2016年05月29日の日記

2016-05-29

演劇を観てきた

劇団俳優座の「反応工程」というお芝居を観た。

終戦間近の軍需化学工場学徒動員されていた若者たちの話である

SEALDs代表やT―nsSOWLや山田洋次が共同代表をつとめる反戦劇とあって、会場の白髪率は異常に高く、アベ許さないと書かれたカードカバンにつけた人もちらほら。

けれどわたしは何も知らずただなんとなく観劇した。面白かった。映画小説アニメ漫画やいろいろ見るけどその中でも特別素晴らしいと思った。

反戦ビジネスの都合だろうと思った。

ファンタジーのふりをした戦争物やSFもののふりをした恋愛ものはよくある。宣伝文句と実際のテーマが違うのはむしろデフォだ。

イラク戦争の時もミュージシャンが曲を作ってテレビに取り上げられてたし、「反戦」というわかりやすお題目で客を寄せつつ好きなことを表現するんだろうと思っていた。

演劇の内容自体はそんな偏りがなく、そもそもエンタメとして完成度が高かったからだ。

ところが実際は違った。完全に左翼による左翼のための芸術だったのだ。

役者も裏方も一致団結して反戦という表現に取り組んでいたのだ。

役者自ら戦争法案反対デモ等に参加し、劇のビラを配った。そういう左翼的表現活動を真面目にやる世界があると初めて知った。

違和感を持ったのは芸術の扱われ方だ。わたしは今まで芸術には受け取り手自由があるもんだと無意識に思っていた。作者の意図を一応汲んだ上で好きに解釈する自由

だがあの劇は作る側も反戦、中身も反戦、受け取る側も反戦でそれ以外はなかった。

そんな芸術があるということも初めて知った。

T―nsSOWLの高校生役者と同じ壇上に上げられて、ちやほやされて、利用される光景も直に見るとなかなか辛かった。

さっきまで体育祭をやってたとかい赤ん坊みたいな顔した子供が、報道陣を呼び集客までやったという。

学徒動員あんたらのやってることと何が違うんだよ…

いろいろとショックだった。わたしはもう反戦劇を観ないかもしれないが、日本左翼のある限り客足が途絶えはしないだろう。

手がめっちゃ臭い

なんだこれ

特に何したわけでもない

http://anond.hatelabo.jp/20160529135903

ここが雑談掲示板だろ?

ただよりくだらないやりとりを顕名でできる掲示板てあってもいいかもな

http://anond.hatelabo.jp/20160529132436

それ町は変なアングル多くて逆に嫌だった

アングルカットの奇抜さより雰囲気とか細かい動きにこだわる方向がよかったな

金持ちぼんぼんで苦労せず絵を描いた死人の若沖にばかり

金使うならもっと生きてる若手アーティストに金使ってくれっていうイラストレーター意見をみたが、悲しいかな若沖のほうが全然いいw 芸術性とかじゃなく派手で分かりやすい。確かに生活苦ないなら有利だけどそこじゃないんだよね…まあイラストレーター比較するのもヘンだけど。

でもいまいち売れてないイラストレーターのヒトってそういうひとたまにいる。でも社会的地位とかお金あるなしじゃない。絵の問題

http://anond.hatelabo.jp/20160529135413

ああ

やっぱそういう人いるか

俺もいうほどセブンドーナツに対する優位性感じられないよなーと思ってた

ブコメにあるみたいに「出来立て」喰えたら違うのかな

ほとんどのは店晒しだもんなミスドだって

http://anond.hatelabo.jp/20160528212134

俺が思い出を美化しすぎてたせいだろうけど、昔に比べて小さい・まずいで、ミスドの優位性なんてもうないよ

店にもよるんだろうけど

100円セールで久しぶりに行ったらあまりの質の低さにもう二度と行かないと思った

http://anond.hatelabo.jp/20160523200124

時々だけど、月に2~3回生理が来る。

生理不順だけじゃなくて排卵も絡んでいるような気がする。


けどやっぱり女同士でもそんな話しないな。

突然来てナプキン持ってないとか、旅行温泉入れないとか、あるいは腹痛が辛すぎて周りに言わざるを得ないとか、そういう時くらいしか話題にのぼらない。

朝日社説めっちゃムカついた

ストーカー事件について、殺すって書いてたブログ警察が気づいてれば・・・とか、警察もっとやってれば・・・みたいな警察せめるようなあまりにも馬鹿らしい論調でほんとムカついた

ストーカー被害かいちいち取り合うリソースがないっていう現実的問題無視して好き勝手言いやがって

じゃあストーカー相談に全部全力で対応するために税金増やしますっつったら全力で叩くんだろ

アホらし

新聞税は減らせとか好き勝手言いやがって

無い袖を振れなんて全国紙馬鹿なこと書くくらいなら、新聞税の増税素直に受け入れろや

そうすりゃその分多少はストーカー対策も手厚くなるかもしれんぞ馬鹿朝日

Vimmerの僕が思った事を4行で書いてみた

最近vim-jpゾンビ化していってるのは気のせい?

