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はてなキーワード: テッカマンとは

2024-10-23

テッカマンって鉄火巻きとなんか関係あるの?

鉄火巻き見るたびに、テックセッター!とか脳内で叫んでしまうんだけど、モヤモヤする…😟<宇宙騎士宇宙騎士!じゃなくてブレードの世代だけどね…

2023-10-09

anond:20231008155810

ポケモン初音ミクコラボきっかけでアニメピカチュウ2005年2011年に使ってた技名・「ボルテッカー」がトレンド入りして

ゲームでは今も存在している技とはいえキッズボルテッカー知らないんじゃないか、これではしゃぐとか年齢がばれるぞwとか思いながらトレンドワードクリックしたら

1976年および1991年放送されたテッカマンっていうロボアニメの「ボルテッカ」っていう技名を挙げて

ボルテッカーと言えばこちしかありえませんな!ってきゃっきゃしたりキレたりしてる初老男性がうじゃうじゃ出てきてぞっとした(楽曲タイトルが発表された時点のことで、曲とPVが出た今では歌ってみた動画への誘導リンクが上位に来るようになっている)

ちなみに「ボルテッカー」は渦巻きを意味する「ボルテック(vortex)」にerプラスした言葉であり、特に独自性はないのだが

20年後にまったく関係ないゲームボルテッカーっていう技名が出てきてもボルテッカーと言えばピカチュウのものだろう!とキレるような人間にならないようにしようと思いました

2023-07-30

anond:20230730235033

ガンダムの次のリアルロボ番組主人公アフロで(ヾノ・ω・`)ナイワーと子供心におもったのでイデオンはまともに視てなかったやで

だいぶ古いけどテッカマンのアンドル梅田ヘアスタイル嫌いだった(山田康雄だとはおもってなかった)

2023-04-01

AnondAIでたのし日記

エープリールフールにしては気が進まなかったが、むしろチャンスかと思った。というのも、この時は震災中とばかり思っていたし、北海道被災地には帰っていないし、しかせっかくだから地元人間の参加が多く望まれていたのに、それには応えず淡々仕事をしていたからだ。ただ一人、僕と違って人力検索とかあんまり信じてないヤツがいたが、彼はit関係会社webサービスやらプログラマをしていた。どういう人間かというと、要するに、ひたすらテッカマンとして

Anond AI作成

なぜ最後まで書かない?

