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2010-09-22

http://anond.hatelabo.jp/20100913185120

日本人にあまりにもテーブルトークとかボードゲーム経験が不足しているだけだと思うが。

テーブルトークがあって、WizUltimaが出てきて、MMOで原点回帰したってだけ。



ディアブロとかオブリビオンとか。

海外は、箱庭作ってからシナリオで囲ってくる技術を磨きつつあるってだけでしょ。



和製のフロー型のRPGシナリオの書き方を洗練させる方向に特化していけばいいんじゃないかね。

Fate/Extraとか、面白いし。

2010-06-10

http://anond.hatelabo.jp/20100610190053

ただ結局、こういう「クオリティの高い」コンテンツが売り上げ面で強いわけじゃ全然ないんで。

じゃあどうしてベセスダやインフィニティワードやスクエニやノーティドッグは、ニンテンドッグスの類似品作らないんだろうね。

商品として普通に供給されても、その程度の需要ですからクオリティで不満を持つ層って少数だと思います。

MW2は全世界1200万本売れてるらしいんだが。

オブリビオンフォールアウト3はそれぞれ500万本以上売れてる。

アンチャーテッド2も、発売から2、3ヶ月で350万本売れたらしい。

この数字って「その程度の需要」なの?



俺が訊きたいのは、こういった重厚長大ゲームはこれから誰も買わなくなるのか?って事。

2009-11-07

オブリビオン買ったよ!

カジートで今キャラメイクやってるんだけど、

なんか表情が残念なブス猫にしか仕上がらないよ……

2009-11-03

ニコニコ動画

なんかおすすめない?ジャンル不問で。

適当なものがないんで今からオブリビオンプレイ動画(sm1068656あたりから)を

観て時間つぶそうとおもってる。

2009-05-10

洋ゲーが嫌いだ。

オレは洋ゲーが嫌いだ。

最近はそうでもないけどちょっと前までは、日本ゲームは終わってる、海外に負けてるなどというのを良く見た気がする。

大嫌いだ。

特にRPGでその傾向が強い。

オブリビオンとFalloutが好きな人たちからだ。

二つとも高い評価を得て、人気があって面白い。MODを入れてアレンジできて、何より自由にできる。

この自由ってのが吐き気がする。自由度が高い、何でもできる、コマンド式は古い。

いらいらする。ドラクエ3をやった人ならわかると思う。名作だった。

あの時は、クリアし終わって感動してた。FFもそう。特に4ではあんだけ感動した。

だからコマンド式が古いってのは嫌い。思い出補正とか言われるかもしれないし、懐古厨と言われるかもしれないけど、これだけは譲れない。

オブリビオンは何でもできすぎる。どこにでもいけるし、後からシナリオ追加も容易にできるし。

やっぱり限られた中でどんな風に遊ぶか見つけるのかが大事だと思う。

2009-02-06

ゲームは新作のほうが面白いはず

最近PCでエ@ュを動かして色んなゲームさわりだけプレイしながら思ってるのは、やっぱりゲーム機の性能が高いほど面白いゲームが作れるということ。レトロゲームも面白いけど、実際はともかく、論理的には新しいゲームのほうがもっと面白いはず。

ハード性能の向上による恩恵は、目に見えて進化がわかるグラフィッククオリティアップではなくて、目には見えないゲーム内部で行われる様々な演算をより多彩かつ複雑なものにできることに真価があるのでは、と思うようになった。

ゲームマニアとしてレトロゲームに物足りなさを感じていたのは、グラフィックではなくプログラムが原因。ハード性能という制約によってシステムに味気なさを感じてしまう。もしくは実際に理想形から若干間引いて妥協をしているのかも。

一見シンプルに見せ実際シンプルに動かせて楽しめるものを、内部では超複雑な計算によって成立させ、内部構造を隠し半ばブラックボックスになってるようなゲームこそが本当に面白いんじゃないか。ゲーム進化グラフィック進化ではなく、システム進化

それはシェンムーGTAオブリビオンFableみたいな、大きな仮想空間を用意してそこで色々と楽しむゲームじゃなくて、Wii MusicやSPOREだって、現代のハード性能とプログラム技術じゃないとできなかったゲームだと思う。ハード性能の向上をグラフィックではなく、システムで目には見えない進化をこれから示していって欲しい。

そう思ったら、一見進化を止めて閉塞し手詰まりっぽくなっているようなゲームにもまだまだ進化の伸びしろがあるな、と感じられた今日この頃自分にはその理想像は、まだ見えてこないけど。

2008-11-30

http://anond.hatelabo.jp/20081129172410

ちょっと違うような気がする。

ムービーゲーはキャラゲーだ。

あれは究極的にはゲームを楽しむものじゃない。

用意されたシチュエーションキャラクターに酔うためのゲームだ。

オブリビオンのように「自由」を楽しむゲームとは真逆のもの。

世界を救わなくても良い

・最初から世界中を旅することが出来る

重要なもの以外でも、何でもかんでも拾える(窃盗可能)

