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2011-04-19

鍵っ子が出崎統版のAirCLANNADを再評価してみる

まずは、ご冥福をお祈りします

鍵っ子歴12年になりますが、出崎監督名前を見ると、感慨深いものがありますね。

というわけで評価してみます

さて、表題における二作品ですが、正直私自身の評価はそんなに高くないです。両方とも70点ぐらいかな。

当時2ちゃんねるスレも、「まあ金返せとは言わんけど…」的な評価が多かったです太鼓とかツッコミどころはありましたが。

で、私が評価したポイントですが「原作を知らない一般人が迷い込んだ場合も、70点ぐらいの点数がつく」って所です

映画ってのは、わざわざ金払って見るものの割に、何も知らない人がフラっと観に来るの場合が意外とある、ってのがテレビとの違いです。

そういう人達にも映画代分ぐらいの、70点ぐらいの満足を与えられるってのは、なかなかできるもんじゃないと思いますね。

正直、このAirCLANNADもかなりアクの強い原作です原作を友人に勧ようとも思わないです。

でも、CLANNAD観に行った後、これなら大丈夫かなと思って、原作を知らない友人と観に行った結果「結構感動した」と言う評価でした

あのアクの強いCLANNADです。いあまあ、我々鍵っ子にとって、あのアクの強さが病みつきなんですが。

そして、アクの強いもんなだけに、映画という短時間の枠内で一般人でも観られる内容にすると、普通だったら原作崩壊してしまうところです記憶にありますよね。アレとか。

ところが、マニアでもだいたい70点をつけられたのは、どうしてか。

分析するにマニアスクリーンで観たかった要所要所をちゃんと映像したからだと思います。

逆に言うと、削っても問題ない部分を最大限削ったって事です

この作業、おそらくアニメに限らず映画化で、一番の悩みどころであり、一歩間違うと映画が失敗してしまう所です

安定してこの作業ができる人材ってのが、いかに貴重だったか、って事が言いたい

はっきり言って、アニメ映画って観点でもAirよりCLANNADよりおもしろい作品は山ほどあります

けど、それらの映画、何も知らない友人と観に行って、お互いそこそこ納得して帰れるかって言ったら、疑問符だと思います。

損をする人を最小限に抑え、安定した仕事ができる。プロフェッショナルという言葉がこれほどふさわしい人もそうはいないと思いました

2010-09-24

http://anond.hatelabo.jp/20100924171200

ただのKanon問題の可視化じゃん。

主人公とくっつかなかったヒロインは死ぬのか、という問題は…今思い返すと名雪以外はみんな不幸になるような気もするが。

ただ、可視化すること自体が気持ち悪い。少なくともKanonは、意図的に『主人公とくっつかないヒロインは不幸になる』ように作ってるわけじゃないよね。(アレは偶然だと思う)

あと、俺はKanon嫌い。というか麻枝嫌い。(OneKanonAirCLANNADリトバスもやった)


ま、Kanon以前にKIDかどっかのギャルゲでも意識的にやってたが。

少なくともKIDではないな。あそこでKanon以前と言えるのはメモオフ1とNever7くらいだ。

2010-02-11

http://anond.hatelabo.jp/20100210222854

文脈の引用でなく、ネーミングだけを戴いて高尚ぽく見せようってのが問題なんだよね。

clannad問題思い出した。

2010-01-14

反吐の出る、オタク泣きゲーオタ)と自意識過剰野郎(バンプオタ)の消し方、殺し方

 俺が一番見てイライラするものはバンプオブチキンオタと泣きゲーオタだ。正直消えて欲しいぐらいにも思っている。彼らが静かに、というか普通に生活してくれれば別にそういった感情は起こらないのだが、こいつらはネット暴走族以上の馴れ合い、群れあいをしていてしかもイナゴのように匿名の傘を借りて、他の島宇宙や彼らの趣味を否定するものを攻撃してくるのだ。気持ち悪さはそれだけにとどまらない。例えばゲーム人気投票ランキングサイトだと泣きゲオタが不正組織票ランキングをあげてくる。現実と即してないそのサイトはもう信用できなくなる。これは泣きゲオタじゃなくてもギャルゲエロゲオタにも言えるぞ!うぜえんだよ! 例えばうたまっぷ人気投票ランキングサイトに行ったりすると、バンプオタが不正組織票ランキングをあげてくる。(うたまっぷでは)新曲でもないくせにランキング上位なのは組織票以外の理由はあるのだろうか?いや、それ以外はありえない。もう嫌バンプが増えるのも仕方がない。

