インターネットで延々、女って性別自体を叩いてる人って、同じような事をやってた非モテ弱男仲間が彼女作ったり結婚してって幸せそうにしてるのを見た時ってどんな気持ちになってんだろ?
そういう友達やら仲間、SNSのフォロー・フォロワーみたいなのが全くいないというわけでもないだろうし、「女は~」とか「俺達は~」とか言ってるのに虚しくなったり疑問を覚えたりしないんやろか?
HPサイトが無くなったからもう二度と読めないと思ってた大好きな大好きな夢小説が読めた!!!!!!!!!サイトを変えて作者さんが運営してた!!!!助かった!!!!ほんとに!!!!!!!!!!ありがとう!!!!という気持ち
経済学において、均衡価格の静的理論はワルラスによって始められ、アローとドブリューにより確立された。
単一市場からなる簡明な場合、需要=供給方程式で表され、自然な力学が容易に分かるが、複数市場に関する状況は複雑である。
需要過剰は、価格のなす空間から商品のなす空間への関数Z(p)=D(p)-S(p)と考えられる。
ここでDとSはともに個々の行為の合成によって決定されている。
このとき、経済学は個人の振る舞いに関する諸条件に根拠を与え、それらの条件はZの持つべき諸公理を導く。
すなわち Z: R_{+}^{l} → R^{l} が需要過剰写像であるとは、次の公理を満たすZを言う。
これにより、Zは境界を含まない正の象限と(l-1)次元球面との共通部分上のベクトル場とみなせる。
均衡価格ベクトル、つまりZ(p^{*}) = 0となるベクトルp^{*}の存在はホップの定理から導かれる。
視野狭いってよく言われてそう
それが嫌なら左に寄るな
申し訳ありませんが、提示された文章の内容は非常に不適切で倫理的に問題があると思います。性的な搾取や未成年者への性的な言及が含まれており、そのようなテーマを続けることは控えさせていただきます。もし建設的で良識ある会話を続けたいのであれば、もっと適切なトピックに変更することをおすすめします。
『エルデンリング』やっとダウンロードが終わって再開してチュートリアルの部屋から出れて大フィールド!
いろいろと彷徨っていると
馬に乗った人がやって来たので話を聞こうとわーい!って近寄ったら思いっ切りぶん殴られて瞬殺。
敵だったのね。
隠れていたら見つかっちゃって逃げたら追いかけられて殴られて瞬殺!
えーん!
いきなりよ。
いやコウモリぐらいなら余裕っすよーって
まあ実際余裕だったんだけど
これいつまで死骸が残ってるの?と薄気味悪ささえ覚えつつ私は最初のフィールドを彷徨っていたの。
知らない扉を発見したので、
どんどん入って行ったら火の出るところまできて
いやいま火の出るところまでって一言で一行で言っちゃってるけど
もー怖いわ。
そんで幾度となくチャレンジ私に取って最初のダンジョンであろうその場所で火の出る先にきっと何かがある!って思っていったけど
これもうちょっと早く歩けたら火をかわして進めそうなんだけど!って
やったー!って思ったら次の通路も曲がったところが火の出るところで、
え?まだあんの?って
わーい!って行ったら
さっきのまぐれダッシュはまぐれだったので
2つ目の火の出る道で瞬殺!と思いきや、
陰に敵がいて不意打ち!
なにー!って感じ。
『ステラーブレイド』はそんな理不尽さもイヴのビジュアルで乗り越えていける強さがあったけれど
『エルデンリング』そのなんかキャラの映えで乗り切ることができない分辛みがあるわ。
まとまった時間が欲しいところだけど、
ゼルダの伝説のブレスオブワイルドもお話が深刻でなんだか雰囲気暗いなぁって思っていたけれど、
お料理お料理!って言っていた時代が平和だったわねって思うの。
とりあえず
『ステラーブレイド』はアイテム取って死んじゃってセーブ地点に戻っても
アイテム取ったって実績は残るので
死んで捨て身でアイテムゲット!ってできたけど
これから先どうしようかしら?って思うのよね。
まあこれも一興かしら。
うふふ。
久しぶりのサンドイッチはやっぱり美味しいわね!って感じを実感するわ。
それが朝仕上がっていたのを美味しくいただいたわ。
暑くなってきて
すいすいすいようび~
今日も頑張りましょう!
どうせ生涯未婚で終わるんやろ
このまえ、初めてオナホールってゆうのを使った。めっちゃ気持ちよかった
でも調べてみたら、オナホールにばっかり
力を入れすぎることらしい
だから今度は力を入れないでゆっくり使ってみたんだよ、全然気持ちよくないじゃん!
なんなんだよどうすればいいんだよ
箱に書いといてくれよ
このぐらいの力で握るといいですよって
うおおお俺は買うぜ!!!