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はてなキーワード: CSとは

2023-08-23

anond:20230823105445

バカだろお前

プログラマなんて戦場だぞ?

俺なんか大学入る前にはマシン語で書いてるぞ?

アルゴリズムデータストラクチャもシステム設計もその辺のGAFAエンジニアとなら話せるレベルだぞ?

全部お膳立てしてもらって開発にアサインされませんって

バカだろお前

米が研げないやつが料理人になれると思うか?

大体エクセルだろうがPythonだろうがRustだろうが単に道具であってCS知識技術があればどれでもプログラムはできるんだよ

プログラマならまずプログラムを書いて見せろよ

書けません教えてくださいで通用すると思うな

anond:20230823072547

珍しい方がニュース性あるから

もし日ハムCS出たら、ホークスよりも日ハム特集されるやろ

それと同じや

あ、増田民野球しらんか

2023-08-22

anond:20230822215558

そもそもWebエンジニア”ってフロントちょこちょこ弄ってるくらいの人の事が多くてそれくらいなら公式チュートリアルでもやってバンバン自分で作れば良いだけの話だから

AIを一から作りたいとかアルゴリズムデータストラクチャ始めCS学びたいなら大学だし

2023-08-16

anond:20230816165145

CS系の研究職だけどほぼ在宅ですよ

たまに計算機が落ちてサーバールームまでいくけど

2023-08-11

anond:20230811222544

楽天で具体的に何書いてたの?

俺はFinTech部門だったけどそんなやつ少なくとも面接はいなかったぞ

アメリカのソコソコの大学CS

anond:20230811111153

エアプ見つけた

かなり良いとこのCS出てるやつばっかりだよ

大体は日本好きで給料半額だけど踏み石できてる奴ら

まあその中に混じってる可能性は否定しない

2023-08-10

anond:20230810085631

そりゃCS専攻だからその辺の知識マスターしてるよ

何なら技術面接面接官もやってた

問題技術以外の部分

2023-08-08

乳首記事一覧1

タイトル記者 日付乳首個人的抜粋引用
マリオ、今年の夏は裸体ではなく全面着衣で挨拶。乳首に集まる視線と紫外線をブロック Ayuo Kawase 23-08-07 9 乳首をおもむろに露出させたマリオ画像披露
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の「ガノンドロフの乳首の有無」に注目集まる。しかしそんなことはどうだっていい Ayuo Kawase 23-04-14 25 乳首が気になる気持ち理解できなくはないが、乳首だけを見るのではなく、もっとゲームの幅広い魅力に注目したいところである
『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』最新アプデで“クレイトスの乳首”解禁。原点回帰スパルタ乳首に一部ファン沸き立つ Rikuya Melichar 23-04-08 18 乳首話題になるなど、たびたびユーザーと弊誌の関心を引いてきたトピック
美少女対戦アクション『アリス・ギア・アイギスCS』海外PS4/PS5版では一部表現が変更(国内は変更なし)、販売元が前もって報告 Taijiro Yamanaka 23-03-09 1 乳首を含め乳房が露わになった女性描写が含まれるなど、大胆な性的表現存在
『FF14』エレゼン男性の胸元に「謎の黒ずみ」が発見される。これは乳首か、ただの影かAki Nogishi 23-02-24 15 正直なところ筆者としては、エレゼン男性乳首がここまで黒いのは少し違和感がある
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のリンクに、はたして乳首はあるのか。ゆれる世情と消える乳首 Ayuo Kawase 23-02-10 45 今回の主役は乳首
『スーパーマリオ』作品で「どれだけ速く草に触れるか」を計測する人物現る。なぜ Yusuke Fujii 23-01-17 1 マリオ乳首を見るまでの時間を競うタイムアタックNipple%といったチャレンジも人気。

2023-08-02

anond:20230802003229

いやそれはスキルがないだろ

ニッチスキル知識に特化というのは商売上・ジョブマーケット上での強みであってエンジニアスキルではないし

話が通じないのはコミュニケーションスキルがなく

無駄専門用語はおそらく技術理解が浅いか

大局感がないのはシステム全体を見渡せないか

CSスキル常識的コミュニケーション能力、開発の経験を見ればいいだけだし高学歴からそれらがあるとは特に日本の現状では全く言えない

IQ高いのが欲しいならIQテストもやればいいだけで実際多くのところでは適正テストと称してやっている

もっともそういうのちゃんとやるのが難しいからGAFAMも凄いリソース使ってやってるんだけど

2023-08-01

anond:20230801102432

みんなはわからんけど少なくともCSの基礎は身についていてOOPも読んだだけじゃなくてちゃんと使えるレベル環境設定なんかは放っておいても出来てGitが出来ないとか冗談だろう?見ればわかるじゃん、くらいの感じがアメリカビッグテックSESoftware Engineer)

