2015年04月12日の日記

2015-04-12

電王戦Final 第5局 記者会見 - if -

色んな所で非難轟々な電王戦第5局の記者会見だけど、俺はすごくいいと思ったよ。

現代の侍達が真剣勝負武士の情けのせめぎあいで、ギスギス、ギスギスしちゃって、

ああきっと、日本の歴史分岐点でも、似たようなギスギス感が漂ってたんだろうなぁって思った。

けど、その良さがいまいち伝わりきれてない。

から口下手な巨瀬君に変わって、どんな会見だったらみんなにあの良さが伝わるのか、俺が勝手にifバージョンを作っちゃうよ!

司会「本日の対局ですが、21手までて先手番の阿久津八段の勝ちとなりました。

 かなり早い段階での投了となったかと思いますが、AWAKE開発者の巨瀬さんに今回の対局のご感想をお願いします」

巨瀬「そうですね……

 正直まだ気持ちの整理がついていない状況です。

 自分プロ棋士を目指して、挫折した人間ですので……

 (5秒ほどの間)

 21手での投了というのは、早すぎるという意見もあるかとは思いますが、

 あの時点でかなり大きな駒損で、あのまま指し続けても、もはや勝ちは望めないという状況で、

 えー……そういう判断でした。

 この手筋は、100万円チャレンジアマチュアの方が指して、ハメられた形で、

 もう知られたハメ手で……

 (涙ぐむ)

 プロの方がそのような将棋を指されるとは……うっ……

 (鼻をすする)

 残念です。

 っ、はー……

 (上を見上げ、涙がこぼれないようにする)

 プロ棋士への憧れは、どうなるのか……

 ソフトから良い手を引き出して、自分の棋力を上げるのではなく、

 ソフトの一番悪い面を引き出して勝ったとして、それが将棋面白さに、何の貢献をするのか。

 このような姿勢では、プロ棋士存在理由を脅かしているのは、プロ棋士自身なのではないか……

 (10秒ほどの間)

 えー……以上です」

司会「阿久津八段にもご感想をお願いします」

阿久津八段「阿久津です。

 本局では、えー、ソフト特有の悪手を誘う、含みを持たせる形の駒組みをしたわけですが、

 えー、そうならない変化も多く、勝利のために最善をつくすという意味で、

 このような作戦を選択しました」

巨瀬「(司会の進行を無視して)

 ま、負けない……だけでなく、

 かっ……勝って欲しかっ……

 うぐっ、うぐっ……

 うわああああああーーー!!!

 (野々村並みの号泣)」

阿久津八段「(涙ぐみながら)

 そ、それでも、それでもプロは、勝たなきゃ……

 プロなら……

 いや……

 (感情が高ぶって関西弁になる)

 負けとうない。

 ワイは、絶対に負けとうないんや!

 たとい、機械相手でも!

 ワイが、ワイが負けとうなかったんや……

 堪忍やで……ホンマ……うっ、くっ……」

勝手キャラ改変して、俺の脳内ではあの会見はこんな風に認識されている。

いやー人間ドラマっていいね!

低能君は曲解しかしないのでまともに意見をぶつけても意味が無い

だるくなったら簡潔に指摘して削除しとこう

意見からはたどれるし

それ以上トラバが伸びないからおススメ

http://anond.hatelabo.jp/20150412112004

その「つまらない」と感じた理由が、「既知の手順を指したから」なんでしょ?

じゃあ、将棋の定跡すべても批判するか、既知の罠に何度でも突っ込むプログラムの柔軟性のなさも批判するか、どっちかの立場を取らなきゃいけないでしょ?

