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はてなキーワード: BLEACHとは

2011-12-31

初音ミクネギ

初音ミクネギを持っているのは、BLEACH作者の久保帯人が原因。

とか言ってももう誰も信じなさそう。

言うなればパクリパクリと言うか、転用転用と言うか。

とにかくオリジナルでないことはしっかりおさえておくべき。

2011-08-28

厨二

BLEACH青のエクソシストって似てるよな

多分作者が同類

具体的に言うとキャラへの愛情全然感じられないんだよな

キャラ一人一人には濃いバックストーリーや設定、能力は用意されているのに、

それを見せる力が全然備わってないの

あくまでファッションとしての設定で「そういうキャラが複数人並んでなんか喋ってること」だけに萌えてるんだわ

メッセージ性皆無(別にそれはそれで良い)、何というかこういう作品が存在するということの意味を考えてしま

2011-02-11

もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだらのインクさんのレビュー

http://www.amazon.co.jp/review/R92LAB0MXPIE0

話題の本ということで読んでみたのですが、予想以上に凄いシロモノでした

主人公の川島みなみちゃんは重い病気入院してしまった親友の代わりに野球部マネージャーとなり、彼らを甲子園へ導くことを決意します。

しか野球はもちろんマネージャーについてもよく知らないみなみちゃんは、それについて学ぼうと思い立ち、本屋ドラッカーの『マネジメント』を購入しました

ここから彼女人生は狂いはじめます

帰宅してマネジメントを読みはじめたみなみちゃんは本文に出てきた『真摯』の二文字を見て、突然泣き出します。

あまりにも唐突な事態に読んでるこっちが泣きたくなります

なお、この時みなみちゃんがなぜ意味もわからなかった『真摯』という文字を見て号泣したのか、その理由が後に語られることはありません。

そして翌日からみなみちゃんは何かにとりつかれたようにマネジメントを信奉しはじめます

問題が起きる→マネジメントを読む→解決!

終盤まで延々とこんな流れが続きます

一般的な物語ならそう簡単に話が終わるはずなどなく、むしろさらなる困難が待ち構え、それにどう立ち向かうかが重要になってくるわけですが、そんなものドラッカーマネジメントの前では無意味です

これさえ読んでいれば人生は全てうまくいく。週刊誌宣伝している願いのかなう宝石のような効果がマネジメントにはあるのです

少なくとも、本書を読んで私はそういう印象を受けました

そんなに凄い本なのだからみなみちゃんがより深くマネジメントにのめり込んでしまうのは必然でしょう。

病状が悪化して今まさに死にかけている親友が文字通り必死に何かを伝えようとしているのに、その言葉をさえぎってマネジメント朗読をはじめるみなみちゃんの姿は、カルト洗脳された信者そのものです

そして甲子園出場をかけた決勝戦当日に親友は亡くなりました

どう考えても、みなみちゃんのせいです。

マネージャーを失った悲しみを乗り越えて決勝戦に挑む野球部員たち。

ちなみに今までろくに練習もしてこなかった彼らは、マネジメントのおかげで普通に練習するくらいには成長していましたが、その程度の彼らがどうやって決勝まで進むことができたのかは謎です

