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2023-02-28

最近観た映画

バグダッド・カフェ:中盤までは退屈だったけど、主人との友情が芽生えて居場所を得始めてからは良かった 人情モノだけど押し付けがましくなくて、どこか淡々としていたのが良かった

13日の金曜日(1、2、8):ワンパターン面白くなかった 8は全然NYに行かなくて求めてたシーンは数分くらいだった

エボリューション:まんま宇宙人ゴーストバスターズ 軽妙な会話をメインに気楽に観られる感じで面白かった

ゲット・アウト黒人へのズレた敬意とアウェー感が一番のホラーだった 眼差される不快感はNOPEでも描かれていたし、大切なテーマなんだと思う

アス:ゲット・アウトに比べて、テーマと描き方が抽象的で分かりにくかった 一応種明かしはされど、不条理のままな部分も多かったので、そこはホラーとして陳腐にならない気がして好き 寓話としての解釈ゆとりも広がるというもの

ドクタースリープシャイニングの続編というよりは世界観を共有する別作って感じ ホラーというか能力バトルだった 銃で倒せる相手は銃で、という所がなんか納得感があって良いね 銃で倒せちゃうかいって気もするが

ブラッククランマン面白かった 黒人はもとより、WASPのつもりでいるユダヤ教徒自身社会的属性と向き合うのが良かった 最後いきなりマイケル・ムーアめいた感じになって、エンタメとして消費して終わる、ともすれば外部化してしまう呑気な観客を逃さない感じも良かった

ブレット・トレインキル・ビルとか忍殺のエッセンスアンジャッシュで包み込んだ感じで面白かった トーマス義務教育を終えた男とか、セコい脅迫で人を自分反抗期に巻き込むクソ女とか、キャラが立ってて良かった 米原のシーンは、ニッチさに加えて自覚的なトンチキですよというエクスキューズのようにも思えてウケた

レザボア・ドッグス倉庫での画が続く密室サスペンス?で舞台っぽさを感じた 冒頭の他愛ない会話があんまりハマらなかったけど、オープニングはかっこよかった 人の良さが裏目に出るのは辛いね 徐々に明かされるバックボーンを踏まえて繰り返し観ると面白いのかもしれない オープニングロールタランティーノ出てるんだって思ったけど、顔を知らんから誰が彼なのか分からんかった

2023-02-27

2022年二次元モバイルゲーム世界売上ランキング

引用元①bilibili.com/video/BV17d4y1H7mh ②youtube.com/watch?v=WZXaikqal4U

二次元はいゆるオタク系作品を指すがそれっぽくても除外されてるのがある為①の人の基準が謎。参考程度に。

順位タイトル売上(円換算)
30位メメントモリ48.4億
29位Shadowverse53.8億
28ワールドリッパー54.7億
27位物語57.7億
26位未定事件簿63.1億
25位雀魂 -じゃんたま-65.1億
24恋とプロデューサー~EVOL×LOVE65.9億
23エーテルゲイザー66.1億
22位アナザーエデン 時空を超える猫68.3億
21位バンドリ! ガールズバンドパーティ!68.4億
20無期迷途97.3億
19位ニシング:グレイレイヴン112.3億
18位ガーディアンテイルズ115.3億
17シャイニングニキ119.1億
16位遊戯王 デュエルリンクス123.9億
15位プリンセスコネクト!Re:Dive138.6億
14位ブルーアーカイブ144.1億
13位遊戯王 マスターデュエル154.4億
12光と夜の恋216.6億
11NIKKE217.4億
10アズールレーン235.2億
9位ヘブンバーンズレッド260.5億
8位崩壊3rd260.5億
7位あんさんぶるスターズ!Music332.0
6位陰陽師409.3億
5位Tower of Fantasy(幻塔)471.1億
4位アークナイツ488.4億
3位Fate/Grand Order943.8億
2位ウマ娘 プリティーダービー965.6億
1位原神7,694.3億

注目ポイントは1位の桁違いぶりと、11リリースにもかかわらず11位に食い込んでるNIKKE。①による231月分の集計ではNIKKEは3位と勢いが伺える。

二次元縛りをなくしたの直近1月情報だと1位はテンセント王者栄耀(Honor of Kings)が不動。ただし94%が中国市場での収益で実質ドメスティックタイトル。2位-3位がmiHoYoの原神(41%中国から)とテンセントのPUBG Mobile(79%が中国から)で競っている。以下欧米人気のカジュアルゲーム国内長寿お化けゲーのモンストなどを挟みつつ9位にNIKKEがつけ、FGOと競っている。NIKKEはテンセントなので、テンセント二次元ジャンルでも包囲網を展開してきたことが分かる。

ちなみに参考ページによると2022年の世界ゲーム市場全体が約24兆円、うちモバイルゲーム市場50%を占め約12兆円と主要な戦場となっている。

モバイルゲーム全体売上の国別では米>中>日>韓…という具合だが、二次元系となると欧米比率が下がる。グローバルタイトルの原神の比率参考にすると、中国35% 日本23% 米国16% 韓国6% 台湾2%といった具合で、米国存在感はあるもののやはり東アジア人がお金を使っていることが分かる。

