はてなキーワード: DWとは
たぶん国内のまとめでは一番多く(また多機能)のソフトを紹介してるのでは?
Adobeの代替を探してる方や学生さんに参考にしていただければ幸いです。(あくまでも、趣味の範囲やお金のない学生向けです。可能ならAdobeでまとめたほうが情報も多いし、ソフト間の連携もシームレスになるのは言うまでもなく。)
有名だけどあまり優秀でないと思ったものは記載してないものがあります。(ex, Pixa、Sai、Paint.net、MMD等)
各カテゴリのとなりの()はAdobeではどのソフトかを表します。
Macを私は持ってますがあまり好きでないのと、ほかの方にあまりお勧めできない(主にスペック面で)ため載せてません。
今回はCADについてはまとめませんでした。
単純に私があまり知らないのと、様々な用途が多くて分類が面倒なので。
3DCGは絵を描けなくてもアニメーション動画を簡単に作れる点が嬉しいですよね。
有償であればいろいろなメーカーから良いもがたくさん出てます。(Light Works、Cinema 4d等)
あと学生であればAutodeskの高性能なものを無償で使えます。
以下その一覧
それぞれ梱包されてるのは違いますがAutoCAD、3ds Max、Maya、MotionBuilderなどプロ向けのが無償です。
マカーならKritaやAffinity PhotoやPixelmatorを組み合わせればアマチュアの方であればPSでなくてもいいのではと思えるほど。
CMYKでの編集可能なソフトはPhotoshopだけでないですよ。
KritaとCorelDraw、Affinity Photoは可能です。
Kritaは無料、Affinity Photoは安価ですし。
ただしAffinity Photoはペンタブの手ブレ補正はないです。(Kritaにはついてます。)
写真編集、特にRaw現像ならあまりPhotoshopに拘る必要は無いと思ってます。(富士フィルムのような特殊なメーカーを使用してない限り。)
レタッチは確かにPhotoshopは強力ですけど、Affinity Photoも十二分な機能はあります。
業務用でPhotoshopも使ってるという方以外は正直Affinityで問題ないと思います。(実際に私はそうです。)
有名であってもUIや使い勝手はAEに落ちるものがほとんどですし。
その点Blenderは多機能すぎますね。その分複雑だったりしますけど。
あとパワポやKeynoteを使えば安易なFXソフトになります。
意外なのはVFX(プロジェクションマッピング)ソフトでフリーのはほとんどないです。
Macの有料ソフトになりますがMadMapperとVDMX5の組み合わせは比較的分かりやすいです。
けどソフトが(内容を考えたら安いですが)この中では比較的高くなります。
あとかなりのマシンスペックが必要になるんでMacBookなら15インチモデルは欲しいですね。
DAWは比較的容易に開発できるせいかフリーのものや新規のものが多いです。
たくさんあるので紹介しきれないので、私が一番いいと思ってるFL Studioとかなり安価なReaperのみ紹介します。(←追記で他のも加えました)
FLはサポートを考えると非常に安いです。(最近、ちょっと雲行きが怪しいのでは?となってる状況です。Sonar見たくひどい状態ではないのですが、Golという中の人の移籍がどうとやら。)
ただEDMが得意で、生音源等は別途導入する必要がある場合があります。
他のDAWソフトはコスパだけなら中間グレードが一番コスパ良いと思います。(Cubase Artist、Studio One Artist等)
Mac向けのため上には記載してないですがLogicもかなり安いですよ。
ほかの用途ではお薦めはしてませんが、DAW用途でLogicの為だけにMacを購入するのはありだと思います。
Gravitは最近よくFireworksの代替えとしても挙げられてますね。
他にもいいのがあれば教えてください。
追記していきたいです。
以上参考になればうれしいです。
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http://anond.hatelabo.jp/20111113010022
こちらに触発されて書いてみる。辞めてからかなり時間も経ったのでそろそろ書いてもいいかなと。
訓練内容はAdobeのCS4の操作方法→自主制作というのがだいたいの流れとなっていて、それぞれのアプリケーションのテキスト(フォトショ、イラレ、DW、Flash)とHTML+CSSの本という感じ。
このテキストを選定しているのは教室を運営している会社のようで、(伝聞で聞いたので定かではない)もし運営してる会社がWEB制作を知らないとか知っててもテーブルレイアウトだった場合にはあまりいい本は選ばれないようです。また運営会社同士でヨコの繋がりで話し合って本を決めてる部分もある(複数の教室で同じ本だった)のかな?と予想しました。
実際の訓練内容はハローワークで決めているのか運営会社で決めているのかは解りませんが、講師は訓練スケジュールやテキストに関してなにも言えない、わからないまま講義が始まります。
HTML5時代だというのにFLASHにえらく時間を割いたりするスケジュールで、受講生から「せんせーFLASHってどうなんすか?」と物凄く困る質問をされたりします。