2022-01-13

安彦さんは、

自分でやるとヒットしないんだよね

絵は天才的に上手いんだけど

アリオンは当たった方なんだろうか

ヴィナスとかスゴいんだけどね…

ゴーグで失敗したと思ってアニメ業界から撤退して漫画家になった気がする

ゴーグも作画的にというか、物語もいいと言えばいいんだけど、

なんかあんまり記憶がないというか、起伏がないというか、大風呂敷広げない

富野大風呂敷広げて、意味深に思わせといてボカシてそのままにする気がする

というか、それはエヴァもそうだし、ツインピークスというかキューブリックっぽいのかも

本当は裏側は空っぽなのに、なんかスゴいものが詰まってるように見せる

オズの魔法使いじゃないけど

安彦さんは根が真面目なんだろう、その裏側にも詰めてしまうので、

大風呂敷とかビッグマウスの人ではないんだよね

からガンダムORIGINもやっぱり蛇足感が否めないというか、

富野ガンダムとの整合性には苦労したんだろうけど、

まり裏側を詰めすぎると、裏側が見えないけど期待だけデカかった頃に比べると、

なんか、その歴史の裏側がこんなに小さくまとまってていいんだろうか、

こじんまりした感じに思えてしま

そうならないように苦労しただろうというのは見えるのだけど、

所詮フィクションだし、漫画ではなくアニメなので、動きや見た目が重視されるわけで、

ORIGIN富野ガンダムに比べると絵は格段に綺麗だけど、凄く地味に思える

あと、ゴーグのデザイン見てると、やっぱりガンダムデザインは安彦さんだよね

大河原氏はファーストガンダムの時点ではガンダムデザインに貢献してない

本人も最近になって言うようになってきたけど、僕が貢献したのはザクです、だよね

玩具会社意向も含めてああまとめ上げたのは本当にすごいと思う

ガンキャノンは明らかに宇宙の戦士だったけど、

多分、モビルスーツという名前通り、本当はテッカマンとかHALOみたいなサイズで、

それをスポンサーに巨大ロボットしろと言われたんだろうけど、

名前そのまんまにした方がかえってその違和感が味になってしまった感がある

偶然も手伝って、汚いテレビ作画を一部修正して編集して劇場版にするとか、

あいうのは安彦さんにはなんとなくできないというか、

全部やり直しそうなタイプに思える

そういえば、いしかわじゅんだったかに安彦漫画酷評?されてたけど、

なんとなく言いたいことは分からなくもないところもあって、

はいわゆるベタ漫画表現というか、流線があったり、ベタウニフラッシュがあったり、

ジョジョのゴゴゴゴゴみたいな露骨な擬音を使ったり、そういうのがない

アニメーターだからでもあるんだろうけど、アニメ作画を描いてる感がある

当然、中割の動画はない

しかし、アニメーターの漫画は酷い、特にコマ割りが酷い、という法則があって、

例えば結城信輝のヴェルバーサーガ?だったか、絵は上手いけどコマ割りが酷い

というか、もっと酷い人が普通で、アニメーターの人はコマの中の絵をちゃんと描こうとしてしま

それよりもコマ割りが重要というか、漫画文法重要というか、

文法ちゃんとしていれば、コマの中の絵は意外といい加減でもいいというか、

から漫画天才的に上手いのに、一枚絵はう〜んという漫画家は逆にまた多い気がする

アニメーターは一枚絵は素晴らしいのに、漫画がう〜んである

そういう感じなので、安彦氏の漫画漫画文法には沿ってるし、コマ割りはおかしくない

しかに独特な乾いた感じがあるが、それは個性というものだろう

宮崎駿ナウシカでさえ、コマ割りというか漫画文法的にう〜んはときどきある

コマの順番が混乱する箇所があった気がする

漫画家コマの順番を重視して、読者が読む順番に困らないようにして、

コマの中の絵はどうせ読み飛ばされるのだから、ある程度手を抜いて描くものである

そのへんを両立させてしまったのが大友AKIRAとかなんだろう

あの時代漫画作画コスト肥大してしまった一因だと思ってる

そして、それが今のパソコン時代になって楽になっているかというと、

未だに液タブにガリガリ描いて腱鞘炎にまでなってたりするというのが、

意外と現状だったりするのではないだろうか

それが、最近はてブでも賑わっていたAIによる作画で、

例えば、手塚治虫自分過去原稿学習させれば、

あとは手塚氏がマルチョンを描いただけでAIが描いてくれる、

みたいになる日が来るのかもしれないが、

なんとなくだが、それはそれで納得できない絵が出てくる気がするのである

悪夢のような絵が出てくるのではなく、AIちゃんとした絵を出力するのだろうけど、

それでもワナビーとして絵を描いてる自分がそれで納得するのか甚だ疑問なのである

やっぱり、自分が頭の中に描いたものが手を通して出力される、

というのが楽しいというか、肝なのであって、

例えば、AI自動作曲してくれて、それが素晴らしい曲だとして、

その自動作曲の指示を自分がしたとしても、

それが自分脳内イメージと直結しているわけではないわけで、

それはアドリブ演奏した曲の方がどこか劣っているとしても、

心情的に?というか、敵わないのではないか、と思うのである

オチはない

2018-04-13

宇宙棋士テッカマン永世名人

“え?安倍将棋は王が取られたら飛車が代わって指揮を執って最後の一兵まで戦うんじゃないの?” http://b.hatena.ne.jp/entry/362153303/comment/scopedog

2012-08-02

梅干食べてスッパマン

鉄火巻き食べてテッカマン

釜飯食べてオッカマン

マリファナ吸ってハッパマン

2008-07-23

http://anond.hatelabo.jp/20080723200221

テッカマンブレードで吹いた。そこまで古い話だとは思わなかったわ。

2008-02-12

[]

テッカマンブレード関係CDが軒並み高価なので小坂由美子の原曲アルバムを買うlifehack

 
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