暫定1位 ライブドアブログ 8,094,715
暫定2位 はてなダイアリー 8,014,155
暫定3位 増田 5,451,956
以前は小飼弾とか毎日見かけたもんな。僅差ではてなの旧ブログサービスが続く。
本当にライブドアブログが史上最もブクマされたドメインなのか? このドメインのほうが多いだろというドメインを思いついた方は教えて欲しい。
調べ方はこのURLのライブドアブログドメインの部分を調べたいドメインに差し替えるだけ。→ http://api.b.st-hatena.com/entry.total_count?url=http://blog.livedoor.jp/
なんでしないと思ったの?
ありがとうみんな。いろいろ意見が聞けて楽しかったよ。私はズーフィリアでもホモでも何でもない普通の主婦です。というかズーフィリアって単語を昨日知りました。
ケモナーって言葉を使ってしまったこと、ユニコーンっていう空想の生物を出してしまったことは迂闊だったなあって思ってます。ざんねん。次回はもっと下調べ頑張ります。
釣りでもいいけどお前、元の文まで削除するんじゃねえよ。
批判が辛かったのか?
つーかお前、男だろ?
ゲイの方達と同じ日本のジェンダー規範に抑圧されている女性、ましてやニート穀潰し扱いされてる主婦の言うことか?
自民党の生産性のない人間ヘイトはお前らにも向けられんだぞ?正気か?
勝手に決めつけてキショイとか言ってるの恥ずかしいよ
PCをSurfaceにし、タブレットやスマホも増えてきたので、データのバックアップや他端末への移動が億劫になってきた
ってことで、NASを導入してみた
Synologyと迷ったけども、初心者なのでBUFFALOで3TBくらいのRAID1のやつにした
そんでなんとなく、オンラインサービスとの使い分けもできそうな気がしてきた
買い出しメモ等の複数Userが様々な端末から参照したいデータは、GoogleSuiteなんかで管理する
そんでそれらから漏れるようなデータ(データ量が大きいやつ)については、NASで管理って感じ
自分が快適になったのはそうだが、カメラが趣味の家族も写真整理が楽になったと喜んでいる
常に可動していて、無線でアクセスできるHDDってだけでもメリットは大きいようだ
ただ、やっぱり家の外からNASにアクセスしたいし、スキャナで取ったデータを直接NASに入れたいので
次に買い換える機会があったらSynologyに挑戦してみたいと思う。できればVPNもしたいし。
とりあえず今はこのNASを使い倒すぞー
運営自体も、もうどうしようもないんじゃないかなと思うバランス設定。
この流れはグラブルにもあったし、アプリゲームに限らずオンゲならよくある話なんだけど、
FGOのクエストを遊んでいると同じバトルの繰り返しが多い。いや、イベントの周回などもバランスと考えれば多いんだけど。
バトルだけで話をすると、高難度クエストのバトルは頭打ち。とりあえず体力と回避・無敵・宝具封印・スキル封印、それとチャージを付けておけばいいだろうという設定。
普通のシナリオもそうだけど、亜特異点なんかは特に宝具封印・スキル封印ばっかりだった。その癖相手はチャージはするわ、即殺宝具というやりたい放題。
こちらの戦闘スタイルもとりあえず孔明なりマーリンを用意してフレサポマーリンで削っていくというお決まりのスタイル。
まぁそれはそれで問題だとしても、一番駄目なのはブレイクゲージという仕様。
どんなに体力を多くしても廃人には勝てないという悔しさから生まれたであろうブレイクゲージは一般的なプレイヤーすら殺しにかかった。
体力が多くても駄目ならば、ブレイクゲージで分割化してブレイクしたターンは攻撃でそれ以上の体力は削られないが
敵はバフ盛りするか、そのまま宝具をぶっぱなすかという仕様。これは正直クソというかクソゲー仕様だ。
これに加えて、デバフ盛り盛りで宝具どころかスキルさえも封じてきた挙げ句にスタンまでかけてくると、もう笑えない。
バランスというバランスをぶち壊してて、運営ももはやどこに向かって歩けばいいのかもわかってないんだろうなと感じる。
3周年というめでたいイベントが始まって、サービス開始からずっと遊んできた自分としては本当に喜ばしい。
が、その反面でシナリオは良いのに(お世辞にも良いとは言えないシナリオもあったが)バトルがシナリオすら台無しにしていたりと
手放しで喜べないという気持ちもある。
FGO自体が分かる通り、天井もなければ止むこともなくつぎ込み金を一瞬で溶かすユーザーもいるくらいに課金が酷い。
アーケードは、そんな金に汚い作品を土台にさらに搾取してやろうと作られてるだけあって、課金自体があくどい。
艦これのときも、さんざん思ったが金ばかりしか見ていない企業に成り果てると、ああまで小汚くなるのだなと思う。
昔のゲームメーカーは、まだゲーム自体を作るという楽しみをもっていたもんだけど、今は金、金、金だ。
そんなもので、アーケードはクソゲーどころの話ではなく、すでに安易に遊べるゲームとしては成り立ってない。
昭和後期のときと違って、子供も気楽に遊べるようになったがFGOアーケードは子供が気楽に遊べるゲームでもない。
どんなにFateを好きになっても、FGOにお金を自由に使える子供は少ないし、アーケードに至ってはありえないと言い切れる程無い。
話は戻して、バランスのほとんどを敵の強化やいやらしいデバフに頼るしかなくなったというのは、
ある意味で今後のFGOはマンネリ化を進行させていく一方ではないかと思える。
だけど、繰り返していくうちに気づいた。運営は楽しませる事をやめてしまったんだなと。
でも、俺はそれでも遊ぶのだろう。
二次創作は起こり得たかもしれないif限定みたいな認識はさすがに狭すぎない?
二次創作なんてそもそも後ろ暗いものなんだから、自分の勝手な願望や趣向を好きなキャラに当てはめることを抑圧されたらどうなってしまうのん?って印象しかないね
市販のコーヒー豆と新鮮な(焙煎直後の)コーヒー豆は実際全く違うから仕方ないよ。
市原仁奈にワンピースやファッション雑誌に載っている服を着せる創作が増えている事に疑問を感じます。
天真爛漫で小動物のように愛らしい仁奈ちゃんに色んな服を着せてあげたい気持ちも良く分かります。
彼女は趣味やソロ曲のボイスドラマでも語っている通り、着ぐるみが大好きな様子が伺えます。モバマス及びデレステで描かれている全38枚中33枚は動物や昆虫の肌や姿を似せた衣装を着ています。
SR[にゅういやー]の特訓後の仁奈は「着ぐるみが無くても仁奈は仁奈だー!」と話していますが、それは「着ぐるみじゃない仕事もアイドルをやっている以上避けられない為、自分なりに納得している」のであって、違う服を自ら着ようとしている訳ではないのです。
話を創作に戻しますが、この点などを踏まえて二次創作者は描いているのかと考えてしまいます。
二次創作とは「ありえたかもしれないifの可能性」を描くものであって、「自分がこのキャラクターに〜〜させたいが為に描く」というのは違う気がします。キャラクターのガワを借りてやりたい事をやるメアリースーの様に見え、とても悲しいです。