はてなキーワード: 誘い受けとは
お互い好意を持ってるのがわかってて、付き合う寸前みたいな微妙な女の子とデート中、
ご飯食べながら、「この間奮発してフルコースの料理食べに行っておいしかった」って話をしていたら、
「一人暮らし、お金かかって仕方ないからそろそろ誰かと住みたいな」って誘い受けみたいに言われた。
『ええ~…二人暮らししたら安く済むと思ってるの…?』と思って勝手に冷めた。
「一人暮らしはお金かかる」で、えっ実家みたいに全部俺が払うの想像してるの?って思って
お互い一人暮らしでは発生しなかった「お金かかること」も出てくるじゃん。絶対。
多分向こうにしても、こんな金のことになると過敏になる男に冷められてよかったと思う。
世の中その程度のこと、全く気がなくても社交辞令で言う女が腐るほど居ることを知らんのか?
逆に、お前らが面倒な誘い受けた時にどう断ってるよ?(誘いすら受けないならスンマソン)
にぎわしていると見せかけてそうでもない。
世間一般だったら知らない人の方が多いんじゃないだろうか。
テレビとかほぼ出てないんだし。
彼女のことを賢いって言う大人は、どんだけアホな子供だったんだろう。
いや、彼女が5歳やそこらならまだわからなくもないけど、中学生だよ。
中学生なんて、多分みんな自分で思ってるよりずっと賢かったはずだよ。
少なくとも、彼女と同程度かそれ以上に賢かったはず。私はそう思う。
今の子なんて情報の中にいるんだから、もっともっと早く「賢く」なってると思う。
彼女くらいの年のころに「世間様にアウトプットするツール」を持っていなかったはずで、
今の「大人」が同じくらいの年のころに同じようなツールを持っていたら
なんとなくだけど彼女は多分もう辞められないんだろうな。
その昔私がまだ小学生で世の中にPCがようやく普及し始めたくらいのころ、
ただのふつーの一般家庭の小学生だった私ですら、
大人のフリしてパソ通やって「えー、大人だと思ってた」だのと言われてたもの。
文字の世界で「大人のふり」をするのはすごく簡単なことだよ。
そして「大人の意見」を言うのもとても簡単。
無責任に大人のフリをして、周りの大人に持ち上げられることほど気持ちのいいことはないよ。
「大人だよね」
「大人顔負けだよね」
「賢いなあ」
「すごい!」
という意見を読んでにやにやしてるんだろうなぁと思うよ。
最近あった心理的なめんどくさいといえば、やや特殊な嗜好かもしれないと思ったのものを描くときに、
「○○ってどうなのかなー」
と言ったら、
「大丈夫ですよ!他人に遠慮しないで自分の好きなものを描けばいいんです!自分の描きたいものを描くのが一番です」
って言われたとき、あまりのめんどくささに誘い受け死滅しろと思った。
○○が世間的にどう扱われてるのか、特殊なのか一般的なのかマイナーなのかメジャーなのか、注意書きをつけたりして配慮する必要があるのか、そういう客観的な情報が知りたいのであって、需要が無いから描かないとか他人に悪く言われるのが嫌だから描かないとか、そういう話はしてねえよ。
それを一から説明しなきゃいけないのかと思ったら、あまりのめんどくささに気力尽きた。
つー類の発言をする奴は「駄目」って言われたらどうするんだろう。描かないのか?
他に誰もいないから恥ずかしい、も理解できない。自分しかいないと目立って気恥ずかしい、てのはなんとなくわかるけど、誰もやってないから恥ずかしくて描けないってのはまったくわからん。なんで恥ずかしいんだ?オンリーワンだと何が恥ずかしいんだ?笑われるのか?だとしたらご同類の趣味の人間を、メジャー以外を笑うんだと決め付けてるみたいでたいそう気分が悪い。
需要があろうが無かろうが特殊だろうが普通だろうが嫌われてようが好かれてようが、自分が描きたいと思ったらその時点で充分需要が発生してるから描くんだよ。
ただ、人を選ぶ趣味の場合、垂れ流しにならないように配慮したいから「それがどういうものとして扱われているのか」知りたいだけで。
「そんなことないです」って言われたい輩のせいで、たまたま誘い受けテンプレと同じ形になった発言は全部誘い受けと解釈されちまうじゃねーかめんどくせー。
これは http://anond.hatelabo.jp/20110316202255 の続編です。
GTをやる前に改を書いてくれている人がいてとてもしっかりした内容なのでちゃんと勉強したい人はそっちを見てね!
d:id:ryoasai:20110317 - ドラゴンボールで学ぶオブジェクト指向 改 | 達人プログラマーを目指して
またオブジェクト指向については
d:id:m-hiyama:20080109 いまさらながらだけど、オブジェクトとクラスの関係を究めてみようよ | 檜山正幸のキマイラ飼育記
がとても詳しいです。合わせて読むとかなりしっかりと理解出来ると思います。
ホットエントリに行くとは思っておらず、皆様ありがとうございます。
「ドラゴンボールをオブジェクト指向にする」というコンセプトではなく、「オブジェクト指向を(無理矢理)ドラゴンボールで説明する」という遊びだったので
プログラマーの方々にはツッコミを受けてしまいましたがここは遊びだと思って楽しんで下さい…。
ドラゴンボールは小さい頃から大好きでしたが流石にうるおぼえ過ぎました。
それはさておき「説明する題材を決める→好きな漫画から無理矢理当てはまりそうな例を考える」という思考実験なので、気が向いた方は色々考えてみると楽しいと思います。僕は楽しかったです。
これは難易度が高そうです。
やっぱりドラゴンボールで例えると分かりやすいな!