なので、二次元ゲームに限ったランキングだと最大消費国である中国で(も)サービスしているゲームを中心とした順位に、中国外(筆頭が日本)ゲーム順位補正が加わる感じになる。

乙女ゲー最上位の光と夜の恋に至っては、日本人男性声優クリエイターを使っているが実質中国版のみと思われ、それでも日本版ポケGO(非二次元だが)に近い売上を出している。

また中国寄りになるのでポチゲー志向の強い日本ではウケない横持ちアクション系の二次元ゲーム順位相対的に高くなる。

2023-01-06

シャイニングは未見でドクタースリープ見たんだけどさ

シャイニングはヘンなおっさんがドア突き破って顔を出してるホラー映画!ってことくらいしか知らなくて

その続編のドクタースリープ見たら超能力バトルもので「おもてたんと違うー!」ってなった

シャイニングの続編としてあの映画で本当に良かったの?

2022-12-05

死体アートだなあ

もちろん、フィクションでの話だが

映画漫画はいかに視聴者、読者に恐怖をあたえるかという目的で渾身の死体の姿を表現する

映画シャイニング双子の水色のワンピースに鮮血のコントラスト、凝ったポージング、表情に「うっつくしいなぁ~!!」と惚れ惚れしてしまった

映画リング死体の表情、表現も大好きである

死体は美しい。特に少女若い女性の死体

あ、フィクション作品のはなしだよ

2022-11-27

主人公が追い詰められて追い詰められてどうしようもなくなった時

それまでに出て来てたキャラがヒョイって現れて助けてくれる話が好き。

古いけど「ケイゾク」の泉谷しげるとか

チェンソーマンとか

シャイニング」(原作)とか

ゴールデンスランバー」とか

なんか他にあったら教えて

2022-11-17

【君はシャイニングを】皆のシャイニング教えてほしい【知ってるか】

シャイニングという映画にでてくる超能力シャイニング)について。

劇中ではテレパシーで会話ができたり、未来が見えたりという超能力描写がある。


人によって違うが、

気づかないだけで誰もがシャイニングを持っている。


僕もシャイニングを持っている。


追い込まれると、だいたいシャイニングが発動する。

ちなみにコロナやいつかの大地震は僕のシャイニングだと思っている。


発動は残念ながら自分意思ではできない。

いつ起きるかもわからない。必ず起きるものでもない。


でも起きた時には これは自分シャイニングだ、と認識できる。


過去の僕のシャイニングでは

・嫌いな人物自分のまわりの環境から次々といなくなったり

・気乗りしないプロジェクト前触れなく突然終了になったり

仕事に疲れ果ててたら地震が起きて何日か休めたり

コロナがまん延して在宅ワークになったり

など。


かにもいっぱいあるけど、嫌な気持ちが充満したり、

追い込まれると、いつか発動する。

だいたいは自分に有利な方向に事が進む【事象回避】っぽいことが起きる。


ただ自分で発動できないのでいつも必死こいてヒーコラしてる。

必ず発動するかどうかはわからないしね。

起きなかった場合を想定してまじめに生きてる。


みんなのシャイニング、教えてほしい。


たとえば、

コーヒー飲みたいと思って、コーヒーが飲めるのもシャイニング

ある人がいると場が明るくなるとかもその人のシャイニング

気づいていないだけで、小さなシャイニングをみんなもっている。


自分シャイニング認識しはじめると、シャイニング効果が上がる気がするよ。

2022-08-26

anond:20220825215504

シャイニングとか飛べるのか?

飛べるとしても自由飛行とまで言えるか?

2022-07-02

ゾーニング” ”サイニング” ”シャイニング

ゾーニング” ”サイニング” ”シャイニング” に一致する情報は見つかりませんでした。

2022-05-01

anond:20220501010828

その「隠れられてるか」の度合いが論点になるのがそもそもおかしい、人のこと絵にしてそれこそ「イベント」なんて開いてんじゃねーよって話だろ。もちろんシャイニング娘みたいなものゴミクズなのは当たり前。逆に言えばシャイニング娘は隠れてればOKなのかって話だよ。ダメに決まってんだろ?

anond:20220430215226

ナマモノやってた友達から聞いた感じ凄まじい隠れっぷりだったよ。

ネットオンリーイベント発見するのは困難とか、他の階のイベントに来た人が、こんなナマモノオンリーイベントやってたってSNSに上げるだけで大騒ぎとか、ホームページはいるのもとても難しいとか、めっちゃ面倒くさそうだった。

男性向けはシャイニング娘とか堂々とやってるのに格差すごいなと。

2022-04-23

NetflixHAPPY

・見てる途中

シャイニングの熊パロディわろた



1期みおわった

最後まで面白かった

・不死身のおじさんバイオレンスエログロトンチキ演出ものとしても面白いしバディものとしても面白

最初病院拷問シーンだけのキャラかと思いきや最後まで出番のあるすべすべおじさん

・1期の完成度高すぎて逆に2期不安

2期みおわった

最後まですごく面白かった

・お姉さんと娘ちゃんの組み合わせ、

 も、萌え〜〜〜!

