2021年04月13日の日記

2021-04-13

自分は無産オタクではないと思っている生産オタクはよく聞いてほしい

生産した以上、生産物の質は問われるからそこはわかっといてね

anond:20210412221418

設定が似通ってるなんてジャンル問わずどこにでもある話だし

まったくそのとおり。盗作とまでは言えない程度のパクリはジャンル問わずどこにでもある話だ。それ自体は恥でもなければ犯罪でもない。創作物はジャンルを越えて相互に影響し合うものだ。

ただ、それを「特異な設定が似てるし主人公の名前も似てるね」と面白がるのではなく、

些細な相違点を無理にあげつらって(全くの丸写しでない限り相違点は探せばあるのが当然だ)先行作品からの影響をヒステリックに否定する偏狭さと狂信性、これはコナンの一部のファンに特徴的な現象かもしれない。

anond:20210412141123

そもそも、自民党はリベラルだよ。

英語ではリベラル・デモクラティック・パーティ なんだし。

anond:20210413112557

関係ないが?

から「人」って書いてあるんだろ

飽きっぽい俺が、ニーアオートマタをクリアできた理由

今までクリアできたのは、ポケモン赤くらいで

大体が先が見えたらやめてしまっていた。

安くなっていたニーアオートマタを購入して、楽しかった。

個人的に良いと思ったポイント

ストーリーが深い(気がする)

自分キャラカスタマイズでき、経験値アップとかパーツをつけられる

・次のクエストが何か分かりやす

エンディングがたくさんある

ネット接続すると誰かの死体があって、拾えば味方にできた気がする

重要

・敵を倒したときの爽快感

簡単ボタン操作で敵が倒せる

ゲーム慣れしてない人でも、銃のボタン長押ししていれば勝手に敵が死ぬ

2Bの、むっちり太もも (梯子上り下りとか良くした)

・曲が素晴らしい 不思議雰囲気の曲で引き込まれ

微妙だなと思ったポイント

9Sの時は少し面倒に思えた(アクションゲーを求める人にシューティング不要

2B9S→2A ちょっと飽きた

ラスボスが俺には手ごわかった(かといってヌルゲーでも困るし難しい

anond:20210412164815

anond:20210413111853

楽しそうだな。新入生ガイダンス

仕事がないことってよくあるのか

詳しくは伏せるけど自分がやる仕事を進められない状況で今は他の人の仕事を手伝ってるけどこういうのって普通はよくあることなのか?

恥ずかしながら一昨年までフリーターでちゃんと働くのは今のところが初めてだから普通がよくわからん

自分の仕事は進めないとめちゃくちゃやばい状態なんだけどこっちからはなにもできなくて胃がキリキリするわ

ビデオ会議システムなんて廃れて

音声だけの会議システムが流行らないかな。

だれが喋ってるかわかればいいから、発言してる人のアイコンなり写真が、音声にあわせて点滅するとかで十分だし。

anond:20210412141123

変わるのが怖いからだろ。政策とか思想とか関係ない、変化そのものを恐れている。負け癖がついちゃったと言ってもいい。何か変わるかと思ってやってきたことが状況を改善しないとき、変化そのものを嫌うようになる。

anond:20210413111620

増田や他のネットを見ている限りでは、自民支持率もっと高いはず。

まともな日本人結構いると驚く。

anond:20210412221418

中身は大人の子どもってノーベル賞作家の有名な作品にも出てくるし、ピカソ君が成長止まった障害者おっさんとして描かれてるのもそっちの影響だよね

①その「ノーベル賞作家の有名な作品」なるものは『ブリキの太鼓』のことだろうがオスカル探偵ではない

②「ピカソ君はそっちの影響だ」と断言する根拠は? 舟崎克彦がそう認めたの? それともきみの単なる妄想

ピカソコナン盗作とまでは言えないが、カタカナ三文字(それも西欧芸術家名前)の名前も含めるとやはり「酷似している」としか言いようがない。

anond:20210413111957

昔の一発屋もテレビ以外で活動してただろ。インターネットもない時代にはそれを知られなかっただけで。

大喜利をやる人へ

はてブでも匿名ダイアリーでも大喜利をやる人へアドバイス

単体で面白い返しをしなさい。そのうえでお題を見てなるほど…と関心してもらえる返しを考えなさい。

お題とセットにして笑える返しは難易度が高い。たいていダジャレ連想ゲームになる。

思いついたネタ自分ちょっとでも詰まらいかも…と思ったら書き込むのはやめなさい。

思いついたネタ絶対爆笑取れる!と確信したらメモ帳にでも書いて一晩おきましょう。

面白い人というのは面白いことを言う人ではなくて、面白くないことを言わない人なのです。

anond:20210413111853

あれを本物だと思う方がバカでは…

anond:20210412164815

ゼルダBOWやニーアのどこに惹かれたかをもう少し記述しないとソムリエ的なお勧めはしてもらいにくいのである

これは本当にその通りだと思う。元増田じゃないけど、自分の好みを書くからおすすめを教えてください。お願いします。


ジャンルでいえばRPGシミュレーションが好き。アクションが苦手。

パズルは好きですが、ぷよぷよみたいな忙しいやつは苦手。

RPG戦闘はできればコマンド式でお願いしたい。

Horizon Zero DawnゼルダのおかげでオープンワールドRPG面白いことがわかったが、なんせ3D酔いが辛い。ドラクエビルダーズでも酔うくらい耐性がないです。