 さて、彼らは共に「イナゴ的性質」という共通点を持っている。そして共通点はさらにもう一つある。それは「小学生が読む絵本レベルストーリーで泣いちゃったりする人種」である。

 僕がこの文章を書こうと思ったのも、彼らが口を揃えて「泣ける、泣ける」とネットシュプレヒコールするから、上手く騙されて後悔してしまった、という個人的な歴史がある。泣きゲー絵本要素については本気でストーリーを事細かに解説しているアホが腐るほどいるので、そういったサイトを当たってくれればその陳腐さについて理解していただけるだろう。例えば僕がやったKanonというゲームでは「実は昔助けたキツネさんだった」とか「実は私、幽霊でした」とか「超能力が原因で家族イジメられました」とか、どこの3流絵本だよwwと思わず噴出しそうになるストーリーなのである。これは吹きゲーと名付けるほうが適切である。

 バンプオブチキンでいうと彼らが口を揃えて「K」という謎の単語を口にする。これも「うたまっぷ等」で検索してくれれば陳腐さについて理解していただけると思う。これは、どこをどう切り取ってあげつらうというより全部を見て欲しい。ち、陳腐。。。この絵本で12才以上の人間が泣けるというのだ。ちなみにnightにKを足してknightという大爆笑必死の落ちもセットである。

以上の内容を読んでくれてどう思ったであろうか。泣きました、とかいう人はさすがにいませんよね?こういう人々が自由に、誰からも疎外されずに生きていけるのが現代の日本という国である。只、いきすぎた行動に対して不快感を被った、それに対する不満をぶちまける権利も同様にある。しかし、泣きゲヲタは「気持ち悪いのは自覚している、だからいいのだ!」と意味不明開き直りバンプオタはそもそもこのような弱小ブログを読まないし、彼らにとっての神様バンプオブチキン藤原基央バンプボーカル)なので、我々が何を言おうが左耳から右耳に抜けていってしまう、という始末である。

もはやタイトルに掲げた「消し方も殺し方」も通用しないことが証明されてしまった。

この状況下で我々が取れる唯一の手段は「絶やす」ことである。つまり「絶やし方」を考察しよう。答えは単純だ。小学校国語教科書絵本を載せることである。学習指導要領で増えた分の一部をこれに充てるというのだ。すると中学や高校、そして大人になってまで「CLANNAD最高!!」とか「バンプは泣ける!」とかいう(まあその世代にはもうないけど)おかしな連中は日本には生まれないことになる。

答えが出た今、彼ら自身を分析するに、おそらくACアダルトチルドレン)なのではないだろうか?という疑問がでてくる。絵本を大人になってまで愛する。彼らは幼少期時代に母親から絵本を全く読んでもらえなかった、カワイソウな人達であろう。ネットで異常に群れたがる傾向もこれでツジツマが合う。今後彼らに遭遇した時は、怒りを抑えて「ああ、カワイソウな人生を送ってきたんだな」と心の中でつぶやこう。そうすればネットを快適に利用することができるようになるだろうから。

2009-12-10

http://anond.hatelabo.jp/20091210122018

だから、「今のアニメ市場オタクに対して深化しすぎている」ってのはこれ真なんであって、「内容を見ればわかってくれる」っていう願望は、その対象になる作品の公共性の有無から言って『見るに値しない』になるわけよ。

男性が存在してないセカイは舞台が如何に現在とは言え、それは最早SFだろ? そのSFを「面白いから見てみろって!CLANNNADは人生!」って勧めるのはただの痛い人じゃん。いやCLANNADなら別にいいんだけどさ。

でも、はじめてアニメを見る人にCLANNADとかKANONとかお勧めするのは間違ってるって、なんとなく分かるよな? そいうことだよ。

内容はどうあれ、ほとんど全ての「萌え」と片づけられる作品が、玄人向けになっちまっているんだよ。

だから、その呪縛を解かない限りは十把一絡げで語られるのもやむなしって話でさあ。

2009-09-30

CLANNADは人生」なんて嘘っぱちだ

だってCLANNADは面白かったぞ。

2009-07-10

涼宮ハルヒエンドレスエイトの失敗

エンドレスエイトループ展開にうんざりして「涼宮ハルヒの憂鬱の視聴」を切った方は大勢居ると思う、おれもその一人だ。

しかしだ、ここまでループが続く状況でふと思ったんだけど涼宮ハルヒにおけるエンドレスエイトのコンセプトと言うのは俺の憶測ではあるんだが



「複数に分かれる制作班で一つのエピソードを競作する」



と言うのが作り手側の意図としてあったと思うんだ。立ち上げ当初は「けいおん!」や「CLANNAD」と並行だった事もあり、そこから合流したスタッフを慣らすという意味合いもあったのだろう。そこで大きな大誤算が起きてしまった、