去年よりコミュニティ活動してる人減ってる?

何かlingr組とvim-jp組って仲悪いイメージがあるんだけど気のせい?

おまえらvim嫌いになっちゃったの?

日頃から運動をろくにせずに筋肉痛で動けんとか笑止千万

自分の筋力が下がった事を反省して短距離でも少しは自分の足で動け豚共が

http://anond.hatelabo.jp/20160529133619

だよなー

トラブル好きなやつとかストレスたまってるウエメ説教好きな奴とかはそういう場面で嬉々として乱暴に押し通ったり聞こえよがしに舌打ちしたり説教したりするんだろうが、ほとんどの善良な市民はそんなこと一切したくないんだよ

http://anond.hatelabo.jp/20160529134132

自己紹介通りのアフィカスならそんなこと書く利益がみじんもないじゃん

で、お前は酒とタバコ自動車自転車

どれを叩かれたのが悔しかったんだ?

http://anond.hatelabo.jp/20160522202214

まさに今実感中。

できないのかやらないのかわからないが、まず意思疎通から難しくそもそも返事が返ってこない。

真面目な人がその日中に回答くれることを10日くらいは余裕で放置するしとにかく情報をくれない。向こうは知ってることなのにこちらに調査させる。

質問しても頓珍漢な答えしか返ってこないし、結局何をどうしてほしいのかわからない。

http://anond.hatelabo.jp/20160528181456

バスケとかアマチュア大会場合階級別もうけてもいいと思うんだけどね

プロ場合階級ごとに点数つけてコート入りするメンバー総合点数を何点以内に収めないといけないとかにして

http://anond.hatelabo.jp/20160529105810

元増田じゃないが似たような経験がある者として

直接その場でいうでもなく

ブコメにもその場で言えよとか押せよとかあるけど

なんでそんな不快なことをこっちが押し付けられなきゃいけないのかわからん

なんか気付けなくてもしょうがないような繊細な配慮求めてるとかじゃなくて公道を明らかに塞いでるというバカ話だろ

自分等で気づいてさっさとどけよ

http://anond.hatelabo.jp/20160528220748

画面操作時の動きとそこからデータの流れまでわかってる人だからもうほぼ書けると思うんだよね

基本的既存の流用か改変だし PG歴浅くてこの言語はじめてな自分がなんとかしてる状態から

確かに適切じゃない資料が残ってたらそれはそれで厄介だ

嫌なら見るな

ニュースを見ても何のスポーツを観ても、あいつが悪いこいつがバカだとこき下ろし、

挙句一人で勝手に機嫌を悪くする人というのがいるけど、ありゃなんなんだ

わざわざ不機嫌になりたくてテレビ見てるのか?

アニメ面白さって

漫画ゲーム原作アニメって、作画崩壊してない、話も原作に忠実なのになーんか面白くない奴があるんだよね。

なんでだ?って思ってたら、もしかしたら「カメラアングルとかの演出」が原因の1つなのかもしれないと気づいた。

例えば推理ゲーム日常漫画系、またはバトル要素がない漫画原作だと、アニメ化する時工夫しないとただキャラが話してるだけの地味な絵面になってしまう…気がする。それだとただキャラの口だけが動いて、声が流れてくるだけの紙芝居となり、見てる側としてはすごい退屈に感じる。しかもそれが30分続く…。そんで「原作だけでいいや」みたいになる。

その分会話が多くても、地味な絵面になり易くても演出が凝ってると凄い面白く感じる。例えば化物語なんかはただ会話してるシーンが非常に多いけど、画面の演出カメラアングルが飽きさせないような作りになってるから退屈せずに見ることができる。後遊戯王カード効果説明とかでセリフ量が多いアニメだけど、作画監督の人が「手のアップや派手アクションキャラを動かして飽きさせない画面作りを試みてる」「キャラのイノキの真似もなんとなくキャラ格闘技好きそうなのと、派手な画面にするため」(うろ覚え)みたいなことを言ってて成る程…と思った記憶がある。確かにセリフが多いけど作画良い回はメリハリの効いた画面作りになってるから遊戯王も見てて退屈しないんだよね。キャラが話してる時の顔芸もドキッとするし。

逆に個人的逆転裁判は、1話2話見た時裁判パートとかもっと絵面や動きを派手にして欲しかったって思ったなあ。展開が熱い分、画面が落ち着きすぎてて物足りなかった。多分遊戯王みたいなのを期待してた。

原作のがサクサク進められて面白かったなーという印象

アニメは絵面が大事だけど、それは只「キャラの造形が綺麗な作画」なだけじゃなく「カメラワーク演出、動きが凝ってる」ってのが視聴継続に関わるほどウェイトを占めている…ような気がする。あんま詳しいと言えるほどアニメを知っているわけじゃないけど。

戯言シリーズも初期は特に会話ばっかだから果たして退屈しないアニメに出来るのかが懸念材料だと思う。

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