卒募集して

それで人が集まらんとかぼやくより、バイトやってた人を登用したほうが効率が良さそうな気がするんだ。

でもやっぱり人材高望みしてしまうってやつなのか。

FE速報

☆4のキャラを☆5にするには☆4のキャラを溶かして300個手に入るアイテム20,000個で可能と判明

なお☆3でも150枚☆2ですら10枚手に入るうえ会話イベントで5枚手に入るのを始め様々な方法で集めることが出来るので2万枚は非常にリーズナブル

やっぱり安心任天堂は超優良運営と判明しみんなニコニコ笑顔の模様

現地からリポートでした

ネットってみんな正論意見をズバズバいう感じだからさ、

ネットに慣れすぎるとリアルでも正論意見を言っちゃうよね

多分普通の人は正論とか意見は求めてなくて、

会話において一番求められているのは同調だと思う。

ハースストーン希望終焉

書くに至った経緯

韓国内でHSが廃れてきているというredditスレが立っていたのを見つけた。

Hi guys. Im a korean gamer というスレッド。(情弱リンクが貼れなかったので…このままググったら出てくる)

個人的にも最近ラダーで以前に比べてハングル見かけなくなったなーとは思っていたので、この通りなのだと思う。

KRプレイヤーのsilentslayer氏がHS引退でシャドバに移る宣言みたいなのをしていたのも記憶に新しい。

上記のスレッドの要約

このスレッド理由としてあげられているのは、簡単に言うと以下の3つ。

これらについて自分の考えを述べていきたい。

1. MSGの拡張と現メタが最悪

これは間違いない。シャーマン内でメタが回っているのではないかというぐらいシャーマンしかいない。

カード多様性の無さも問題だろう。(新拡張でplayableなのは20%に満たない気がする)

シャドバで言うと、もうちょっと強いドロシーウィッチイメージしてもらうと良いかもしれない。

2. lolやOWなどと違って新拡張以外でメタが変わらない

これについては流石にこの類のゲームではなくMTGのようなゲーム比較するべきな気もするし、

難しいところではあると思うが、少なくとも対応が遅いのは間違いない。

これについては語らせて欲しい。

2016年の例を挙げよう。荒野の呼び声、ヨグサロン(以下、該当カードと呼ぶ)の2枚の弱体化についてである

(日付は日本時間だったり米国時間だったりするかもしれませんが許してください…)

日付起こったこと
4月27日該当カードを含む新弾発売
該当カードが強いと騒がれる
8月12日別の新弾発売
依然として該当カードが強いと騒がれ続ける
9月29日該当カードの弱体化を発表
10月4日該当カードの弱体化が実装
12月1日別の新弾発売

弱体化実装までにかかった時間はなんと5ヶ月である

ちなみに弱体化2ヶ月後に新弾が出て環境が変わった後には、弱体化しなくてよかったとすら言われているカードもある。(荒野の呼び声)

個人的には、新弾→(2ヶ月)→月初に調整→(2ヶ月)→新弾で回してもらえるととてもいいゲームになると思う。

また、HSの調整は弱体化がほとんどだが、強化も視野に入れて良いと思う。もっと多様性を求めて行くのが良いだろうに。

その方が会社としても儲かりそうなものだが。

3. wildモード意味をなさない"ゴミ箱"になっている

これは言うまでもない、スタンダードモード実装と同時に

mtgで言うところのヴィンテージ(本文ではモダンと書かれていたが)モードを作ったにも関わらず、

ブリザードとしては何もしないため、人もいないし、このモード存在価値が全くない。

ランク報酬が高い方だけでなく、両方から受け取れるようにしたり、大会を少しぐらい開いたりするとかしてほしい。

このモードをやる意味が全くないので、存在価値が疑われる。たまにやるけど意味が無いなぁと思ってスタンダードをやる。

まとめ

まあ唯一無二のDTCGとして世界に君臨していたので細かいところは許されていたけれど、いよいよ海外勢がシャドバに移り始めるとなると非常に問題だろう。

シャドウバースの方が明らかにデッキコードなどのシステムや、大会サポートなどについては、現状遥かに優れていると思うし、収穫祭ナーフ判断も早かった。(サービス開始1ヶ月半後には発表、2ヶ月後に実装)

シャドウバースサイドにはknoさんがいるのもあって、HSに足りない部分がとても満たされていると感じる。後発の強みを非常に感じる。

あちらはあちらでゲーム自体には問題を抱えていると思うが…

個人的にはHSの方がゲームとしては楽しくて好きなので、頑張って欲しい、という1ファンから叫びです。

シュークリームを買ってくる上司殺意

今朝11時の会議ときのこと、部屋に入ってきた上司

おもむろにシュークリームを配りはじめた。

コージコーナーの、ジャンボシュークリーム

濃厚なカスタードクリームたっぷりつめこんだ、

ずっと愛され続けている、定番人気のロングセラー商品

「みんな今期すごくがんばってくれてるから、たまにはね!

これほんと私好きで、いろいろ他の店も食べたけど、やっぱこれがいちばん美味しいと思う。しかもSEIYUで売ってるし」

SEIYUで……

先輩が糖質制限中で、私はダイエット中で、後輩が甘いものいであることは、

職場の皆が知るところではあるけれど、いまこのとき上司はそれをすっきりと忘れてる。

この笑顔、本気ですっきり忘れてるよこの人、と思った瞬間、

自分もびっくりするくらいの殺意がわいた。

暴力だ。

先輩も私も、自分が狂おしいほど食べたいものをさんざん我慢して

目標を達成しようとしている。3ヶ月ほどずっと。

しかしここで、上司がきまぐれにSEIYUで買った

ジャンボシュークリームを食べなければならない。

シュークリーム

あとで食べることも許されない、一瞬で250Kcalを摂取できる

すてきな食べもの

業務ならしかたない。しかし労いだなんて、これはまぎれもなく暴力だ。


他者支配する権力を持っていることすら無自覚

「良かれと思って」他者が大切にしている領域踏み込み

ぶち壊しにする行為暴力じゃなくてなんなのだ

しかし「これは暴力です!!!」と言ったら確実にこっちが気違いだ。

どうしよう。どうすればいい?とあいまいに微笑んでいたら

後輩(27歳男)が「おれ甘いの苦手なんでいいっす!」と言って私によこしてきたので

とりあえずそいつにキレて、上司がいなして、結局上司が3つ食べた。

上司はやっぱ、えらいなあ。

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん