俺は中学時代そこそこいじめられてて、カバンや上履きを女子トイレに蹴り込まれたりシンプルに殴られたり女子に仰々しい演技で公開告白させられたりしてたんだけど、逆に言うとその程度だった
・机やノートなどに「ブス きもい 学校やめろ」などと書き込みがしてある
全部物的証拠が残るし大ごとになりやすいって点でリアリティがないように思うんだけど、実際にこれらの行為が行われることってあるんだろうか?
俺はせいぜいカバンが汚れるくらいだったから我慢できてたし、いじめっ子連中とも和解した感じになってるんだが、画鋲で怪我したり水かけられたりしてたら我慢できなかったかもしれない
どうですか?増田って陰キャのつどいだし、いじめられっ子も多かろう
誰か経験ない?
https://b.hatena.ne.jp/entry/s/peing.net/ja/q/eefc58f1-4878-409a-a5d3-5e1f96fadf79
とら婚のこの回答を褒めそやしている人間が、差別とか人権とかポリティカルコレクトネスとか夫婦別姓とか同性婚についてさぞ私は人権に理解がある優れて正しい人間ですとばかりに偉そうに他人を叩いているのにこういうものを褒めてるのが恥知らずの人間らしい人間だって思っているんだよ!!!
普段立派なことを言っているあなたたちは非正規やマイノリティの結婚の難しさを情報として嫌というほど知っていると私は信じてるんだよ!!!
新型コロナの話題で「ベッド数が足りなくなってきている」みたいな話があり
(ところでいつまで『新型』コロナ言い続けるつもりなのか。。。さっさと名前つければいいのに。COVID19みたいな発音しづらい名前じゃなくて)
けど 「ベッドが足りなくなった」 「医者の手が回らなくなった」 これって、医療崩壊していないですよね?
もともとの医療リソースがもつキャパを超える、患者が押し寄せるだけなら、ただのキャパオーバー。
一方、コロナのせいで、「マスクなどのキーリソースが不足しネックになったり」 「医療従事者が感染したり」 して、
本来出せるはずのパフォーマンスが出せなくなり、キャパが縮んでしまったら、これは医療崩壊と言えるわけで。
この2つを誰も分けて論じないことが、まず不思議で仕方がならないんです。
キャパにはどうしたって限度はある。もりもり患者がふえれば、そりゃキャパオーバーは起こる。
けど、医療崩壊は防がなければいけない。
これ、犠牲をともなう放水をしてでも、ダムの決壊を防がなければいけないのと似たことだと思うのですね。
さらに不思議なのが「重症患者が医療リソースを圧迫する」という話。
なぜコロナの重症患者だけが医療リソースを圧迫するのか?させていいのか? という話が
ほとんど聞かれない。
父が倒れ、救急車で運ばれた最初の病院で、この病名が診断されたあと
付き添いの母はこういわれたそうで。
まず 「あいにく当病院では処置できない、循環器に強い隣町の大病院に搬送する」
次に 「隣町の大病院はリソースが満杯で 受け入れ態勢がないそうだ もはやあきらめるしかない」
で、父は死にました。 つまりは医療崩壊なんて起きていないけど 医療キャパからあふれて、父は死んだわけです。
しかし、社会が父を救うために医療リソースを余剰に抱えるコストを考えれば、
仕方がないことだとしか、これは、思えないのですよね。
翻ってコロナの話。
・ たかだか505人の新型コロナ重症患者がキャパを大きく食いつぶすことにより、他の患者が疎かにされていないのか?
・医療従事者が疲弊しているというが、疲弊する働き方を医者にさせる、という禁じ手がなぜ行われているのか?
→ そこにはリソースを超える患者の受け入れなどの 『ムチャ』が強いられているからではないのか?
気になって仕方がないし、この論点が論じられないのが不思議でしかたがありません。
今後コロナが拡大するにつれ、キャパオーバーに近くなったタイミングで、
「医者にかかれない」「治療してもらえない」 患者はどうしても増えるはずです。では、どういう病気の患者に割を食わせる?
その判断を医者にさせるのは酷だから、まあ、国が指針を示すしかないでしょうね。
医療リソースを食いつぶす新型コロナ重症患者に割を食わせるのが、妥当なようにも思えます、
それに、コロナ重症者を助けることに、新型コロナ感染拡大を抑止する効果はないから。
でもって、何より、医療従事者の方たちには、「頑張り」「奮起」 をせずに、
「いつもと同じ年のように」働いてほしいのです
それこそが、持続可能な形で、社会が医療サービスを最大限に享受するためのありかたのはずですよね。
そのためには、患者を見捨てるトリアージ指針は、整備すべきですよね。
以上、これ、門外漢の私が春ごろからずっと思っていることだから、
業界のひとも、とっくの昔に同じことを考えているはずなんだけど
なぜか、この手の議論をまず耳にしない。ずーっと。なんでなんだろう。
その不思議を、第3波がおっきくなってきたこの折、思い出した、そんな今日このごろです。
(2020-12-05)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2073557627
%resistanceを積むという従来のシステムでは、上限以上のresistanceを積んでも防御力に一切の変更がなく無駄となり、一方上限の75 %から25ポイント分のresistanceが無くなるだけ(= 50 % resistanceになるだけ)で、実際の被ダメは2倍になります。この仕組みは実のところ直感的ではありません。
そこでこの仕組みを導入すると同時に、本作では敵に対しレベル毎に1 %の属性貫通(penetration)を持たせてスケーリングし、その上限を75 %としました。この属性貫通は(上記のように)キャップの後に適応されます。
つまり敵のレベルが75以上で、もしプレイヤーのresistanceが75 %に届かず50 %しかなくても、受けるダメージは(今までのゲームのように倍にはならず)25 %増えるだけ※となります。
この2つの仕組みの導入により、ダメージのメカニズムはより直感的になるはずです。
resistanceを上限値に達することは重要ですが、それにたどり着かなくても生存性に大きな穴は空きません。
100ダメージを受けるとして、
レジスト25→75
レジスト50→50
レジスト75→25
たしかに50と75では二倍の差になっている
増えてるのは25%ずつなのになぜこうなってしまうのか
誰か賢い人教えて
俺も若く見られるけど、年下にタメ口聞かれるのは嫌だな。