2024年05月25日の日記

2024-05-25

弱者男性が求めている助けとは

インターネットでよしよしされることだけだから、何もリアルで何かしてやる必要はないよ

anond:20240525191842

弱者男性生保で生きてるからアフリカの人と考え方が同じなんですね

手段ではなく、目的が手に入らない限り文句をつけて何もしません

学マス、これ面白いか?

終結果に運は絡むがゲーム性は一辺倒

まず、それぞれのキャラ毎にデッキ戦略が決まっている。

まり同じキャラを使う限り目指す最終形は常に1つだ。

二択ですらない。

一択だ。

そしてその戦略は大きく分けて3つしかない。

  1. センス1型 序盤は集中強化→途中から好調維持しつつパラメータカード連打
  2. センス2型 序盤から好調バフをかけてパラメータカード連打
  3. ロジック1型 序盤はやる気強化→中盤で元気強化→最後は元気倍率パラメータカード連打
  4. ロジック2型 中盤まで好印象強化→最後は好印象倍率パラメータカード連打

これが9人の主人公それぞれに割り振られている。

一応センスタイプの1型・2型は境界曖昧なので引きによって戦略に多少の変化が出る。

問題ロジックタイプで、ロジック1型と2型は完全に断絶していて、カードプールの4割が最初から切り捨てられているためデッキ自由度全然ない。

このキャラはこういうことしか出来ませんからこういうデッキにしてくださいという指示が最初から出ている状態だ。

なんて窮屈なローグライクなんだろうか。

勝ち方も負け方もいつも同じ

レッスンも試験も同じ方式で進み、最終的にはスコア規定値に届くかで決まる。

ではスコアが既定値に届くかどうかは何で決まるのか?

一番強いタイミングでフィニッシャーを引いて出せるか、これが全てである

体力管理という概念によって多少は誤魔化されているが、都合よくフィニッシャーを引けるかどうかでレッスンも試験も全く結果が変わる。

最後最後に元気を増やすだけのカードが並んだら完全に終わりだ。

特にロジック1型は最後に元気を一気にスコアを変換できなかったら何の意味もなくなってしまう。

それに対して手札引き直しを温存したりドローを積んだりといった多少のあがきはあるが、それが影響するのは全体の5%程度、勝ち方負け方は大体いつも同じだ。

とにかく同じことの繰り返し

とにかくこのゲームはやれることが少なすぎる。

ステージクリア後に提示されるカードは三択四択に見えるが実際には「このアイドルと相性がいいか?」で考えれば一択になることが余りにも多い。

そして実際のステージで切るべきカードも慣れてくると一択になる。

選べる択が少なすぎる。

正解が見え見すぎて初期のウマ娘にあったような謎の手探り感もない。

なんで負けたのかについての答がいつだって剥き出しすぎる。

というかマジで最後最後に引くべきカードを引けたかどうかすぎるんだよなあ。

センスはまだいいんだよ最後の山札ワンループでどう立ち回るかを考える余地がある。

ロジックはさあ……マジでなんであんなにも最後最後に引けたかどうかを大事にしちゃったかなあ……

anond:20240525190819

最近ストーリーがクソほど長い上に難解だったり、

フルボイス進行でちゃんと聞いてるとそれだけで1時間2時間かかるゲームとかもあるし、

とてもじゃないけど全部を全部真面目にやるのは無理よ

私は今のところ、アークナイツ、学マス、ウマ娘やってるけど、

どのゲームストーリーとか会話とか全部スキップして、

単にゲーム攻略や、数値を上げていく事自体を楽しんでいる

キャラとかストーリはまとめや二次創作でのふんわりとした理解だよ

娯楽なんてそんな程度の付き合い方でいいと思う

anond:20240525144318

そんなこと現実にあるのか

俺はプロAV女優とかじゃなくて普通にそのへんのカップルセックスが見たいんだけど、

当事者からしたら迷惑な願望かもしれんなあ

anond:20240524195801

私は独身中年女性なんだけど、弱者男性を助けようとしたら全力で拒否されたよ。なかなかうまくいかいね

anond:20240525190438

https://x.com/rorutorosarmon/status/1326326608429371392/photo/1

俺のフェチのものではないが根は同じフェチの一端が「ここ好き」に表現されてる

「ここ好き」が魅力的かどうかは中身が男だからよくなるってものでもないんだよな。

から普通に女の中身が私はいいです

anond:20240525191555

なんでも他作と比べるのがオタクキモいところ

エヴァオタクの近親だろ

anond:20240525190542

自分の金で子供を育てられない奴は子供作るの禁止

今まで子育て支援に使っていた税金移民受け入れインフラに使うようにして移民をドシドシ受け入れる。

これの方がシンプルやし少子化効果あるやで。

anond:20240525180256

まだ喋ってんのかこの産廃精子

ゴキ親の卵巣に帰れゴキエナ

友達の家の最寄りで待ち合わせした時、こっちは1時間かけてその駅までいってるのに遅れてくる神経がわからん………

なんで待ち合わせの時間になってから家をでて15分も遅れるの…

1回ならまだしも数回やられてる

ほんとむり

anond:20240525190446

アメリカだって広くて、地域によって主義思想がかなり違うのに「アメリカならどこからでもジョブスが生まれる、日本ならどこからジョブズが生まれない」みたいなアメリカよいしょはちょっとね…。