無理がある!
デザインパターンとはドクターゲロが考えた「こうやって設計すれば色々捗るぞ」という例のことです。実際はGoFという人たちが考えたもので23個のよくあるパターンに名前を付けて整理してくれたわけですね。
23個の中にはブルマさんですらわからないものが多いので(さすがドクターゲロですね)良く使う、代表的な物をいくつか紹介します
Singletonは世界に一つだけしか存在出来ないようにする方法です。
balls = new DragonBalls(); //これでは誰でもドラゴンボールを作れてしまう! balls.callShenron();
クラスの中にはいくつかのメソッドがありますが、簡単に言うと外から呼べるもの、外からでは呼べないものの
二種類があります。そうやってメソッドを保護することで世界の崩壊を防ぐわけですね。
基本的な戦闘力をアップさせるには本人の努力が必要になり、外から簡単に挙げられてしまうとジャンプの三本柱が外れてしまいます。
ただナメック星の最長老や界王神などはかなり偉いので、本人の才能を引き出すことが可能でした。
現実には思いつきのような仕様を後から言われることが多々あります。困ります。
//地球上にひとつだけ存在するドラゴンボールをつくろう class DragonBalls{ private DragonBalls(){ //ドラゴンボールを作れないように生成メソッドを保護します。 } static function sagasouze(){ static singleton_dragonball; //ドラゴンボールを生成。 //DragonBallsクラスの中なので、保護してある「new DragonBalls()」を呼べます。 if(!singleton_dragonball)singleton_dragonball = new DragonBalls(); return singleton_dragonball; } }
地球のみんなは地球語しか話せませんが、ナメック星にいるクリリンを通して願いを叶える必要があります。
クリリンももちろん地球語しか話せませんが、ナメック語を話せるデンデがいるため、地球のみんなは願いを叶えることが出来ます。
class Kuririn{ private dende = new Dende(); function request( wish1, wish2, wisth3){ this.dende.request(wish1); this.dende.request(wish2); this.dende.request(wish3); } } kuririn.request( "ピッコロを生き返らせてくれ", "ピッコロをナメック星へとワープさせてくれ", "ナメック星にいる孫悟空とフリーザ以外を全員地球へとワープさせる" );
この場合のメリットはデンデが何をやっているかクリリンをプログラミングした人が知る必要が無いということです。
地球の人はナメック星にいるナメック星人が「デンデ」であることを知る必要もありません。
それでも願いは叶うんです。
本来であればデンデやクリリンは願いが叶うのを待つ必要がありましたが、地球の人は一気に伝えることが可能なように設計しました。
//デンデクラス。ナメック星人は英語でNamekianらしいです。 class Dende extends Namekian{ function translate(word){ namekian = *****//ナメック語に翻訳します。 return namekian; } function request(wish){ static polunga; if(!polunga){ polunga = DragonBalls.spell("タッカラプト ポッポルンガ プリピット パロ"); } polunga.ask(this.trasnlate(wish)); } }
大まかなアルゴリズムだけ決めておいて、実装はサブクラスに任せる設計がTemplate Methodです。
ナメック星に行く方法を考えた時いくつかの方法がありました。古い宇宙船を探してきて直して載せて…っていちいち書くより同じメソッドでナメック星に行けたほうが便利ですね。
abstract class WayToNamek{ abstract function prepareSpaceShip(); abstract function launchSpaceShip( ship ) ; function gotoSU839045YX( people ){ ship = prepareSpaceShip( ); //船を修理します ship.load(people); //人を載せます this.launchSpaceShip(ship); //船を出発します。 } }
ナメック星に行く方法を定義したので「ブルマ、クリリン、悟飯」組と「悟空」をそれぞれナメック星に連れて行きましょう。
way = new WayWithKamisamaShip(); way.gotoSU839045YX( buruma, kuririn, gohan ); way = new WayWithSaiyajinShip(); way.gotoSU839045YX( goku );
と簡単に方位SU83、距離9045YXまで乗員を連れて行くことが出来ます。
