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2024-05-24

コンサルタントは超トップダウンピラミッド組織だよ

https://togetter.com/li/2371891

あのさぁ。

コンサルタントって、ガラス張りの構想ビル会議室、に若手からコンサルタントからベテランコンサルタントまでがずらーっと集まって、みんな盛んに意見を出して、それをシニアマネージャーが腕組んで口挟まずに聞いてて、最後意見を吸い上げて発言して決めるボトムアップ組織ってイメージあんのかな。

それで各自顧客会社現場に行って、現場の人たちと対話しながら作り上げて行くみたいな。


全然ちがうからね?無茶苦茶トップダウンピラミッド組織からね?パートナークラス以下には人権がない、口を出せない軍隊組織からね?


コンサルタント業界は、そもそも仕事の始まりからして違う。

まずパートナーと言われる役員クラス相手会社エグゼクティブトップ営業をかけて仕事を取ってくるんだよ。

で、取ってきた仕事パートナー顧客企業トップで話をして方針を決め、それをひたすら下に落としてくる。この段階では金が動いていないことが多く、だから誰にも知られずに密かに行われる。

下の連中は、ある日突然降ってくるそれらをひたすら処理する。

作り上げられた美しいストーリーに合う様な情報をひたすら集めてレポートにするのが仕事

レポートが出来たらそれに基づいてトップダウンで働き蟻のように動き回って動かすのが仕事

現場の連中に反発喰らって投げられる罵詈雑言経営層の代わりに受け止めて被弾してボロボロになりながら弾よけになるのが仕事

成功するかしないかなんて関係ない。成功したというストーリーを作るのだ。

メテオフォー駆動方式


これが企業相手ではなくて官公庁相手だとさら悲惨コンサルティング会社は、公式非公式わずシンクタンクと称するロビー団体に少なからず関わっている。そいつらが政治家なり超高級官僚ほとんど政治家)にアクセスしてぶち込んで勉強会なるものを開催し洗脳、それで研究案件を立ち上げさせてほぼ指名のような入札をして受注という流れになる。

通常、顧客側の官公庁も、動かすコンサルタント兵隊も何が起こっているか知るときには、全て決まった後だからね。

それで時の政治家に都合の良い報告書を作文して終わり。何も生まないし、何も起こらない、ゴミの様な仕事を超トップダウンでこなすんだよ。

anond:20240524172841

会社で使うパスワードの話なら、情シス相談するといいよ

ブラウザローカル保管するのはちょっとリスクがあるからPCパスワードマネージャーを使うとか、あるいはSSO対応したサービスも今ならあるし

個人で悩むことではなくて、組織で取り組むべき問題かな

anond:20240524165947

マスターパスワード忘れるやつが、サービスごとのパスワードを覚えてられるのか、とか……

 

最近パスワードマネージャーパスワードリマインダーというか、忘れを防ぐために定期的に確認してくる機能があるから、たぶん大丈夫

anond:20240524170435

クラウドに保管されるパスワードマネージャーとかたくさんあるので、デバイスがたくさんあっても大丈夫よ。

デバイスをなにも持ってないときパスワードが参照できないのはたしかにその通りだが、デバイスがないところでどうやってサービスログインするのかはちょっと気になる。

他人PCからログインするの?

2024-05-23

anond:20240523234316

プロジェクトっていくつか並行してて、複数プロジェクトに参加してる人もいるから、

プロジェクト管理するPM人事権まではない感じかな

人を管理するマネージャーは出社しろとか休日出勤しろとか残業しなさいとか言える、人事評価マネージャーが付ける

勘違いしてたがPMってうちでは職種じゃないな、小さいプロジェクトなら2年目くらいの社員が務めることもある

給料とは関係ない、役割と呼べばいいのかな

anond:20240523233027

プロジェクトを完遂させる義務のあるプロジェクトマネージャーと、管理職意味マネージャーって

うちでは違う職種なんですが、・・・まぁ同じところもあるか

うちでは残業命令できるのは管理職マネージャーです

anond:20240523232548

ちっがいますよお兄さん。マネージャー仕事プロジェクトの完遂です。

残業させない事」が目的じゃないです。必要なら残業させるのが仕事です。

将来マネージャーになる気があるなら、そこ覚えとくと良いですよ。

anond:20240523232222

部下全員が残業しなくて済むようにするのがマネージメントでしょ?

マネージメント放棄したマネージャーって何の存在価値があるの?

anond:20240522144650

俺も米スタートアップ日本からリモート勤務してるけど、1度従業員の数分の1を解雇するレイオフに遭遇したよ

幸いにも自分レイオフ対象にならず今も働いてるけど、うちの会社と大きく違うな~って思ったのはウチのスタートアップ場合はおそらくCEO/COO以外のマネージャーVP、CxO含めてレイオフされる側だったこ

いや凄いもの体験したと思ったよ

だってVPやManager, CxOクラスの人がバンバンfarewellメッセージSlackに残して去っていくんだぜ?