決勝戦の相手は当然、甲子園出場のために日夜凄まじい練習と実戦で鍛えてきた強豪です

結論から言えば、みなみちゃんの学校はその強豪校に勝利して甲子園への切符を手に入れるわけですが、勝利できた理由は「なぜか」です

なぜか相手がどんな球を投げてくるのか分かった。なぜか今日調子がいいといった具合に、本文中ではやたら「なぜか」という言葉が繰り返され、選手たちは謎の覚醒をします。

もはやマネジメントは関係ありません。

それについさっき元マネージャーが亡くなったばかりなのに、今日はいつもより調子がいいというのはあんまりではないかと。

それとも、元マネージャーという大切な存在を失ったことで選手たちは自分の中に眠っていた未知なる力に目覚めたのでしょうか。

女子マネージャードラッカーの『マネジメント』を読んでいる隙に、他の部員たちは久保帯人先生の『BLEACH』を読んでいたに違いありません。

そして甲子園当日、野球部キャプテンインタビューを受けるところで物語は幕を閉じるのですが、

比較的まともだと思っていた人物が実は誰よりも洗脳されていたことが判明する、ホラーとしてはかなり秀逸なラストが待っています。

あらすじだけでも十分おそろしいのに

日本企業体育会系出身者が多いか運動部に所属していると企業採用されやすい」

など、お前それドコ情報だよと問い詰めたくなるようなことを平気で言う登場人物や

散々指摘されている通り、適当な英文を適当翻訳サイトで変換したような支離滅裂な日本語など、全てが不気味です

オススメはできませんが、本当に怖い本です

こんなものが出版されてしまったことに恐怖を覚えます

2010-11-18

http://anond.hatelabo.jp/20101118200805

BLEACHNARUTO銀魂やらBECKやらけいおんやらとそれらの作品がそんなに違うのかということでキモヲタは悩む。

だとすれば、少女マンガとは。

だとすれば、少年漫画とは。

自らが見たそれらのジャンルの区別が幻想でしかないとしたら。

次回「コミケット

キモヲタは作者を語り、そして作品を読み流す。

2009-10-29

http://anond.hatelabo.jp/20091028185530

その「Vampire Kisses: Blood Relatives: 3」ってタイトルの人気がすごいっていうより、TPOPの他の日本漫画タイトルが酷すぎるから相対的に人気があがっただけだよ。全米売上げトップはいまだに『NARUTO』とか『Bleach』とか『ヴァンパイア騎士』とか集英社米国Viz Media)のガチ少年少女漫画タイトル。TPOPは米市場でいえばすでに業界3、4番手の小粒だよ。

TPOPは全盛期は講談社などの大手出版社の人気漫画ライセンスを扱ってもうけてたけど、アメリカ漫画市場が大きくなったのと日本のそれがカツカツになってきたから講談社とかも自前で米国進出するようになって、人気タイトルライセンスを全部打ち切ったんだよ。だから自前のタイトル韓国中国漫画とかで勝負するしかなくなっただけ。去年あたりじゃ社員の半分近くを一気にリストラしてたし。

まぁ長い目でみれば自前のコンテンツをこつこつ育てていったほうが将来性はあるから、5年10年したら復活するかもだけど。それまでもつかな?

2009-10-15

BLEACHオリジナルストーリー

アニメ版BLEACH原作に追いついてしまったためか、ストーリーが進行しているなか、ちょくちょく天貝繍助篇とか斬魄刀異聞篇とか挟むのはいいんだけど、話の前後関係無視してもOkなの?

原作者なりスポンサーなりは許可してるのかねぇ。。。あと腐女子とか。。。

2009-07-09

Amazon商品画像における、ゲームスクリーンショットへの追加コード

http://bit.ly/EGdGG

ゲーム画面や書籍の中身を掲載することができます。

http://bit.ly/l2Ocj

追加コード 4文字の追加コードを加えることによって「その他のイメージ」を追加することができます。追加コードはさまざまな目的に使用する為にいくつかの種類があります。一般的なコードはINとPTです。書籍の「その他のイメージ」にはINを、書籍以外の「その他のイメージ」にはPTをご使用ください。

PIECE SHOTS (書籍以外のその他の画像 PT + 数字): PT01, PT02, PT03, PT04, PT05, PT06, PT07, PT08, PT09...  (例:B000123456.PT01.jpg

INTERIOR SHOTS (書籍のその他の画像  IN + 数字): IN01, IN02, IN03, IN04, IN05, IN06, IN07, IN08, IN09...  (例:1234567890.IN01.jpg

ANGLE SHOTS (各視点からのアングル): TOPP, BOTT, LEFT, RGHT, FRNT, BACK

ゲームの追加画像書籍と同じ扱い=IN

ゲームの追加画像書籍以外と同じ扱い=PT

両方とも同じぐらい使われているのがふと気にになった。

Amazonに質問するほどのことではないので、ここに書き捨て。

  

INを使っている

FF12 http://bit.ly/5Gmu3

サンデー vs マガジン http://bit.ly/3LRWH

BLEACH ソウルカーニバル http://bit.ly/3iEbz

など

  

PTを使っている

涼宮ハルヒの戸惑 http://bit.ly/3iEbz

ToHeart http://bit.ly/FXi6c

など

2009-05-18

メモ

2ちゃんねるよりコピペ

01 Cagayake!Girls (豊崎・寿 けいおんOP

02 Sunday siesta (豊崎 けいおん! 平沢唯キャラソン

03 光の影 (寿 初恋限定 土橋りか キャラソン

04 ヤサシイウソ (高垣 鋼殻のレギオスED

05 dear-dear Dream (高垣 バトルスピリッツ少年突破バシンED

06 motto☆派手にね! (戸松 かんなぎOP

07 Re:Motion (戸松 4th c/w

08 こいのうた (戸松 神曲奏界ポリフォニカクリムゾンS ED

09 秘密基地 (豊崎 エウレカED 高田梢枝

10 rolling star (寿 BLEACH OP YUI)

