2024年09月29日の日記

2024-09-29

anond:20240929033810

「私」が受け身気質であることが、グループ崩壊に影響を与えたという見方は的を射ています受け身であることで、以下のような問題が引き起こされていると考えられます

1. 主導的な行動を取らない

「私」はグループ内で積極的自分意見希望を表明せず、状況が変化するのをただ受け入れるだけに留まっています本来であれば、新しいメンバーが入った時点で、より円滑な運営模索するために話し合いを主導することができたはずです。しかし、行動を起こさず他者に任せてしまった結果、グループ内のバランスが崩れ、混乱を招きました。

2. 調整役や仲介役の欠如

「私」は譲り合いが面倒だと感じつつも、譲り合いを解決するための行動を取りませんでした。グループの中心的な存在でありながら、リーダーシップを発揮せずに状況が悪化するのを許しています。調整役として積極的に介入していれば、グループがより良い形で変化に適応できた可能性が高いです。

3. 自分感情を表に出さな

自分の不満や要望を他のメンバーに伝えず、ただ我慢する姿勢も、グループ全体のコミュニケーションを阻害しています問題が表面化しないまま蓄積していくことで、後戻りできない段階に達したのかもしれません。受け身であることが、自分だけでなく他のメンバーにも影響を及ぼしたと考えられます

結論

「私」の受け身姿勢グループ崩壊を加速させた要因の一つであるのは間違いありません。積極的問題対処し、リーダーシップを発揮することができていれば、異なる結末も見えたかもしれません。

anond:20240929030832

「私」がグループ崩壊に対してできることはいくつかあったかもしれませんが、いくつかの要因が複雑に絡み合っているため、解決簡単ではなかったことも理解できます。以下に、「私」ができたかもしれないことを考察します。

1. 率直なコミュニケーションを取る

「私」はティア1のメンバー特に強い絆を感じていたため、彼らとの関係を守るために、率直に不安や願望を話す機会を持つことができたかもしれません。彼らに直接「以前のように遊びたい」という希望や、グループが変化することに対する戸惑いを伝えれば、解決策が見つかった可能性があります。お互いの気持ちを共有することで、新しいメンバーとも共存できる形を模索できたかもしれません。

2. グループルールを明確にする

グループ自然発生的に集まるというスタイルは魅力でもありますが、メンバーが増えたり脱退したりすることで混乱を招いています。例えば、参加するゲームを決める際に、誰が優先されるかなどのルールをみんなで話し合って決めておくことで、無駄な譲り合いや不満を防ぐことができたかもしれません。「私」がその議論を促進する役割を担うことができた可能性があります

3. 柔軟なアプローチを取る

「私」は特にティア1のメンバーと遊びたいという強い希望を持っていましたが、それを絶対的ものとして抱え込むよりも、他のメンバーとも少しずつ親しくなるよう努めることで、グループ全体との関係性を深めることができたかもしれません。新しいメンバーとの距離感を縮め、全体としてバランスを取ることができれば、ティア1のメンバーと遊べないという不満が軽減された可能性があります

4. 小規模なサブグループを作る

グループ崩壊を予感した段階で、「私」が気の合うメンバーだけで新しいサブグループDiscordサーバーを作ることも一つの手段です。全員と遊ぶことが難しいなら、自分にとって心地よいメンバーとの小規模な集まりを別途設けることで、自分の居場所を守ることができた可能性があります。ただし、この方法は、他のメンバーとの関係悪化させるリスクもあります

5. 変化を受け入れる

「私」は非常に強い感情を抱きつつも、変化に対応することに難しさを感じていますしかし、グループが変化するのはある程度避けられないことであり、それを受け入れて、異なるメンバーとの新しい関係性を模索することも一つの選択肢です。これは簡単ではないですが、グループ自然な成長や変化を受け入れることができれば、もっと柔軟に楽しむ方法を見つけることができたかもしれません。