・ママ…

・すべすべおじさん、もはやブロマンスやん…

・イマジナリーフレンド(神)、後になってその解釈に涙出るほど萌え

2022-04-06

映画シャイニング

・当時の考察厨がざわめきまくったんだろうなあって

・顔芸>>ホラー

オサレ

・こ、黒人の人…!

・あっここレディプレイヤーみたとこだ!

逆輸入体験した

2021-12-09

anond:20211208234715

All work and no play makes Jack a dull boy.ということわざをふと思い出した。

このセリフが出てくるシャイニングという映画のシーンもだけど。

人生には緊張と弛緩が必要でさ、節約栄養バランスというのはある種の緊張で、そればっかりだと人生まらないよねという話のような気がする。

かといって、弛緩ばかりだと家計破綻してしまうんだけどさ。

First learn balance. Balance good, karate good, everything good. Balance bad, might as well pack up, go home.みたいなやつだな。

まあ、増田の話だけ聞くと、もし毎日作り置きしかないとしたらちょっとバランスの取れた食生活をしながら、生活バランスは悪いよねって思った。

計画系夫を説得すなら、月とか週とかで食べたいもの自由に食べらる日というのを設ければって思った。

2021-11-24

バージョン変更バグポケモンBDSP シャイニングパールディアルガ

今回の「ポケモン ダイパリメイク」は、「ブリリアントダイヤモンド」のROMと、「シャイニングパール」のROMだと完全に言えるような状態ではなく、「ブリリアントダイヤモンド シャイニングパール」という1種類のROMだと言えるような状態になっています

この1種類のROMは、ソフトが立ち上がる時に、「ブリリアントダイヤモンド」として起動するのか、「シャイニングパール」として起動するのかが決まるだけです。

まり、今回の「ポケモン ダイパリメイク」のROMは、中身は両バージョンとも同じで、起動時のフラグが1つ異なるだけになっています

このため、発売前に、改造によって別バージョン簡単に切り替えている様子も投稿されていました。

シャイニングパールプレイしてた筈なのに、ディアルガシナリオが進行してしまバグが発生したみたいだ…

リメイクシナリオ変わってると思ってた

勝手レポートされちゃったし、どうしよう…

一連の流れを録画しておけばよかった

シャイニングパールタイトルからの立ちはだかるディアルガに笑ってしま

ソフト内でバージョン変えてるっていうリークマジやったんやな

フラグバグはなんか1番嫌だな。

このソフトしか手に入らない特別感というメッキが剥がれて、全く同じもの封入しておきながらロックかけてるって事でしょ。2バージョン商法の為に。

御三家みたいにゲーム内で選択できるなら、友達と交換する楽しみもあるし分かる。けど、さすがにこれは気持ち悪さが残る。

起動時に1バイトソフト判別データ読み混んでるだから簡単に出来る

なんならデコピンデータおかしくなったとかホコリが挟まって読み込みおかしくなったって時にダイヤモンドパールになってるなんてことは普通にあると思うわ

方法確立されたらダイヤモンド買う意味ねーだろ

BDSP(バグだらけスペシャル)やぞ

バージョン変更バグだとされてたけどデフォディアルガパールパルキアに切り替えるのがうまく行ってない感じなのかな?

2021-09-23

昔、競馬ブログ流行ってた頃楽しかったなぁー

もうほとんどどんな人がいたか忘れちゃった

打ち上げ花火とか目指せ帯封とかあとあとshiningbladeとか…は予想系ではないか

あとなんだっけdream

凄い的中馬券出すような界隈のひとはそのあとホントに予想家になったりしたけどなんか変な感じになった人もいて触れづらい感じだなあ

だんだんみんな更新頻度が落ちたり予想の熱量が落ちて盛り下がっていった感じで

長らくはてな競馬予想を続けてる好きなブログがあるんだけど細々とやっててなんか名前出すのもなって感じで。数年的中ゼロでも淡々と予想だけを上げ続けて一撃大爆発で取り戻したり。でもなんか大ハズレした予想もなんか読ませるんよな。ここはずっと頑張って欲しいなぁ

とうじ一口馬主に興味があったからきりたさんとか傍観罪で終身刑さんとか…

あとメッチャ印象に残ってるのはサラリーマンだかエンジニア別にお金持ちでもない一般の方が、神戸在住のまま海外で手頃な馬を買ってオーストラリアシンガポールで走らせてた…なんだっけなシャイニングスターさんだったかな…あれは面白かったなあ

論戦になると割と好戦的(笑)

値ごろな、身の丈に合った規模感でたのしんでたけど最後は体調を崩して一気に厳しくなってフェードアウトされたんだっけか

でも、現場岡田総帥と会ったり森調教師と会ったりちゃんと、馬主生活してて読んでるだけでワクワクさせて貰ったなあ

いまこんな競馬界隈てあるんかなツイッターとか見ればいいのかなみんな元気にしてます

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