京アニは全体的に逸脱しないそつの無い作りになる」



と言う事だ。そつがないと言う事は逆に言えば没個性的になってしまう事に他ならない訳で競作のつもりで作った作品制作班ごとの個性が反映されるどころか全体的には同じ話のオンパレード(作画の若干の違いはあるにせよ誤差レベル)、そりゃ長門視聴者もブチ切れそうになるぜ。

どっちにせよエンドレスエイトで行った「複数の制作班で一つのエピソードを競作する」という手法はスタッフごとに明確に個性を出せるスタジオで無ければ単なる視聴者への我慢大会になりかねない事を証明しちゃったよね。


あと、視聴者エンドレスエイトの事に関してはもっと怒っていいよ。その怒りこそが次への糧になるのだから。

2009-06-19

[]Equality Now中の人に勧めたいエロゲ10選

  1. PigeonBlood (アボガドパワーズ)
  2. 夢幻廻廊 (BLACK CYC)
  3. 臭作 (elf)
  4. LAST CHILD (PIL)
  5. THEガッツ! (オーサリングヘヴン)
  6. 鬼畜眼鏡 (Spray)
  7. 炎多留 (たるたるもにゃ~)
  8. ゆりね (CAGE)
  9. Natural (フェアリーテール)
  10. CLANNAD (Key)

2009-04-29

CLANNADことみちゃんアフター

すでに議論しつくされた内容かもしれないが、あえて。

もし智代アフターよろしくことみちゃんのAfter Storyを作ったとした場合、彼女はどんな人生を歩むことになるのだろうか。CLANNADの共通するテーマとして、いわゆる「高み」を目指すことよりも、家族自分の住む街を優先し大事にするという動機があるように思うが、ことみも、海外大学留学することなく、地元大学(それは東大駒場キャンパスかもしれないがw)に行くのだろうか。

ただ、ことみが両親が死んだ後も、残された家に住んでいたのは、いつか両親が戻ってくるのではないかという切ない期待や、思い出の残る場所から逆に動けなくなる気持ちによるものだろうが、朋也が庭を修復したことにより、また両親の思いのこもったカバンが長い旅を経てことみのもとに戻ってきたことにより、その呪縛はもう解けている。朋也も、別に日本にいなければならない理由なんて特にない。

ことみ留学し、朋也もそれについて海外に行く、そこでの生活を描く物語、というのはどうでしょうか?

2009-04-08

こりゃ「けいおん!」見ておかないと乗り遅れてる感があるなぁ…

みなみけ おかえり」も「とらドラ!」もまだ全部見終わってないし、CLANNADも残してあるし、積んである漫画も増えてきたし……。

ヲタ道は厳しいです。

2009-04-01

人生は、CLANNAD、じゃなくて理不尽ゲーム

http://anond.hatelabo.jp/20070303100408


エンカウント率が尋常じゃないくらいに高いね。たまにボコられて瀕死状態になったりする。医療代?

全部自己負担です。


経験地がなかなか上がりづらいです。長くやっていれば経験地が上がるわけではありません。


リセットしようと思っても、人生リセットできません。しようとしても、「何でみんなの迷惑かかるようなことをやるんだ」

マンションが貸せなくなった・・・」「残された人はどうするんだ」ということを言われます。嫌でも生きなきゃいけないんです。


全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場しますが、それを創ったのは人間です。ゲームを創ったのも人間です。


グラフィックは綺麗です。が、盲目の人はそれが見れないので「風のリグレット」で我慢してもらいましょう。


BGMの種類がほぼ無限で選曲自由、ですがJASRACに怒られたり削除されることもあります。


人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ・・・もあるのですが、打ち切り、投げ出し、夢オチカオス

修羅場などもあります。そう甘くないのです。


リアル出産システム採用自分と、相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだキャラを生み出して、その子に自由に色々教えて育てることが