http://anond.hatelabo.jp/20150412111728

カルト宗教を外からどうにかできるのは、

オウム真理教みたいに犯罪をやった場合だけだ

犯罪でないなら中で力を持ってどうにかするしかない

アルドノア2期の感想

作品が悪いとは言わないが、私の好みに合わなかった。絶望的に合わなかった。


姫様を巡って二人の(自称騎士が争う話と二人の騎士自分を巡って争うのを姫様がやめさせる話というのは自分の中ではだいぶ違う。

私が見たかったのは前者だが、実際の物語後者だった。

もっといえば、スレインという一人の人間が狂っていく様をみんなで止めるという話になってしまった。


2期も、二人が争い、そしてザーツバルムを始末する展開までは良かった。競り合ってる感じがした。

優秀なイナホに対して、スレインがコウモリ呼ばわりされ、どこにも居場所がなく、もあがき苦しみ一気に駆け上がっていく様はとても見応えがあった。

ついには二人が同じ場に対等な立場で立ち、旧世代のザーツバルムを始末する様をみて、いよいよ本番が始まったと思った。


だが、その後のバランスの悪さは自分の期待と違った。


その後は二人が争うことがなく、スレインの独走をただぼんやり眺めているだけの展開だった。

スレインは姫様の方だけ向いて行動しており、イナホを意識している様子があまり見られなかった。

1期においてはスレインがザコでイナホの方がエースであったために見向きもされなかったことの対比なのかもしれないが

直接対戦してお互いの脅威ぶりを確認した後にしてはあまりにも不自然だった。

ただ騎士を順番に逐次投入していくという、戦略としてクソみたいなことを繰り返していた。

機体とか能力とか格好いいのに戦略が糞なので戦闘には全く見応えがなかった。はいはいテンプレテンプレ展開。



イナホ側はイナホ側で問題があって、姫様を取り戻すべくいろいろ行動していたし、騎士たちと戦っていたが、

相並び立つ存在として受け止めるにはあまりにも二人の間のバランスが悪すぎる。

スレインがぐいぐい目的に向けて駆け上がっているのに対して、イナホはあまりにも歩みがゆっくりとしていた。

チート能力を持っていたのはイナホ側であり、スレインは機体こそ強いもの普通人間である

イナホも、戦闘ではなく別の戦い方で本気を出すべきだったのではないのか。


その結果として、二人の重要度がまるでつり合わなくなっているのである


終盤において二人が対峙するという本来一番大事なはずのシーンが訪れるが、

これがどうにも偶然の産物であり、必然性がないように感じられる。

ここをいかにドラマチックに、避けがたい運命のようなものとして描写するかが大事だったのではないのか。

また、この対峙が全体の局面からしても重要度が低いというような描かれ方、位置づけになってしまっている。

スレインの立場では、一兵卒にすぎないイナホとの対決よりも重要な事があるという状況になっており、

引き合いに出す例が古くてなんだが、アムロシャアの対決のような盛り上がりを期待できなかった。

実際、スレインはさっさと戦闘を切り上げてしまっている。

一番大事なシーンであまりにもひどい盛り下がりぶりである。やってらんねー。


この物語は、アセイラムのものになりました

更に情けないのが、二人の対決は、アセイラム姫の決断によって、さら重要度の低いものへと貶められる。

騎士の誇りをかけた戦い」が、姫様からすると「あほなことやってないでさっさと帰ってらっしゃい」という感じで

カーチャンの叱責によってあっさり収められてしまうようなガキ同士の幼稚な戦いレベルまで落ちているのだ。

結局この物語最初から最後までアセイラム姫の意思重要であり、

二人の戦いは、そのアセイラム姫の意思が発揮されない間だけ成り立つような、くだらない思い込みしかない。

こうして二人の物語は途中まで寝ていた姫様によってあっけなく簒奪され、回収され、放棄される。

姫様が宣言をした時点で、もはや二人はこの物語には不要存在となっている。

からラストシーンスレインが生き残ろうが死のうが、改心しようがしまいがもはやたいして重要ではない。

もはや二人は姫様の物語のただのコマだ。主人公などではない。

スレインは姫様の意思によって生かされ、飼い殺しのまま死ぬ。イナホもただ姫様への思いを抱えたまま一兵卒として死ぬ

姫様だけが、いっときの恋を過去のものとして自分物語自分意思で歩んでいく。なんてひどい話だ。


姫様が最後まで目覚めない物語こそを見たかった

この物語を二人のものにするためには、姫様は殺すべきだった。

さないまでも、私は、姫様が最後まで目覚めない物語こそを見たかった。

それでも、姫様が助かって、この物語が姫様のものになったことを二人は喜んでいるのだろう。

そのくらい強くその人の幸せを願える存在出会えたということは、そしてその人が幸せになることは二人の幸せなのだろう。

視聴者である私は二人の感情にまったく共感できないものの、この物語はそういう形で終りを迎える。

でも私はこういう物語ではなく、もっと凄惨な殺し合い、周りを巻き込んで破滅させつつも己の目的を達成していくわがままな戦いが見たかった。

イナホくんが最後までお上品すぎた。 そしていざこれからという時に強制的に話が打ち切られてしまった。 とても残念である

http://anond.hatelabo.jp/20150412110626

ルールが気に入らないからやらない、というのはおかし

参加していない人間ルールに異議を唱えることすら許されないのが世の中だ

不平等条約だって同じだろ

最初はそれで妥協してやりとりして、その後から是正していっただろ

まずは参加して、そこからアンフェアルール是正していく、というのが正しい

http://anond.hatelabo.jp/20150412110952

「既知の手順を見せられるのはつまらない」と巨瀬含めソフト擁護者は言ってるんでしょ。

人間は既知の手順を使ってはいけないと。

それなのにプログラムが同一場面で同一手順を繰り返すのは面白いの?