結論

「私」にできたこはいくつかありましたが、最も重要なのは率直なコミュニケーションと柔軟な心です。自分感情を整理し、他のメンバーと正直に対話することができれば、グループ全体が前向きな形で進むための解決策を見つけることができた可能性がありますしかし、こうした行動を取るには、変化に対する勇気や柔軟さが必要だったかもしれません。

もうブコメに星付かないのも、増田トラバ付かないのも無視出来ないって……

俺は異常者だけど、何の反応もない所にアクションし続けれないって……

恨みます……得に意味はなくても

恨みます……

anond:20240929030832

いい言葉を教えたい。

なぜかコミュニティが衰退しているとき、原因の一端はお前だ。

次に活かせ。

anond:20240927191855

ではクラムボンアメンボだとしたら、何故、宮沢賢治は分かりやすアメンボと書かずに、読者に伝わるかどうか怪しいクラムボンという語を用いたのか。それに説明が付けられるというのだろうか。

anond:20240929030832

年取ると柔軟性無くなるから

変わらんものなんて無いんや

anond:20240929031606

いつもやってるかのようなディテールに溢れた指示やね

anond:20240929030602

コピペが多いのはそうだけど意外と文脈に合わせてクロコダインのセリフ引っ張ってきてくれるから面白い

anond:20240929030950

いいこと教えてやるよ

パンツを脱いで仰向けに床に寝て、そこから体を屈曲させつつ下半身を持ち上げてみろ。

自分のチンポと金玉がまるでハエの顔みたいに見えるだろう。これから毎日時間でもそのハエにお前のクソつまらない話を聞いてもらえ

anond:20240929031047

何度か試したけど体の一部しか入らなかったよ

anond:20240929031047

俺のカーチャンは俺が小学生ときに亡くなってるからできないんだわ。すまんな。

anond:20240929030615

いいこと教えてやるよ

お前の母ちゃん蹴り倒してパンツ剥ぎ取って股拡げさせてみろ。腐った牛肉みたいな色とにおいの穴があるだろう。そこがお前が間違ってこの世に出てきた穴だ。ちょっとどうにかして潜り込んでこの世から出ていけ

anond:20240929030602

ニコピペは実は俺も真似してやってみたがあれはやったあとAIにかけると結構おもしろい。それから記号接地問題的だが、経験することによってしか得られない叡智がある。

仲良しグループの緩やかな崩壊

今年三十路になる私には、大事な友人たちがいた。

毎晩、約束しているわけでもなくDiscordにのろのろあつまり、その時集まったメンバーで5人FPSや、マイクラ、協力ホラゲーなどをする。

毎日来るメンバーはだいたい5~6人くらいだった。(誰かがあぶれたりするが、画面配信を行って雑談などもして一緒に楽しむのだ)

