いま湘南海岸でカツオノエボシが大量発生してるようなので聞いてみますね
↑654ブクマも入ってて驚きです
ロケットニュース強いれす
うち進学校なもんで、就職するにしても自衛隊とか公務員しかいなくて、それだって試験9月だってな。今月じゃん。終わってんな、おい。
これある
いや、それ女向けも一緒だろ
まだ年も若めなので頻繁に「子供は作るの?」って言われるけど、二人とも子供を作る気は全くない。よく「子供ができると考え方が変わるよ」「子供が一番になるよ」と言われるけど、そうは思えない。私は自分たちの時間とお金を大切にしたい。
まず、子供ができた友人たちはその時間のほとんどを子育てに取られている。30代って、人生で一番いろいろなことを考え実行できる年代だと思うのに、その貴重な時間を年単位で子育てに取られるってもったいない気がしている。バリバリ事業で成功している人で、子育てにもガッツリ時間を取れている人ってどれ位いるのだろう。著名人の子供がぐれたり犯罪を犯したりすることもよくあることを考えると、両立できている人はそれほど多くないんじゃないだろうか。普通に考えたら、自分の考える時間を子育てに取られるわけだから、事業で成功しにくくなるのは目に見えている。
そして何より、子供にかかる費用が半端ない。そしてお金をかけたからといってそれが返ってくるわけではない。
プロゴルファーにでも育てあげればリターンも大きいのだろうが、大抵は自分と同等の年収(時代を考えると同等以下になる可能性も高い)になってしまうだけで、リターンはほとんどないだろう。挙句、子供は親がコントロールできるものではないから、いつ犯罪を犯すか、いつ事故を起こすか、いつグレるか、ずっと心配する必要がある。高いくせにリスクが大きすぎると思う。
時間を年単位で取られ、莫大な費用もかかる子供は、人生で一番高い買い物だと思う。
それに価値を見いだす人がいるのももちろん理解できるけど、買い物しない人を「人じゃない」みたいな扱いするのはやめてほしい。私たちはコストパフォーマンスを考え、子供を作らない選択をしているだけだ。
http://anond.hatelabo.jp/20150913111328
sideM(男版アイマス)なんてさ、元医者、元弁護士、元パイロット、元自衛官、元作曲家、元歌舞伎役者、元教師、とか、いろいろいすぎてもうよくわからんよ。
って書いてあったんだけどさ。
さらに続き。一応これで完結。
グリーンで家3軒のレンタル料を取ることができたらそのまま増築するよりはもっと止まる確率の高い場所に引っ越すことを考えたほうがいい。
具体的にはグリーンを他のプレーヤーの持つ他のカラーグループと交換することだ。(場合によってはある程度の現金をつけることもあり。)
交渉に応じるかは別として、独占してるが抵当だらけという落ち目のプレーヤーにはグリーン3枚交換というのはまずまずの価値がある。
平地のグリーンの50前後のレンタル料は時として手痛い出費となることもある。また、グリーン3枚を全部抵当に入れれば460。小額の支払いはこれでしのげるし、抵当の電力・水道とか鉄道を持っていればこの金で抵当を外せる。
引っ越しに話を戻すが、これが有効なのはいきなり家9軒とか12軒とかでスタートできること。
グリーンを交換した時点で家は売却しなければならないが、グリーンだと1軒100(権利書に書いてある建設費の半額)で銀行に売れるので家9軒だと900の現金が手に入る。
家の売却で入る現金だけでライトパープルやオレンジでは家9軒、レッドやイエローでは家6軒が建つことになる。家3軒のレンタル料も加えればさらに軒数は増える。
また、引っ越した先のマスの手前にライバルがいる場合は即直撃も期待できる。
引っ越しの目安としては①落ち目になったプレーヤーがいる②そのプレーヤーが有力なカラーグループを持っている③引っ越し先の手前にライバルがいるの3つ。
この引っ越しは単にグリーンだけではなく、ブラウン(ダークパープル)やライトブルーなどで金余りになった場合も有効。
ただし、高い土地への引っ越しなのでグリーンとは違い資金が必要。交換する際にも家やホテルが建てられるくらいの現金をつけなければ相手に勝ち目はなく交渉を受けてくれないのでここにも現金が必要。
家7軒ぐらいが建つ条件で引っ越しできれば御の字。
ほんと、同棲から別れるのって大変だし孤独感がものすごいですね。
出てかれたほうは、なおさら。相手は新生活にうきうきしてるのかなとか。
わかります。
アメリカ人はバカだから、スピードが出るものなら何でもレースにしたがる、それが芝刈り機でも
(,,゚Д゚)<平和!
( ・∀・)<へいわー!
(,,゚Д゚)<多様性!
( ・∀・)<たようせいー!
(,,゚Д゚)<信頼!
( ・∀・)<しんらいー!
(,,゚Д゚)<発展!
( ・∀・)<はってんー!
「なぜアイドルを目指し、なぜこういうアイドルになったか」の描写が少ないのが気になる
ゲームで既にキャラクターが確立してて、スタッフも愛情持って作ってるみたいだから、そこの根本的な部分は野暮すぎて触れる意味がないのか
日本人が、趣味が「ドライブ」とか、女の子と遊びに行くのに「ドライブに行く」とかいうのが、外人には変に思われるって話も聞いたことあるな。
もし御二方の好物をご存知でしたらよろしくご教授ください