わけわかんないねー。

人間プログラムがどう戦うかに興味はなくて、いかに人間の手を縛ってプログラムを勝たせるかに興味があるだけ?

http://anond.hatelabo.jp/20150412110805

逆にいうと、少女漫画おもしろいという連中は全員女である

という意味であって、定義問題だな

まらなければ男、見ない人間は男でも女でもない

努力 → 敗北 → 妥協 → 勝利

高校の時に仲の良かった友人は、受験の際に東京の有名私立大学一本に絞る、と言った。

なぜその大学なのか聞くと、憧れている文化人が何人も卒業しているからだと言う。

彼はその大学過去問だけを解き続け、受験に臨んだ。

結果は不合格だった。

翌年、予備校に通う彼に話を聞くと、またその私立大学一本に絞って受験すると言う。

さすがに不安に思った私は、他大学を滑り止めとして受けたり、場合によっては第二志望の学校に入ることも考えた方が良いのでは、と説得した。

だが友人の決意は固く、再び第一志望校のみで受験をし、不合格となった。

翌年、彼はフリーターとなって地元で数年働いた後、東京へ行った。

その時以降連絡が取れなくなり、今どうしているのかはわからない。

大学の時に仲の良かった友人は、株のデイトレーダーとなり生活することを夢見ていた。

経済学部だった彼の部屋には、経済学の専門書や株取引の本が並び、とても熱心に独学しているようだった。

部活サークルに入っていなかった彼は、アルバイトで株の資本金を貯めることに熱中した。

株の資本金は大きいに越したことはないという。旅行を断り、食費を削った。

株取引用の口座を作った時、いつになく自信に満ちていた。

数カ月後、口座のお金が底をつき、彼は株取引をやめた。

大学卒業後、地元に戻った彼は、トヨタ関連の工場就職したらしい。

電話をかけても繋がらなくなり、いつの間にか電話番号が変わっていた。

少年マンガお約束として「友情努力・勝利」という言葉がある。

仲間をつくり、努力をすることで勝利する、という物語の鉄則だそうだ。

確かに昔読んだ少年マンガも、こういう流れのストーリーだった気がする。

こうした少年マンガのせいというわけではないだろうが、「努力は必ず報われる」という思いを強く持ちすぎて、妥協できないことで損をしている人がいるように思う。

成功した者はすべからく努力している、それはそうだと思う。

努力価値のものに疑いを持っているわけではない。

自分自分成功ストーリー固定化し過ぎて、人生ドリフトできない状態にするの良くないんじゃないか、ということだ。

努力 → 敗北 → 妥協 → 勝利」といった、格好はつかないかもしれないが柔軟な物語を用意しても良いのではないか。

http://anond.hatelabo.jp/20150412110239

じゃあ最初からやらなきゃいいじゃん……

負けといて後から文句言うのがみっともないと思わない?

プロ棋士相手にするのはまだ早かったんだろ

http://anond.hatelabo.jp/20150412091725

あれはすげぇつまんなそうで耐えられそうにない

アゴナシは面白かったんだがな

やっぱ少女漫画は男にはつまんないよ

http://anond.hatelabo.jp/20150412105909

プログラム修正しないかぎり同じ失敗を何度でも繰り返すのがプログラムの弱点だからね。

同じことが繰り返されるのが嫌ならソフト側に文句を言えばいいんじゃないかな。

http://anond.hatelabo.jp/20150412105632

人の方は勝負の日まで強くなることが許されてるのに、

ソフトの方は強くなることが禁じられるという時点ですでにアンフェアルール

ルールのものに物申すことが許されないとは思わない

http://anond.hatelabo.jp/20150411140505

両親兄妹4人家族全員がメンヘラで長い間通院していた家族が居たんだけど、

両親離婚、兄妹もそれぞれ結婚して別居した途端、全員、完治したという話しがあるそうだ。

完璧主義を治すことよりも、別居して、完璧主義を貫き通すほうがあなたにとってシアワセなのではないだろうか。

http://anond.hatelabo.jp/20150412105909

じゃあソフトさんは一度使った定跡を二度と使わないんですね。

わーすごいなーやっぱりプログラム人間を超えたねー。

http://anond.hatelabo.jp/20150412105438

そんなことは言ってないんじゃないの

完璧プログラムには人間は勝てないと思う

今はまだその過程でしょう

開発者の性根が腐ってるから開発者を叩いてるだけ

http://anond.hatelabo.jp/20150412105438

ソフトに過剰に肩入れしてる奴が「人間YOEEE」って言いたいだけ

http://anond.hatelabo.jp/20150412104531

そういうルールなんでしょ?

ルールの中で勝つことが目的じゃないの?

勝負目的にしないでやりたいならお互いそういう心づもりじゃないと

コミュニケーション不足

勝負世界で生きている人たちに勝負を挑んでおいて何を甘いこと言ってんだろう

勝負挑んで文句つけて相手の時間無駄にして

こんなこともうやめたら?

http://anond.hatelabo.jp/20150412104745

セキュリティホールを突かれて大損害を被った責任を問われて「だって本番リリースの前にそのバグに気付かなかったんだもん」とか言い訳するエンジニアいるか

http://anond.hatelabo.jp/20150412105127

そうだよ。ソフト擁護側が言ってるのはそういうことだよね。

あるいはミスった時点で投了して後から文句を言うか?(笑)

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん