親は、子供を産むことの意味、リスクを事前に知ることができる。
無論、万人が知識を満足に得られる訳ではない。
親は、人生の中で産むタイミングをある程度コントロールできる。
当然、その選択を行うことは私ごときの想像を絶するストレスがあるだろうし、
宗教、道徳、社会的外圧によって、単に医療の限界によって不可能である場合の方が多いだろう。
どんな親の、どんな時期に、どんな時代に、
選択する機会はない。
例えるなら、夜寝ている間に、部屋に忍び込まれて印鑑を盗まれ、
勝手に婚姻届を出されて受理されてしまうようなものかもしれない。
もしかしたら親が子作りをした晩に、夢で産まれてくる前の魂か何かと面会して
契約書にサインでもして、そのことを忘れているのかもしれないが
自分自身の人生をどれだけ努力したところで完全に自由にはできないのと同じように
生まれて20年で自殺するかもしれないし、15年で他殺されるかもしれないし、10年で餓死するかもしれないし、
5年で事故死するかもしれないし、3年で親兄弟が殺すかもしれないし、1年足らずで病死するかもしれない。
胎内で死ぬことすら受けられる医療によっては珍しくもないだろう。
親、というより人間は責任なるものを持つには無力すぎるからである。
人間にはどうしようもないことは他にも無数にあるが、出産は特に不可逆性が強い。
例えば物を壊した責任、盗んだ責任、ケガをさせた責任くらいなら被害者が納得する賠償もありうるが、
産んだ者に対して幸せを保障することも、なかったことにすることも不可能である。
人を殺した責任など持ちようがないことと、もしかしたら似ているかもしれない。
ここに重要なのは、子供を産むことは善であるとか、悪であるとか
好ましいとかそうでないとか、必要か不必要かとか、本能だとか愛情だとか
そういった瑣末なことではなく、
それだけ恐ろしいことである、ということだ。
それだけ恐ろしいことをしている者は、勇敢なのか無謀なのか
恥ずかしいポ エム終わり
次の金になる手を考えよう
かつて日銀の腰が重かった時代、動きを最小限に抑えることで、動くかどうかの判断基準や動ける範囲を悟らせず
結果的にいざ動くとなった時の効果を最大限に高めることで通貨を安定させていた。
しかし、動かないことをことさらに批判した人が今総裁になって、市場との対話というお題目の元活発に動くようになった。
そして、その一挙手一投足を市場は見極め、どの程度動けるかが丸裸にされてしまい、
身ぐるみ剥がされケツの毛まで抜かれて、死肉をハゲタカに啄まれるまで落ちぶれた。
さて、今後どうなることやら。
いまどきアプリが主流のIT業界で、いまでもweb系ソーシャルゲームを作り続けているんだが、そんな中で仕様を考えるのがめんどくさいのか、対して売れていないシステムをコピーしたがる企画がいて、コピーしたソースを一部変えたゲームをリリースし続けているんだが、元のゲームが売れてないから売り上げが低いのは仕方ないが、仕様を一切覚えようとしない。
毎回毎回何かあったら同じことを何度も何度も聞いてくるし、それをメモることもしない。別の担当者に変わった際も引き継ぎ資料を作らないで、自分で調べてと丸投げ。
そもそも自分が知らないから仕方ないのかも知れないが、今回は新しい仕様をだしてきてやっとヤル気がでたかと思ったら、Webじゃなくてアプリメインの仕様で、アプリを参考するのはいいんだが作るのはwebだし、まずそこの違いが分かってない時点でどうなのっていう。。。。
安倍やべーの人は、安倍の何が悪いかは最近は指摘するようになってきたけど、
じゃあ代替案は何なのさって聞いても出てこないし、
これこそ最高の案、これができる○○党最高!素晴らしすぎるので安倍はクソ!!!
って言えないし実感も出来ないんだと思う
頑張ってすらいないしたらい回しに会ってるだけだけどねえ
BROTHERHOOD FINAL FANTASY XVって知ってますか?
知らない人に分かりやすく言うとですね、3話が更新されたから取り敢えず見ろ https://www.youtube.com/watch?v=qgq0aKWcUEI&feature=youtu.be
じゃなかったえっとですねFFXVの外伝アニメなんですよ。まあ主人公一行が冒険始める前の過去話って所ですかね。
このストーリーがなかなかに陳腐なんだけど意外と悪くないんですね。ファルシのルシがコクーンすることもたまにあるけど基本的に人並みの悩みとか青春とかそういう感じで。
そこで思ったんですわ。
もしかしてユーザーが求めてるFFのストーリーってそういう普通のお話なんじゃないかなーって。
だってもうファルシのルシがコクーンする話でスケールと設定の伝わらなさばかり加速させたってどうしようもない所に来てるでしょ。
そしてその加速ゾーンをもう今まで作ってきた人間は降りることが出来なくなってると思うんですよね。
もっと過激にすればもっと過激にすればきっと上手くいくんだって感じで。
それを止める方法って作ってる人間を丸ごと入れ替えることぐらいなんじゃないかなーって。
この外伝アニメも作ってるメンバーはアニメ系の人でスクエニのゲーム関係の人はほぼ関わってないんですよ。
それで彼らがFFXVの中で比較的ユーザーに響きそうな題材を引っ張りだして作ったのが実際見てる側にああこのFFなら何となく分かるわって感じさせるんですよ。
対してゲームの方なんて完全にユーザーがついていけない所いっちゃってますよ。たとえばこれとか https://www.youtube.com/watch?v=_2UwHad_9wg
今までのFFになくてかつFFらしいものを作ろうとするときに作り手目線で考える癖が加速しすぎてるんですよ。受け手がどういうFFを味わってきたかを思い出すのが困難なな環境になっちゃってるんならもうスタッフ総入れ替えしかないですよ。