自分自身二次元キャラに入れ込んだことがないので、二次キャラに大量の時間と金を注ぎ込むことはたしかに理解に苦しむけど
「二次元キャラはただの絵」みたいな発言もイマイチ理解できない。ただの空想、というのは理解できるけれども。
絵とか言葉とか役者の演技とかってのは、そのキャラクターの本質、そのキャラクターそのものなんではなくて、絵も言葉も役者の演技も、絵でも言葉でも役者の演技でもない別の何かの表現手法でしょ。
ドラコレ以来絵柄を変えただけのポチポチゲーが生まれては消えていったが
たとえばレアの上にスーパーレア、その上にダブルスーパーレアが追加になり、レジェンドレアやウルトラレアなんてものも後から後から追加され
お金をかけて集めたカードが半年後には紙くずになるという文字通りのインフレが起きている。
同じようなゲームばかりが量産される中だからこそパズドラが流行ったんだろう。
一応課金要素はあるが、無課金でも十分遊べることが広い層から支持されてるけど、最近の流れをみてるとどうも雲行きが怪しくなってきた。
課金はしていないがかなり遊んでるゲームなので、パズドラの今後が不安だ。
無課金でもモンスターが集めやすい、虹の番人という強力なモンスターが使える、属性的に不利なダンジョンがない、
などの理由で序盤にまず目指すべきパーティとして注目を浴びた。
耐久力を伸ばすリーダースキルがなかったが、ルシファーの登場で耐久パを組めるようになった。
無課金でもモンスターが集めやすく、6.25倍という強力な攻撃力が得られるので人気がある。
ドラゴンタイプは育成に経験値が多く必要なので序盤は辛いが育ててしまえばかなり強い。
スキルに幅が出ないのと耐久性、回復力に欠くので高レベルダンジョンではきつい。
やられる前にやるというパーティだが、敵の耐久インフレの前には火力不足になりつつある。
不遇だったエジプト神の性能が修正されて攻撃力9倍、12倍、16倍という超攻撃型のパーティが組めるようになった。
攻撃力もそうだが、このパーティーの最大のメリットは属性さえかぶらなければ、どんなモンスターでもパーティーに組み込めるということだ。
有用性の高い威嚇、防御体制、ギガグラビティ、鉄壁など、「やられるまえにやる」という方針を最大までサポートできるスキルで敵に挑める。
攻撃力インフレによって、被ダメージは6万とか8万とかになって、どんなパーティを組んでも攻撃を食らってしまうと負け確定というゲームになってきた。
また、HPインフレによって敵のHPが200万とか300万とかになって、普通の攻撃力じゃ倒すのは不可能じゃないが、なんどもコンティニューするのが前提、という風潮になってきている。
よって、ボス戦の基本的な方針は
割合ダメージ技でHPを減らす→「威嚇」で攻撃までの時間を稼ぐ→緊急時には「鉄壁」で敵の攻撃をしのぐ
という、いかに攻撃を食らわずにこちらの攻撃ターンを稼ぐか、いかに少ないターンで戦闘を終わらせるか。
もっというと石(一個85円)いくつでクリアできるか。というゲームになってきている。
イシスでは力不足になり、発動条件は厳しいが攻撃力30倍をたたきだせるラーが見直されてきている。
エジプト神はガチャでしか手に入らない(一応無料で引けるが運が必要)ので、
無課金で目指せるパーティはHP満タン時だけ攻撃力9倍のゼウスパ、HP20%以下のときに攻撃力25倍になる五右衛門パが主流である。
ただ、最近敵がゼウス潰し(先制攻撃)、五右衛門潰し(火属性10ターンバインド)のスキルを使ってくるようになってきた。
結局、パーティ編成しながら戦略を考えるのではなく、「いかに石の消費(コンティニュー)を少なく抑えるか」が基本的なスタンスになってきているので
新しいダンジョンでもコンティニューを最小に抑えるためには特定のパーティで挑むしかなくなってきている。
今思えば自分で考えてパーティ組んで試行錯誤したり、「このターンで回復ドロップ消しつつ4コンボ以上しないと死ぬ!」というギリギリの戦いをしていた頃が一番楽しかったなあ。
それを言っちゃあおしまいだw
手軽に「世の中バカが多くて困ったもんだなあ」と悦に浸れるネタだから盛り上がりやすいってだけだね
どこかで具体的なデメリットを挙げてる人もいるけれど、そういうのも結局はお互いの運用ルールを詰めて改善させていくしかないし、実際殆どの現場はそうしてる
周りも大体そんな感じだな。学生じゃねーけどな。
幾ら横増田が増田のほぼ全記事に目を通してるからと言ってネット上の構ってチャンに
全員対応してあげる暇は無いでござるよ
普段から交流しているブロガーさんとかならコメント入れて慰めるけど
ここ増田だし何処の誰とも本当とも釣りとも判別できない記事にいちいち
「よーちよーち可哀想でちゅね」とあやしてやる所縁は無いあるね
飽きた。
http://anond.hatelabo.jp/20130529134812
元増田とは逆だけど、自分は彼氏が出来て二次元がどうでも良くなってしまった派です。
イベントに行ったり、本やCD、グッズを買いあさったり、ひたすら散財しまくっていた自分はなんだったのか…
なので、元増田のエントリを「あー、考えたことあるある」って思いながら読んでました。
自分もきっと愛の量が少ないんだろうな。もしくは女だからかな?