また受講生はAdobe製品をアカデミックで買えるというナイスな特典があったりしますが、授業で使ってるのはCS4だけど買ったのはCS5.5みたいな微妙だけど重要なアクシデントが発生します。
HTMLの本もXHTMLならまだしもHTML4.01(しかもStrict)で書いてる本だったりすることもあります。
受講生はテキストを実費で購入しているため、ないがしろにするわけにはいかないので「これいらんだろ」とか思ってもとりあえず本の通りに進めなければなりません。(例えばHTMLの本を早めに終わらせてXHTMLの話をして余計混乱させたりとかあった)
ここで問題なのは受講生は基本的にお金に余裕がある人は少ないです。
AdobeのWebプレミアムがアカデミックで買えるとはいえ10万以上の余裕があるなら基金訓練なんかコネーよ!という人が半数以上いるんじゃないかと。
体験版はあるけど1ヶ月で終わるし、訓練自体は半年あるわけです。
なのでGIMPとかInkscapeとかもサラっと存在を教えておいたりします。
あとはフォームのHTMLだけ教えて肝心のPHPやらPerlやらには基本触れないのでそこも工夫が必要です。
教科書3冊くらいクリアするころには生徒からこれで本当にWEB屋さんになれるの?とか疑問を持たれますので、フリーでやっていく方法とか自分の経験談の話をすると人気の講師になれますが、会社からはいい顔されないかもしれません。職業訓練なのでどこかに就職するのが大前提なんです。
指導要綱みたいなものはキホンないので講師の思うとおりに教えられますが、上記のテキストの縛りとスケジュールの縛りがあるので本が変わる前にグループを作ってもらって共同作業させることを取り入れました。実際にWEB屋さんにいったら分業しますしね。
さて、各アプリケーションのテキストがいいものだったらよいのですが、そうでない場合は自分で課題とかを作る必要があります。
フォトショやらイラレはいいんですが問題はHTML+CSSとFLASH。FlashなんかはASがゴッソリ抜けてたりすると生徒から「やりたいことができない!」と嘆かれます。CSSなんかも「やりたいことができない!」と言われがちです。
実際は一人の講師が2コマやることがザラなんじゃないかと思います。
AM9時からお昼を挟んでPM3時まで+PM3時からPM9時まで。若干ズレはするでしょうがこんな感じなんじゃないかと。
これで課題を自作していたら睡眠時間は3~4時間くらいになっちまいます。ああ祝日ってステキ・・・。とか思い始めます。フリーランサーは普段の仕事は全部お断りしないとイカンかもしれません。
テキストの内容とスケジュール(x月x日からx月x日までFLASHとか書いてある)なんか完全に合わないので苦悩します。
事前に用意できればいいのですが先に書いたようにスケジュールやテキストは開講数日前にコレでヨロ!的に渡されますので初めてやるひとは対応難しいでしょう。
とりあえず今日はここまで。
183.86.152.53 - - [17/Oct/2010:17:40:51 +0900] "J\xb3g\x82\x1f\xb1\x87\xd9L?\xa8A-w+?z\xa8(\xbf\xad\x93s\xbc\x0c\x7f]\x03\xacu]\x10\x81\"L\x01p\xea\x9bK\xbe\x85:QB\x1d\xe1{$\xc3\x90\xc9\xda%\xe0I:R\xb3\xa6XX\xad\xaei\xaf\xf9&\xce\xf1\xc7\xa1\xc1\xca\xea\xf8\xde\xd6\xcc\xfc6(\xf4\x9by\xa7\xcfY\x96\x07y(\x89\x9e\x92\xcd\x7f\xa8\x05\x18Q|\xe6\x9c\x8a\xb9\xb3\xe1\xf7\tC\xf4\xb5!DW\x99\x95\xc8i\xce\xf1" 400 415 "-" "-"
183.86.152.53 - - [17/Oct/2010:17:41:40 +0900] "w-\xd4s\xf6\x01?<)1\xa6\x99\x8db\xe0+\xa9_\xbf\x99\xc1\xbb\xb7\x8e\x13\x87\xa5\xe0\x95AXkn\xd4\x18\x14#\x19u/\xfe\xb5<\xd7\xd6\xe1N\xc0\x15ww\xa1\xafJ{o\xf1*O0\xe0\xdf\xe3~\xe64\xf2}\x7f\xcf\x8dd\x91W\xd9\x14\xc1\xeb\xb6\\\xce\x96\xaec\x19\x96\xb1\x94\xbd&\xc3q\x14\x14\x01\xad\x8c}\xf3\xe6~\x107]\x8e\xc1\xc3\x19v\xed\xd2z\xeb\tP\xcb\xda\xda>\x16\xf2\xe8Y<b0\xf6D\xe4\x191\xf4\xfa\xa9F\x9ew\xf9?=B\xe6\xd0\xc1W" 400 226 "-" "-"</p>
183.86.152.53 - - [17/Oct/2010:17:45:56 +0900] "\xc7\x04.\vqa\x15\x91\x0f]\xe1Y+\xd6\x8dFb\x01R\xe1/\xc8\x12\x1c\xff.\xe7|\x19n\xdai\x90fq\xdb\x07u\xda\x8e\x94\x8d!9\xa6\x15F\x1bc\xad\xab \xda<_r\xe8\x9a" 400 462 "-" "-"</p>