しろなんで俺がレイオフされなかったのか聞いてみたいが、誰がレイオフ対象を選別したのかも分からんしどうしようもない

ただ凄い面白いなと思ったのは、レイオフの2ヶ月後くらいにレイオフされた元従業員数名が普通に再雇用されて職場に戻ってきたこ

カリフォルニアだったかどっかは

レイオフは勤続年数長いシニア社員レイオフ優先度下げなければならない

レイオフ再雇用実施する場合レイオフされた元従業員を優先的に雇用しなければならない

って法律だか規則だかがあった気がするけど、レイオフしといてすぐ再雇用するとか、こんなのありかよ!って思ったわ

だってレイオフしたらストックオプションパーだぜ?戻る方もどんな思いで職場復帰したのか気になってしょうがないわ

しかレイオフ従業員が減ってストックオプション権利会社に戻ってきた後、残った社員に余ってダブついたSOが再分配されたんだぜ?えげつなさすぎだろ

元仲間の従業員のクビをぶった切って、死体に残った肉をレイオフされなかった社員山分けだぜ??資本主義って凄すぎだろマジで

アメリカ企業の徹底した合理主義利益第一主義ほとんど表に出さな人間間の個人的感情評価、これはアメリカスタートアップ体験できる凄まじいダイナミクスさだよ

貴重な経験だった

割とCxOにゴマすって、俺は上層部と仲いいんだぜアピールしてた奴とか、普通にレイオフ対象になってたからね

だけどことあるごとにCxOやVPにかみついて発狂しまくってたシニアエンジニア普通にレイオフ対象から外れてサバイブしてた

まあJTCでまったり働いてる奴には絶対経験できない世界だよ

表面上仲良く友好的な雰囲気な奴だとか、上層部喧嘩ばっかで仲悪そうな奴だとか、そいつらを会社利益から逆算して冷徹にどっちを残すか決めてるわけだから

日本だったら上層部喧嘩したシニアエンジニアとか良いチャンスだとばかりに解雇するだろ?

ところが全然違ったわけだから、徹底した資本主義ってむしろ尊いものだな~って感心したよ

資本主義教に俺も入信しちゃいそうだ

anond:20240522175303

まぁこれだよな

やる気出せば結果もついてきて『黒部の太陽』的な達成感が味わえる時代じゃないし

モチベーションもてる人だけ頑張って、結果その人たちがマネージャー職になって

「部下がなぜやる気ないのかわからない」って嘆く

それはあなたがこの時代希少種からですよ

anond:20240522144650

普通は開発チームのマネジャー採用に携わると思うけど、後にレイオフすることになった人材採用したことマネージャーパフォーマンスはどう評価されるの?

2024-05-22

anond:20240522192521

業績常に好調な優良企業だとマネージャーは一人前になるチャンスないやんけ

anond:20240522144650

そういえばレイオフをしてはじめて一人前のマネージャーだよ、という話を聞いたな。

anond:20240522132207

若い声優に行かなかったのは過去に揉み消した例があるとか各事務所マネージャーがしっかり警戒してるとかかな

ファンの女にショートメールってのがまたジジ臭くて面白い

2024-05-21

アンガーマネジメント必要だなと思う

BtoB仕事をしているが、怒鳴り散らすのは客のマネージャー層以上と相場が決まっている

上のレイヤー人間ほど「キレる権利」を持っていると勘違いしている

必然的にキレるべきシーンなど存在しない、キレるのは精神に余裕がなく、歳をとって感情制御をする力が弱っているからだ

キレられた方はずっと覚えている、呪いノートメモしているぞ

2024-05-17

プログラマーに手に職があっていいねって言うやついるけど

技術力の維持コスト、めちゃくちゃ高いっちゅうねん

勤務時間外やら休日にも勉強できるようなやつじゃないと

なんちゃってマネージャー存在意義無し、雰囲気存在する人)になるか

一生萎びた消えゆく言語仕事を細々とやっていくだけの人になるか

ろくな選択肢がなくなる

2024-05-15

2019年ネタ再利用に嬉々として食いつく増田

https://togetter.com/li/1367126

 

今日ゴリラと車を観に行ったら、セールスマネージャーだと言うおじさまが担当だったんだけど、名刺ゴリラしかさなかったの。買うのは私なのに。ずっとゴリラにばっか説明するから、『私は』こういう理由で車が欲しくてって言ったのよ。車が欲しいのは私なんだよって今のうちに教えとこうと思って

 

このツイート、当時もめちゃくちゃ話題になって、

それ以降も「車のセールス旦那しか名刺さない」」鉄板ネタとして、

Twitter(元X)でもガルチャンでも知恵袋でもありとあらゆる場所で延々と使い古されてるのに

また増田で引っかかってるやつら多すぎてクラクラする。

2024-05-14

AV女優ちゃんという漫画

がすごい。

何がすごいかというと、構成だと思う。

最初AV女優あるある、こういう人もいるよ〜という感じでそれほど悲壮感はない(所々闇を感じたりはするのだが)。

しかし、話が進んでいくにつれて、自殺妊婦AV出演強要等笑えない話が多くなってくる。1巻で主人公が「AVに出たらうん子食わされてダルマになって外国に売られる…」と言ってマネージャーに「さすがにないよ(笑)」と言われるギャグ?シーンがあるのだが、これもリアリティのある話になってくる。