できるのですが・・・親がアレだとどうしようもないですよね。そうなった場合の保証はこちらにもあいません。


ぬこっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいいんですよ。ですが、一方で飼い主に捨てられたネコ安楽死という名目で

ガス室に送られ、炭酸ガスによって殺処分されている。それが現実なんです。


食いきれねーほどの種類の料理があるんですが、それが食べられない人たちもいます。買うのにお金必要だし。


説明書?ありません。攻略本?あることはあるんですけど、たまにガセ情報ニセ科学ウソ知識、誤字脱字などがありますからね。

大丈夫ファミ通攻略本だよ!」くらい信用できない。


未だに明らかになってない謎が山盛り・・・ですが、世の中知らない方がいい謎もあります。謎を追ったがゆえに殺されて

コンクリート詰めにされ東京湾の海底に沈められることもあります。


友達と一緒に協力して遊べるが、友達がいません。


無料?いいや、人によって金はかかるし、金をかけなければ十分な育成が出来ません。


本気で自分を愛してくれるキャラがいたりするように思えるでしょう?「バハラグ」みたいに寝取られたりしますよ、このゲーム


ゲーム内で別なゲームやったりアニメ見たり出来るが、はまりすぎると廃人になったり、魔法使いになれたり

妄想現実の区別がつかなくなります。


お金が必要です。違法な手段で獲得しようとすれば、ヤクザより怖い警察刑務所のお世話になります。


住む場所が必要です。死ぬまで親には頼れませんよね。


登場キャラと本当に心を通わせることが出来ますが、裏切られることもあります。裏切りイベント発生!


イベントねぇ・・・いいことだらけではないよ。喪失とか、裏切りとか、盗まれたりすることとか・・・。

盗まれたものが帰ってこない時の失望感は大きい。


人生神ゲーでもクソゲーでもない。理不尽だ。その理不尽を受け入れてやってくしかない。だって、それが仕様だから。

http://anond.hatelabo.jp/20070228192642

2009-03-09

CLANNAD人生なんじゃねえ、人生CLANNADなんだよ。

だから次の木曜で人生もろとも最終回だ。

みんな、見てくれよな!

自分価値観押し付けてくる人

主義主張の押し付けならまだいい。

だが、価値観押し付けのは良くない。

何を重視し何を無駄と切り捨て、何を好きになって何を嫌いになり、何を趣味とするか。これらは自由であり、今まで生きてきた人生の中で培われてきた、その人にしかないモノである。