11 You raise me up (高垣 Secret Garden/Certic Woman)

12 タッチ(戸松 タッチOP 岩崎良美

13 Future Stream (1st 初恋限定OP)

14 Treasures!! (1st c/w トリックスター0 OP)

15 Dangerous girls (2nd c/w PSP 剣と魔法と学園もの2 イメージソング)

16 Super Noisy Nova (2nd 宙のまにまに OP)

17 Future Stream

2009-02-16

http://anond.hatelabo.jp/20090216183216

アニヲタなんていくらでも分類できるだろ。

この他にも、増田の言うような作画属性声優属性アニソン属性、いろんな角度のアニヲタ存在する。千の言葉を用いてもっと詳しく分類してやりたいところだけど、私はそんなに暇ではないのだよ。ごめんなさい、不出来な増田で本当にごめんなさい。

2008-12-31

akinator.comでのHIT数ランキング

合計ランキングTOP200から、日本アニメゲーム関連のキャラを抜き出してみた(俺の解る範囲で)

N Character Games

22 Son Goku (Dragon Ball) 26274

44 Pikachu 18225

49 Naruto Uzumaki 16761

62 Mario (Nintendo) 15216

137 Doraemon 9125

139 Monkey D Luffy 9066

147 Haruhi Suzumiya (The Melancholy of Haruhi Suzumiya) 8762

149 Sonic The Hedgehog 8730

167 Ichigo Kurosaki (Bleach) 8253

168 Solid Snake 8224

171 Link (The Legend of Zelda) 8017

172 Light Yagami (Death Note) 8009

192 L. Lawliet (Death Note) 7447

合計ランク内では13/200と割と少ない。

入ってるのも割と外人も検索しそうなキャラ


ここ7日のTOP200からの抽出

N Character Games

6 Haruhi Suzumiya (The Melancholy of Haruhi Suzumiya) 4012

8 Son Goku (Dragon Ball) 3939

14 Yuki Nagato (The Melancholy of Haruhi Suzumiya) 3162

16 Hatsune Miku (Vocaloid) 3130

21 Pikachu 2844

30 Konata Izumi (Lucky Star) 2375

32 Reimu Hakurei (Touhou) 2341

37 Monkey D Luffy 2092

38 Rei Ayanami (Neon Genesis Evangelion) 2086

39 Marisa Kirisame (Touhou) 2076

42 Naruto Uzumaki 2049

43 Kagami Hiiragi (Lucky Star) 2048

44 Lelouch Lamperouge (Code Geass) 2037

49 Shana ( Shakugan no Shana ) 1908

50 Saber (Fate/Stay Night) 1907

53 Mario (Nintendo) 1870

54 Suigintou (rozen maiden) 1868

58 Suiseiseki (Rozen Maiden) 1784

61 Sakata Gintoki (Gintama) 1741

62 Sakuya Izayoi (Touhou) 1717

66 Louise Françoise le Blanc de la Vallière 1695

76 Nanoha Takamachi (Mahou Shoujo Lyrical Nanoha) 1543

79 Aisaka Taiga (Toradora!) 1497

80 Light Yagami (Death Note) 1496

83 Cirno (Touhou) 1478

84 Horo (Spice And Wolf) 1461

85 Sakura Kinomoto (Card Captors Sakura) 1459

86 Conan Edogawa (Detective Conan) 1454

87 Asuka Langley Soryu (Neon Genesis Evangelion) 1453

89 Fate Testarossa (Nanoha) 1449

91 Shinnosuke Nohara 1433

93 L. Lawliet (Death Note) 1420

100 Rena Ryuugu (Higurashi no Naku Koro ni) 1351

101 Ranka Lee (Macross Frontier) 1344

102 Edward Elric (Fullmetal Alchemist) 1337

103 Remilia Scarlet (Touhou) 1319

105 Jotaro Kujo (JoJo's Bizarre Adventure) 1315

109 Solid Snake 1289

110 C.C. (Code Geass) 1289

112 Cloud Strife (Final Fantasy VII) 1277

113 Yukari Yakumo (Touhou) 1273

116 Sheryl Nome (Macross Frontier) 1237