それなのに、作者の目線あくまフラットだ。AVなんて酷い!と激怒する女弁護士は少なくとも正義としては描かれていない。かといって、AV側が素晴らしいとも絶対に書かれていない。漫画のあるコマを切り取ればフェミニストに怒られそうな気もするし、別のコマを切り取れば逆に賞賛されそうな気もする。すごい漫画

2024-05-13

anond:20240513162630

ここで言う地方勤務の技術職は、いわゆる転勤族とは違うよ

メーカー企業地価の安い地方に開発製造拠点を持っているから、そこに何十年も勤める感じ

工場ライン工だけじゃなくて、旧帝大卒の開発マネージャーとか研究職とかも同じ敷地で働いている

豊田市とかイメージするとわかるけど、住人の多くが同じメーカー関連企業関係者だったり

メーカー技術者の配偶者も、まわりに境遇の近い人が多いから、情報交換すると意外に職は探しやすかったりする

『Hi-Fi RUSH』で実績あげたTango Gameworksが閉鎖された理由が「はっきりしない」ままで混乱生じる。元スタッフも含め止まらぬ波紋

ちなみに閉鎖理由がうかがえる見解ひとつとして、今月までマイクロソフトにてシニアパブリックリレーションマネージャーを務めていたBrad Hilderbrand氏が、今回の一件についてビジネス向けSNSであるLinkedIn自身の考えを投稿Game Passの直近での収益状況とActivision Blizzardの買収が、4つのスタジオの閉鎖に繋がったという説を説いている。

まずBrad氏によればGame Pass向けに提供されるゲームは、サブスクリプションサービスにてプレイされ購入されないゆえに、基本的にどの作品も売上目標を大きく下回るそうだ。ただし同氏いわくGame Passの人気上位タイトルには(Game Passの)収益の一部が還元されるといい、そうしたデメリットが補われる部分もあるとのこと。しかし上位を1~2か月以上維持することは難しく、また直近ではGame Passの成長自体が停滞して開発予算を回収することが難しい傾向もあったという。Game Passについては、Phil氏が特にコンソールでの加入者数の成長が停滞していることを過去に明かしていた(The Verge)。

さらにBrad氏によればActivision Blizzardの買収に総額687億ドル(約10兆円・現在のレート)もの費用を費やしたことで、マイクロソフトゲーム部門は買収にかけた費用を取り戻す、あるいは経費を徹底的に削減することが求められる状況になったとしている。そのため同氏は『Hi-Fi RUSH』がいかに優れた作品といえど、(今後)多額の買収費用を埋め合わせられるほどの収益が期待できないため、Tango Gameworksが閉鎖に至ったとの見方を伝えた。

Brad氏は今月マイクロソフト退職しているものの、約4年半にわたって『Haloシリーズの開発で知られる343 Industriesなど複数スタジオPRチームなどを率いてマネジメントしてきた人物だ。同社のマーケティング戦略を知る元スタッフにより、スタジオ閉鎖理由見解が伝えられているのは興味深い。 このほか先述したBloomberg報道によれば、Tango Gameworksでは新作の開発プロジェクト企画段階にあったといい、そうしたプロジェクト状況も要因のひとつかもしれない(関連記事)。いずれにせよTango Gameworksなどが閉鎖対象となった背景にはさまざまな理由があるとみられ、今後マイクロソフトからスタジオの閉鎖の明確な理由公表されるかどうかは注目されるところだろう。

普通に考えたら、月額千円弱で定価一万円近いゲームソフトが発売日からいきなり遊べます!なんてビジネスモデルとして維持できるわけないんだよな。

マイクロソフトはどんな魔法を使ってるんだろうと以前から気になってたが、単に自腹を切ってるだけだったという。

anond:20240513163004

童貞こそがマトモなんだよ。

俺もキミのように、かつて童貞を気に病んでたことがあった。

だがな。

今では180度考えが違う。未経験二割の時代に合わせてアップデートされた。

まさにトラックバックで言われてるような、人心掌握術を無自覚適用したみたいな、女性意志とは無縁のセックスが全てだと思ってる。

野球部主将マネージャーを落としたり、イケメン少女マンガ的な憧れに乗じて無辜少女をテゴメにしたり。もっと多いのは強引に迫って仕方なく受け入れるやつだろうな。ノリとか習慣とか惰性とかの刷り込みでやってたり。

女性があらゆる外力、文化パワーバランスから完全に独立した自由意志で、心から、望んだセックスなんて、ない。

あるいは男が女性を傷つけながら磨いたコミュニケーション術で籠絡したケースしかない。

キミは。

童貞は。

いつか邪な考えがピュアな内心によぎったかもしれない。

勇気がなくて一歩踏み出せなかった側面も確かにあるだろう。

だけど少なくとも、女性を傷つけなかった。

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