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2010-09-22

http://anond.hatelabo.jp/20100921102050

ひとりのポリゴンならともかく、3人から5人に人数を増やして、トゥーンシェーディングっぽい、アニメシェーディングかけてるよねぇ?

ローポリだったとしても、トゥーンなら処理能力1/3でしょ?

さすがに、そこまでの3D性能であの画質となると、ライブラリの方のチューニングが必要になると思うが・・・。だから、プログラマブルシェーダーどうなったっけ?って話だと思ってるんだけど。

FFならともかく、アイマス市場規模エンジンごとの追加開発は厳しくないか?

移植できるかどうか、じゃなくて、処理性能出せるか?って話かと。同時開発だとさすがに、エンジン触るエンジニアは手が足りなくなるのでは?

2010-01-28

http://anond.hatelabo.jp/20100128142823

それは、どっちかっつーとトゥーンヘイター(アニメ嫌い)な人間が存在する、っていう漠然とした認識を前提とした行動だから、あんまりよろしくねえなあ。

多分、世の中には人種として「アニメヲタ」「ワンピースとかドラえもんとかなら見る」「ディズニーなら見る」「アニメは絶対に見ない。子供が見るもの」って感じの分別になってて、最後の一つを不快にさせないための嗜みなんだろそれって。

コミュニケーション的な観点から言うと、前3つの人口比率の方が多いはずじゃん。だから、安牌的な行動として「ドラゴンボールでは/こち亀では」みたいな切り口も間違いではないと思うんだ。

つうか、誰にもわからずにアニメの話をするとかどんな隠語を使ってもほぼ不可能だと思われ。

2009-07-26

http://anond.hatelabo.jp/20090726220047

ゲームだけど今度Wiiででるドラゴンボールゲームのグラはマンガをそのまま3Dにしたようなすばらしいグラだよ。

トゥーンレンタリングもここまで来たんだなあと思った。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090619_295031.html

http://www.youtube.com/watch?v=RIT3J8gMYpc

http://anond.hatelabo.jp/20090726134917

デュエルマスターズトゥーンレンダリングにして正解だったと思う。

カード3Dなのに登場人物が古典アニメ表現、ってあわなかったからね。

そうなのか。

3DCG混ざってるアニメたまに見かけるけど、明らかにそれと分かる不自然さあるから主流はまだまだ手書きなんだろうなとおもっていた。

トゥーンレンダリングつかうと3Dでも違和感なくなるのかな。

http://anond.hatelabo.jp/20090726090801

キッズアニメでは実験的に模索してるよ。

デュエルマスターズトゥーンレンダリングにして正解だったと思う。

カード3Dなのに登場人物が古典アニメ表現、ってあわなかったからね。

2007-10-21

http://anond.hatelabo.jp/20071021170414

欧米中世の写実的な絵画技法の頃から未だにリアルデザインが幅をきかせてる国だからね。

アメコミとか日本漫画と比べたらリアルっぽく書いてるよな。

にもかかわらずディズニーが生まれた国だって言うんだから信じられない。

トゥーンだったらいいけどディフォルメはダメなのだろうか。

あいつらの美的感覚はどこによってたってるんだろう、本当に。


しかしアメリカパワプロが発売するなら。

パワポケも発売してサクセスでも遊んで貰ってOMGとか言って貰いたいもんだ。

2007-10-18

http://anond.hatelabo.jp/20071018101558

アニメで言えばトゥーンシェード貼った3DCGのゾイドは結構良かったよ。

ゲームでいえば鉄騎機械群も重量のリアリティがあった。

ただ実写とくらべるとなると難しいのかもね。

作る側のノウハウ情熱が足りないのかもしれないけど。

2007-10-05

http://anond.hatelabo.jp/20071005183305

ごめんごめんそーだ当然セガだ。

なんでおれカプコンだとずっと思いこんでたんだろ……

トゥーンシェーディング関係の何かでごっちゃになってる????

2007-05-22

anond:20070521222851

普通3Dモデリングすると「不自然な」動きがないからなめらかになっちゃって、逆にトゥーンシュードかけると「不自然な」アニメに見えるっていうのがおおい。コマ間つなぎで「ありえない動き」があるほうがアニメ的には自然だからそういう癖を入れてやらないとアニメっぽくなりにくいってのはある。

2007-05-21

トゥーンシェード

3D CGセルアニメっぽくする技術あるじゃない。

あれって30コマ/秒(24コマ/秒)フルなのかな?

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