117 Flandre Scarlet (Touhou Project) 1230

119 Ichigo Kurosaki (Bleach) 1216

122 Tsukasa Hiiragi (Lucky Star) 1208

123 Nagi (Kannagi) 1203

124 Yuno (Hidamari Sketch) 1201

125 Patchouli Knowledge (Touhou) 1200

131 Mikuru Asahina 1128

133 Aya Shameimaru (Touhou) 1121

137 Youmu Konpaku (Touhou) 1106

139 Shinku (Rozen Maiden) 1090

140 Hello Kitty 1089

142 Alice Margatroid (Touhou Project) 1076

144 Motoko Kusanagi (Ghost in the Shell) 1060

146 Yuyuko Saigyouji (Touhou) 1057

150 Furukawa Nagisa (CLANNAD) 1047

151 Abe Takakazu 1046

163 Hibari Kyoya (Reborn!) 980

168 Yotsuba 969

170 Chihaya Kisaragi (THE IDOLM@STER) 961

171 Setsuna F. Seiei (Gundam 00) 961

173 Kenshin Himura (Rurouni Kenshin) 955

174 Hanamichi Sakuragi 954

175 Kirby 953

177 Tomoyo Sakagami (Clannad) 944

178 Tohsaka Rin (Fate / Stay Night) 940

181 Nozomu Itoshiki (Sayonara Zetsubou-sensei) 935

188 Kyon (Haruhi Suzumiya) 904

190 Dio Brando (Jojo's Bizarre Adventure) 904

191 Link (The Legend of Zelda) 895

192 Roronoa Zoro (One Piece) 893

194 Kaiji Itou (Kaiji) 876

196 Sanae Kochiya (Touhou) 869

199 Kyou Fujibayashi (Clannad) 862

200 Uchiha Sasuke (Naruto) 862

76/200にまで増えてました。

日本芸能人とかも入れたら多分半分近くが日本絡みになる。

2008-03-11

http://anond.hatelabo.jp/20080311124648

一応看板作品のNarutoBleachが、どちらも

while (!作者が飽きた)
{
 A:「ふ、それで俺を倒したつもりだったか、とりゃーっ!」
 B:「ふ、それで俺を倒したつもりだったか、とりゃーっ!」
}

ループにはまっていた。このループならいつ読み始めても一緒。

2008-03-01

http://anond.hatelabo.jp/20080214170312

知るかよそんなもん。ジャンプ読みたいからジャンプ読んでるだけだよ。本来の読者層とかどうでもいいんだよ。俺は編集部員じゃないんだから。

主力が好きな読者もいればそうじゃない奴が好きな読者もいるのは当り前のことだろが。

ただ読みたいから読んでつまらないものにつまらないと面白いものに面白いと言っているだけだよ。

ジャンプの主要読者層から外れた人間ジャンプを読んでジャンプの主要読者層から外れた立場の意見としてネット上に感想書いて何が悪いんだ。

俺が俺の基準を元に「だからジャンプダメなんだ」って言ったか?編集部批判でもしたか?

そもそも俺はNARUTOアイシールドBLEACHワンピも嫌いでもねーよ。アイシールドはむしろ好きだよ。

単に「これはおかしいだろ」って部分を突っ込んだだけで。

あと俺お前が思ってるよりも多分おっさんでジャンプ以外の雑誌(っていうか漫画)だって読んできてはいるよ。

中2の時期にジャンプを一回卒業したこともあるんだよ。3週間で復学したけど。

ただ無職って経済的余裕がなくなって結局最後に残ったのがジャンプだったんだよ。

惰性とかそういう要素も含めてとりあえずジャンプが一番買おうと思えるんだよ。

別に今のジャンプダメだとも思ってねーし。

2008-02-10

NARUTOいい加減にしろ

「幻術だ」を何回繰り返せば気が済むんだ。夢落ちの連打とかシリアスでやるもんじゃねーだろ。

BLEACHいい加減にしろ

「俺の方が強い」「俺の本気の方が強い」「いいやこれが俺の本気だ」を繰り返してばっかじゃねーか。

ジャンプ伝統とは言っても1つのバトルでそれ何度もやんな。

アイシールド21いい加減にしろ

今までの敵全部が帝黒学園の噛ませ扱いかよ。阿含とか進とか神龍寺とか王城とかなんだったんだ。なんだったんだよ。

いくら何でも唐突すぎだろ。

ONE PIECEいい加減にしろ

今更剣士+音楽家なんてものを仲間にするのに何十週使ってんだよ。もっと本筋に絡んだ話やってくれよ。

ヒゲとエースの戦いとか面白かったからさー。

勇者学面白いから頑張れ。

2007-10-30

BLEACHDグレって腐漫画じゃなかったのか

http://anond.hatelabo.jp/20071030163048

そういえばBLEACHの平均読者層は13歳だって聞いたことあるなー。子供向けなのか。

で、Dグレも友達に聞いたら、「Dグレは絵はキレイかもしんないけど、話は萌えないし、801にできそうなの神田アレンラビぐらいじゃん、テニプリなんて801要員3ケタ越えてるんだよ?」とか言われてびびった。腐女子こええよ。