本当かどうかは知らないけどよく言うじゃん?
男は種をばらまく生き物だから一度にたくさんの女を愛せるけど、
女は子を産み育てる生き物だからこの人!と決めたらその男一筋なんだ、って。
(決して浮気を肯定しているわけじゃないし、全ての男女がこれに当てはまるわけでもないと思うけど)
自分は中学生ぐらいでオタに足を突っ込んでからずっと二次元一筋で生きてきました。
画面の向こうのカレシとウフフな妄想をしては悦に浸るとても痛い子でした。
クラスに1人はいる(と思う)ブスのくせに身なりに気を使わない地味な子、図書館で本ばっかり読んでる暗い子。
まさにそれ。
三次元の彼氏なんて、二次元の王子様に比べたらクソだ!とかオタ友達と盛り上がっていました。
喪女のまま大人になって、就職したらなぜか彼氏が出来て、数年経ったら結婚してました。
で、気が付いた時には乙女ゲームが埃をかぶっていた、と。
やっぱりね、三次元って触れるじゃないですか。それって素晴らしいと思ったわけですよ。
二次元は触れない。どんなに素敵なあの人にも私は全く近づけないのです。
あと返ってくるフィードバックが段違い。
ゲームなんて、数を繰り返すほどパターンが読めてきて、「あぁ、多分次はこうなるな」って分かっちゃう時があるじゃないですか。
でも三次元の彼氏は結構、予測不可能なことするんですよね。これすごく面白い。
あと学習能力が半端ない。何の気なしに言ったこととかもいちいち覚えてて「前に食べたい(行きたい)って言ってたよね」とか言っちゃうんです。
なにこれ凄すぎる。二次元の比じゃない。
そんなことを繰り返してるうちに二次元から遠のいてしまって、ある日元増田と同じようなことに気付きました
その仕様書が全文英文なんですよ?
あまりに不似合すぎて時に哀れに思える。
金髪主人公の外見設定をどう解釈してか金髪に染め直したりウィッグを着けたり何もかもおかしいよ
そもそも、カタカナネームなわけで外国人をモチーフにしてるのに黄色人種である日本人が金髪にするだけじゃ
馬子にも衣装だったりする。
完璧に白く塗り手繰って目もカラコンにしてもまだ違和感があるのは、日本人に外国人のコスプレが無理だという事を証明しているというもんだ
278 ソーゾー君 [] 2013/04/25(木) 20:27:31 ID:ppb62fi6 Be:
規制を騒いでるだけ。
それ等の性的嗜好がある奴が犯人と誘導する為の自作自演工作だ。
規制はどうでも良い・・それ等の性的嗜好がある奴の風当たりが強くなればそれで良い。
キリスト系カルトは疑われなくなるから大手を振って商売に励むことが出来る。
キリスト系の宗教が蔓延している国では児童売春、誘拐=行方不明が日常的に起きている。
その不幸な出来事が起きる元凶を知られたくないから両建てで大騒ぎする。
規制されても困らん・・希少価値が出て高値で取引されて元締め=バチカンはボロ儲け。
雑談 2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/10043/1360877904/l50