だが、自分価値観押し付けようとする人間たちは、それを何か理由を付けて統一したがる。

価値観が「人それぞれ」であることを拒絶したり、切り捨てようとしたりする。

たとえば、自分価値観を「効率」とか「コストパフォーマンス」とかで雁字搦めにしている人は、人の趣味やら何やらを「無駄」と切り捨てることがよくあるだろう。

だが、何が「無駄」なのかは人それぞれなのだから、別に他人から「無駄だからやめろ」と言われる筋合いはない。

そしてもっと重要なのは「オタク派閥論争」であると思う。

なぜ、オタクは他の趣味価値観を許容できないのか・・・と増田やその他のブログを読んでいると感じる。

そう感じている人がいるのだから、別にラノベ文学だっていいじゃないか。別にCLANNAD人生だっていいじゃないか。ゆっくりに東方浸食されたっていいじゃないか。

それぞれ別の価値観と言う別次元に生きているのだから、理解しようとなんてしなくていいし干渉する必要もない・・・ハズ。

確かに、自分価値観からの「指摘」は重要である。しかし、価値観の押しつけは「余計な御世話」なのである。

だが、なぜ人は価値観押し付けようとするのだろうか。


だが、自分価値観を持たず、他人に押し付けられた価値観に乗っかって生きている人たちも多い。いわゆるミーハーである。

彼らは時代に翻弄され、金の亡者の食い物にされ、

それよりかは、自分価値観押し付けられるほど確固としたものにしている人間の方がマシなのかもしれない。


自分はこの記事を「指摘」のつもりで書いているが、これを「押し付け」と思って受け止める人もいるのだろうし、自分でも薄薄そう感じている。

私も同じ穴の狢だということだろうか。

2009-03-06

http://anond.hatelabo.jp/20090305151735

18禁コンシューマを混ぜて並べてみる。

1994 ときめきメモリアル

1996 トゥルー・ラブストーリーサクラ大戦

1996 雫、痕

1997 To Heart

1998 センチメンタルグラフティトゥルーラブストーリー2

1999 ときめきメモリアル2、「北へ。」、マリオネットカンパニー加奈いもうと〜、Kanon

2000 AIR銀色月姫

2001 風雨来記ときめきメモリアル3約束のあの場所で~、家族計画君が望む永遠みずいろ

2002 Ever17 -the out of infinity-D.C.ダ・カーポ〜、それは舞い散る桜のように

2003 ゆめりあCROSS†CHANNELマブラヴ月は東に日は西に~Operation Sanctuary~

2004 アカイイトCLANNADFate/stay night人工少女

2005 状況開始っ!、車輪の国、向日葵の少女つよきす夜明け前より瑠璃色な

2006 キミキス、「遥かに仰ぎ、麗しの」、ななついろ★ドロップス

2007 THEiDOLM@STER、どきどき魔女神判、「車輪の国、悠久の少年少女」、キラ☆キラ

2008 THEiDOLM@STER Live For you!、FORTUNE ARTERIALef - the latter tale.

2009 キモかわE!

オレには、2000を境目にした有意な差がよく解らない。

大して・・・・変化無いんじゃね?

アクの強い主人公は90年代にも居たし、2000年代にも個性の無い主人公は居るしさ。

2009-02-26

個人エロゲサイトの印象

「ここ1年で出て来た注目のエロゲーサイトまとめ」ランキングTOP10を見て。

http://tekitounaotoko.blog4.fc2.com/blog-entry-470.html

  • basicchannel

2chまとめBlog

KEYメイン、ときどきその他エロゲブランドアニメラノベ

アニメDVD売上関係は 「今日もやられやく」と競合している。

エロゲ全方位。エロゲ雑誌ライター

文章の構成能力ライターだけあって随一。

確信釣り師。何か書けば個人ニュースサイトが必ず取り上げる。

KEY二次創作メイン。記事を書くと必ず突っこまれるボケ担当(天然と推測)。

すべての判断基準がKEY。ドクロアイテムを拾って爆弾を垂れ流しにするボンバーマン

名前の通りKEY情報Blog。

KEY情報があると、とりあえず個人ニュースサイトはここにリンクを張る。

  • 犀の目ぶろっぐ

オーガストメイン。地方エロゲショップ店員。

やたら文章が長い。途中で読むのに挫折することもある。

2chまとめBlogアニメメイン

CLANNADアニメ絡みでエロゲ関連にされた。

  • 思考錯誤

このランキングをまとめたサイト

エロゲアニメ漫画感想考察、時々○○論。結構雑食性。

たまにネットラジオをやる。

  • Primula

基本鍵っ子。最近は八月寄り。でも一番は07th Expansion

ここも雑食度が高い。

KEY情報サイト

「Primula」でやっていたCLANNADアニメBGMリストはこっちに移動した。

  • notable or ordinary

エロゲ論、エロゲ統計サイト

最近データを調べつくしたのか更新されていない。

Webサイト感想を書くのって「まなめソッド」っぽいよね。

2009-02-16

http://anond.hatelabo.jp/20090216183216

アニヲタなんていくらでも分類できるだろ。

この他にも、増田の言うような作画属性声優属性アニソン属性、いろんな角度のアニヲタ存在する。千の言葉を用いてもっと詳しく分類してやりたいところだけど、私はそんなに暇ではないのだよ。ごめんなさい、不出来な増田で本当にごめんなさい。

2009-02-13

CLANNADアフター

前作のCLANNADに関しては学園祭と言うゴールがありそこへ向けての前進感があってかそれなりに見れたんだけど、今のCLANNADアフターはいくら感動的な展開を持ってきても原作通りに行くならバッドエンド一直線なので今後の事を考えると観てて首を括りたくなる。

つか、陰鬱な展開をどうやって感動ハッピーエンドへひっくり返すのかが見ものだよなあ?