2007-07-02

2007年現在女性同人界勢力図

2007年現在、最大勢力を保っているのは、テニスの王子様です。ただし、テニプリ学校が違えば別ジャンルという原則があるとおり、青学氷帝立海・六角等の対象校ごとに住民の住み分け独立採算制度を採っており、かつてのソビエト連邦の様相を呈しております。また、ジャンルブレイクしてから早5年。新たにミュージカル独立行政区が力をつけてきたものの、2128という空前のサークル数を誇った2004年夏コミ以降、サークル数は減少傾向にあり、テニプリジャンル全体を見れば停滞期に入っております。

第2勢力は、鋼の錬金術師です。原作は堅調に進んでいるものの、最大カップリングキャラクターにノーマルカップリングフラグが立ち、こちらも勢いを落としております。特定の大手サークルのみに買い手が集まるドーナツ化現象がここでは顕著です。

第3勢力は、ガンダムSEEDSEED DESTINYですが、放送終了から約2年。同じく当時の勢いは無くしております。しかし、書き手・買い手共に人材が豊富で、ジャンルとしては比較的踏みとどまっているように思われます。同じサンライズであるコードギアスへの移動組がやや見られたものの、現在ガンダム00待ちの状態に入ったというところでしょうか。

一方、テニプリ以外のジャンプ勢はと申しますと、女性同人界第4勢力にリボーンが食い込んでおります。ここ1年で急速にサークル数を伸ばし、銀魂を抜いてジャンプ2番手に急成長しました。惜しむらくは、住民の年齢層が低く、ジャンルを牽引するような大手サークル不在の状態が続いていることでしょうか。そして、銀魂も減少したわけではなく、安定してサークル数を伸ばしております。リボーンとは対照的に年齢層が高く、大手サークル豊富なようです。ここしばらく女性同人界は大ブレイクする作品に乏しい状態で不作が続いており、他ジャンルが軒並みサークル数を落としていく中、リボーン銀魂の2つは成長株と言えましょう。

そしてBLEACHも数こそ増加傾向にありますが、ノーマルカップリングが強いこともあり、こちらは鎖国に近い雰囲気を保っております。テニスリボーン銀魂等はサークルや買い手がややかぶる傾向があるのに対し、ジャンプ勢の中である意味浮いている存在でもあります。D.Gray-manと同じく、同人即売会までたどり着かないライト層・小中学生が人気の中心で、熱心なコア腐女子層にはあまり響いていないのではないでしょうか。

さらに、連載長期化で停滞期に入ったONE PIECENARUTOは、サークル数こそ減りはしたものの、熱心な買い手に支えられて下げ止まりの傾向にあり、こちらは住民の高齢化がみられます。

おおきく振りかぶってアニメ化がカンフル剤となって、勢いを取り戻しつつあります。しかし、原作マイナー月刊誌という壁は高く、このプチバブルも一時的なものとなるでしょう。

ゲームジャンルは、ここ数年ゲーム全体で一定数を保っています。昨年のペルソナ3、テイルズ・オブ・ジ・アビススマッシュヒットの流れが現在も続き、戦国BASARA戦国無双逆転裁判4が勢力を伸ばしています。

最近注目のつまみ食い株としましては、プリキュア5ココナッツ涼宮ハルヒの古キョン電王地球へ…等があげられます。こちらは1、2冊程度、サブジャンルとして本を発行するサークルが多い傾向にあり、勢いはあるもののジャンルとして大成はしないものと思われます。

全体を俯瞰すると、かつての大ジャンルは停滞・減少傾向、ジャンプ中堅が勢いを増す中、ゲームは勢力図などどこ吹く風で、つまみ食いジャンルが少し賑やか、といったところでしょうか。女性同人界では、そろそろ大ブレイクするジャンルを待ち望んでいます。

2007-02-12

http://anond.hatelabo.jp/20070212175330

なるほど、確かに。

というか最近BLEACH見ていないのでよく分からないんですよね。

もう変な振り仮名多すぎて何が何やら・・・。

http://anond.hatelabo.jp/20070212173523

「初期の」BLEACH、と断るのが面倒だったので、あえて言及しませんでした。

最近の鰤は単なるバトル漫画だと思います><

- 転職ならen
- 派遣ならen
 
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