二つの方法を実装します。神様の船を修理して行く方法と、サイヤ人の船(悟空が乗ってきた船)で行く方法の二つです。
//神様の船で行きます。 class WayWithKamisamaShip extends WayToNamek{ function prepareSpaceShip(){ return new KamisamaShip(); //船を準備します。神様の船を使います。 } function launchSpaceShip(ship){ ship.inputByVoice("ナメック星に出発"); // } } class WayWithSaiyajinShip extends WayToNamek{ function prepareSpaceShip(){ return new SaiyajinShip(); //船を準備します。サイヤ人の船(フリーザの船?)を使います。 } function launchSpaceShip(ship){ //audio = new HighSpecAudio(); //ship.setAudio(audio); ship.turnOnCenterButton(); //真ん中のボタンを押すだけ } }
元になる船も違いますし、発射の仕方も違いますが同じ呼び出し方が出来ます。
オーディオの位置が決まりませんでしたが、今回の運用では不要とのクライアントからのご意見でしたのでだったので
せっかく用意したオーディオも無駄になりましたが、コメントアウトしてあります。
Twitterで嫁もしくは彼女募集している人にありがちな言動まとめ。
■TL編
・趣味関係の有名人をフォローして積極的にリプライし、ある程度Twitter馴れしている。
・気になるあの子がつぶやいた小説等の作品についてにわか知識のみの装備でリプライ
⇒会話についていけずオチがうやむやに
・気になるあの子が呟いた商品等に脊髄反射で飛びつきすぐさま感想を呟く
⇒あの子がリプってくれたらいいなという一抹の希望を抱いて…(結果は言わせんな恥ずかしい)
・気付けば最近、常に誰かのTLを意識した誘い受けつぶやきしかしていない
・気になるあの子と仲がいいフォロワーもフォローして、気付いたら交友関係を把握していた
⇒いつ遊びに行くのか等がわかるため、何となくその話題で絡んでみたりして相手との距離を測ってみる
・よく考えたら、自分からはよく話しかけるけど相手発のリプライは少ない
■プロフィール編
⇒オタク女子等、マイノリティへの理解があるぜ発言で懐のでかい俺アピール
・その割に婚活中・彼活中とプロフィールに書いている女性へのフォロー率が低い(もしくは皆無)
⇒基本的にフォロー相手はTLをチェックした感じでフリーと思わしき女性。彼女達との自然な出会いを期待している
・自分の趣味や最近起こったこと、時事ネタ等について自分の見解を述べる
⇒非モテの自覚はあるが、女の子とは喋るし慣れてるんだぜアピール
⇒そんな周りの女性から、彼女いそうだと不思議がられるんだアピール
⇒(創作活動等で)俺才能あるって言われたことあるぜアピール
・プロフィールと同様、彼女ほしい・嫁ほしいを事あるごとに連呼
⇒そのくせ年下じゃないと…とかストライクゾーンの狭さを露呈する発言をする
心当たりがある人、気になるあの子へのアタックはもう少し時間を置いたほうが吉。
正直なところを言えば、私がレスしてた当人に出てきて欲しかったんだけどね。
反応してくれる気配がないのがこれで確定したみたいだからもういいや。
あとね、
普段は誘われ攻めです。
甘いな。
卓ゲ板で「もう来るな」
ネ実で「引退すれば?」
ネトゲ板で「関わりたくない」
ブラゲ板で「もうやるな」
メンサロいけば「薬飲め」
カップル行けば「別れろ」
安住の地は文書サロンとラ板。
まあ、いっていることは向こうが正しいと思うよ。口が悪いだけ。
でも、匿名でも明らかに知っている人が言うことや知ってるコテから直接被弾する方が増幅されてダメージを負う。
はてブ炎上はまだないけれど、このままだといずれ経験するはず。夢の中まで批判メール送られてくるようになるとやばい。
あと最近分かったこと。俺、どこにいってもNGIDを使用されるほどの大物でもない。
A子もB子も一途なタイプっぽいよね。
「好きだけどセフレとして扱われてる。それでもいつか振り向いてくれる…」みたいな状況×2。
A子の方は「事実上付き合っている」→「何だ、結局振り向いてはくれなかったのか…」と、多分その時点で諦めて深く追求しなかったのだろう。
(または「絶対誰にも渡さない」と静かに怒り狂うタイプか)
B子はB子で、「遊び友達から始まった関係だけど、一体いつになったら告白してくれるの?」という誘い受けタイプじゃないかな。
「浮気は見えないところでやってね」と強がって言うけど、実際に浮気の証拠を目の当たりにしたら烈火の如く怒る。
合コン行くと言ってみたり浮気容認してみたりと、あれこれ揺さぶって「私のこと、どう思ってる?」と探って、芽がないならそのまま少しずつ自然消滅させちゃう。
まあ、本気で好きなら一度相手を逃さず徹底的に喧嘩すればいいんじゃないかな。
A、Bどちらも共通して元増田に思っているのは「私の事どう思ってるの、はっきりして!」って感じだろうし。
あと「告白してないから付き合っている訳ではない」なんて言う中学生も言わないような恥ずかしい言い訳は、周りの人間関係を破壊する(女性一人泣かせると、周辺の10人近くがごっそり敵にまわるよ)から、実際その気でも相手には言わない方がいいと付け加えておく。