2009-01-12

CLANNADは人生シソーラス

CLANNADは人生とは (クラナドハジンセイとは) - ニコニコ大百科

2009-01-04

[]2009年1月開始アニメ視聴予定2

http://anond.hatelabo.jp/20081225172249

で「3か月前に「脚本がしっかりしてそうな新番組教えて」と書いた増田です」の増田です。

レスありがとうございます。

http://anond.hatelabo.jp/20081225175429

夏目友人帳は見た方がいいよ。増田好きだと思う、脚本がとてもいい。 あと、なんで「とらドラ!」と「CLANNAD」見てないの? 後者はともかく、前者脚本いいよ。

わかりました。夏目友人帳は予約に加えます。

とらドラ!」は見た目で判断、「CLANNAD」はいやあなんだかちょっと自分には合わないと思いますよ、でパスです。

純粋ラブコメはいまの自分には楽しむ余裕がないので、「とらドラ!」はごめんなさいです。

http://anond.hatelabo.jp/20090103205225

原作者上橋菜穂子なのでちょっと期待はしているんですが、いろいろチェックしているうちになんか外れてしまってました。これは予約に加えます。


ところでさっきBS11でやってた「Mission-E」なんですが、ああこういうのもなんかいいかもなー、と思ったりしました。

2008-12-31

akinator.comでのHIT数ランキング

合計ランキングTOP200から、日本アニメゲーム関連のキャラを抜き出してみた(俺の解る範囲で)