オンライン対戦や協力プレイには興味がない。マイペースで遊べるゲームが好き。

<好きなゲーム

シヴィライゼーション

シリーズプレイ済み、新しいのほど難しいが面白い。6は神

Football Manager

Championship Managerだった頃から大好き。

毎年新しいのが出ており、マイナーチェンジを超えない作品もあったが近年はどんどん良くなっている。2021は最高傑作

ロマンシング・サガ

技のひらめきが楽しい、技をひらめく度に戦略性が変わるので戦闘に飽きない。

スカーレットグレイス・緋色の野望』『スカーレットグレイス』『ミンストレル・ソング』の順番で好き。2と3もスーパーファミコンでかなり遊んだが、リメイクは期待外れだった(背景だけきれいになってキャラクタードットの粗さが目についた、Reユニバースキャラ絵のほうがきれいに見える)

シリーズを通してストーリー演出が薄目なところも好き。

先月『ファイナルファンタジーX』をプレイしたが、始まって3分で"FF10 ムービー スキップ"をググっていた。長いムービーを見るのがだるい、その時間の分遊びたい。

演出薄目のコマンドRPGオクトパストラベラー』は悪くなかったけれど、戦闘が単調で2週目をやろうとは思わなかった。(『スカーレットグレイス』は12クリア済み、『スカーレットグレイス・緋色の野望』は9週目)

女神転生

悪魔を仲間にするのが楽しい

デビルサマナーペルソナも出たら買う。

ペルソナは1・2の雰囲気が好き。3以降のコミュニティシステム面白いけど、高校生の悩みとか聞くのはだるい

・Horizon Zero Dawn

初めてクリアしたアクションRPG世界観ストーリーが良い。

狩りゲーだが、狩る対象機械なので動物虐待的な感じがしない。

地形を利用する・ワイヤーや爆弾を使う等、アクションが苦手でも作戦で勝てるのでその工夫が面白かった。

3D酔いが辛かった。

3D酔いのせいで、やりこみ要素までは手を出せない。

ゼルダBoW

Horizon Zero Dawnクリアできたので、これもイケるのではと思い手を出してみた。

こちらも正攻法できつい敵には爆弾やマグネキャッチなど工夫で何とかなるので、クリアできた。

お使い感がほぼないところが好き。気ままに祠をやったり、料理したり、犬をなでたりとまったり楽しんだ。

焚火や夜空を眺めたり、まるで一人でキャンプをしているような楽しさがある。

3D酔いもわりと少な目でよかった。

<好きだったが新作はやらなくなったゲーム

三國志

たぶん10武将プレイメインと君主プレイメインが交互に出ていた頃)までプレイしていたはず。

とくに代り映えせず必要スペックだけ上がっているのか、ゲームテンポが悪くなっている気がするので最近はやっていない。

信長の野望

創造までプレイこちらも三國志と同じく代り映えなしかなと思っている。

ウイニングポスト

6までプレイデータ更新版が毎年出ているらしい。

お馬さんを育てるゲームは好きなのでまた遊びたいけれど、三國志信長と同じくゲームシステムは代り映えせず、必要スペックだけ上がっているのだとしたら最新版を買うのも躊躇われる。どれを買えば良いのかわからない。

アトリエ

アイテムを合成する系のゲームが好きなので、黄昏シリーズまではプレイ済み。

ユーディのアトリエが一番好きだった。どのシリーズも期限までに何かをすることが求められるが、ユーディはそういうのが無いのでひたすらまったりできる。

新しくなるたびに調合システムが複雑になって、もうそろそろ着いて行けなくなりそう。

ライザはシリーズが完結したら買うかもしれない。

ウィザードリィ

作出ない。Wizライクを探して遊んだりするが当たりは少ない。

『ダーケスト・ダンジョン』は面白かった。

最近ダンジョン潜る系はキャラ使い捨てになるゲームが多い気がする。キャラ愛着をもって育てたい派なのでそういうゲームがやりたい。

ザンキゼロ』はダンジョンギミック武器作成などは進化したウィズのようにも思えるが戦闘十字キーを使ったヒット&アウェイ方式で忙しい。

そしてストーリーに癖がある。ゲーム途中でこれまでのお話が読める機能が使えるようになるが、「こんなしんどいストーリーを繰り返し読むユーザ居るのか?マジか?ボケてんのか?」と思ったのが印象に残っている。

シムシティ

何故かやらなくなった。

シムシティライクな『Cities Skyline』も買ってみたけど、Switch版だったせいか操作性がピンと来ず、遊ぶところまで行かなかった。

anond:20210413044747

貧乏だろうが障害があろうが努力ができなかろうが、どのような人間でも救われる権利がある、生きていく権利保証するってのがリベラル理念だろ

anond:20210413111532

お前は仕事すらしてないだろ!

いい加減にしろ!!

一発屋」って定義曖昧になってる気がする

昔はテレビがメインだったから

「テレビで一時期めちゃくちゃ出てたけどその後見ない人」を一発屋って呼んでたと思う

でも今はテレビ以外もあって

テレビ以外では普通にマルチに活躍してる人が一発屋扱いされてるの見ると違和感がある

真の一発屋はテレビ以外でも見かけないでしょ

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