・そこらへんに生えてる草花すら採取可能

・街の人間も殺せる

NPC自分の生活を持っている

これらのことは

・何をして良いか分からない

情報が多すぎて混乱する

・操作ミス犯罪者にされ嫌気がさす

などのデメリットが多く、能動的に主人公になろうとしてる人でないと、さっぱり楽しめない。

ムービーゲーは自由度を捨てた代わりに、やるべきことが単純化されて難易度も下がり、カジュアルプレイヤーにやりやすいゲームになってる。

ボス戦で微調整なんぞしなくとも、とどめは必殺技で決めてくれるし、格好良いEDシーンがプレイヤーが慌てて凡庸なシーンに成り下がる事もない。

CoD4ラストシーンで、格好良く3発で決めるか、無駄弾撃ちまくってクールじゃなくなるか、操作したい人もいるだろうし、勝手に殺って欲しい人もいる。


ムービープレイバランスが悪いと感じたなら、あなたのバランス感覚が、メーカーが期待してる購買層のそれと噛み合わなかったと言うだけの話だと思う。

それに嫌気がさして、だからといって他のゲームを探すほどゲームが好きでもないなら、止めるのをお勧めする。

娯楽を買って、ストレスを感じるなんて、ばかげている。


ちなみに、こうしたときに「絶妙なバランスゲームを出してくれ」とか言う論調は、好きではない。

それは「あなたの感性に合う」だけで、私の感性には合わないかも知れないから。

どのくらいが絶妙なんだろうか、どの程度までならムービーが許せるのか、さっぱり分からないし、多分私とは異なっていると思う。

2008-09-02

http://anond.hatelabo.jp/20080902190000

空の軌跡」は結構楽しめたな。

手軽で細かくセーブできるから社会人でも遊べた。


たぶん、オレらが昔楽しんだ骨太のゲームは今やったら3秒で挫折するよ。

増田オブリビオンとか気にいるとは思うけどね。

(チェック済みか)

社会人が遊ぶにはハードル高いよ。


正直なところゲーム要素の多少あるエロゲーが一番社会人向きだと思う

時間もあんまりかからないし

コンシューマとはまた別の素っ頓狂な展開が楽しめる。

巣作りドラゴン」と「戦国ランス」を薦めておく

2008-03-25

PS3/Xbox360 マルチタイトル

言いっ放しもあれなので、PS3Xbox360マルチタイトルになってるゲームを挙げてみる。

機種間の追加要素等は無視。基本的に同じタイトルと思われるものを挙げる。

リッジレーサー6[Xbox360],リッジレーサー7[PS3]

アーマードコア4[Xbox360,PS3]

ソニック・ザ・ヘッジホッグ[PS3,Xbox360]

ニード・フォー・スピード カーボン[PS2,PS3,Wii,Xbox360] ←これはちょっと差分がわからない

レインボーシックス ベガス[PS3,Xbox360]

デフジャム アイコン[PS3,Xbox360]

コールオブデューティ3,4[PS3,Xbox360] ←Xbox360には2もある

ファイトナイトラウンド3[PS3,Xbox360]

ガンダム無双[PS3,Xbox360,PS2]

バーチャファイター5[PS3],バーチャファイター5 Live Arena[Xbox360]

エンチャントアーム[Xbox360,PS3]

NBAライブ07[Xbox360],NBA07[PS3]

NBAライブ08[PS3,Xbox360]

真・三國無双5 [Xbox360,PS3]

トニー・ホーク プロジェクト8[Xbox360,PS3]

ゴーストリコンアドバンス ウォーファイター2[Xbox360,PS3]

ゴッド・ファーザー ドン・エディション[PS3],ゴッド・ファーザー[Xbox360] ←差分不明

The Elder ScrollsIV:オブリビオン[Xbox360,PS3]

セガラリー REVO[PS3,Xbox360]

ニード・フォー・スピード プロストリート[PS3,Xbox360]

アサシンクリード[Xbox360,PS3]

デビルメイクライ4[PS3,Xbox360]

メダル オブ オナー エアボーン[Xbox360,PS3]

ドリフトナイツ:Juiced2[PS2,PS3,Xbox360]

FIFA08ワールドクラスサッカー[PS3,Xbox360]

ワールドサッカー ウイニングイレブン2008[PS3,Xbox360]

CONAN[PS3,Xbox360]

バトルフィールド バッドカンパニー[PS3,Xbox360]

アーマード・コア フォーアンサー[PS3,Xbox360]

アーミー オブ ツー[PS3,Xbox360]

ロストプラネット エクストリーム コンディション[Xbox360,PS3]

バーンアウト パラダイス[Xbox360,PS3]

トランスフォーマー[PS3,Xbox360]

……つかれた。すくなくとも33/83(?)本はXbox360とのマルチタイトル。このほかにも、PS2,Wiiとでそれぞれマルチになっているタイトルもある。で、PS3じゃないとできないタイトルってなにがあるんだっけ?

http://anond.hatelabo.jp/20080325092759

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