N Character Games

22 Son Goku (Dragon Ball) 26274

44 Pikachu 18225

49 Naruto Uzumaki 16761

62 Mario (Nintendo) 15216

137 Doraemon 9125

139 Monkey D Luffy 9066

147 Haruhi Suzumiya (The Melancholy of Haruhi Suzumiya) 8762

149 Sonic The Hedgehog 8730

167 Ichigo Kurosaki (Bleach) 8253

168 Solid Snake 8224

171 Link (The Legend of Zelda) 8017

172 Light Yagami (Death Note) 8009

192 L. Lawliet (Death Note) 7447

合計ランク内では13/200と割と少ない。

入ってるのも割と外人も検索しそうなキャラ


ここ7日のTOP200からの抽出

N Character Games

6 Haruhi Suzumiya (The Melancholy of Haruhi Suzumiya) 4012

8 Son Goku (Dragon Ball) 3939

14 Yuki Nagato (The Melancholy of Haruhi Suzumiya) 3162

16 Hatsune Miku (Vocaloid) 3130

21 Pikachu 2844

30 Konata Izumi (Lucky Star) 2375

32 Reimu Hakurei (Touhou) 2341

37 Monkey D Luffy 2092

38 Rei Ayanami (Neon Genesis Evangelion) 2086

39 Marisa Kirisame (Touhou) 2076

42 Naruto Uzumaki 2049

43 Kagami Hiiragi (Lucky Star) 2048

44 Lelouch Lamperouge (Code Geass) 2037

49 Shana ( Shakugan no Shana ) 1908

50 Saber (Fate/Stay Night) 1907

53 Mario (Nintendo) 1870

54 Suigintou (rozen maiden) 1868

58 Suiseiseki (Rozen Maiden) 1784

61 Sakata Gintoki (Gintama) 1741

62 Sakuya Izayoi (Touhou) 1717

66 Louise Françoise le Blanc de la Vallière 1695

76 Nanoha Takamachi (Mahou Shoujo Lyrical Nanoha) 1543

79 Aisaka Taiga (Toradora!) 1497

80 Light Yagami (Death Note) 1496

83 Cirno (Touhou) 1478

84 Horo (Spice And Wolf) 1461

85 Sakura Kinomoto (Card Captors Sakura) 1459

86 Conan Edogawa (Detective Conan) 1454

87 Asuka Langley Soryu (Neon Genesis Evangelion) 1453

89 Fate Testarossa (Nanoha) 1449

91 Shinnosuke Nohara 1433

93 L. Lawliet (Death Note) 1420

100 Rena Ryuugu (Higurashi no Naku Koro ni) 1351

101 Ranka Lee (Macross Frontier) 1344

102 Edward Elric (Fullmetal Alchemist) 1337

103 Remilia Scarlet (Touhou) 1319

105 Jotaro Kujo (JoJo's Bizarre Adventure) 1315

109 Solid Snake 1289

110 C.C. (Code Geass) 1289

112 Cloud Strife (Final Fantasy VII) 1277

113 Yukari Yakumo (Touhou) 1273

116 Sheryl Nome (Macross Frontier) 1237

117 Flandre Scarlet (Touhou Project) 1230

119 Ichigo Kurosaki (Bleach) 1216

122 Tsukasa Hiiragi (Lucky Star) 1208

123 Nagi (Kannagi) 1203

124 Yuno (Hidamari Sketch) 1201

125 Patchouli Knowledge (Touhou) 1200

131 Mikuru Asahina 1128

133 Aya Shameimaru (Touhou) 1121

137 Youmu Konpaku (Touhou) 1106

139 Shinku (Rozen Maiden) 1090

140 Hello Kitty 1089

142 Alice Margatroid (Touhou Project) 1076

144 Motoko Kusanagi (Ghost in the Shell) 1060

146 Yuyuko Saigyouji (Touhou) 1057

150 Furukawa Nagisa (CLANNAD) 1047

151 Abe Takakazu 1046

163 Hibari Kyoya (Reborn!) 980

168 Yotsuba 969

170 Chihaya Kisaragi (THE IDOLM@STER) 961

171 Setsuna F. Seiei (Gundam 00) 961

173 Kenshin Himura (Rurouni Kenshin) 955

174 Hanamichi Sakuragi 954

175 Kirby 953

177 Tomoyo Sakagami (Clannad) 944

178 Tohsaka Rin (Fate / Stay Night) 940

181 Nozomu Itoshiki (Sayonara Zetsubou-sensei) 935

188 Kyon (Haruhi Suzumiya) 904

190 Dio Brando (Jojo's Bizarre Adventure) 904

191 Link (The Legend of Zelda) 895

192 Roronoa Zoro (One Piece) 893

194 Kaiji Itou (Kaiji) 876

196 Sanae Kochiya (Touhou) 869

199 Kyou Fujibayashi (Clannad) 862

200 Uchiha Sasuke (Naruto) 862

76/200にまで増えてました。

日本芸能人とかも入れたら多分半分近くが日本絡みになる。

2008-12-25

http://anond.hatelabo.jp/20081225172249

倉田さんと賀東招二さんが構成やってるアニメみればいいじゃない。

この2人は外れない。


夏目友人帳は見た方がいいよ。増田好きだと思う、脚本がとてもいい。

あと、なんで「とらドラ!」と「CLANNAD」見てないの? 後者はともかく、前者脚本いいよ。

2008-11-30

AV出る女の人ってなんなの?

児童ポルノマンガアニメ規制ばかり話題になっているが、普通流通してるエロだけの3次元AVこそ悪質で大きな問題だろう。

児童ポルノと違い、合法に流通できるのでやり放題。そして誰もそのことに疑問を持たない。

次元規制と違い、搾取される実在の男性被害者存在

好きでもない女がセックスしている動画を見るなんて男性が18歳以上か未満かに関係なく不幸なんですよ。本人が気付いてなくても。

一時の性欲を満たしたいとか諸事情あるだろうが、いずれにせよ必ず男性は心身共に傷ついて不幸になります。男性はそういう生き物です。これは男性じゃないとわからないかも。

AV愛好者とは違いますが、セックスが好きでお金があって風俗に行ってる人のブログエッセイをいくつも読んだことがあります。結論としてはやはり皆「これはひどい」と言いたくなるほど搾取され、泣けてきます。やはり男性にとってはよくないことです。

そういうことを考えずに、自分の欲望を満たすための金しか眼中にない世の中のAV女優は、多分この文章が理解できないでしょうが、反省するべき存在であることは確かです。

解決策として、皆2次元オカズにするべきです。CLANNADがあるということは素晴らしいことだと思います。受け入れ難い意見に見えるかもしれませんが僕は真面目です。すぐに理解できなくても、一週間ぐらい想像力を働かせつつ論理的に考えてみていただき、賛同できなくても、筋の通った意見であることは認識してもらえると嬉しいです。





イライラしてやった。やってみたかった。

意味不明な文になったことに)今は反省している

http://anond.hatelabo.jp/20081130144358

2008-11-21

http://anond.hatelabo.jp/20081121093550

CLANNADを語ってるのかと思ったら、かんなぎだったので意外。


(追記)

そのへん詳しくないので、名前適当にあげた。

http://anond.hatelabo.jp/20081121121307

いえいえ、文脈的には「かんなぎ」で、ちょうどいい感じだと思いますよ。


タイトルが、

彼氏人生を語ってた。別れたい…

でしたが、一部で有名な、

CLANNADは人生

というフレーズがありまして。

最初にタイトルだけ見たときに

彼氏ギャルゲーを語ってる。きんもー☆」って話かなーと

勝手想像してた次第。

2008-10-20

Key作品タイトル

Kanon

パッヘルベル「3つのヴァイオリン通奏低音のためのカノンジーグ ニ長調

(独: Kanon und Gigue in D-Dur für drei Violinen und Basso Continuo)