大学でそれ見てプログラミングダメだという人は経営よりに行ったりする

インフラ結構CS以外もいる

anond:20230801100142

まあそりゃもちろん数千億とかの上はトップ中のトップだよ

そういう人が並みの人でも「再現性」ある仕事できる枠組みを書く

アメリカテックだと規模小さいとこでも基本は同じ

自分CSわかって小規模でも設計から実装まで出来ない人はいれない

anond:20230801100554

インハウスなので見積もりはないし(F-35なら政府から要請要件ビジネスアナリスト仕事だし設計実装はパッパとできないやつは入れないしテストちゃんCSわかっててコードガンガンできる人が自動でやるので日本SIerの人とかが考える流れと全く違うんですよ

anond:20230801091252

アラフォー以上の世代CSかじってない、物理屋数学屋も多いけどな。つかAIで使う数学って何?

anond:20230801091034

勉強」は俺もしてないけど情報科学知らん人は同僚には今までいない

ほとんどはCS学士修士はあってその辺は大学でやってる

俺はAIで使う数学とかも独学だけど同じステージに立つの10年かかってる

2023-07-26

フリーランスエンジニアで暇な時ってどうすればいい?

今年から業務委託(準委任)でエンジニアしてるんだけど

最近になって1日の仕事が定時前に終わって暇になることが増えた

フリーなのに定時って何?って感じだけど一応障害対応とかするチームだからそういうのが決まってて働いてる

PMが忙しすぎるのか開発フェーズが落ち着いてるからか干されてるからか知らないけど自分に割り振られる仕事量が先細ってきている

PMは本職エンジニアじゃないけど「自分でやった方が早い」系の人で自分ガンガンコード書いてコミットして自分マージしてしまう(なおコードの質は・・・

複数プロダクトを抱えていてCSの統括からから何までやってるのでクソ忙しそう

これでPMをせっついて嫌な顔されるのもなんだし

仕事してるふりして過ごすのも正社員でもないのでかなり心苦しい。

こういうのってどうすればいい?危険信号ととらえて別の案件探した方がいいかな?

それか就職した方がいいかな?

2023-07-18

anond:20230718214334

スクエニCS新規IP滅茶苦茶立ち上げまくってるやろ

FORSPOKENを見てもシリーズタイトルを捨てるべきだと思えるのか

2023-07-13

anond:20230713115614

数学CS素養の無い人間そもそも採用するべきではないんだけど、業界全体が人手不足から採用してしまい、それに合わせた実装になってしまっているよな。

2023-07-02

anond:20230702193325

あったらあったで使える場面もあるやろうけど、特に巨大な処理やるとかでもなければCS知識別にそんなに要らんのちゃうとは思うけどな

いまどき効率化とか何も考えなくてもゴリ押しでどうにかなることも多いし、現場大工物理で難しい方程式を知ってないといけないなんて道理はない

2023-06-30

CS給料が安いのは開発部に比べたら専門性が低いというのが世間(市場)の評価からでしょ

開発部が下げてるわけじゃないから当たり散らすのは勘弁してくれよ

anond:20230629233830

UberCSやってたけどJIRAで報告したらかならずありがとうって返信してくれたわ

どうもエンジニアCSの間にもう一つ準エンジニア的な部署があってカスタマーサポートカスタマーサポートもしてくれてた

BPOの別会社同士が多かったからだとも思うけどやっぱお互いに感謝の心って大事なんだと思う

anond:20230629233830

CSとかQAって開発に対して誰でもできる仕事って認識が雇う側にあるから立場弱いよね。でも実際そうだからしゃーない。開発やめられたら穴埋めるの大変だけどQA、CSは穴埋めるの大変じゃないって見られてる。どうしたらいいんでしょうかね

anond:20230630073358

開発部門CSもやればいいじゃん

お客様と直接対話できるからもっといいプロダクトができるよ

2023-06-26

anond:20230624145259

製品リリース頻度考えたら10年持つタイトルなんか殆ど無いし、その10年ってのも競技としては寿命短すぎなんだよ。

そして、新作が出る度にコミュニティ崩壊リスクを背負ってる。

FPSCSシリーズで客が頑として新作に移らなくていろんなCSブランドタイトル競技人口がばらけちゃった問題とか、格ゲーストリートファイターシリーズ作品毎の評判の違いによる競技人口とかな。

競技を支える単一企業従業員の食い扶持稼ぐために一定間隔で新作リリースする必要があり、

そのせいでごく一部の長寿タイトル以外の殆ど競技寿命の上限が決まっちゃってるのがe-Sports問題

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