anond:20240525190446

アメリカしかいないのならなぜ日本で生まれないのかよりもなぜアメリカでは生まれるのか考えた方がいいよな

anond:20240525190446

アメリカ世界最強国家から世界的な企業が生まれるというだけであって、日本にはどうしようもないでしょ

スマホゲーム、楽しむためのお金以外のコスト高すぎる。


スマホゲーム以前の流行りの主流であるテレビアニメラノベ、週刊漫画連載を追うのと比べて話題についていくことや好きであることの最低ラインが高い。

特にストーリーキャラが気になってやってるゲームは最新のイベントを追って期限内に完走しないとストーリーキャラ重要情報をのがしてしまって話についていけなくなるの、つらすぎ。

マイペースには向いてない。今ちょっと読む気じゃないとかやる気出ないとかが許されない。好きな時に好きなだけやりたい。

対価としてゲームで苦労を支払ってるとしか見れなくなってしまっている。ゲーム作業なんて思いたくなかった。ゲーム、本当は楽しいのにね。

しかも立ち止まれない。ずっと走り続けないといけない。

ほどほどの好きや興味では追えない。インドア趣味からわかりにくいけどアイドル推しライブ行ってるのと性質近いような気がした。ちゃんと追いかけていっている人、本当にすごいよ。


こんなことを書いている時点で自分は何かを好きになりたいが何も好きではない、それを環境のせいにしようとしてるだけなのかも、とうに好きエネルギーが枯れかけてるだけの人間なのかもしれないと考えている。好きなら追いかけるのだって楽しいはずって言われたら反論しようない。実際そうだと思う。

本は読めるしアニメドラマも毎週追えている。短距離の苦労なら好きなものはいくらでもできる。

けどスマホゲームの終わりのない持久走はもう疲れてしまった。

みんなどうやって付き合ってるんだろう。

気になるものはいっぱいあるけど今追っているゲームを見届けたらもう最後にしたい。

男ですが火砲婚したくありません

でも自分より上の女性がいません🤓

どうすればか?カス

anond:20240525190235

ビットコインの電力なんて世界中銀行が使ってる電力を合計したらたいしたことないやろ。

ビットコイン世界共通通貨になれば銀行いらなくなるんやし。

一夫多妻制というよりこうすればいいのでは?

1人の優秀な男性複数人女性子供を作り、そしてできた子供を育てるために別の男性結婚してその子を育てていけばいい

これならお互いwin-winじゃん?

anond:20240524180210

統計では女性けが30代40代結婚できないという事実はありません。

内閣府男女共同参画白書(令和4年)で

独身者結婚願望と未婚・既婚者数に関しての資料がありますが、女性男性と比べて結婚できない事を示すデータはなく

20代から30代にかけては、女性結婚予定あり・結婚は是非したい・出来ればしたい人の総数以上の人が結婚しており

男性も同様に、結婚予定あり・結婚は是非したい・出来ればしたい人の総数以上の人が結婚しています

30代から40代では結婚意思のある女性(〜出来れば結婚したい)の総数の7〜8割は結婚しており、男性結婚意思がある人(〜出来れば結婚したい)の総数の6割がたが結婚できているのがわかります

また、40代から50代にかけては女性結婚意思がある総数と同じ位、男性は8割がた結婚しているのがわかります

https://www.gender.go.jp/about_danjo/whitepaper/r04/zentai/html/zuhyo/zuhyo00-39.html

結婚の経歴がない者に限ったアンケートのため、年齢が上がるにつれて未婚者数(n)が減っていきます

※既婚者も入れた全体の総数は

女性10,079人のうち 20代15.2%(1532人) 30代18%(1814人) 40代23.7% (2388人)50代21.9%(2207人) 60代21.2%(2136人)

男性9,921人のうち20代15.6%(1547人) 30代18.2%(1805人) 40代24.1%(2391人) 50代21.8%(2163人) 60代20.3%(2014人)

一夫多妻別にいいと思いますが、結婚する人を増やしたいなら既婚と独身者過去恋人の数の差があるので、若い人を仕事で消耗させすぎないとか、カウンセリング的に恋愛指南を受けるのが普通になるとか、恋人を持つ気になれる社会にする方が効果が高いのでは。

https://www.gender.go.jp/about_danjo/whitepaper/r04/zentai/html/zuhyo/zuhyo00-37.html

「なぜGAFAMは日本で生まれないのか」とか

「なぜジョブズ日本で生まれないのか」みたいな問いに対して

「GAFAMはアメリカしかない」とか

ジョブズアメリカに1人しかいないし、アメリカの他の人もジョブズ」じゃない

みたいなことを言い出す奴がいて、

しかもそれに賛同する連中が毎回たくさんいるけど、

その答えだと日本でGAFAMレベル会社ジョブズほどの経営者

生み出すにはどうするかっていう解決に繋がりようがない。

ずいぶん馬鹿げた発言賛同する奴らがいるもんだなと思う。

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