1曲目の「Canon in D major」はたぶんクラシックの中で一番有名な曲


AIR

バッハの「G線上のアリア」(Air on the G String)

アリア英語読みするとAir


CLANNAD

アイルランド音楽グループヴォーカルエンヤの姉

名前の由来は「入り江(の村)から来た家族


リトルバスターズ!

the pillowsの6枚目アルバムLITTLE BUSTERS」から。

アニメフリクリ」の挿入歌に使われている曲が多い。


Rewrite

ASIAN KUNG-FU GENERATIONシングル鋼の錬金術師OP

消してえーリライトしてえー


だんだん俗っぽくなってるのは気のせいですか?

2008-10-13

雑貨屋がスパムでないと思う理由

雑貨ショップ FRAGILEがたくさんのはてブを集めてスパムとか言われてるが、違うと思う。

違うと思う理由をあげてみる。


1.かなりの数のはてブがついている。

現在確認したところ、335パブリック+194プライベートブクマがついている。これだけのブクマの大部分がスパムによるブクマであれば、はてブはもはや完全にスパムコントロール下に入っていると言える。


2.はてブユーザー雑貨が好きなのでは。

このブクマが増える際、何でこんなにブクマがつくんだと不思議に思って見ていた。だが、不自然な増え方では無かったと思う。プライベートユーザーの比率が不自然に高いとかいう事は無かった。

http://b.hatena.ne.jp/entry?mode=more&url=http%3A%2F%2Ffragile.web.infoseek.co.jp%2Findex.html

上記で最初の方にブクマを付けた人を確認してみても、普段から普通コメントをつけたりしているユーザーが含まれている。不自然とは感じなかった。たぶん、割と良い感じの雑貨サイトがホットエントリに入り、サイトを見てみても割と良い感じだったので、雪崩的にはてブが増えたのではないだろうか。

雑貨タグで見ると、「まとめのインテリア」とかいうサイトが1000ブクマ越えている。また、「となりのインテリア」とかいうサイトで紹介された商品が時々ホットエントリに入るところをしばしば目にする。元々はてブユーザーインテリア雑貨が好きなのではないだろうか。

増田を見ていると、女性ユーザーが結構多い印象がある。そういう方はこの手のサイトは割とブクマするのではないだろうか。


3.プライベートユーザーブクマが多い。

プライベートユーザーによるブクマが多いから怪しいのではないかという指摘があるが、プライベートブクマではリンク数が増えない。したがって、SEOの効果は無い。なぜ不自然プライベートユーザーブクマを増やす必要があるのか。プライベートユーザーブクマは、自然に増えたと見て良いのでは。


4.メリットが見えない。

はてブで不自然ブクマが増えれば、スパムと叩かれる事は目に見えている。詳しい業者ほど、はてブスパムをしようとは思わないだろう。ホットエントリに入ったからと言ってずっと注目されているわけではない。急激に増えたリンクをあまり評価しない検索エンジンもある。スパムをするならむしろホットエントリに入らないように、数ヶ月に渡って少しずつパブリックユーザーによるブクマを増やした方が効果的だ。


5.業者が組んでいるにしてSEO対策が不十分。

ソースを見ると、ホームページビルダーで作っていると書いてあるこのサイトは、あきらかにキーワードを詰め込みすぎだ。Yahoo!カテゴリ登録してもいない。丁寧に作ったサイトではあるが、SEOを施している感じはない。SEOもせずにリンクだけ増やそうとするだろうか。


6.なぜ、雑貨インテリアなのか。

もっとブランド品など、利益の出やすサイトホッテントリにした方が儲かるのではないか。なぜ、そういうサイトではなく、雑貨インテリアなのか。スパムなら不自然だと思う。


以上の理由から、雑貨ショップ FRAGILEスパムではないと思う。


<関連エントリ

一大勢力となりつつあるプライベートブックマーカー - 煩悩是道場

http://d.hatena.ne.jp/ululun/20081013/1223866421

ホッテントリ名前ほどホットじゃない - 北の大地から送る物欲日記

http://d.hatena.ne.jp/hejihogu/20081013/p1

おかしなホッテントリ - kyoumoe dovrebbero funzionare per vedere CLANNAD.

http://d.hatena.ne.jp/kyoumoe/20081012#1223743616

- 転職ならen
- 派遣ならen
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