大人になってからの新しい出会いなんかはもうSNS上やゲームの中でしかない。

そんな中、友人といえるまでに仲良くなったのは、もう1年以上の付き合いになるからかもしれない。

現にここ数か月の言葉数だけカウントするなら、家族よりも友人たちのほうが多いだろう。

この空間が何より好きだった。

私の生活のサイクルの中心といっても過言ではなかった。

ゲーム勉強もするし、今晩はこの作戦をやってみたいなど、日常思考も友人たちと一緒にやるゲームの内容だった。

私の中では特に好きなメンバーが数名いた。

この人たちとプレイできれば、ゲームタイトルはなんでもよかった。

言葉を選ばずに言うなら、私の中でメンバーティアがついていた。

しかし、一時期このティア1のメンバーが2名グループを脱退してしまった。

理由は、わからなかった。消息を絶った人もいた。

5人FPSをメインでやっていたので、フルパーティで回せなくなってしまっていた。

この間いろいろあり、結果、グループに新しいメンバーが数名増えた。

これが、崩壊のろしとなった。

なぜかというと、脱退していた2名が戻ってきたためである

まず起きたことは、譲り合いの嵐。

人がいいメンバーたちは、「これからごはんたべるから」、「別のゲームするから」、などと理由を付けて譲り合った。

私はとにかくこれが面倒だった。

譲り合いが起きるのはこのグループの習慣が原因だった。

だらだらVC部屋にのろのろメンバーが集まり

あるていど人が集まったらとあるゲームをしよう、とだれかが声をかける。これが大半5人FPSだった。

そうなると、私の思考としてはティア1の友人たちがこのFPSに入るかが重要だった。

新しいメンバー募集を立てると、私のティア1の友人は間違いなく誰かあぶれる形だ。

次第に私はこのFPSをやらなくなった。

次に起きたことは、だらだらVCに人が集まらなくなったことだった。

普段夕方ごろから誰かしらいたVCに、誰もいなくなった。

少なくとも21時には集まっていたVCも、誰もいない。

22時を回ったごろに、ぽつりと、恐る恐る誰かが現れるくらいになった。

そのメンバーを見て、人が寄ってくるような形だ。

私も人を選んであとから寄っていく側のメンバーだった。


この頃には、もう嫌気がさしていた。

推し活を理由Discordに行かなかったり、FPSモチベーションがないことをアピールしたり、大人数でできるゲーム提案したり、ゲームすらせずだべるようになっていた。

この期間は疲れた、とにかく疲れた

以前までなら、間違いなく夜はこのメンバーゲームだと決まっていた。

いつもの気心の知れたメンバーで率直に意見を交わしながらゲームできた。下手でも楽しかったし、うまくなるようなアドバイスも素直に受けられた。

だが、異分子が混じった。

まだ仲良くないので余所行きの顔がいるし、第一問題は上位のティアの友人と遊べないことだった。

ティアの高い友人の一人は、顔すら出さなくなった。

ああ、もう、このグループは終わるのか。

私たち楽園はこうやって終わるのか。

まるで先住民土地を悪意なく開拓した歴史のように、きっとこのグループも体質を変えられてしまうのだろう。

何よりも嫌だったのは人柄が悪いわけでも問題があるわけでもない新規メンバーを呪う自分自身だった。

鬱々とする毎日が過ぎていく。

涙が出る。

もう、あの居心地のいい空間はないのかと思うと

いろいろ作戦を練ってティア1の人だけと組める方法を考えなければならない。

固定を組めばいいのでは、

裏で声をかければいいのでは、

他にDiscordサーバーを作ればいいのでは、

いろいろな策略が脳裏を駆け巡る。でも実施しない。

私は大人から、もう、いいんだ。

私はわかっているのだ。

「誰と誰で、私とこのゲームをしたい」

ただのわがままなんだ。

私が我慢できればいいのだ。


とても大事だったのに失ってしまったんだ私は。

どうすれば良いのかはわからないし、きっと答えはない。

このまま苦しんで、毎日を過ごすしかないんだ。

依存だ、これは。

彼らに依存していた。今もしている。

私の、勝手感情なんだ。

ただ苦しいのであればやっぱり、私が去るしかないのだ。

今まで、ありがとう

anond:20240929030106

ことばは丁寧にな。おまえは本当はやさしいはずだ。思い出せ

ニコピペするやつはワニコピペしてない時もずっといて別の定型文を書き込んでいる

常同運動ガイジにはブレーキがついてないか

anond:20240929030302

実際そこら辺のセンサーイカれてるから理解のある彼くんの扶養に入れるのだろう

anond:20240929030302

どうだろう。実験しないとわからん

イケメンマッチョを連れて行って反応を比較するといいかもしれない

ガイジって本能的に弱男のこと嫌うのかな?

どう思う?

anond:20240929025320

AI俺様ルールなんか知るか

AIが嫌ならとっととネットやめて山にでも籠もってろ反テクキチガイ

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