183.86.152.53 - - [17/Oct/2010:17:47:14 +0900] "46\x89\xe0\x8c\xb7\xe5\xb5#\"\x01\r\xceY\xe7\xc3\xb1\xd6\xfe,\x98x? \xc3\xbdiF\x1c\xb3\xb1\xe0\xd19\x97:\xf7\xe0\x9b\xda70\xaf\xe4\xbb\xb5\xa5\x8b\x06\xfc\x99\x90\x87\v\xa3L\x9b\xd5\x13G\xb4\x84\xb8>\xee\xcfrh\xb4\xfa\xa4\x11L,H\x9c\x8b<\xb8\xa3\xd9\xf1K\x10\xc3\x93\x9fD@.\x1e\x13\xd7\xf9]i!\xf7\xa1\x0e\xb6d\x18\xb1\xfdD\x9b\xff\xce\xde\xe6\x14\xe6\xcb\xbd\xfa;\xfc\xda\xca\x8d\xff+\x14>}:\x81c\b\xed\xb7\x1b\x13o} Bn \x9b\xe5\x87\x15=\xbf\xfe\xdf\x8b\v\xb34y\xc1Q[;\x15\xc9\xd8X@\xffK" 400 473 "-" "-"
183.86.152.53 - - [17/Oct/2010:17:48:26 +0900] "\x7f\xd6\xae\xab9p\xa5r\x0e\xd9\xb2\x07\x84_\xab,M\xf8\x14\xea\xf8iI|\x9a9\xffq\xe1Y\xe30[7\x8a\x88\x87\x02\xb6U\xf9p JEz\xab\xaa\xc28\xe3\x86\xfa\x9bB\xf3f\xac:\x96\b\xf3\xa5\x87E\xb5o\x11\xc4\xb40\xe6h\x0c\x17#\x10\xbce#i\x90/vb\x19\xc0\xe3\xb6\xc3\x91\x9a\x8b\x01\xc4\xa0\xac\x8bY]\xfdCl\xb4\x85F\xd6\\\x19\x1f\xc8R\x18\xc8\"\x83\x05\xc09\x83u]\xd7\x81,d\x84{\x83\xd7\x04\xae\r\x0e!Qy\t\xab\x82\xba\x05\xbc\x81fM@\x1c\\S\xb5j\xaa\xff0\xbc\xaeG\xa1\xd1{" 400 655 "-" "-"
183.86.152.53 - - [17/Oct/2010:17:49:01 +0900] "\xa5\xd5\x8fM\x9e" 301 232 "-" "-"
静岡県民乙...
横なんだけど。
DWは最新の技術を把握していないと使えないような、面倒なツールなんかな。
内部実装は面倒なことを、簡単なUIでさくっとできるようなツールではないって感じ?
ツールを使いこなせるかどうか、ツールにどこまでのことができるのかってな事と、何かの前提知識がないとそもそも使えないってのはちょっと違ってて
Dreamweaver最新版の使い方をマスターする=最新のweb技術をマスターする…のような気がする。
ってのは、私には皮肉に見える。
酔っ払ったらなんか語りたくなったので語ってみる。
なんちゃらダイエットって色々あるけど、そもそも摂取カロリーから消費カロリーを引いた値がプラスなら太るしマイナスなら痩せるわけだよね。ということはだな、一日あたりの摂取カロリーをQinとして消費カロリーをQoutとしたとき、体重の変化量はその差の関数になるわけだ。体重をWとしたら体重の変化量は微分だから、
こんな感じ。簡単のために比例にしてみる。
で、俺は基本的に食事だけで減量したのだが、仮に食事だけでダイエットしようと思ったら、一日の活動量は変わらない。だからといって消費カロリーも変わらないかというとそうでもないよね。体重70kgの人がダイエットして50kgになった場合、例えば階段を同じ階まで上がるにしても70kgの時点のほうが消費カロリーが多いじゃない?ってことは活動内容を一定にした場合、消費カロリーは体重の単純増加関数になるわけだ。つまり
Qout = g(W)
こんなかんじ。こちらも簡単のため体重に比例することにしてみると
Qout = β×W …(2)
で、1と2をがっちゃんこして
あとはちまちま変形して
log(W - Qin/β) = -αβt + γ
W - Qin/β = exp( -αβt + γ)
exp(γ)=Cと置いて
W = C exp( -αβt) + Qin/β
こんな単純ではないんだろうけどなにがいいたいかというと、これは物理や化学の方面でおなじみの過渡現象なんだな。そんでもってその収束値( = Qin/β)を決めているのが一日あたりの摂取カロリーなわけだ。だから体重をキープしたかったら減量期間だけじゃなくてずーっとカロリー制限してくださいということです、はい。リンゴもバナナも寒天も結局この理論からは逃れられないわけです。
運動で痩せる場合はβとQoutが固定じゃなくなるかんじだな。運動で痩せる人も結局は同じで続けなくちゃだめ。ただ、運動で痩せたあとは代謝量が増えているのでリバウンド時の時定数が長めになるというメリットはあるかも。
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